Привет, недавно "распробовали" эту игру - все неплохо только вот одно неясно. В правилах написано что революцию можно объявлять только если в сыгранной колоде перед игроком как минимум 3 карты - у нас там было что внутри эры при переходе на новый этап у некоторых игроков оставалось УЖЕ больше чем 3 карты уже НА ПЕРВОМ ХОДУ! Это что же получается... можно прямо первым ходом заявлять революцию?!
Отвечу сам себе - авось кому пригодится. Да, именно так - можно сразу же играть революцию если угодно. Таким образом можно сильно подпортить замыслы своим соперникам )
Всем привет. Подскажите, плиз, по ботам. Как происходит их ход от и до. Скажем в соло игре. Сначала я подряд играю свои действия сколько могу, а зате. По очереди за бота? А как они кубики свои возвращают?!
Не буду утверждать, что я всё правильно понял, но вроде там ошибиться особо неначем. Так вот: 1. Да, сперва все действия выполняет игрок (в сольном), или игроки (если на несколько) - в этом случае они выполняют по 1 действию по кругу и лишь после революции наступает ход ботов. В соло - опять же после революции. 2. Ходят согласно установленному в начале партии порядку. В этой фазе поочередно каждый бот вытаскивает 3-5 карты в зависимости от сложности (3 - халява, 4 - средний, а 5-ку лучше задушить в первый ход)) ). Вытянули последнюю, перемешиваем и тянем остальные. 3. Кубы ботам нужны лишь для захвата территорий. Для остальных действий они не учитываются. Действия-то по сути: продвинуться по науки и +1ПО; по войне и +1ПО; по диагонали (наука+война); убить крайнее чудо света из торгового ряда +1ПО; повоевать; расселиться и затем повоевать. Всё.
Собственно остальные особенности: 1. в соло лидеры не участвуют, а в обычной, делят ПО, которые не получили с лидеров все игроки (но не более скольки-то там, кажется восьми) 2. воюет бот только если может победить (в отличие от игрока, который обязан воевать). 3. заселяет максимальные по цифре регионы из тех, где может победить, как помню. 4. получает ПО по сути за всё, кроме лидеров и чудес (не считая того что дает карта).
Здорово все рассказал) спасибо. Ещё вопросик. Во время смены хода, если бот кубик потерял - он ему возвращается в кол-ве от занятых единолично территорий? Или боты теряют кубы навсегда?
А вот на это прямого ответа ни в правилах, ни в FAQ, не нашел, но полагаю, подразумевается, что правила аналогичны, как для живых игроков: возвращаются и могут быть повторно использованы. Ведь по сути для них это лишь маркеры контроля (правда максимум - по их числу).
P.S. и погорячился я вчера на счет получения ПО: помимо лидеров, боты не получают ПО за бонус развития: 16-ые деления науки и войны
По стечению обстоятельств (не собралась банда) сыграли в игру на двоих. И хотя были настроены скептически - на выходе получили отличную партию! На удивление, алгоритм действий ботов в игре работает слажено и адекватно и к тому же не тормозит игру, а напротив, если сравнивать с партией на 6-ых человек, партия на 2-их + 4 бота занимает намного меньше времени. Для пробы, играли со всеми ботами начального уровня сложности, но и они смогли доставить немало неприятностей, хоть до конца партии и дожил всего лишь один из них. Кстати, правило позволяющее уничтожать ботов хорошо моделирует в дуэльной партии реалии двухполюсного мира, когда две супердержавы подчиняют всё и всех вокруг ради лидерства в мире. В следующей партии на двоих, обязательно повысим уровень сложности ботов и тогда, возможно уже боты будут этими сверхдержавами, а живым игрокам придётся с ними бороться. Как итог – игра неполным составом практически не уступает полномасштабной партии на 6-ых, при условии, конечно, что живые игроки дуэлянты имеют примерно одинаковый уровень.
Замечательная игра! Из числа тех, когда после партии не замечаешь, как 2,5 часа пролетели, а впечатления, не смотря на то, что проиграл, всё равно самые лучшие. Компания собралась только из 3-их, но не смотря на это рискнули сыграть без цивботов, правда договорились расположиться по соседству, чтобы каждый имел двух соседей. И получилось очень эпично, шли практически ноздря в ноздрю до самого финала, где победитель по максимуму использовал своего лидера (Рузвельта) и вырвал победу. С нетерпением предвкушаю следующую партию, в которую сыграем большим составом и добавим события и дополнения. P.S. Спасибо sputnik1818 за то, что своими обзорами обратил моё внимание на эту отличную игру!
Если кто-то пропустил, то стартовала компания народного финансирования выпуска двух новых мини-дополнений к игре. К ним можно добавить саму игру и вышедшие ранее дополнения. На кикстартере доставки в Россию и Беларусь нет, но на Giochistarter'е есть: http://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000039&lingua=0&crowd=1 Единственная анонсированная доп. цель уже достигнута, ждем новых целей.
Смешанное чувство об игре, и скорее негативное. Играли первый раз, поэтому колоды раздавали случайным образом. У моей колоды у единственной оказалось на выбор два набора советников. Я не знал, какой играть эффективнее, и выбрал колоду наугад. Досталась колода, в которой есть две карты с действием "Война". Подряд мне выпали из колоды советников эти карты. Всю игру я не знал, что с ними делать, поскольку оппоненты вырвались за счет своих советников, которые им давали дополнительные эффективные действия (взять чудо, действия "войска" или "технология", взять карту в руку). То есть за счет странного набора советников и рандома, я потерял два действия. Шанс, кстати, что выпадет именно два этих советника в начале, не такой уж и маленький 5%. Как только я взял первую карту советника, я решил, что нужно сразу качать "войска", чтобы использовать "войну". Это сделать не удалось, так как оппоненты шли всё время на равне. Тогда я пошёл в "Технологии". Там за счет торговли достаточно быстро всех догнал, но по войне все уже давно убежали вперед. В итоге просто не было возможности быстро перебирать колоду карт и доставать войну. Таким образом, мои советники оказались просто бесполезными. Не понимаю, зачем нужно было добавлять двух советников с действием "Война" в одну колоду. Если они выпадают в начале, считайте, что отстали в развитии, перегнать нереально (догнать при этом возможно, но соперники всегда будут на шаг впереди). В третьем раунде мне удалось единственному прокачать сразу оба направления "Технологии" и "Войска" полностью, но это лишь потому, что все увлеклись "экспансией" и "набегами", а также потому, что я ни разу не пропустил возможность вкачать сразу на два деления обе ветки развития. А все набеги совершались на меня (под конец уже не совершались, так как успел прокачать войну). В итоге я занял третье место из пяти. Как занимать первое место с таким приходом советников в начале, я не представляю. По-моему, это невозможно (если только оппоненты будут совершать откровенно неверные действия). Что-то могли поправить карты чудес, но не сразу поняв, что мне нужно, я первым взял карту, связанную с действием "война", которая не использовалась ни разу, и была сброшена за счет чуда, уничтожающее другие чудеса для взяти карт в руку (это чудо мне досталось в третьем раунде). Возможно, с нормальной колодой советников игра мне бы понравилась, а так моя оценка 5-6 баллов (шесть с нятажкой). Играть этой колодой не рекомендую. Получить один раз за каждого советника по 2 или 4 очка за игру, этого недостаточно, в то время, как другие дают развитие, которое действует на всю игру. При этом не понятно, как их получить, если соперники тоже активно качают "Войска". В итоге карты просто бесполезные (там есть ещё действие обновления кубиков, что-то вроде "эксплуатации", но мало спасает эти карты).
Вы вообще правильно играли? -Советники одноразовые. -Играются вместо одной из карт действия. Дают минимальную плюшку к основному действию. Как неудачные советники помешали вашей победе - мне из вашего текста непонятно P.S. Глянул на карты. Вы играли испанцами. По стечению обстоятельств недополучили восстановление 3 кубиков. Претензия не серьёзна
Всё правильно играли. Я в комментарии выше написал, что потерял два действия, то есть всего два за всю игру. По сути советники такие же действия дают, как и другие карты. По-моему, претензия вполне серьезна. Советники дают возможность правильно использовать тактические возможности игры, особенно в начале партии. Некоторые дают продвижение по одной из веток, другие дополнительное чудо света, третьи взять карту в руку. А что дают советники с войной, которой не представляется возможным воспользоваться? С учетом того, что у каждого игрока одинаковый набор карт, то советники в начале (и даже в середине) партии должны давать преимущество в некоторой стратегии. Подобное преимущество в перспективе всей партии может дать существенный отрыв, например, +1 по одной из веток или дополнительное чудо света. Считаете в начале это не существенно влияет? Какое преимущество дают два советника с действием "война"? Я уже в конце первого раунда постарался сосредоточиться на прокачке "Технологий", чтобы перебирать колоду быстрее, но другие игроки с большим количеством чудес света и развитием "войск".
1. Кому-нибудь интересен обзор этой игры? Могу написать, пока игра не пропала с магазинов:) 2. Заводить ли карточки мини-дополнений? Или может всё в одну эту карточку в описание слить. Владеет ли кто-нибудь мини-дополнениями?
До этого не было осмысленных мыслей, я не мог точно определиться где плюсы и минусы, есть ли баланс и т. п. Но две последних партии дали богатую пищу для размышлений. Есть, что написать и по войне, и по науке)
2. Карточки мини-дополнений завести стоит. Дополнения значительно улучшают игру, мы играем со всеми сразу... Кстати - на очереди 2 новых мини-дополнения: http://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000039&lingua=0&crowd=1
Отличная работа! Я бы добавил к неё перевод официального ЧАВО с сайта BGG - объясняет много нюансов и недоговорок в правилах, а также перевод дополнения "Золотая эпоха".
Точно! Про их ЧАВО я совсем забыл, спасибо что напомнили. На следующей неделе сделаю вместе с золотой эпохой. По хорошему надо еще пнп фишек этого дополнения сделать, в продаже его нет.
Это конечно здорово, но один из нас сделал кучу лишней работы. Почему бы заранее не сообщить о своем намерении сделать перевод правил? Я бы занялся чем-то другим в это же время...
Мне надо было сделать перевод до 28-го. Я не знал появится ли ваш к тому времени. Ну а сделав подумал, почему бы мой труд не сделать доступным всем. К тому же, хотя играть с ним можно, но нужна коррекция. Особенно в некоторых терминах. И почему бы вам не выложить ссылку на свой перевод. Пусть народ решит какой лучше. Если вы все же считаете, что потратили зря время, прошу извинения.
Сегодня играли втроем. Один из нас довольно быстро вырвался вперед по очкам за счет территорий и Чудес. И догнать его не было никакой возможности. Трудно сказать случайность это или дисбаланс. Но все же думаю, что игре не помешала бы возможность отключения Чудес у противников.
Если никто не приступил к переводу правил, то я пожалуй начну. Намечается некоторое количество свободного времени, надо провести его с пользой. Планирую успеть все сделать до НГ.
В обзорах хвалят механизм ботов. Мне этого было достаточно, чтобы решиться на покупку ) Когда придет моя коробка, возможно и займусь переводом правил, если никто не сделает этого раньше )
Играли вшестером. Показалось что есть дисбаланс в пользу чудес света. Победил игрок с 14-ю чудесами и утопией. Когда поняли, что он чудес накупил было уже поздно. Да и "сломать" их или как-то помешать уже было нельзя. Плюс, игрок первые две эры плелся в конце по ПО и поэтому ходил первым и забирал постоянно свежие чудеса. В общем, какой-то непонятный осадок игра оставила, но буду еще пробовать, однозначно, матрица развития прекрасна!
У нас вчера на четверых победила война. Лидер оторвался сильно к третьей эре по треку очков, но потом сбавил обороты. Я сделал ставку на полезные чудеса и отстал на 3 очка со своими десятью чудесами. Думал даже восхвалить военную тактику, а тут уже такой отзыв, что оказывается чудеса рулят:) так что не всё так просто - надо играть ещё
1.Дима, тебе можно и на ты) Странно слышать "вы" от человека, которого видел вживую и примерно моего возраста:) 2. Ну смотри: мы сыграли из новинок Imperial Settlers, Five Tribes и Historia. Так вот, если первые две я однозначно могу делать какие-то выводы, то по Истории выводов делать по первой партии строго нельзя. Мне показалось, что партия затянута, но это наверняка из-за того, что лидер создал себе солидный отрыв (за счёт военной комбы чуда и карты) и в третьей эре все расстроились из-за борьбы за второе место. Но на финише оказалось, что не так всё печально. Там ещё есть захват территорий, так вот два игрока вольготно себя чувствовали в Евразии/Австралии, а два теснились до изобретения Навигации в Америках. Догадайся какие два игрока были впереди, а какие позади. Надо играть ещё 100% и возможно впятером, вшестером пробовать.
1.В ветке два комментатора, я просто к обоим обращался=) 2. Вы же (с женой=)) вроде как ещё на Эссене играли? Пока что 36-я редакция правил, рекомендация играть с ботами и прочие моменты не обнадёживают..
На Эссене мы послушали правила и сыграли один раунд из 12) Чтобы понять механику. Рекомендация с ботами, конечно, интересная, но я этот момент даже переводить не стал. Ладно, когда играешь вдвоём, но 4 человека вполне достаточно для конкуренции. К сожалению, из правил выпилили тайлы скрытых целей, которые можно класть на матрицу. Жаль, было бы ещё забавней...
Да? Ботов не использовали, так как не люблю их. И без них было весело. Использовали карты событий (Чума, ВОВ и т.п) - ИМХО с ними обязательно. Добавляют интриги)
Привет, недавно "распробовали" эту игру - все неплохо только вот одно неясно. В правилах написано что революцию можно объявлять только если в сыгранной колоде перед игроком как минимум 3 карты - у нас там было что внутри эры при переходе на новый этап у некоторых игроков оставалось УЖЕ больше чем 3 карты уже НА ПЕРВОМ ХОДУ! Это что же получается... можно прямо первым ходом заявлять революцию?!
Спасибо
Отвечу сам себе - авось кому пригодится. Да, именно так - можно сразу же играть революцию если угодно. Таким образом можно сильно подпортить замыслы своим соперникам )
Всем привет.
Подскажите, плиз, по ботам.
Как происходит их ход от и до.
Скажем в соло игре.
Сначала я подряд играю свои действия сколько могу, а зате. По очереди за бота?
А как они кубики свои возвращают?!
Не буду утверждать, что я всё правильно понял, но вроде там ошибиться особо неначем. Так вот:
1. Да, сперва все действия выполняет игрок (в сольном), или игроки (если на несколько) - в этом случае они выполняют по 1 действию по кругу и лишь после революции наступает ход ботов. В соло - опять же после революции.
2. Ходят согласно установленному в начале партии порядку. В этой фазе поочередно каждый бот вытаскивает 3-5 карты в зависимости от сложности (3 - халява, 4 - средний, а 5-ку лучше задушить в первый ход)) ). Вытянули последнюю, перемешиваем и тянем остальные.
3. Кубы ботам нужны лишь для захвата территорий. Для остальных действий они не учитываются. Действия-то по сути: продвинуться по науки и +1ПО; по войне и +1ПО; по диагонали (наука+война); убить крайнее чудо света из торгового ряда +1ПО; повоевать; расселиться и затем повоевать. Всё.
Собственно остальные особенности:
1. в соло лидеры не участвуют, а в обычной, делят ПО, которые не получили с лидеров все игроки (но не более скольки-то там, кажется восьми)
2. воюет бот только если может победить (в отличие от игрока, который обязан воевать).
3. заселяет максимальные по цифре регионы из тех, где может победить, как помню.
4. получает ПО по сути за всё, кроме лидеров и чудес (не считая того что дает карта).
Здорово все рассказал) спасибо.
Ещё вопросик.
Во время смены хода, если бот кубик потерял - он ему возвращается в кол-ве от занятых единолично территорий? Или боты теряют кубы навсегда?
А вот на это прямого ответа ни в правилах, ни в FAQ, не нашел, но полагаю, подразумевается, что правила аналогичны, как для живых игроков: возвращаются и могут быть повторно использованы. Ведь по сути для них это лишь маркеры контроля (правда максимум - по их числу).
P.S. и погорячился я вчера на счет получения ПО: помимо лидеров, боты не получают ПО за бонус развития: 16-ые деления науки и войны
По стечению обстоятельств (не собралась банда) сыграли в игру на двоих. И хотя были настроены скептически - на выходе получили отличную партию!
На удивление, алгоритм действий ботов в игре работает слажено и адекватно и к тому же не тормозит игру, а напротив, если сравнивать с партией на 6-ых человек, партия на 2-их + 4 бота занимает намного меньше времени.
Для пробы, играли со всеми ботами начального уровня сложности, но и они смогли доставить немало неприятностей, хоть до конца партии и дожил всего лишь один из них.
Кстати, правило позволяющее уничтожать ботов хорошо моделирует в дуэльной партии реалии двухполюсного мира, когда две супердержавы подчиняют всё и всех вокруг ради лидерства в мире.
В следующей партии на двоих, обязательно повысим уровень сложности ботов и тогда, возможно уже боты будут этими сверхдержавами, а живым игрокам придётся с ними бороться.
Как итог – игра неполным составом практически не уступает полномасштабной партии на 6-ых, при условии, конечно, что живые игроки дуэлянты имеют примерно одинаковый уровень.
Замечательная игра!
Из числа тех, когда после партии не замечаешь, как 2,5 часа пролетели, а впечатления, не смотря на то, что проиграл, всё равно самые лучшие.
Компания собралась только из 3-их, но не смотря на это рискнули сыграть без цивботов, правда договорились расположиться по соседству, чтобы каждый имел двух соседей. И получилось очень эпично, шли практически ноздря в ноздрю до самого финала, где победитель по максимуму использовал своего лидера (Рузвельта) и вырвал победу.
С нетерпением предвкушаю следующую партию, в которую сыграем большим составом и добавим события и дополнения.
P.S. Спасибо sputnik1818 за то, что своими обзорами обратил моё внимание на эту отличную игру!
Если кто-то пропустил, то стартовала компания народного финансирования выпуска двух новых мини-дополнений к игре. К ним можно добавить саму игру и вышедшие ранее дополнения. На кикстартере доставки в Россию и Беларусь нет, но на Giochistarter'е есть: http://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000039&lingua=0&crowd=1
Единственная анонсированная доп. цель уже достигнута, ждем новых целей.
Смешанное чувство об игре, и скорее негативное. Играли первый раз, поэтому колоды раздавали случайным образом. У моей колоды у единственной оказалось на выбор два набора советников. Я не знал, какой играть эффективнее, и выбрал колоду наугад. Досталась колода, в которой есть две карты с действием "Война". Подряд мне выпали из колоды советников эти карты. Всю игру я не знал, что с ними делать, поскольку оппоненты вырвались за счет своих советников, которые им давали дополнительные эффективные действия (взять чудо, действия "войска" или "технология", взять карту в руку). То есть за счет странного набора советников и рандома, я потерял два действия. Шанс, кстати, что выпадет именно два этих советника в начале, не такой уж и маленький 5%.
Как только я взял первую карту советника, я решил, что нужно сразу качать "войска", чтобы использовать "войну". Это сделать не удалось, так как оппоненты шли всё время на равне. Тогда я пошёл в "Технологии". Там за счет торговли достаточно быстро всех догнал, но по войне все уже давно убежали вперед. В итоге просто не было возможности быстро перебирать колоду карт и доставать войну. Таким образом, мои советники оказались просто бесполезными. Не понимаю, зачем нужно было добавлять двух советников с действием "Война" в одну колоду. Если они выпадают в начале, считайте, что отстали в развитии, перегнать нереально (догнать при этом возможно, но соперники всегда будут на шаг впереди).
В третьем раунде мне удалось единственному прокачать сразу оба направления "Технологии" и "Войска" полностью, но это лишь потому, что все увлеклись "экспансией" и "набегами", а также потому, что я ни разу не пропустил возможность вкачать сразу на два деления обе ветки развития. А все набеги совершались на меня (под конец уже не совершались, так как успел прокачать войну).
В итоге я занял третье место из пяти. Как занимать первое место с таким приходом советников в начале, я не представляю. По-моему, это невозможно (если только оппоненты будут совершать откровенно неверные действия).
Что-то могли поправить карты чудес, но не сразу поняв, что мне нужно, я первым взял карту, связанную с действием "война", которая не использовалась ни разу, и была сброшена за счет чуда, уничтожающее другие чудеса для взяти карт в руку (это чудо мне досталось в третьем раунде).
Возможно, с нормальной колодой советников игра мне бы понравилась, а так моя оценка 5-6 баллов (шесть с нятажкой). Играть этой колодой не рекомендую. Получить один раз за каждого советника по 2 или 4 очка за игру, этого недостаточно, в то время, как другие дают развитие, которое действует на всю игру. При этом не понятно, как их получить, если соперники тоже активно качают "Войска". В итоге карты просто бесполезные (там есть ещё действие обновления кубиков, что-то вроде "эксплуатации", но мало спасает эти карты).
Вы вообще правильно играли?
-Советники одноразовые.
-Играются вместо одной из карт действия.
Дают минимальную плюшку к основному действию. Как неудачные советники помешали вашей победе - мне из вашего текста непонятно
P.S. Глянул на карты. Вы играли испанцами. По стечению обстоятельств недополучили восстановление 3 кубиков. Претензия не серьёзна
Всё правильно играли. Я в комментарии выше написал, что потерял два действия, то есть всего два за всю игру. По сути советники такие же действия дают, как и другие карты.
По-моему, претензия вполне серьезна. Советники дают возможность правильно использовать тактические возможности игры, особенно в начале партии. Некоторые дают продвижение по одной из веток, другие дополнительное чудо света, третьи взять карту в руку. А что дают советники с войной, которой не представляется возможным воспользоваться?
С учетом того, что у каждого игрока одинаковый набор карт, то советники в начале (и даже в середине) партии должны давать преимущество в некоторой стратегии. Подобное преимущество в перспективе всей партии может дать существенный отрыв, например, +1 по одной из веток или дополнительное чудо света. Считаете в начале это не существенно влияет? Какое преимущество дают два советника с действием "война"? Я уже в конце первого раунда постарался сосредоточиться на прокачке "Технологий", чтобы перебирать колоду быстрее, но другие игроки с большим количеством чудес света и развитием "войск".
1. Кому-нибудь интересен обзор этой игры? Могу написать, пока игра не пропала с магазинов:)
2. Заводить ли карточки мини-дополнений? Или может всё в одну эту карточку в описание слить. Владеет ли кто-нибудь мини-дополнениями?
1. Интересен! И даже очень)))
Игра любопытна, хочется подробного отчета.
больше обзоров красивых и разных.
фото,фото давай!
1. Ок. Понял, что есть интересующиеся :)
Постараюсь сделать на неделе. За плечами 6 с половиной разноплановых партий :)
Уже давно жду обзора!!!
До этого не было осмысленных мыслей, я не мог точно определиться где плюсы и минусы, есть ли баланс и т. п. Но две последних партии дали богатую пищу для размышлений. Есть, что написать и по войне, и по науке)
2. Карточки мини-дополнений завести стоит. Дополнения значительно улучшают игру, мы играем со всеми сразу...
Кстати - на очереди 2 новых мини-дополнения:
http://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000039&lingua=0&crowd=1
Подправил правила, добавил перевод ЧАВО и дополнений. Все доступно для просмотра по той же ссылке: http://tesera.ru/thought/489013/
Отлично!
В правилах дополнений рисунки фишек перепутаны местами...
Прикольно, в оригинальном варианте тоже перепутано. Сейчас подправлю :)
Исправил. Спасибо за внимательность!
Все файлы прикрепил к карточке.
Это тебе спасибо - отличная работа!
Выложил сверстанные правила: http://tesera.ru/user/pstr/thought/489013/
После праздников и некоторых правок прикреплю к карточке.
Отличная работа! Я бы добавил к неё перевод официального ЧАВО с сайта BGG - объясняет много нюансов и недоговорок в правилах, а также перевод дополнения "Золотая эпоха".
Точно! Про их ЧАВО я совсем забыл, спасибо что напомнили. На следующей неделе сделаю вместе с золотой эпохой. По хорошему надо еще пнп фишек этого дополнения сделать, в продаже его нет.
Здесь можно скачать перевод правил, но он нуждается в коррекции.
https://yadi.sk/i/B6OTUoKCdepWr
Это конечно здорово, но один из нас сделал кучу лишней работы. Почему бы заранее не сообщить о своем намерении сделать перевод правил? Я бы занялся чем-то другим в это же время...
Мне надо было сделать перевод до 28-го. Я не знал появится ли ваш к тому времени. Ну а сделав подумал, почему бы мой труд не сделать доступным всем. К тому же, хотя играть с ним можно, но нужна коррекция. Особенно в некоторых терминах. И почему бы вам не выложить ссылку на свой перевод. Пусть народ решит какой лучше. Если вы все же считаете, что потратили зря время, прошу извинения.
Сегодня играли втроем. Один из нас довольно быстро вырвался вперед по очкам за счет территорий и Чудес. И догнать его не было никакой возможности. Трудно сказать случайность это или дисбаланс. Но все же думаю, что игре не помешала бы возможность отключения Чудес у противников.
Если никто не приступил к переводу правил, то я пожалуй начну. Намечается некоторое количество свободного времени, надо провести его с пользой. Планирую успеть все сделать до НГ.
Если понадобится вычитка после перевода, я готов помочь... На сам перевод, к сожалению, времени не наскребу...
переводом правил никто не занимался?
Скорее всего пока никто не переводил. Хотите заняться?
не могу позволить такой роскоши 0)
вот решаюсь, брать или нет, надеялся, что у столь ожидаемой игры, уже есть правила на русском.
В обзорах хвалят механизм ботов. Мне этого было достаточно, чтобы решиться на покупку )
Когда придет моя коробка, возможно и займусь переводом правил, если никто не сделает этого раньше )
А игра языконезависимая?
На картах есть названия, но они не критичны для игры.
Ура, наконец и к нам пришла Historia. Посмотрим, что за зверь такой, выглядит, конечно, многообещающе..
Никто не хочет заняться редизайном карт? Оформление уж очень аскетичное :(
Играли вшестером. Показалось что есть дисбаланс в пользу чудес света. Победил игрок с 14-ю чудесами и утопией. Когда поняли, что он чудес накупил было уже поздно. Да и "сломать" их или как-то помешать уже было нельзя. Плюс, игрок первые две эры плелся в конце по ПО и поэтому ходил первым и забирал постоянно свежие чудеса. В общем, какой-то непонятный осадок игра оставила, но буду еще пробовать, однозначно, матрица развития прекрасна!
У нас вчера на четверых победила война. Лидер оторвался сильно к третьей эре по треку очков, но потом сбавил обороты. Я сделал ставку на полезные чудеса и отстал на 3 очка со своими десятью чудесами.
Думал даже восхвалить военную тактику, а тут уже такой отзыв, что оказывается чудеса рулят:) так что не всё так просто - надо играть ещё
Расскажите по-подробнее, как игра?
1.Дима, тебе можно и на ты) Странно слышать "вы" от человека, которого видел вживую и примерно моего возраста:)
2. Ну смотри: мы сыграли из новинок Imperial Settlers, Five Tribes и Historia. Так вот, если первые две я однозначно могу делать какие-то выводы, то по Истории выводов делать по первой партии строго нельзя.
Мне показалось, что партия затянута, но это наверняка из-за того, что лидер создал себе солидный отрыв (за счёт военной комбы чуда и карты) и в третьей эре все расстроились из-за борьбы за второе место. Но на финише оказалось, что не так всё печально. Там ещё есть захват территорий, так вот два игрока вольготно себя чувствовали в Евразии/Австралии, а два теснились до изобретения Навигации в Америках. Догадайся какие два игрока были впереди, а какие позади.
Надо играть ещё 100% и возможно впятером, вшестером пробовать.
1.В ветке два комментатора, я просто к обоим обращался=)
2. Вы же (с женой=)) вроде как ещё на Эссене играли? Пока что 36-я редакция правил, рекомендация играть с ботами и прочие моменты не обнадёживают..
На Эссене мы послушали правила и сыграли один раунд из 12) Чтобы понять механику.
Рекомендация с ботами, конечно, интересная, но я этот момент даже переводить не стал. Ладно, когда играешь вдвоём, но 4 человека вполне достаточно для конкуренции.
К сожалению, из правил выпилили тайлы скрытых целей, которые можно класть на матрицу. Жаль, было бы ещё забавней...
Тайлы на Spiel'14 продавали в виде промо-допа. А правила по ним теперь в конце рулбука.
Я ухватил оба промо-допа и шестеренки на замену дискам :)
А вы ботов использовали? Там вроде как автор рекомендует добивать количество игроков до 6 ботами.
Да? Ботов не использовали, так как не люблю их. И без них было весело.
Использовали карты событий (Чума, ВОВ и т.п) - ИМХО с ними обязательно. Добавляют интриги)
На BGG вроде уже ругались что военка имбалансна.
Почитал правила. Мы косячили с использованием экспансии до изобретения навигации. Можно итоги партии аннулировать :)
Это да, я тоже сегодня заметил :(
Правила выложенные здесь версии 1.12 не соответствуют финальным, которые в коробке. Отличаются наличием/отсутствием целых абзацев.
А какая версия у финальных правил? Удалось найти версию 1.36, есть сомнения, что финальная.
Нашел версию. В верхнем углу. 1.36 - финальная)
Кто-нибудь может перевести правила на русский язык?
там переводить нечего, а еще проще - пересказать
я бы кстати занялся переводом, если бы кто-то карточки отсканил
хочу сделать подарок другу, но не успеют уже доставить до его ДР. Карточки - единственное что останавливает от ПНП
Зачем их сканить, игра то языконезависимая?
затем что тогда бы я себе пнп сделал
и подарил его другу
а иначе мне смысла переводить нет - не имея игры
Выглядит вкусно, оригинально и интересно...