Кланк! Наследие. Корпорация авантюристов

Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated, 2019

свернуть все темы
gogins написал 11 дней назад: #
Кампания пройдена!

Прошли кампанию втроем за 4 недели играя по 2-3 партии в неделю.

Для меня на сегодняшний момент это лучшая легаси игра! Из легаси есть опыт таких игр как Пандемия (2 сезон), Мой город, Мрачная гавань, Чартерстоун, Стикеры, Билет на поезд, Серп, Дилема короля, Вампиры: Маскарад.

Не знаю, может это просто связано с тем что мне Кланк всегда нравился игромеханически, но после пары партий быстро наскучивал, так как из партии в партию ты делаешь одно и тоже. А в легаси версии в каждой партии у тебя помимо основной цели (стащить артефакт и выбраться наружу) есть еще какая-то сюжетная цель + несколько побочных квестов. И вот они как раз добавляют того самого недостающего разнообразия и желания исследовать карту, которого мне не хватает в обычном кланке. Возможно стоит попробовать Кланк катакомбы, но пока что свой голод по кланку я утолил на ближайшее время).

Юмор в игре неплохой, хоть и на любителя. Пару сюжетных поворотов были неожиданными и интересными. Финальное определение победителя в кампании в целом ожидаемое и не вызвало вопросов.

Единственный минус, который могу выделить это слишком большое количество приготовлений, новых правил, карточек и стикеров которые нужно внедрять перед некоторыми (не всеми) партиями. Пару раз было что пока прочитаешь вступление к партии, найдешь нужные компоненты, наклеишь стикеры, прочитаешь новые правила и квесты, игроки начинают терять нить происходящего. Поэтому в какой то момент я как владелец коробки все приготовления перед партией делал сам, все наклеивал, все карточки доставал, читал и потом остальным только читал художественный текст вступления и вкратце говорил какие механические нововведения будут в партии. Это было и быстрее и проще для восприятия.

В остальном повторюсь - лучшая легаси игра для меня на сегодня!

HOMASTI написала полтора месяца назад: #
Подписали договор с Корпорацией, теперь пути назад нет

Четверо самых способных и отчаянных авантюристов отправились в приключения. Пришлось поехать в опасные земли, которые кошмарит дракон Малатрекс, чтобы раздобыть себе самые вкусные сокровища. В погоне за плюшками и артефактами некоторые герои потеряли сознание, но все смогли вовремя покинуть опасную зону. Двое самых удачливых даже умудрились вернуться назад в штаб-квартиру в таверне «Стрела в полене». Но самым захватывающим и интересным было выполнять контракты — именно они раскрывают лор вселенной, изменяют поле и влияют на дальнейшую игру. Задания самые разные и скрывают в себе неожиданные встречи, появление новых локаций и какие-то секреты. Квесты нам попались в тему персонажей — гном Карл раздобыл тяжелые металлы, а маг-эльфийка изучила волшебные яблоки. Самое главное, что после выполнения контракта его карта должна быть уничтожена... В прямом смысле!

Alakazan написал полтора месяца назад: #
Качество русской локализации

Отыграл три партии на двоих, полет нормальный. Порадовало наполнение, но качество исполнения расстроило.

Впереди небольшие спойлеры

При распаковке игры столкнулся с проблемами при выдавливании жетонов из плашек. Засечки выполнены слишком толстыми и твердыми. Из-за этого на самих жетонах остаются неаккуратные лохмотья и куски креплений, что портит их внешний вид. Не сильно критично конечно, подрезал их канцелярским ножом.
Кроме того, присутствует явный брак центровки: изображения на жетонах напечатаны неравномерно и не много смещены вправо относительно центра.
Рубашки стартовых карт отличаются от рубашек карт из картотеки (одни немного темнее, другие немного светлее).
Самые крупные наклейки, открывающие новые пласты игрового поля, банально не стыкуются между собой. Масштаб элементов нарушен, из-за чего дороги и локации не сходятся по линиям, как бы аккуратно их ни клеили.
Так же это относится к наклейкам на карты (на одной из карт написано было, наклеить сердце после текста, но места на этой карте после текста не было, если только наклеивать наполовину заклеив стоимость карты.
Косяки и двусмысленность в переводе правил. Перевод некоторых важных механик ломает логику игры. В правилах Маленького секрета английское слово reveal (вскрыть/показать жетон) перевели как «примените его эффект». Из-за этого создается ложное впечатление, что секреты нельзя хранить, а нужно разыгрывать тут же.
В правилах Артефактов фраза «when you first enter the space» (сразу при входе в локацию) переведена как «если переместились в локацию в первый раз». У меня сложилось впечатление что если я во второй раз зайду в локацию то я обязан подобрать артефакт, но как тогда отслеживать был я уже в этой локации или не был?
У фигурки гнома рукоятка молота в руках изогнута, выглядит смешно.

В целом это все для меня не критично, все равно мы доиграем в любом случае, но осадочек неприятный остался.

Yori написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Вроде всё правильно игралось...
Но убил переход с 1-ой главы на 2-ую.
Дальше спойлер.
В начале 2-ой главы мы оказываемся за мостом с 3-мя "сопогами", имея в своих колодах всего
пару "сапог". Ладно на бред с вынужденной покупкой карт на движение , так дальше , кому фартануло первым набрать в руку 3 "сапога" или купить разовую карту переноса в соседнюю локу(коих в игре всего 2),он же не дурак бежать сразу выполнять контракт на проблему с переправой. Логично , что он сначала сходит заберёт самый дешёвый артефакт и только потом решит завершить контракт. И естественно он выйдет победителем в этой главе.
Может мы что-то пропустили или ошиблись где? Но мы "вроде" настольщики со стажем и сразу увидели эту проблемку в начале 2-ой главы и прошерстили все возможные ошибки, но , тупо их не нашли(
Может всё же чёт профукали , укажите плиз.

moadib написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Контракты внимательнее читайте. "Если игра такая-то будет закончена раньше, то читайте параграф такой-то."

Yori написал полтора месяца назад: #

Прислушался) Подняли "уничтоженные" карты и да, пропустили момент с незавершённым контрактом в первой главе)

kast_ru написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Всем привет. Получил свою коробку. Кто-нибудь знает сколько карт в колоде приключений на старте игры? У меня всего 64

lexxxys написал 2 месяца назад: #

Столько и должно быть. Колода будет изменяться по ходу игры.

Der1ik написал 2 месяца назад: #

64+ промо карты

vlalub написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Как играется на двоих? Или обязательно нужен третий :)?

lexxxys написал 2 месяца назад: #

Хорошо играется.

rudnik написал полгода назад: # скрыть ответы
Правила игры на русском

а может кто подсказать, где найти, или залить в файлы правила на русском языке, а то на сайте предзаказа от лавки по ссылке нет файла с правилами

Razorvi_KapbITo написал полгода назад: #

Как поступит в продажу, можно будет у Лавки на сайте их найти https://www.lavkaigr.ru/ в карточке с игрой. Есть ли они где-то прямо сейчас - без понятия.

Spy написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Лавка обЪявила, что локализует после космического)

LobsterPrime написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Отличные новости! Если есть ссылка на сурс, добавь, пожалуйста.

SKLN написал 3 года назад: # скрыть ответы

Лавка объявила что в след году запустит печать

DmitryOlenin написал 2 года назад: # скрыть ответы

Это ещё актуально, стоит ждать?

Itakdalee написал 2 года назад: # скрыть ответы

Всё ещё обещают. Грозят следующим годом.

likvi139 написал полтора года назад: # скрыть ответы

Все ещё ждем)

teallite написал полтора года назад: # скрыть ответы

Дождались :)

Ksedih написал полтора года назад: # скрыть ответы

А я вот — большой любитель Clank! — вообще не ждал. Вот, донёс своё очень важное мнение.

teallite написал полтора года назад: #

Хм... Ну, так эта игра в первую очередь для любителей механики наследия, ничего удивительного. Отношение к обычному «Кланку» тут не сильно влияет на выбор. Я думаю, что вы также не ждёте всего подряд и по другим любимым франшизам.

Brahman написал полтора года назад: # скрыть ответы

Какой бы посоветовали Кланк из актуальных со статичным полем?
Легаси пока тоже не хочется

Ksedih написал полтора года назад: # скрыть ответы

Ну, шайка авантюристов очень желательна, так как играть разными персонажами (со своими стартовыми колодами и способностями) интереснее. Если же именно карта-поле интересует, то всё интересное (те же вращающиеся механизмы из "Храма повелителя обезьян"), но мне нравится "Золото и шёлк" за счёт золотишка гномского и паутины. Но это всё микро-нюансы, больше же всего добавляет, конечно, персонажи, ну, и колоды новых карт, которые есть в каждом допе.

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад: # скрыть ответы

Ksedih, а как играются Катакомбы с Шайкой авантюристов и/или допами с асимметричными персонажами из легаси? Поделитесь, пожалуйста, мнением, если играли.

Ksedih написал полтора года назад: # скрыть ответы

Нет. В такой комбинации не играл, поэтому мнений не имею.

Razorvi_KapbITo написал полтора года назад: #

Понял, благодарю.

Если кто щупал Катакомбы + легаси допы с асимметричными персонажами - напишите как оно. Спасибо.

Brahman написал полтора года назад: #

Благодарю за ответ

dalvengur написал полтора года назад: # скрыть ответы
2 игроков

Как играется на 2х?

Tyros92 написал полтора года назад: #

плохо. связано не только с геймплеем в части меньше конкуренции, но и то что на двоих практически невозможно посмотреть весь контент и квесты.

seal написал полтора года назад: # скрыть ответы

В игре, что-то рвется, клеится, уничтожается... Одним словом, кто знает, разъясните пож. игра одноразовая?

DaemoniaV написал полтора года назад: #

Клеится, одноразовая.

Siar написал 2 года назад: #
Мини-обзор

Прошли Кланк Легаси. Думал написать большой обзор, но как будто бы сказать-то особо и нечего. Крутой нарратив, очень веселые партии, кайфовое количество контента.

Лучшее ли это легаси? Не сказал бы, тут не было новых вау-механик, игра разивалась довольно ровно, и даже некоторые партии были почти без нового контента. Первые 5-6 партий все было очень бодро в плане новых механик (особенно если вы не играли как я в Катакомбы), а потом по механикам развития особо не было, игру вперед тащил сюжет и смешной Пратчетт-стайл юмор.

Финальный подсчет очков лично мне не очень зашел (возможно, потому что я получил бы вообще 0, если бы мой персонаж не погиб случайно в последней партии), но в остальном — это уверенное хорошо. Сделано реально супер крепко и сложно докопаться, хотя я до последнего надеялся, что где-то сейчас появится что-то совершенно не ожиданное. Но и без этого я реально готов сыграть в Кланк Легаси 2.

Источник https://ferstagerov.wordpress.com/2024/06/05/морс-настольных-впечатлений-7/

SKLN написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Вроде все обычные кланки локализовали, не слышно о данной версии когда будет?

Tyros92 написал 5 лет назад: #

Она будет обязательно. Но по срокам пока ничего неизвестно. Да и не все кланки локализованы. Ещё есть космический с кучей допов.

Tyros92 написал 5 лет назад: #

Отыграли пока 3 партии. Впечатления крайне положительные. Прекрасный сюжет, уместный корпоративный юмор, интересные квесты и просто шикарно вписанная механика легаси. С нетерпением жду продолжения прохождения!

Tyros92 написал 5 лет назад: #

Добавлен перевод небольшой памятки с БГГ о часто забываемых моментах

boardgamersha написала 6 лет назад: #
После прохождения половины

Я не очень люблю обычный Кланк, космический мне нравится больше. Но даже если предложат поиграть - скорее откажусь. Кланк Легаси прохожу с огромным удовольствием, несмотря на то, что уже была пара провальных партий. Очень много языка, классный лор, хорошая идея, море шутеек, которые сложно понять из-за игры слов и нашего далеко не идеального английского. Если выйдет на русском - однозначно рекомендую к покупке!

FullGrimm написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Были какие-нибудь слухи о локализации?

cent1pede написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Лавка игр говорила, что будет локализовывать (после допов к обычному и мб после космического)

FullGrimm написал 6 лет назад: #

окай, подождемс немного значит мб не затянут

likvi139 написал 6 лет назад: #

А что космический все же локализуют?