Открыл почитать третий по счету из последних ваших дневников, увидел кота (ожидаемо) на первой же фотке. Закрыл дневник. Сначала было забавно, теперь уже не очень...
На Hobo with a shotgun не похоже совсем, но впечатлений игра приносит массу. Там нет бессмысленной жестокости и кровищи повсюду, но антураж передан достоверно и периодически поэтому бывает жутко. Если, конечно, игроки способны проявлять эмпатию к персонажам.
Там же листочек правил всего, две карты и две деревяшки. Что там переводить? :)
Правила следующие.
Подготовка: После первого аукциона за богов, но до начала действий, игрок поставивший на Апполона (в самую первую ячейку, с рогом изобилия) выбирает на карте два свободных острова (или территории при игре с допом Титаны), которые никем не контролируются, и отмечает каждый из них маркерами Руин.
Игровой процесс: Когда в ходе игры кто-либо получает контроль над островом/территорией с руинами, он берет из колоды карт Монументов не вошедших в игру один случайный, и кладет его перед собой, закрывая картинку квадратной картой данных Руин. С этого момента только обладатель этой карты Монумента может построить его (по правилам допа Монументы) и только на данном острове/территории. Если контроль над островом/территорией перейдет другому игроку, то вместе с островом/территорией он забирает и карту Руин-Монумента, и теперь только он имеет право выполнить это строительство. Когда же Монумент из данных Руин будет построен, то и жетон и квадратная карта Руин убираются в коробку.
Понизить левел возможности нет, но зная кто предатель (хотя такое спалить достаточно не просто), можно просто не поддерживать его проекты и не допускать дальнейшего роста влияния. Т.е все контрится черег проекты и торги. Правда постоянно находится кто-нибудь идущий на поводу у федерала ради активов, победить то ведь хочется, мол "всего ведь чуть-чуть влияния поднимаю". непривычные геймплей. Многий игровой опыт - с ног на голову. Тем и забавляет. Вопрос больше в реиграбельности, насколько быстро такой игровой процесс приестся..
Жаль что FFG так и не сделали Эльфов для Battlelore: 2E =(
Удалите эту, я залью новую покрасивше.
пусть это будет Sherlock Holmes Consulting !!!
При всем при этом, каков процент выигрыша федерала и остальных? Или это зависит исключительно от профессионализма игроков за столом?
Открыл почитать третий по счету из последних ваших дневников, увидел кота (ожидаемо) на первой же фотке. Закрыл дневник.
Сначала было забавно, теперь уже не очень...
Сезоны и Токайдо это примеры действительно хорошего оформления и игр, и собственно бокса.
Ну, я точно не из этих. Карты-то симпатичные. К ним бы механику, я бы сам заинтересовался. Но увы. )
Добавьте к Пилосу еще и Quarto. Великолепная игра!
На Hobo with a shotgun не похоже совсем, но впечатлений игра приносит массу. Там нет бессмысленной жестокости и кровищи повсюду, но антураж передан достоверно и периодически поэтому бывает жутко. Если, конечно, игроки способны проявлять эмпатию к персонажам.
Согласен с Павлом, вкусовщина. Мне вот арт от Naiade очень нравится (Seasons, Tokaido, Big book of madness) Для меня это заочно гарант красивой игры
Чудесная шутка (оценила как бэккер))
Можно же подредактировать текст?
И.С. Бах, сюита номер 3.
К Робинсону
Там же листочек правил всего, две карты и две деревяшки. Что там переводить? :)
Правила следующие.
Подготовка:
После первого аукциона за богов, но до начала действий, игрок поставивший на Апполона (в самую первую ячейку, с рогом изобилия) выбирает на карте два свободных острова (или территории при игре с допом Титаны), которые никем не контролируются, и отмечает каждый из них маркерами Руин.
Игровой процесс:
Когда в ходе игры кто-либо получает контроль над островом/территорией с руинами, он берет из колоды карт Монументов не вошедших в игру один случайный, и кладет его перед собой, закрывая картинку квадратной картой данных Руин. С этого момента только обладатель этой карты Монумента может построить его (по правилам допа Монументы) и только на данном острове/территории.
Если контроль над островом/территорией перейдет другому игроку, то вместе с островом/территорией он забирает и карту Руин-Монумента, и теперь только он имеет право выполнить это строительство.
Когда же Монумент из данных Руин будет построен, то и жетон и квадратная карта Руин убираются в коробку.
Понизить левел возможности нет, но зная кто предатель (хотя такое спалить достаточно не просто), можно просто не поддерживать его проекты и не допускать дальнейшего роста влияния. Т.е все контрится черег проекты и торги. Правда постоянно находится кто-нибудь идущий на поводу у федерала ради активов, победить то ведь хочется, мол "всего ведь чуть-чуть влияния поднимаю".
непривычные геймплей. Многий игровой опыт - с ног на голову. Тем и забавляет. Вопрос больше в реиграбельности, насколько быстро такой игровой процесс приестся..
есть перевод?
К чему ближе игра: к Мертвому Сезону или Робинзону Крузо? Я не про хмурую атмосферу, а про механику и безысходность.
А какие рычаги давления на предателя? вот узнали мы кто он. Что с ним делать? карты "понизь левел" есть? или какая там система?
спасибо