Будьте внимательны! В описании карт местные переводчики напутали с правилами розыгрыша карт Элевсина. Они все играются при наличии хотя бы одной карты с Элевсином именно в домене (сверху), а не в Элизие (снизу) как это переведено на многих картах.
Большое спасибо. Увидел ваш комментарий только сейчас. Исправлю при первой возможности (нужен исходник с подобранными шрифтами, иначе все переломается).
В правилах при этом все корректно, ошибка только в описании карт.
Добавил правила игры и руководство по картам на русском языке. За основу были взяты буклеты от немецкой версии игры (для синергии наименований с игрой из личной коллекции).
Файлы для тех, кого пугала предыдущая версия правил.
P.S. В браузере шрифты в некоторых местах сбоят, поэтому рекомендуется использовать скаченную версию.
Положительные впечатления: костяк - достаточно прямолинейное и в общем-то примитивное собирание наборов, но эффекты карт и механизм их перевода из активной зоны в зачетную создает приятное многообразие и постоянный опыт принятия значимых решений. Из минусов: фракции отличаются меньше, чем хотелось бы. Плюс игра имеет точки уязвимости: вдвоем весьма рандомна из-за ограниченности количества выходящих карт. Вчетвером возрастает риск даунтайма, особенно в ознакомительных партиях. Но если никто не тупит, то вчетвером играется просто отлично
Трезубец? Та что лира, в смысле? Если тип карты с лирой, то пока карта в домене, то в начале каждой фазы написания легенд, тобишь если карта взята в первом ходу и пролежала в домене до начала последнего хода, то сработает 5 раз.
Действительно, замечательная игра! Единственное что, всё таки посоветую первую партию играть не тем набором колод, который рекомендуют в правилах, а набором "Роскошь". Во-первых, в нем есть Арес, который даст ещё один источник набора победных очков. А во-вторых, нет Посейдона, который излишне агрессивен для первой партии, взаимодействия, на первых порах, и без него хватит.
Решил обзавестись Элизиумом в противовес 7 Чудесам и потихоньку становлюсь фанатом. Составил все возможные 56 комбинаций семей и хочу приступить к их тестированию. Может, есть кто пробовал какие-либо, кроме стандартных и есть, что рассказать?
Насмотревшись зарубежных обзоров решил купить данную игру и ни разу об этом не пожалел. Качество компонентов просто на высшем уровне, правила написаны четко и по делу (всего 8 стр.), после одного прочтения не нужно каждый раз заглядывать по ходу партии, отличный органайзер коробки внутри, качество и арт на картах выше всяких похвал, иконографика для тех кто знаком с 7W и RftG становится понятна к концу первой же партии. Но самое главное это геймплей - вот тут самое интересное: он настолько свеж и захватывает, что от начала и до конца партии ты не можешь ни на минуту расслабиться. Каждый ход ты вынужден принимать сложные решения, какую карту взять, какую карту не дать, какую колонну сбросить, когда нужно вовремя взять карту квеста, сколько денег нужно иметь к концу каждой эпохи, какие карты спускать в Элизиум а какие оставлять на будущее, и это не говоря о стратегии... Плюс огромнейшая реиграбельность - в каждой партии используется только 5 колод из 8 - а это 56 различных сочетаний, а еще в каждой партии используется только 65 карт (при игре в полном составе) из 105, то есть даже при игре одинаковыми колодами карты могут быть разные. При этом играется максимум 1,5 часа при знании правил всеми игроками. Однозначный хит этого года среди стратегических игр.
Вы наверное хотели сказать среди карточных евро? А то скажем если судить по рейтингу BGG та же стратегия Fief - France 1429 имеет более высокий средний бал, уж не говоря с учетом тематики о Forbidden Stars, грядущем Черчиле и т.д.
Делюсь впечатлениями от трех недавно сыгранных партий на двоих. Вряд ли заставлю себя написать полноценный отчет с картинками, поэтому придется накатать простыню в комментах.
Что понравилось: 1. Арт выше всяких похвал. Каждой фракции – по художнику. Зевса рисовали 2 художника. 2. Четко продуманная стилистика. Игровое поле в виде храма, VP в виде лавровых венков, красивый разборный планшет игрока, да и сама игровая валюта (помимо золота) – миниатюрные деревянные колонны. Реально полное погружение. 3. Интуитивно понятный геймплей. На первый взгляд игра сложнее, чем кажется. Как в Roll for the Galaxy – читаешь правила и ни фига не понятно, разложил игру на столе – все стало на свои места, в рулбук практически не заглядываешь. 4. Свойства карт обозначены крупными иконками + продублированы текстом – достаточно лаконично, удобно и красиво выглядит. 5. Достаточно много источников получения VP: и создание легенды, и очки престижа, и свойства карт, и бонусные жетоны. А переходящий из рук в руки приз в виде бонусного жетона за лучшую уровневую легенду – отдельная песня. 6. На протяжении всей игры срабатывают свойства определенных карт. Нет такого – выложил карту древесины и всю последующую игру просто радуешься факту обладания +1 древесины. 7. Постоянный накал страстей: постоянно надо следить за противниками, думать какую колонну сбросить первой, пренебречь ли квестом, сделать выбор в пользу одного или нескольких богов. Просто от балды набирать карты не прокатит. Также необходим постоянный контроль текучести карт из Домэйна в Элизий, так как в этом залог победы.
Ну и оборотная сторона медали: 1. Несмотря на неперегруженный геймплей фаза выкупа карт выглядит очень нелогично. Чтобы купить карту достаточно иметь у себя колонну соответствующего цвета, а расплачиваться вы сможете любой колонной, например: ” Эта карта стоит 1 единицу древесины. У вас есть древесина, отлично. Значит вы можете купить эту карту и за уголь и за древесину, и за минералы, и за что угодно… Но если у вас нет древесины… Вон из магазина! ” Хоть это и органично вписывается в механику игры, на это сложно не обращать внимание. 2. Иконки интуитивно не понятны. А дублирующий текст на картах приведен не полностью. Поэтому на первых порах постоянно приходится заглядывать в справочник карт (это приложение к буклету правил). 3. Каждый раунд срабатывают свойства карт, и при большом количестве игроков уследить за этим становится не так-то просто. Есть моментальное свойство, отложенное, постоянное, trigger-свойство, elisius- свойство. 4. Несмотря на то, что игра подталкивает нас к постоянному анализу ситуации и выработке тактики, просчитать игру очень(!!!) сложно. Порой даже для двоих игроков. Слишком много взаимосвязанных игровых областей и комбинаций карт, нельзя допускать ошибки при сбросе колонн, невыгодно проваливать квесты. А еще и нужно мониторить ситуацию у противников - смотреть, какие карты им (не)выгодны, какого цвета у них колонны, сколько карт у кого уже перенесено в Элизиум и т.д. Ну, допустим, просчитали ход, а ваш оппонент взял нужную вам карту, и все – фэйл. 5. Все выше сказанные недостатки перетекают в один основной. Возможно тот, из-за которого оценка игры (если она для вас вообще что-то значит) на BGG за последние 1,5 недели понизилась чуть ли не на 1 балл. “Игра затянута… местами нудно… большой даунтайм… мозг уже плавится, хотя вроде все просто… тягомотина…”
Общие впечатления: не пожалел о покупке. Каждая сыгранная партия мне понравилась. На все недовольства по поводу “тягомотины” отвечу: это одна из тех игр, которые, как мне кажется, раскрывают себя полностью после нескольких партий полным составом. И иконки уже запомнятся, и тактика сложится, и даунтайм меньше, и игроки в теме. Ведь большинство, кто писал отзывы не играли именно так – 3-4 раза вчетвером. Хотя и на двоих партии получаются весьма увлекательными, просто это уже другая игра. К тому же, даже разрабы указали время игры 60 мин. Наверное уж не зря. Игре также не на руку, что ее сравнивают с мировым мерилом – 7 Чудес. Забудьте, просто наслаждайтесь игрой. Все с кем играл, сказали – круто, будем играть еще. P.S: по-моему где-то на BGG читал что Eiysium называют как нечто среднее между Splendor и Race for the Galaxy. Мнение чисто интуитивное, я думаю, а уж как на самом деле - время покажет. Точно буду играть еще!
Это полноценный обзор, спасибо. Лучше было бы если бы вы создали обзор в дневнике, прикрепили игру, и добавили пару фоток с нета. Это было бы полезнее чтобы потом любой задумывающийся о покупке мог его найти по связанным обзорам.
можете написать письмо в Space Cowboys, что игра будет продаваться в России лучше, если ее дистрибуцией займутся Crowd Games и Cosmodrome Games. :) я готов выпустить все игры Ковбоев для России.
Да, сыграл три раза. Игра очень понравилась, но это потому, что я в принципе люблю карточные движки (RftG, Инновация, 7 чудес, Доминион и т.п.). В игре постоянно нужно следить за ситуацией на столе и у соперников, что суть есть прямое взаимодействие, и что есть хорошо.
Также радует, что в игре из 8 (вроде из 8) семей каждую партию используются только 5, так что можно балансировать агрессивность и вообще способ набора ПО ещё перед партией. Эдакий декбилдинг на всех(:
Красочное оформление и понятные иконки. Плюс к каждой карте есть текстовое пояснение на ней же, так что в случае вопросов в правила лезть не приходится.
В общем, остался приятно удивлён. Даже подумываю о покупке для себя, если не наиграюсь ещё парой-тройкой партий(:
Есть у кого то вставки на русском под протекторы?
Будьте внимательны! В описании карт местные переводчики напутали с правилами розыгрыша карт Элевсина. Они все играются при наличии хотя бы одной карты с Элевсином именно в домене (сверху), а не в Элизие (снизу) как это переведено на многих картах.
Большое спасибо. Увидел ваш комментарий только сейчас. Исправлю при первой возможности (нужен исходник с подобранными шрифтами, иначе все переломается).
В правилах при этом все корректно, ошибка только в описании карт.
Добавил правила игры и руководство по картам на русском языке. За основу были взяты буклеты от немецкой версии игры (для синергии наименований с игрой из личной коллекции).
Файлы для тех, кого пугала предыдущая версия правил.
P.S. В браузере шрифты в некоторых местах сбоят, поэтому рекомендуется использовать скаченную версию.
Не хочу быть занудой, но "синергия" это немного другое.
И правда, спасибо :) имел ввиду банальную совместимость.
Локализации ждать?)
Положительные впечатления: костяк - достаточно прямолинейное и в общем-то примитивное собирание наборов, но эффекты карт и механизм их перевода из активной зоны в зачетную создает приятное многообразие и постоянный опыт принятия значимых решений. Из минусов: фракции отличаются меньше, чем хотелось бы. Плюс игра имеет точки уязвимости: вдвоем весьма рандомна из-за ограниченности количества выходящих карт. Вчетвером возрастает риск даунтайма, особенно в ознакомительных партиях. Но если никто не тупит, то вчетвером играется просто отлично
В правилах не нашел( Можно ли переносить «использованные» карты? То есть карты которые на боку, играли что можно...
Можно. Почему нет?
вроде нельзя
в правилах сказано только что в 4 фазе карта что на боку переворачивается в исходное положение
Вы не правы. Карту переносить можно. Данный вопрос так же отражён в FAQ.
Q: Can any card be transferred to my Elysium, even tapped cards?
A: Yes.
А где этот ФАК почитать?
В офиц правилах его нет.
https://boardgamegeek.com/filepage/122719/elysium-faq
благодарю)
Добавил в файлы правила на русском в оригинальном буклете.
К несчастью плохо пользуюсь гуглом... Какой размер протектор стоит покупать вместе с игрой?
63.5*87
Спасибо.
Приветствую! Подскажите по знаку "трезубец" Как он действует, раз в эпоху или только в третьей фазе когда эту карту переносишь в Elysium ?
Трезубец? Та что лира, в смысле? Если тип карты с лирой, то пока карта в домене, то в начале каждой фазы написания легенд, тобишь если карта взята в первом ходу и пролежала в домене до начала последнего хода, то сработает 5 раз.
Не дождался ответа и сам перевел все карты, pdf залил. Сильно камнями не бросайтесь, первый раз делал ))))
Российская локализация не предвидится?
Игра критична к знанию англ яза?
Нет.
Действительно, замечательная игра!
Единственное что, всё таки посоветую первую партию играть не тем набором колод, который рекомендуют в правилах, а набором "Роскошь". Во-первых, в нем есть Арес, который даст ещё один источник набора победных очков. А во-вторых, нет Посейдона, который излишне агрессивен для первой партии, взаимодействия, на первых порах, и без него хватит.
Решил обзавестись Элизиумом в противовес 7 Чудесам и потихоньку становлюсь фанатом.
Составил все возможные 56 комбинаций семей и хочу приступить к их тестированию. Может, есть кто пробовал какие-либо, кроме стандартных и есть, что рассказать?
Насмотревшись зарубежных обзоров решил купить данную игру и ни разу об этом не пожалел. Качество компонентов просто на высшем уровне, правила написаны четко и по делу (всего 8 стр.), после одного прочтения не нужно каждый раз заглядывать по ходу партии, отличный органайзер коробки внутри, качество и арт на картах выше всяких похвал, иконографика для тех кто знаком с 7W и RftG становится понятна к концу первой же партии. Но самое главное это геймплей - вот тут самое интересное: он настолько свеж и захватывает, что от начала и до конца партии ты не можешь ни на минуту расслабиться. Каждый ход ты вынужден принимать сложные решения, какую карту взять, какую карту не дать, какую колонну сбросить, когда нужно вовремя взять карту квеста, сколько денег нужно иметь к концу каждой эпохи, какие карты спускать в Элизиум а какие оставлять на будущее, и это не говоря о стратегии... Плюс огромнейшая реиграбельность - в каждой партии используется только 5 колод из 8 - а это 56 различных сочетаний, а еще в каждой партии используется только 65 карт (при игре в полном составе) из 105, то есть даже при игре одинаковыми колодами карты могут быть разные. При этом играется максимум 1,5 часа при знании правил всеми игроками. Однозначный хит этого года среди стратегических игр.
Вы наверное хотели сказать среди карточных евро? А то скажем если судить по рейтингу BGG та же стратегия Fief - France 1429 имеет более высокий средний бал, уж не говоря с учетом тематики о Forbidden Stars, грядущем Черчиле и т.д.
Конечно
Делюсь впечатлениями от трех недавно сыгранных партий на двоих. Вряд ли заставлю себя написать полноценный отчет с картинками, поэтому придется накатать простыню в комментах.
Что понравилось:
1. Арт выше всяких похвал. Каждой фракции – по художнику. Зевса рисовали 2 художника.
2. Четко продуманная стилистика. Игровое поле в виде храма, VP в виде лавровых венков, красивый разборный планшет игрока, да и сама игровая валюта (помимо золота) – миниатюрные деревянные колонны. Реально полное погружение.
3. Интуитивно понятный геймплей. На первый взгляд игра сложнее, чем кажется. Как в Roll for the Galaxy – читаешь правила и ни фига не понятно, разложил игру на столе – все стало на свои места, в рулбук практически не заглядываешь.
4. Свойства карт обозначены крупными иконками + продублированы текстом – достаточно лаконично, удобно и красиво выглядит.
5. Достаточно много источников получения VP: и создание легенды, и очки престижа, и свойства карт, и бонусные жетоны. А переходящий из рук в руки приз в виде бонусного жетона за лучшую уровневую легенду – отдельная песня.
6. На протяжении всей игры срабатывают свойства определенных карт. Нет такого – выложил карту древесины и всю последующую игру просто радуешься факту обладания +1 древесины.
7. Постоянный накал страстей: постоянно надо следить за противниками, думать какую колонну сбросить первой, пренебречь ли квестом, сделать выбор в пользу одного или нескольких богов. Просто от балды набирать карты не прокатит. Также необходим постоянный контроль текучести карт из Домэйна в Элизий, так как в этом залог победы.
Ну и оборотная сторона медали:
1. Несмотря на неперегруженный геймплей фаза выкупа карт выглядит очень нелогично. Чтобы купить карту достаточно иметь у себя колонну соответствующего цвета, а расплачиваться вы сможете любой колонной, например: ” Эта карта стоит 1 единицу древесины. У вас есть древесина, отлично. Значит вы можете купить эту карту и за уголь и за древесину, и за минералы, и за что угодно… Но если у вас нет древесины… Вон из магазина! ” Хоть это и органично вписывается в механику игры, на это сложно не обращать внимание.
2. Иконки интуитивно не понятны. А дублирующий текст на картах приведен не полностью. Поэтому на первых порах постоянно приходится заглядывать в справочник карт (это приложение к буклету правил).
3. Каждый раунд срабатывают свойства карт, и при большом количестве игроков уследить за этим становится не так-то просто. Есть моментальное свойство, отложенное, постоянное, trigger-свойство, elisius- свойство.
4. Несмотря на то, что игра подталкивает нас к постоянному анализу ситуации и выработке тактики, просчитать игру очень(!!!) сложно. Порой даже для двоих игроков. Слишком много взаимосвязанных игровых областей и комбинаций карт, нельзя допускать ошибки при сбросе колонн, невыгодно проваливать квесты. А еще и нужно мониторить ситуацию у противников - смотреть, какие карты им (не)выгодны, какого цвета у них колонны, сколько карт у кого уже перенесено в Элизиум и т.д. Ну, допустим, просчитали ход, а ваш оппонент взял нужную вам карту, и все – фэйл.
5. Все выше сказанные недостатки перетекают в один основной. Возможно тот, из-за которого оценка игры (если она для вас вообще что-то значит) на BGG за последние 1,5 недели понизилась чуть ли не на 1 балл. “Игра затянута… местами нудно… большой даунтайм… мозг уже плавится, хотя вроде все просто… тягомотина…”
Общие впечатления: не пожалел о покупке. Каждая сыгранная партия мне понравилась. На все недовольства по поводу “тягомотины” отвечу: это одна из тех игр, которые, как мне кажется, раскрывают себя полностью после нескольких партий полным составом. И иконки уже запомнятся, и тактика сложится, и даунтайм меньше, и игроки в теме. Ведь большинство, кто писал отзывы не играли именно так – 3-4 раза вчетвером. Хотя и на двоих партии получаются весьма увлекательными, просто это уже другая игра. К тому же, даже разрабы указали время игры 60 мин. Наверное уж не зря.
Игре также не на руку, что ее сравнивают с мировым мерилом – 7 Чудес. Забудьте, просто наслаждайтесь игрой. Все с кем играл, сказали – круто, будем играть еще.
P.S: по-моему где-то на BGG читал что Eiysium называют как нечто среднее между Splendor и Race for the Galaxy. Мнение чисто интуитивное, я думаю, а уж как на самом деле - время покажет. Точно буду играть еще!
Это полноценный обзор, спасибо. Лучше было бы если бы вы создали обзор в дневнике, прикрепили игру, и добавили пару фоток с нета. Это было бы полезнее чтобы потом любой задумывающийся о покупке мог его найти по связанным обзорам.
Crowd Games, ау? Мы хотим это :-)
это будет в Игроведе.
На русском что ли?
как обычно: сначала русский правила на принтере, а потом как получится. скорее всего, обозначенным вариантом и ограничится.
Так неинтересно. В таком варианте я и без Игроведа могу.
можете написать письмо в Space Cowboys, что игра будет продаваться в России лучше, если ее дистрибуцией займутся Crowd Games и Cosmodrome Games. :)
я готов выпустить все игры Ковбоев для России.
Любая игра в России будет лучше продаваться на русском :-)
В одиночку не послушают меня, собираем коллективное письмо Ковбоям!
Добавил сборник игровых карт всех фракций, а также толковую видео обучалку.
Скорее бы уже в продаже на английском языке...
Играл уже кто-нибудь? Интересно "наши" отзывы почитать)
Да, сыграл три раза. Игра очень понравилась, но это потому, что я в принципе люблю карточные движки (RftG, Инновация, 7 чудес, Доминион и т.п.). В игре постоянно нужно следить за ситуацией на столе и у соперников, что суть есть прямое взаимодействие, и что есть хорошо.
Также радует, что в игре из 8 (вроде из 8) семей каждую партию используются только 5, так что можно балансировать агрессивность и вообще способ набора ПО ещё перед партией. Эдакий декбилдинг на всех(:
Красочное оформление и понятные иконки. Плюс к каждой карте есть текстовое пояснение на ней же, так что в случае вопросов в правила лезть не приходится.
В общем, остался приятно удивлён. Даже подумываю о покупке для себя, если не наиграюсь ещё парой-тройкой партий(:
Добавил свой перевод правил