| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
MrSandman1
605 |
новая 2200 руб. 1 | |
Megatonn
44074 |
новая 3390 руб. 1 | |
Dalish
1360 |
б/у 1 | |
GrimmUNDEAD
579 |
б/у | |
Faustam
50 |
б/у 1750 руб. 1 | |
MindSwap
24400 |
б/у 2650 руб. 1 | |
Escanor_DK
59 |
б/у 1600 руб. 1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Filipousis 6061 |
6.5 |
|
V0d01ey 60 |
||
pupseez 50 |
||
barbos 510 |
||
Fanat_de_Vigor 2179 |
||
Dronatus 419 |
||
kirilllytkin 152 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Luluka
50
|
||
erica
319
|
||
MAM
50
|
||
Pingvi
328
|
||
Pashtetych
157
|
||
mcrrft
89
|
||
DimaBorschik
170
|
||
|
фанаты40
|
| автор: |
Вольфганг Варш
Justin Vickers Alex Hague |
| издатель: |
GaGa Games
Palm Court |
| магазин: |
GaGa.ru
НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень Blaster BanzGames PortalGames Украина Дом Игр (Украина) СтоИгр Екатеринбург Королевство игр |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский Немецкий Испанский Итальянский |
| вес: | 1100 г. |
| размер: | 22.9 x 22.9 x 7.6 см. |
| комплектация: • "Устройство" |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 302 |
геймплей |
6.61 |
глубина |
5.84 |
оригинальность |
7.57 |
реализация |
7.35 |
Длина Волны – социальная игра, в которой игроки, разбившись на команды, пытаются прочитать мысли друг друга. Ключевым компонентом игры является так называемое Устройство, представляющее из себя прибор со спектральной шкалой и двумя стрелками, разделенными ширмой. Стрелка на одной стороне шкалы случайным образом устанавливается в одно из положений спектра. Игрокам команды, за исключением одного – Медиума – не известно ее точное положение.
Задача игроков заключается в том, чтобы привести стрелку в положение, соответствующее положению шкалы. Для этого достаточно поворачивать ручку указателя Устройства на обратной стороне. Медиум может дать игрокам своей команды одну подсказку, вытянув из колоды карточку со сдвоенными словами, представляющими диаметрально противоположные концы спектра и назвав слово, которое тематически соответствовало бы положению стрелки.
К примеру, карточка "горячий – холодный" будет означать, что подсказка Медиума должна находиться в пределах чего-то очень горячего для крайнего левого положения стрелки и очень холодного для крайнего правого. После того как Медиум дал свою подсказку, игроки начинают обсуждать возможное местоположение стрелки и поворачивают рукоятку Устройства в то положение, которое считают верным. Чем ближе к стрелке на спектре оказался указатель игроков команды, тем больше очков она получает.

8.41
Комментарии
отличная игра для вечеринок с минимум правил. Игра вызывает оживленные споры и дискуссии. Раскрывается когда участники используют общие "жизненные" ассоциации. Вызывает смех , возмущение и т.д.Очень хотелось бы дополнение с набором слов на грани и провокационных. Ничем не хуже Находки для шпиона и прочих игр. Командный дух дает фокус на игру при этом.
Игра очень сильно зависит от кампании, в которой играется. С хорошими друзьями заходит на Ура, все пытаются найти личную подоплёку, отсылки, весело, всегда бурно обсуждается, был опыт на работе с коллегами, далекими от настольных игр, не зашло от слова совсем, очень натянуто. Единственное, что я бы изменила это правила, очень размыто представлены возможные варианты загадывания ассоциаций. Правила приходится объяснять самостоятельно не основываясь на предложенных вариантах, в кодовых именах с этим намного лучше справились.
Сначала было очарован идеей и исполнением игры, взял на предзаказе. Увы, сам геймплей оказался предельно примитивен. В компании несколько раз запускали в компании вместе с "Кодовыми именами". К сожалению, "Длина волны" проиграла конкуренту вчистую. Продано.
Просто не поняли игру. С Кодовыми именами сравнение вообще некорректно, потому-что игры абсолютно разные, несмотря на общую тему с словесными ассоциациями. Длина Волны лучший генератор интересных тем для разговоров, зачастую, на такие темы, которые сами по себе никогда не были бы подняты. Интересно как отгадывать что имелось в виду, так и быть загадывающим и наблюдать как развивается и куда уходит обсуждение на заданную тобой тему.
Кодовые имена просто хорошая игра, но если захочется именно позагадывать слова я предпочту Декодер или Опасные слова (которые немного с противоположным уклоном), поэтому в коллекции Кодовые Имена не имею и не вижу смысла иметь. А Длина Волны несколько другое ответвление, не на прямое взаимодействие "загадай/отгадай", а на генерацию множества тем для разговоров, что делает их СОВЕРШЕННО разными настольными играми с абсолютно разным игровым опытом. Но если за столом молчуны, она не зайдет никак.
Я думаю в вашем же комментарии содержится отгадка. Как вы и написали "Кодовые имена просто хорошая игра", а "Длина волны - генератор тем для разговора". Кому то просто более интересна "игровая составляющая".
Да, соглашусь.
"Длина волны" - это не совсем игра, а скорее повод для общения.
Мне это не требовалось.
У нас компания разделилась на тех, кто понял фишку игры, и кто нет. Игра пушка)
Так же повелся в свое время на обзоры блогеров. В итоге была продана после 5 партий с разными компаниями.
Проблема в том, что противоположности на картах КРАЙНЕ скучные. Никаких дискуссий они не вызывают и играть не интересно.
Сама идея хорошая, "барабан" качественный, крепкий. Делать свои карточки с интересными противоположностями? Нет, спасибо, не за это я платил.
В рекламах и обзорах звучит круто, на деле невероятно глупая игра и практически отсутствует геймплей. Над продумыванием правил очевидно не потрудились, играть только если под сильным алкогольным опьянением, тогда может показаться веселой.
В таком ключе "Тип Топ" вам должен понравиться больше.