Michael написал 13 минут назад к игре «Пути славы». Сценарий «1917»: # Ой, мы пару месяцев назад тоже сыграли этот сценарий. Мне понравился д...
danceandfight написал 20 минут назад к новости Решение суда по делу Hobby World против Wildberries: # Я уже остался без кучи локализаций+(
bootty написал 28 минут назад к новости Решение суда по делу Hobby World против Wildberries: # Ура, маскот Тесеры вернулся из отпуска! (:
Michael написал час назад к мысли на тему Обзор Battle of Hoth: # Поддерживаю. Играл во все Борговское, Battlelore 2 лучшая.
Seylorpeg написал полтора часа назад к игре Gettysburg: the First Day: # Потому что фактически представляет собой законченный эпизод. Равно как...
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...
С миру по нитке [17.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.
Идут сборы на Life
Проживите целую жизнь от рождения до старости.
Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025
Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии.
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.

Siar

«Зона: Тайны Чернобыля». Сталкерозаменитель

03 февраля 2025

Информация

добавить
игры Зона: Тайны Чернобыля
компании Hobby World
Rebel
Дата: 03 февраля 2025
Источник: Nastolio
Оценка пользователей
7.6123
-

Обзор от Alex (mentol) Moore

Фото с BGG

 

 

Предыстория. Обзор. Мнение.

Начну немного издалека.


Мы с женой в принципе всеядные настольщики- одинаково любим и евро и амери, но так уж получается, что в мире существует гораздо больше игр первого типа, нежели второго, поэтому появление дома новой амери-коробочки (у нас по крайней мере) становится большим событием. В коллекции уже имеется весь "Древний Ужас", полностью собранный "Ужас Аркхэма" третьей редакции, несколько циклов карточного Ужаса Аркхэма, База "Оскверненного Грааля", ну и наконец любимый Fallout от Хобби Геймс со всем-всем-всем(даже фанатский мегамод есть).Наконец, я решил прикупить еще что-нибудь из этого жанра,что-то не слишком замороченное (а-ля Грааль),ну и более или менее бюджетное(ну не "Ведьмака же брать по оверпрайсу).Выбор пал на "Рунбаунд.Третья редакция" и "Зона.Тайны Чернобыля".Рунбаунд в итоге пока решил отложить, т.к там куча допов, а это уже не совсем укладывалось в бюджет, поэтому выбор пал на Зону, благо Хоббики недавно выпустил новый тираж и цены на барахолках стали удобоваримые.

 

 

Итак, что же мы получили в коробке?

 

 

- Большое красочное поле, включающее в себя локации, реально существующие в зоне отчуждения.


- 10 ассиметричных персонажей, представленных качественными пластиковыми миниатюрами,со своими игровыми планшетами.

 


- большое количество карт предметов, помогающих выжить в "Зоне".


- карты событий, контактов(привет "Древний Ужас"),тайных локаций.


- ну и конечно же немаленькая колода карт Саркофага, каждая со своим сюжетом и концовкой.


- пул врагов, имеющих как плоть и кровь, так и странные аномалии. Все они уложены в удобный органайзер, что очень помогает при раскладке и во время игры.


- множество вспомогательных жетонов(денег, урона, маркеров событий и т.д. и т.п.) .


- классные кубики, которые приятно держать в руках (те, кто пользовался ужасными кубами из "марко Поло 2" поймут о чем я говорю).

 

 

Что представляет собой игра сюжетно?

 

В ней игроки являются мародерами, путешествующими по Зоне в поисках артефактов(предметов или аномалий с необычными свойствами).Сама же Зона полнится слухами о наличии в саркофаге супер-пупер артефакта, который то-ли обладает способностью выполнить любое желание, то-ли дает возможность владельцу обладать безграничной псионической силой ну и бла-бла-бла. В любом случае, даже если слухи об этом артефакте сильно преувеличены, стоит он все равно немалых денег на "черном" рынке.

 

Но, как всегда бывает в таких историях, добраться до него очень-очень сложно(но можно!). Для этого нужно узнать о саркофаге и способах в него забраться в особых "тайных" локациях, коих в игре четыре. События там будут предлагать вам пройти проверки различных навыков и при успехе вы сможете разгадать тайну данной локации. Узнав, таким образом, секреты двух разных "тайных" локаций", добро пожаловать (правда не сразу) в его Величество четвертый энергоблок ЧАЭС и тот, кто выдержит то, что скрывается в этом странном месте, тот и побеждает в партии.

 


Механики

 

"Зона" представляет собой классический кубомет на прохождение проверок. Все сделано просто, но элегантно. Боевка так же за счет своей простоты не имеет практически никакого даунтайма. Предметы и способности позволяют достаточно сильно влиять на рандом, что приятно. В общем тут придраться не к чему.


Взаимодействие

 

Вот здесь могут быть вопросики для любителей тесных контактов, т .к в "Тайнах Чернобыля" его нет от слова "совсем". Даже в идейном собрате "Фаллауте" его было больше, а тут кроме редких возможностей немного "подгадить" сопернику, как говорится, nothing.

 


Атмосфера

 

Игра, хоть и является по факту песочницей-гонкой, очень атмосферна и имеет хорошую иммерсивность, здесь есть все, что нужно для этого. Хочешь детально сделанные Миньки, пожалуйста, Нужен реальный нарратив,а не выдуманная вселенная, сколько угодно(куча настоящих локаций и событий, о которых можно прочитать в любой книге о катастрофе на ЧАЭС), интересен художественный текст, есть даже возможность выбора, от которого будет зависеть награда или негативные последствия. Механика репутации тут по-настоящему работает, - сам решай"плохиш" ты или нет, но "Зона" не особо жалует "плохишей".


Отдельно остановлюсь на "пуле" монстров. Это достаточно занятный набор существ и аномалий с уникальными свойствами, но к сожалению все они часто повторяются да и, учитывая достаточно частую смену их на карте, все это быстро становится однообразным. В общем тут простор для дополнений.


Что по итогу?

 

 

"Зона. Тайны Чернобыля" - это интересная и самобытная интерпретация на тему "Древнего Ужаса" со своим уникальным контентом. Да, она уступает ДУ в разнообразии и реиграбельности, но все это отлично правится допом (желательно не одним),весь тот же "Древний Ужас" в голой базе также выглядит так себе.

 

В общем, если вы любите несложные в освоении амери с длиной партии 2-3 часа, которые способны погрузить в неповторимую "сталкерную" атмосферу, то данная настольная игра придется вам по вкусу.

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Eldrich написал год назад: # скрыть ответы

повторюсь - я бы даже купил эту игру, только никак не пойму, причем тут сталкер и пигалица на коробке.

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Ахах, только из-за обложки не покупать???

Eldrich написал год назад: # скрыть ответы

да. Если глупые авторы не смогли даже в концепцию обложки, то значит и в игре скорее всего не то, что нужно.

Siar написал год назад: #

Вы наверное единственный, у кого горит от женщины сталкера (вот ужас-то!) на обложке

deryny написал год назад: # скрыть ответы

Чуток поцепляюсь к словам. Упоминание про "Ведьмака по оверпрайсу" немножко спорное. Не знаю на какой момент статья писалась, но еще в прошлом году можно было купить английскую версию на том же озоне по вполне удобоваримой цене, а играется она не хуже локализованной. Конечно, на текущий момент ее уже не достать, но все-таки продавадась по приличной цене.

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Во-первых ключевое слово английскую (вы же в курсе, как мало россиян владеют английским?), во-вторых, сейчас не пошлый год, и Ведьмак только у барыг втридорога...

kazak742 написал год назад: # скрыть ответы

О! А это насколько же мало россиян владеют английским, если англоязычная игра продаётся на ширпотребном маркетплейсе?
Может, у вас какие-то статистические данные есть - по населению вообще, и по любителям настольных игр в частности?

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Так кто ее купит? Горстка гиков и купит. Или думаете среднестатистический новичок будет искать английскую игру на марктеплейсе?

5% свободно владеют английским. Вот, просвещайтесь https://skyeng.ru/magazine/cifra-dnya-tolko-5-rossiyan-svobodno-govoryat-po-anglijski-chto-meshaet-ostalnym/?ysclid=m6rupqccla927179056

https://mel.fm/novosti/1847902-vtsiom?ysclid=m6ruprplyd679361179

kazak742 написал год назад: # скрыть ответы

Ну так вы график посмотрите, а непросто выхватывайте первую же "горячую" фразу. Уровень "читаю, перевожу" 30%.

Siar написал год назад: #

А вы считаете что 30% это много? К тому же далеко не все из этих 30% захотят расслабляться играя на английском, или смогут сходу переводить что-то сложнее London is the capital of Great Britain (уровень "читаю перевожу" тоже может варьироваться).

MakGrou написал год назад: #

"Читаю, перевожу" - это ни о чём: когда сталкиваешься с кучей текста в играх, необходим навык "владею свободно".

Siar написал год назад: #

А обзор свежий, так что про оверпрайс актуально.

Хотя вообще Рунбаунд и Зона по-любому намного дешевле Ведьмака, при том что суть та же.

slflycat написал год назад: # скрыть ответы

Эта "Зона" страдает тем же недостатком, что и новый "Ведьмак" - отсутствием духа той самой "Зоны". Как верно замечено в статье это просто переделка "Древнего ужаса" в другом сеттинге, который не передает дух оригинала. Надеюсь S.T.A.L.K.E.R The Boardgame получилась лучше.

Exhumanfact написал год назад: # скрыть ответы

А вы сталкера на ТТС не пробовали?
Недавно видел её там. Но у меня ТТС ломанный и весь мод не прогружается.

slflycat написал год назад: # скрыть ответы

Нет еще. Пока руки не дошли. Хотя у меня вроде все загрузилось. Если мы про мод Stalker - The board game говорим.

Exhumanfact написал год назад: # скрыть ответы

Да, про неё.
А вы можете из мода вытащить пдф и залить куда-нибудь?
У меня, собственно, только они и не грузятся, А в интернете их нет нигде.
Там их 4 штуки вроде - правила, кампания, сурвайвал и пример игры.

slflycat написал год назад: # скрыть ответы

Все что там есть по правилам выложил в карточку игры.

Exhumanfact написал год назад: #

Спасибо)
Написал вопрос в личку, посмотрите пжл

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Новый Сталкер во-первых брать рискованно, а во-вторых, это будет тактика с упором на стелс, судя по всему, а не приключение в Зоне.

Exhumanfact написал год назад: # скрыть ответы

Там сюжетная кампания и сурвайвал мод, типа песочницы, тоже с сюжетными событиями.

Siar написал год назад: # скрыть ответы

В любом случае Зона намного дешевле и доступнее, и безопаснее. А дух Сталкера... ну это на вкус и цвет. Приключение есть? Есть. Аномалии, выбросы, саркофаг, монстры и прочие признаки сталкера есть? Есть.

Exhumanfact написал год назад: #

Да мне вообще индифферентно, ибо не фанат сталкера.
Но из любопытства бы потыкал палочкой обе игры :)
Надо допа дождаться для Тайн.

slflycat написал год назад: #

Вы в компьютерный оригинал играли? Это вообще ни разу не приключения. Это как раз стелс, к которому еще история привязана. Судя по первому впечатлению S.T.A.L.K.E.R The Boardgame обещает именно это. Там сюжетно связанные миссии а-ля Мрачная гавань. А это обычный "собери-сдай ресурсы-получи очки".

maked1 написал год назад: # скрыть ответы

Ничего подобного. В игре отлично передан дух Сталкера.

Что за определения такие - как механика из ДУ может запрещать игре иметь дух вселенной? На механику ДУ можно натянуть любой сеттинг и она будет передавать дух той вселенной, которую и натянули. Как будто данная механика каким-то особым образом с Мифами Лавкрафта связана...

slflycat написал год назад: #

Дух сталкера, это не когда ты точно знаешь, что здесь тебя будет ждать то-то, здесь то-то, а между локациями ты "телепортируешься" а когда ты никогда не знаешь что тебя будет ожидать в следующий момент.
И я не говорил, что механика ДУ связана с мирами Лавкрафта. Как вы верно заметили, на эту механику можно натянуть любой сеттинг, но передавать дух этого сеттинга она не будет.

tolya21 написал год назад: #

Очень плохо там всё передано. Концовка вообще странная. Евро какое-то.

evilpiton написал год назад: # скрыть ответы

А чем отличается выгодно или наоборот отличается от конкурентов типа ЗВ Внешнее кольцо, Легенд Дикого Запада, Рунбаунда, Ксиа, Рыцарей Пустоши, Фаллаута и другого подобного локализованного?

evilpiton написал год назад: #

Говорили, мол, предметы нужно постоянно чинить после использования, как в Рыцарях пустоши, что напрягает.

Siar написал год назад: #

Вот сравнение с Фаллоутом

https://tesera.ru/game/Zona/comments/#post1789051

Bopper написал год назад: #

Главное от внешнего кольца, ксии и легенд отличие в том, что это не настолько песочница. Тут у тебя есть конкретный алгоритм действий. Нужно зайти в 2 из 4 локаций, пройти там обязательную проверку. После чего дойти до саркофага и пройти проверку там. Все остальные действия в игре нужны, чтобы подпрокачаться и смочь пройти финальную проверку.
От рунбаунда отличается отсутствием какого либо взаимодействия. Максимум что в зоне можно, так это первый игрок разыгрывающий слухи определяет где появляются враги и аномалии. И может подкинуть жетон туда, где другому игроку будет не очень удобно

OMu4 написал год назад: #

Доп, вроде как, заявлен на этот год, но ждать ли локализации? Хотя, переиздание базы недавно было. Непонятно...