Если хочется чего-то вроде Покорения Марса - рекомендую Legends of Void. Это буквально Марс, но в фентезийной обертке и с бОльшим значением поля. Как по мне - лучшая из альтернатив ПМ, да и лучше самого оригинала
Строительства города в Подводных Городах вообще нет, это просто обертка для базовых евро-механизмов. В этом главная проблема игры - сеттинг есть, но тематика отсутствует. Если хочется строить город, то нужно в другую сторону смотреть - Magnate или Пригород, например
Отвечая цитатой классика - "можно, а зачем?". У каждого цикла есть свой набор механик, своя сюжетная арка, свой набор боссов - но они все равно являются частью большой истории.
Вантаж не угодил тем, что в игре нет ни атмосферы, ни фана. Игра формата "ChatGPT, сделай Седьмую Цитадель"
Если хочется чего-то вроде Покорения Марса - рекомендую Legends of Void.
Это буквально Марс, но в фентезийной обертке и с бОльшим значением поля. Как по мне - лучшая из альтернатив ПМ, да и лучше самого оригинала
"но переносить несколько сотен партий за много лет из таблиц в программу — нереальный проект"
Звучит как достаточно техническая задача, которую вполне успешно должен решить ИИ-агент
Строительства города в Подводных Городах вообще нет, это просто обертка для базовых евро-механизмов. В этом главная проблема игры - сеттинг есть, но тематика отсутствует.
Если хочется строить город, то нужно в другую сторону смотреть - Magnate или Пригород, например
Уверен, что кто-нибудь перехватит эту игру
Отвечая цитатой классика - "можно, а зачем?". У каждого цикла есть свой набор механик, своя сюжетная арка, свой набор боссов - но они все равно являются частью большой истории.
Вантаж не угодил тем, что в игре нет ни атмосферы, ни фана. Игра формата "ChatGPT, сделай Седьмую Цитадель"