| Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG | |
| Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику... | |
| Идут сборы на DAVOS | |
| Сделайте мир лучше... захватив его. | |
| Идут сборы на Lionwake | |
| Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей. | |
| Идут сборы на Dice Commandos: Infestation | |
| Кубиковая головоломка про коммандос против пришельцев. | |
| С миру по предзаказу (29.08-14.08) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
На минувшей неделе мы ознакомились с новинкой от Настольные игры издательства "Фабрика Игр" - игрой "Глубокие печали". Даже затрудняюсь определить её жанр: это, конечно, не америтреш, но рандома тут слишком много, чтобы можно было выдать гордое звание евро-стратегии.

Сеттинг очень забавный: вы - рыбаки в мире, где ожили рассказы Г.Ф.Лавкрафта, так что выловить из глубины какую-то неописуемую хтонь - обычное дело. Оформлено всё в нарочито-мерзкой манере (в хорошем смысле этого слова, как, например, в "Эпических схватках боевых магов"). На картах куча забавных уникальных иллюстраций, планшеты двусторонние (с "человеческой" и "чудовищной" версией персонажа), а внутреннюю часть крышки коробки украшает такой шикарный арт, что его можно долго разглядывать!

Механически игра выглядит так: раунд начинается с бросания кубиков-поплавков. После определения результатов необходимо объявить, проведёте ли вы этот день в море или в порту. В море вас ждут несколько колод рыбных стай, символизирующих обитателей разных уровней глубины. Если хотите порыбачить, необходимо определить глубину (для спуска на 2 и 3 уровень придётся тратить поплавки). Далее, глядя на рубашку, можно прикинуть примерный размер животины (чем он больше, тем больше ПО, но и тем большее значение кубов придется потратить для успешного улова). Ну а дальше вы выбираете, какую карту взять, и тут уже начинается чистейший рандом:

- Вы можете выловить нормальную рыбу или "мерзкую". Последние заставляют брать карты печалей. Печали - главная фишка игры. С одной стороны, они вредные - самый "печальный" игрок в конце партии лишится самой жирной рыбины, а это - львиная доля победных очков. С другой, чем больше печалей - тем больше кубиков можно покупать в порту (а это - дополнительные действия) и с тем большим наваром можно продавать "мерзких" существ.
- У каждого обитателя глубин есть число, которое обозначает общую сумму значений на кубах, которые требуется потратить для вылова. Не сорвётся ли рыбка с крючка? Это решит бог рандома.

- А ещё на большинстве карт улова есть какие-то мгновенные или постоянные свойства. И вот этот пункт послужил причиной большей части горящих пуканов во время нашей пробной партии. Это могут быть очень вредные свойства для вас самих. Первые же выловленные мной паразиты стали причиной провального начала, и я так и не смогла в итоге догнать соперников, а другой игрок в предпоследнем раунде выловил такую карту, что в последнем не смог рыбачить вообще. Или это могут быть свойства, вредные не для вас, а для других. Сидишь себе в порту, никого не трогаешь, а тебя печалями со всех сторон закидывают. А ещё мы увидели множество свойств, триггерящих сброс карт с поля (в конце большинство колод у нас опустели). Планировали выловить вот ту большую рыбу? А она уже махнула хвостиком и уплыла.

Планировать в "Глубоких печалях", в общем-то, нельзя абсолютно ничего. Если про рыбалку в море ещё понятно, что она зиждется на удаче, то от порта ожидаешь чего-то более определённого. Например, витрин нескольких магазинов, в которых продаются полезные приблуды: удочки, катушки, специальное снаряжение. Но и тут мы будем тянуть карты из колод взакрытую, получая возможность выбрать хотя бы из нескольких только при оплате максимальной цены. Конечно, все карты более-менее полезны, однако далеко не в равной степени. В последнем раунде, когда все игроки начали разыгрывать свои главные козыри, было множество восклицаний из серии: "Ничего себе, какие там мощные штуки были! Мне такого не попадалось".

Вишенка на торте: накопив кучу печалей и потратив ценные монеты на дополнительные кубы, вы даже их будете вытаскивать из мешочка случайным образом. Как вам ситуация, когда вы вытащили два самых слабых синих кубика, на половине граней у которого нули, а оппонентам достались самые крутые жёлтые? Ну вот, я в этой ситуации была постоянно. :))
В общем, друзья, к "Глубоким печалям" точно нельзя относиться как к серьёзной стратегии, которая столкнёт игроков в поединке равных умов. Если ждёте от неё широкого простора для применения ваших тактических способностей, то можете остаться, простите за каламбур, глубоко опечалены. Перед нами - игра, в которой победит тот, кому больше повезет. Поэтому она подойдет для компании, которая собралась для того, чтобы с шутками и прибаутками покидать друг другу подстав и посмеяться над печалями друг друга. Такой, знаете, продвинутый "Манчкин" в оригинальном оформлении.

ПЛЮСЫ ИГРЫ:
+ Оригинальная тема (да, Лавкрафт малость набил оскомину, но настолок про рыбалку я вообще не помню).
+ Мерзкое (в хорошем смысле слова) оформление.
+ Весёлый игровой процесс (если вы не обидчивый).

МИНУСЫ:
- Рандом на рандоме и рандомом погоняет.
- Одна из карт печалей гласит "Взял в море рыжую". Что авторы имеют против рыжих???
