Kingdoms Forlorn

2021 

  • 1 - 4
  • -
  • от 14 лет
  • -
  • -
  • стратегия
Kingdoms Forlorn  

Информация

добавить
автор:
художник: Mateusz Lenart
издатель: Into the Unknown
разработчик: Into the Unknown
...
язык: Английский

Поcтавка

комплектация:

В процессе...

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.751 -

геймплей

9.00

глубина

9.00

оригинальность

8.00

реализация

9.00

Описание игры

редактировать

Kingdoms Forlorn - следующий большй прпроект от Into the Unknown. В нём вы вновь откроете забытые средневековые королевства, рыцарей, как благородных, так и подлых и странствующих, отваживающихся искать силу, сокровища или искупление, а также создавать свои собственные легенды.



Kingdoms Forlorn - это солоперативная игра с элементами dungeon crawler'а для 1-4 игроков с фокусом на получение лута/добычи. В то время как Aeon Trespass: Odyssey рассказывает историю группы авантюристов, отправляющихся в эпическое путешествие, чтобы исправить мир, Kingdoms Forlorn больше фокусируется на личных историях и, вкратце, «погружает» вас в историю основных  королевств, где происходит повествование. Это не значит, что там нет более масштабного повествования! Некоторые из наших патентованных разработок, такие как системы Hard Co-op, вернутся и в этой игре, в то время как другие, включая основной цикл игрового процесса, будут совершенно новыми. Вы будете исследовать забытые королевства, сражаться в битвах с гигантскими монстрами или бандами миньонов, добывать лут, крафтить, вести дуэли и, возможно, зарабатывать известность и исполнять желания своего сердца!



Если вам нравится мрачное средневековое фэнтези, вроде Dark Souls, Diablo или Игры престолов (кроме последних сезонов: P), эта игра как раз для вас!

Ориентировочная дата старта кампании на Kickstarter - осень 2020 года, однако, если вы верный поклонник Into the Unknown, вы знаете, что мы делаем упор на качество и предпочитаем не торопиться - мы без колебаний отложим кампанию до той поры, когда мы на 100% уверены, что готовы.

 

Вольный перевод анонса от разработчика.

 

Фото из отчётов

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
GreatFruit написал год назад: # скрыть ответы

Игра чем-то напоминает Oathsworn. Подкупает также своей графикой на манер страдающего средневековья, но вот правила это просто звиздец... Очень надеюсь что это просто исчерпывающий справочник на случай возникновения вопросов касательно нюансов игры, а сами правила будут формальным сводом того как относительно легко вкатиться в игру и получить общее представление о фазах игры. Ну и ценник очень кусачий. Даже с рассрочкой платить по 216 евро 4 месяца чет как-то не комильфо..

DaemoniaV написал год назад: # скрыть ответы

Цена сильно выросла после Нового Года. Купленный в декабре АллИн с доставкой до Германии 60к руб мне обошелся. Что касается правил. В декабре они выложили обновленные правила и они очень сильно отличаются от тех, что были раньше. Честно - я их еще не читал) з.ю. Доставку с Марта на Август перенесли, что тоже не радует.

Duncan_Isidor написал полгода назад: # скрыть ответы

Поиграли? Как впечатления?

DaemoniaV написал полгода назад: # скрыть ответы

Поиграли один раз и пока на паузу. Краткие выводы по первой партии. Игра очень долгая, даже по поим меркам. Часов 12 вылазка полноценная. При этом многое зависит от рандома очень сильно и повлиять на это очень слабо можно. И я не про броски кубиков в бою, а про исследование. Чтобы выполнить расследования собирать надо улики и тут жутчайший рандом. Боевая система - огонь. Монстры интересные и каждый со своим поведением - надо его всегда учитывать. На каких то надо накидываться - на одного всей толпой, каких то наоборот рассредоточить и т.д. Этот аспект - сделан хорошо. Сюжетная часть у рыцарей - очень куцая, а у королевств и того меньше. Книги рыцарей может и выглядят толстыми, но только за счет того, что у них очень маленький формат. А в самой книге процентов 80 - расследований описание, а сюжета только 20. Ну и по ощущениям игра соло, играть вдвоем - такое себе.

Duncan_Isidor написал полгода назад: #

Спасибо!
Вы у нас эксперт по редким гробам)

Siar написал полгода назад: # скрыть ответы

"Игра очень долгая, даже по поим меркам. Часов 12 вылазка полноценная."

Жесть, и кто в такое играет...

Razorvi_KapbITo написал полгода назад: # скрыть ответы

Ну, в Сумерки империй же играют.

Откатал я в них кстати недавно пару партеек. И теперь в раздумьях нужна ли она в коллеции, игра классная, но времени жрёт...

Тут, возможно, что-то похожее. Но на меньший состав игроков.

Siar написал полгода назад: #

В Сумерки тоже удивляюсь, как люди умудряются играть.

ZhiganovAlexander написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

"Часов 12 вылазка полноценная"

Это неправда, кстати. Спустя несколько вылазок могу уверенно заявить, что за такое время можно сыграть сразу несколько

Siar написал месяц назад: #

А какой смысл ему врать? Скорее просто опыта игры мало, и соответственно партии долгие.

Siar написал полтора месяца назад: #
Обзор на русском

https://vk.ru/@-149087473-kingdoms-forlorn-obzor

Siar написал полтора месяца назад: #
Подробные впечатления

https://boardgamegeek.com/thread/3646564/kingdoms-forlorn-a-journey-through-the-fog

https://boardgamegeek.com/thread/3596349/dark-souls-plus-monster-hunter-equal-kingdoms-forl

Siar написал полгода назад: #
Мини-обзор

от Pepii

Kingdoms Forlorn сделал отлично работавшие в Aeon Trespass механики еще лучше.

Сюжет

Теперь каждый игрок сам управляет своей сюжетной линией, а вместо постоянных стычек с одним и теми же монстрами у вас будет расширяющийся пул доступных монстров с первой партии. Это не то что бы именно улучшение, но существенное изменение игрового процесса. Теперь вы не сообща принимаете сюжетные решения; каждый игрок управляет своим персонажем и исследует свою историю.

Исследование окружающего мира

Исследование королевства намного интереснее, чем исследование в Aeon Trespass. Вы будете вновь посещать одно и то же королевство, но глядя на него с разных углов, с разными правилами. Выглядит более похожим на 7th Citadel чем на ATO.

Бой

Теперь появились толпы врагов: вы можете столкнуться вместо одного мощного босса с ордой врагов, а порой и с теми и с другими. Я не прошел до конца ATO и увидел еще не всех боссов, однако пока что по ощущениям в боях в Kingdoms Forlorn гораздо больше возможностей и неожиданных поворотов. Первые два босса в Kingdoms Forlorn оказались намного комплекснее и интереснее первых двух боссов в ATO.

Еще одно очень здоровское улучшение - введение карт боевых приемов и классов. Боевые приемы добавляют в игру новый слой стратегии, переносят на себя кучу действий с предметов и позволяют играть каждым персонажем по-разному.

Siar написал год назад: #
Подробный обзор

https://boardgamegeek.com/thread/3559493/a-delve-into-kingdoms-forlorn-a-comprehensive-revi