| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
12Oleg47 150 |
|||
tonn12 945 |
|||
alsteiner 97 |
|||
JennyM 50 |
|||
Pennywissse 106 |
|||
Tran_Olgren 2270 |
|||
di_maler 63 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Roco88
95 |
новая 10000 руб. 1 | |
Greder7
56 |
новая 14000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Ghost_from_warp
85
|
новую | |
Mnyam
1865
|
новую | |
Minastya
341
|
||
Grebarturius
672
|
||
lind
246
|
||
JuliaChaus
1251
|
||
deminnn
50
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Siar 102248 |
||
kraizette 55 |
||
ReadyGun 1631 |
||
Nikodim 1502 |
8.5 |
|
Dargrimm 4023 |
||
Velikoross 667 |
||
di_maler 63 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Firebll
613
|
||
RichardWagner
690
|
||
Butcher
1175
|
||
GingerBreadMan
34960
|
||
Alinenka
252
|
||
Blizveet
57
|
||
Xifax
417
|
||
|
| автор: |
T. C. Petty, III
|
| художник: |
Eric Hibbeler
Janos Orban Anh Le Damien Mammoliti |
| издатель: |
Renegade Game Studios
|
| ... | |
| язык: |
Английский |
| комплектация: |
Стены были увешаны железными полками и каждая была заполнена стеклянными банками с формальдегидом и гротескными диковинками внутри. Безупречные латунные инструменты и очищенные металлы того качества, которое я никогда раньше не видел, были разбросаны по прочным плитам из камня и дерева, их края были острыми от использования. Однако вскоре мой взгляд привлек крепкий письменный стол со вставками из красного дерева, инкрустированными тонкими полосками меди, в центре которого находилась потрепанная книга в кожаном переплете. Дневник моего отца - переданный мне, отражающий годы накопления знаний и бесчисленных экспериментов. А внутри этого обветренного фолианта, поверх пергамента, окисленного желтизной на его потертых краях, были намеренно нанесенные пером отметины безумного гения, в которых описывался амбициозный проект, который он никогда не смог бы выполнить за свою жизнь - его шедевр.
Не осознавая этого, мои руки дрожали, когда я прижимал книгу к груди. Я сразу почувствовал причастность и тревогу за научные наброски, так красноречиво нацарапанные на этих потрепанных листах. Именно в этот момент у меня появилась моя навязчивая идея: я верну этой лаборатории ее былое великолепие и посвящу свою жизнь завершению работы моего отца!
В игре My Father's Work игроки будучи безумными учеными, которым доверяют страницы из журнала их отца и большое поместье, в котором они могут проводить свои коварные эксперименты, соревнуясь между собой. Игроки зарабатывают очки, проводя эксперименты, помогая городу в его начинаниях, улучшая свои жуткие поместья и, надеюсь, выполняя задумки своих отцов.
Но они должны сбалансировать учебу и активные эксперименты, потому что в конце каждого поколения все их эксперименты и ресурсы теряются во времени до тех пор, пока их ребенок не начинает снова только с теми «записанными знаниями и имуществом», которые они им завещали - и поскольку Игра ведется на протяжении трех поколений, игроки неизбежно могут злить горожан, формируя толпу разъяренных мобов, или сходить с ума из-за этически сомнительных произведений, которые они создали. Игрок, набравший наибольшее количество очков в конце трех поколений, побеждает и становится самым уважаемым, опасным и гениальным ученым, которого когда-либо знал мир!
Вольный перевод описания от издателя.

Комментарии
ЕСТЬ НЕМНОГО СПОЙЛЕРОВ
Папкина работа - одна из немногих игр, которые умудрились прорваться в топ, несмотря на высокий ценз и твёрдое намерение не брать сюда игры, которые сыграны всего лишь раз. Но у меня есть оправдание! - и дело тут даже не только в сверхпродакшене, дело в том, что это образец гибридов, сплава евро и амери, который хочется впредь видеть. Это игра, которая вроде как на победные очки, на фарм ресурсов, на достижение каких-то целей путём заработка этих ресурсов, их какой-то обмен, выставление рабочих и прочее, но это с таким мощнейшим нарративом!
Даже несмотря на то, что в игре не очень много сценариев, они могут настолько круто видоизменяться, что диву даёшься.
Вы представляете собой потомков того самого «папы», который занимался у себя в имении чем-то поистине завораживающим и запретным. Вот вы с семьёй и слугами прибыли вступить в наследство, обнаружили чертежи и твёрдо вознамерились продолжить дело но оно настолько масштабное и всеобъемлющее (шутка ли, изобрести эликсир бессмертия или собрать огромного ходячего механического паука) - что потребуется даже не 1, а ещё как минимум 3 поколения! - и вы будете жить в какой-то глуши, стараться не возмутить местное население своими бесчеловечными экспериментами, чтобы никто не пришел на вас с вилами и факелами, пытаетесь достигнуть определённых высот в научных поприщах - и да, каждое ваше решение будет очень сильно влиять на дальнейший игровой процесс.
Вот прям не побоюсь проспойлерить в рамках 1 из сценариев: в стране идёт гражданская война. Вас заставляют скидываться всем, чем не попадя, заставляют тратить не только ресурсы, но и рабочих, то снабдить армию вооружением и провизией, то построить казармы, а потом их охранять…. и перед вами в какой-то момент встанет выбор - а не спалить ли казармы нафиг, раз они так много требуют? И- опять-таки, жирный спойлер, если вы сообща все-таки решите пустить красного петуха, то вместе с казармами сгорит и весь город нахрен, останется только ваше имение. Папкина работа - 1 из самых ярких опытов за последний год.
Источник https://vk.com/@-108912766-top-100-moih-lubimyh-igr-chast-100-91
Примитивное евро на сбор ресурсов и розыгрыш карт за эти ресурсы. Но с неплохой нарративной составляющей, что накидывает этой игре пару баллов.
Игра, скажем так, даёт ощущение прохождения легаси кампании в рамках одной партии. Поле и некоторые правила могут поменяться за партию несколько раз, в процессе сценария рассказывается цельная история деревни. В коробке три сценария, которые по ощущениям можно переигрывать, чтобы посмотреть другие варианты развития. Да, частично история уже будет известна, но можно сгенерировать другой путь и другие изменения, ну и соревновательное евро, пускай простецкое, тоже никуда не девается. Картон в игре так себе, а вот дерево, металл и стекло клёвые. Английский довольно сложный, плюс есть скрытая информация, предназначенная конкретным игрокам.
В целом интересный опыт, скорее понравилось.
Источник https://nastol.io/my_fathers_work/reviews/171399
от madboardgamer.
Кто твой папа и чем он занимается?
В игре My Father's Work игроки выступают в роли безумных ученых, продолжающих экспериментальную работу своих отцов. Это игра евро с элементами механики "наследие" и серьёзной повествовательной историей, представляет из себя размещение рабочих, в которой игроки используют различных рабочих для передвижения по городу, собирая ресурсы и знания, необходимые для завершения безумных экспериментов.
Игроки используют эти ресурсы и знания для выполнения карт экспериментов, чтобы заработать очки. Игроки также работают над улучшением своего особняка и продвигаются вверх по карьерной лестнице, чтобы завершить более крупные и лучшие эксперименты, не привлекая слишком много негативного внимания со стороны горожан. На протяжении всей игры происходят сюжетные моменты, которые могут изменить условия различных аспектов - состояние игрового поля, способности работников, миссии и цели, а также множество других вещей, с которыми я еще не сталкивался! В игре есть 3 сценария с различными путями и сюжетными моментами в каждом из них. Игроки суммируют очки после третьего поколения, и побеждает сильнейший!
Должен сказать, что My Father's Work стала для меня уникальным и неповторимым опытом. Я не играл во многие подобные игры, и мне очень хочется сыграть в нее еще раз. Несмотря на то, что сама игра довольно стандартная, мне понравилось собирать ресурсы и проводить эксперименты в сочетании с небольшим построением движка. Мне показалось, что все это очень гармонично сочетается. Вы можете погрузиться в сюжет, если захотите, но он может стать немного затянутым и отвлечь от игрового процесса, если вы не увлечены.
Мне очень нравится, что игра меняется в зависимости от действий и решений игроков - это заставляет меня быть начеку и корректировать стратегию во время игры. Компоненты и продакшен совершенно невероятны, их хочется выставлять напоказ. В целом я получил удовольствие от игры и с нетерпением жду новых партий, чтобы увидеть, как развивается игра, но определенно надеюсь, что сюжетная часть немного ускорится.
https://vk.com/wall-39533808_111451
Переведу правила игры. Есть пдф правил?
Я бы отправил, но не понимаю как (
на яндекс загрузить и скинуть ссылку
Вроде нашел, правила, еще актуально?
Кроме правил в игре много языка?
На картах мало. В обязательном приложении тонна, довольно вычурного текста.
Не перевели?
Впечатления неоднозначные... Пока слабо чувствуются пути стратегии. Доступные места меняются в соответствии с сюжетом порой довольно непредсказуемо. Пусть получения очков победы по сути один. Чем дальше партия - тем менее управляемым становится рандом. Карты С экспериментов очень разнятся по ОП от 3 до 11, а может максимум и больше. Понятно, что эксперименты за 3 проще и там есть другие плюшки - помимо ОП, но иногда к концу партии все эти доп бонусы уже не важны и пара вытянутых неудачных С может привести к неминуемому поражению.