Здравствуйте! Возможно я пропустил этот момент в правилах, но всё же. Есть ли порядок расположения целей на игру в соответствии с буквами? То есть, с лесами исключительно на А, с реками - на Б и т.д. Спасибо!
Классная игра, зашла всем с первой же партии - бабушке 60 лет, дочке 10 и мне. Процесс увлекательный и в меру нагружающий мозг, только побольше бы карт исследований и монстров, короче поразнообразнее бы. Но за свою цену - огонь!
Была бы наверное хорошей игрой, если бы не абсолютно нулевое взаимодействие игроков. То, что ты несколько раз за игру отвлекаешься от своего листочка и рисуешь монстров на чужом, за взаимодействие не считаю. Так как ты это делаешь от имени коробки с игрой, а не от себя лично. Ну то же самое, как в Runebound если ты играешь за монстра против другого игрока .
Да, вы отчасти правы. Я просмотрел несколько представителей жанра и почти все они с таким же нулевым взаимодействием. Однако есть приятные исключения. Например, "Коринф" https://tesera.ru/game/Corinth/ Но я не понимаю, неужели так сложно было добавить гонку за бонусами? Как в Коринфе - кто первый выполнил определённые условия, тот получает бонус.
Вопрос к экспертам, можно рисовать монстров на клетках с руинами?
Можно. В нескольких ветках на bgg было обсуждение, в правилах сходу не нашел конкретной формулировки.
Спасибо, были сомнения.
Здравствуйте!
Возможно я пропустил этот момент в правилах, но всё же.
Есть ли порядок расположения целей на игру в соответствии с буквами?
То есть, с лесами исключительно на А, с реками - на Б и т.д.
Спасибо!
Нет, просто выкладываете цели в случайном порядке.
Классная игра, зашла всем с первой же партии - бабушке 60 лет, дочке 10 и мне. Процесс увлекательный и в меру нагружающий мозг, только побольше бы карт исследований и монстров, короче поразнообразнее бы. Но за свою цену - огонь!
Неплохая игра) за ее стоимость - вообще Агонь) ну , а с цветными карандашами - не оторваться)
Дополнение в виде цветных карандашей просто-таки вынуждает эту игру заиграть новыми красками!
Была бы наверное хорошей игрой, если бы не абсолютно нулевое взаимодействие игроков. То, что ты несколько раз за игру отвлекаешься от своего листочка и рисуешь монстров на чужом, за взаимодействие не считаю. Так как ты это делаешь от имени коробки с игрой, а не от себя лично. Ну то же самое, как в Runebound если ты играешь за монстра против другого игрока .
А Roll and Write все такие. Сама механика направлена на оптимизацию своих ресурсов, а не на порчу чужих.
Да, вы отчасти правы. Я просмотрел несколько представителей жанра и почти все они с таким же нулевым взаимодействием. Однако есть приятные исключения. Например, "Коринф" https://tesera.ru/game/Corinth/
Но я не понимаю, неужели так сложно было добавить гонку за бонусами? Как в Коринфе - кто первый выполнил определённые условия, тот получает бонус.
Небольшое взаимодействие есть и в игре Солнечная долина
Солнечная долина при игре с открытыми планшетами превращается в жёсткую борьбу за домами/овцами/дорогами плюс нужный сопернику цвет
Вот тоже сразу про Долину вспомнил. Там жесткая борьба на рынке у опытных игроков
Солнечная долина - игра для опытных игроков? (Вот это поворот.)
Имеются ввиду опытные игроки конкретно в эту игру а не вообще.
Ага. Я так и понял. Хотя нет, скорее, не понял.
Такое "взаимодействие" есть в Бумажных кварталах, попробуйте
А как же засады? 😄 Правда, себя же и поправлю: этих карт настолько мало в колоде, что за 4 сезона вышла всего одна в конце 🤷♂️
У меня обычно 3 выходит. 4 никогда не было
карта подсчета "Затерянное княжество" - клетки гор идут в счет?
Отличная игра.И я бы не сказал,что медитативная.Голову поломать есть над чем.
Добавил правила на русском языке.
Верстка в оригинальном буклете.
Когда нужно чем-то занять людей в аэропорту, чей полет отменили на пару суток
Бумажные Кварталы, как было отмечено здесь https://tesera.ru/new/1413605/comments/#post1414922