Громовой Камень

Thunderstone, 2009

свернуть все темы
ArMikael написал 13 лет назад: #
Особенности дополнений

Обладатели дополнений, расскажите чем особенно каждое из дополнений и чем лучше всего было бы разбавить базу.

Некоторые считают, что базу и вовсе лучше исключить, но поздно уже дергаться. Читал, что в каких-то дополнениях появляются новые механики, например, ловушки и сокровища. Расскажите в каких именно и что они делают. Какие ещё новые механики появились?

roshah13 написал 13 лет назад: # скрыть ответы

в локализации, обычные карты, или лён?

Ostap написал 13 лет назад: # скрыть ответы

обычные
но какая разница? все равно карты в такой игре обязательно нужно одевать в протекторы: такого количества замешиваний не выдержат карты даже самого превосходного качества. так что лён в данном случаи - бессмысленное излишество, ИМХО

roshah13 написал 13 лет назад: #

спасибо)

dipFireWorker написал 13 лет назад: # скрыть ответы
К черту такой органайзер!

Приобрел русскую версию Thunderstone. Не пойму, как разместить карты в органайзере. Мало того, что нет удобной картонки-подсказки как в Доминионе, так еще и мест под стопки меньше чем самих стопок. Не думаю, что это косяк "Hobby World", скорее и у зарубежных коробок такой органайзер. Только как мне разместить карты-то в коробке?
P.S. Карты в протекторах не лезут в коробку

wvoldo написал 13 лет назад: # скрыть ответы

В точку, умаялся с расположением карт, правда, в моем случае с размещением проблем нет, карты в протекторах помещаются бес проблем, а вот как распределеить отряды в коробке - ума не приложу, и, да - подсказку наподобие Доминиона не помешала-бы.

Android написал 13 лет назад: #

К сожалению, это косяк базы, да. Странно, что при локализации это не пофиксили. Начиная с первого дополнения там идет уже более удобная система размещения, с поролоновыми вставками и картотекой.

IvanSolncev написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Добрый день, в ближайшее время мы собираемся сделать специальную вкладку, которую можно будет скачать у нас на сайте. Останется только распечатать и положить в коробку : )
http://hobbygames.ru/gromovoj-kamen

Suflihim написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Хорошо бы.
А то вчера, вскрывая игру, решал эту же задачку.
Добавьте и в карточку игры на Тесере, если не сложно.

IvanSolncev написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Разделитель уже добавлен на тесеру, чуть позже будет и у нас на сайте. Всем спасибо за терпение : )
http://tesera.ru/images/items/192475/thunderstone_ru_inlay.pdf

dipFireWorker написал 13 лет назад: #

Пошел распечатывать. Но претензии снимаю не до конца)

Suflihim написал 13 лет назад: #

О! Спасибо.
Ща глянем что получилось у Вас :) А то за то время, пока без него жили в голове(и в коробке) определенная схема уже сложилась.
Сравним :)

martinyman написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Согласен. Да и сама выплавка не самая удобная. Органайзер сделан на "отмахнись".

IvanSolncev написал 13 лет назад: #

Дело в том, что у автора в игре только карты, сама коробка и зиплоки. Поэтому для удобства покупателей было решено добавить к игре обычный органайзер а ля доминион, но в этом случае, к сожалению, но видно карт. Мы постараемся решить это, выпустив специальный разделитель.

Dominion написал 13 лет назад: #

+1! После того, как карты в протекторах помещаются в свои отделения, то крышка от игры тупо до конца не закрывается. Итог: инлей в мусорном ведре...

Dicering написал 13 лет назад: # скрыть ответы
Мнение

Насколько хороша игра, настолько же ужасна локализация от Мира Хобби. Неровная вырубка и махрящиеся края тонких карт, неровная вырубка жетонов, инлей вкладыш от Доминиона куда нормально карты по стопочкам не впихнуть (интересно как на это смотрели правообладатели?), инструкция как правильно раскладывать карты в коробку отсутствует (ну да она есть на сайте, так честно скажем и официальный ПнП вариант от издателя тоже существует на его сайте, может мне тихенько напечатать 500 карт и сложить в коробку от обуви?).

Впечатление тягостной халтуры, товарищи. А потом они (МХ) удивляются, что продается плохо. Простите, так вы продаете ее по цене дороже базы за границей, при весьма спорном качестве и полных гарантиях отсутствия аддонов.

А сама игра хороша, скажем так - понравилась мне больше, чем Ascension или Dominion.

Ostap написал 13 лет назад: # скрыть ответы

У меня такое чувство, что у нас какие-то разные игры :)

Нормальная локализация! Жетоны вырублены кривовато, но вид это не портит. А кривой вырубки на картах я не заметил. Толщина карт тоже нормальная, бывает получше, но ведь бывает и значительно хуже. Какие махрящиеся края карт? игру такого типа нужно обязательно одевать в протекторы, поскольку такого количества замешиваний не выдержат карты даже самого лучшего качества.

Органайзер от Доминиона - ход неоднозначный, конечно. Но в итоге, с распечатанным и вклеенным указателем, получилось очень даже удобно. Как мне кажется, удобнее чем в английской версии, где органайзер состоит из нескольких огромных делений, и явно эстетичнее, чем органайзер допов с мрачными поролоновыми прокладками. Т.е. единственная серьезная моя претензия это то, что разделитель для карт должны были сделать при издании игры, а не заставлять игроков самим печатать. Это не так уж напряжно, но просто неприятно.
И откуда инфа про отсутствие локализаций аддонов в будущем? Я слышал, что разговоры в МХ о локализации допов активно ведутся.

З.Ы.: это только мне кажется, что на Тесере есть некая группа ненавистников МХ, которые активно обливают удобрениями все, что связанно с этой компанией? :) Причем, часто по совершенно надуманным поводам, что особо удивляет, поскольку лаж МХ делает, к сожалению, и так немало, ругайте за них, зачем придумывать еще дополнительные? :)

Ksedih написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Не конкретно об этом товарище, но да, у меня точно такое же чувство есть, что присутствует какая-то команда заговорщиков =)

Ostap написал 13 лет назад: #

Да, Dicering, постскриптум был не на твой счет конкретно. просто вспомнилось.

VanDerGlav написал 13 лет назад: # скрыть ответы

А сценарии есть к игре? поделитесь.

kosulya написал 13 лет назад: # скрыть ответы

добавил два сценария: "Мор в Долине Холмов" и "Легенда о Найджеле Сильном"

Ostap написал 13 лет назад: # скрыть ответы

для этих сценариев нужны допы? или я чего-то не понял?

VanDerGlav написал 13 лет назад: #

похоже так и есть, гдеб их теперь купить - эти допы)

cezor написал 13 лет назад: # скрыть ответы

не понял, а где их взять?

Ostap написал 13 лет назад: #

жми на надпись "файлы и ссылки" выше и будет тебе счастье :)

cezor написал 13 лет назад: #

подскажите,где можно разделитель скачать, как в доминионе?

reincor написал 13 лет назад: # скрыть ответы
вопросы по правилам

Купили сегодня с девушкой эту настолку. В правилах не нашли ответа на 2 вопроса( и это пока):
1. Игрок решает пойдет он в деревню, подземелье или отдыхать ДО того, как открыл свою руку или ПОСЛЕ того, как ее увидел.
2.Бой с монстром. Мы дерёмся с монстром и проигрываем. Что происходит, кроме того, что монстр уходит в низ колоды. Что с героями и вещичками, они уходят в сброс или они уничтожаются или как. Ответа на этот вопрос не нашел.

scafandr написал 13 лет назад: # скрыть ответы

1. Ты всегда видишь свою руку.
2. Дискард

reincor написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Дискард? что такое

OberstDan написал 13 лет назад: #

сброс в отбой, что значит в контексте игры, не знаю

VDmitry написал 13 лет назад: #

1. Карты у игрока в руке еще с конца прошлого хода. Сперва игрок говорит куда идет - например в деревню, а затем раскрывает карты.

2. При проигрыше ничего неописанного в правилах не происходит. Если монстр убивает героев (написано на его карте), то это не зависит от результата боя. Если не убивает, то опять таки, даже при поражении героев монстр никого не убивает.

Ostap написал 13 лет назад: #

1. да, как написал scafandr ты всегда видишь свою руку и решаешь куда идти просчитывая варианты (сколько денег, сколько атаки и т.д.)

2. В конце любого твоего хода, что бы ты не делал и куда бы не ходил, все карты с руки уходят в твой сброс и ты набираешь новых 6 карт.
если пошел в бой и проиграл, кроме того, что монстр сбрасывается под низ колоды, ты получаешь те штрафы, которые указаны на карте монстра, т.е. если указано получите болезнь - берешь карту болезни, если указано уничтожьте героя/оружие/еду - уничтожаешь соответствующую карту (если она есть на руке) и т.д.

wvoldo написал 13 лет назад: # скрыть ответы
Серокожий ящер

Абсолютно непонятен альтруизм серокожего ящера - герои с оружием получают +1 к атаке. Сначала подумал ошибка, оказалось в оригинале также. Может кто объяснит "логику" этого создания? :)

Ostap написал 13 лет назад: # скрыть ответы

у него кожа серая из-за дефекта. слишком тонкая и хрупкая - легко режется оружием :)

wvoldo написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Жена объясняет тотальной неудачливостью этого "монстра", "Ну не везет ему вот получает больше повреждений".
Да ещё и награда за него 3 ПО, немыслимо...

Ostap написал 13 лет назад: #

халява :)

kosulya написал 14 лет назад: # скрыть ответы
приложение в Facebook

Cвершилось! в Facebook'е появилась, как приложение, игра Thunderstone!!!

http://apps.facebook.com/thunderstone/#_=_

dipFireWorker написал 13 лет назад: # скрыть ответы

И как? Кто-нибудь уже сыграл?

Android написал 13 лет назад: # скрыть ответы

я играю каждый день

вот тут в комментариях писал немного, что там и как:
http://tesera.ru/game/thunderstone_dragonspire/

Modos написал 13 лет назад: #

Спасибо за ссылку, ради этого пришлось на Facebookе регистрироваться... затянуло ))

martinyman написал 13 лет назад: #

Понимаю, что такие же шрифты в оригинале. Но, всех устраивают шрифты, используемые в написании названий карт? По мне, так сливаются буквы, малое расстояние между ними, и завитушки-ренделёчки не добавляют комфорта.
И еще, кто-нибудь, Тесеровцы, знает, кто такой "РЕДБЛЕЙД"? Или это привет от переводчкика, как "СЕРы" в "Игре Престолов"?

Beznal написал 14 лет назад: # скрыть ответы
Вопрос по правилам

Если Герой или ополченец без оружия то их плюсы к атаке не действуют?

Ksedih написал 14 лет назад: #

действуют (если вы про плюсы к атаке от ополченцев/героев)

Journeyman написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Любопытно. На странице игры на BGG среди издателей фигурирует Hobby World с названием "Громовой камень".

oranged написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Ага, ждём. (: Как и локализации игр Ingenious и King of Tokyo. К сожалению, о сроках пока тишина.

Journeyman написал 14 лет назад: #

Ну в Инжениус особо локализовывать нечего. А вот King of Tokyo и Thunderstone - это серьезно.

Ksedih написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Кстати вопросы к знатокам.
1. Spoil с карты монстра срабатывает когда ты этого монстра только убиваешь или эта особенность срабатывает когда этот монстр играется с руки и ты побеждаешь какого-то другого монстра? Не совсем этот момент понял, когда читал правила.

2. Когда в подземелье иду и в руке есть болезнь, и есть карта лечащая болезни. Эта болезнь все равно применит свой эффект, но уничтожиться, правильно?
потому что судя по порядку применения эффектов в подземелье это именно так.

3. И еще одна ситуация, тоже вроде бы понятная, но все же.

Громокамень при убийстве монстра переместился на клетку Rank1, я его забрал в колоду и игра СРАЗУ ЖЕ заканчивается? То есть если следующей картой, которая должна войти в подземелье, будет ловушка, она не сработает?

Mangertus написал 14 лет назад: # скрыть ответы

1. Трофеи разыгрываются каждый раз когда карта раскрывается с руки. При убийстве монстра ничего не получаешь...

2. Карта хвори про раскрытии с руки срабатывает сразу. А потом можно удалить её эффектом другой карты. При отдыхе можно удалить её без применения эффекта, т.к. рука не раскрывается.

3. При перемещении Громокамня на Ранг 1 игра заканчивается СРАЗУ. Больше карты в холл подземелья не выкладываются.

Ksedih написал 14 лет назад: # скрыть ответы

А такая фишка: карта болезни играется в деревне и дает минус две силы милиции, милиция же сдохнет? Ведь даже в деревне срабатывает болезнь, так?

Mangertus написал 14 лет назад: #

Срабатывает. В данной ситуации придется отдохнуть и сбросить карту Болезни.

dj_doom написал 14 лет назад: # скрыть ответы

-2 силы - это не уничтожение карты, если этого не сказано в тексте самой карты (как у монстров есть абилки типа "герои получили -2 силы, у кого 0 - те померли" - там четко указано, что умирают)..

Ksedih написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Так по стандартным правилам, если сила героя в любой момент хода становится равной нулю, то этот герой сдохнет в конце этого хода.

dj_doom написал 14 лет назад: # скрыть ответы

А можно страницу из офф правил эту?

Ksedih написал 14 лет назад: # скрыть ответы


Note: If a Hero’s Strength reaches 0 or less at any time during a battle, the
Hero is destroyed at the end of the turn

страница №8 Дрогнспайра

dj_doom написал 14 лет назад: # скрыть ответы

ну, так это же в битве... твой вопрос про деревню был..

Ksedih написал 14 лет назад: #

я понял что в деревне не работает

Metaller написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Обычная болезнь (которая - атака) срабатывает только при подсчете атаки (т.е. в подземелье). Герой умирает при 0 только если об этом отдельно сказано, нет такого правила.

Ksedih написал 14 лет назад: # скрыть ответы

читай выше )
и я не про атаку, а про силу

Nelud написал 14 лет назад: # скрыть ответы

А что в Dragonspire есть "необычные" болезни, которые дают минус к силе, а не к атаке?

Ksedih написал 14 лет назад: #

в думгейте есть... у меня просто драгонспайр с думгейтом вместе

dj_doom написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Неправильно по п.1 и 2...

1. Спойл - это не Трофеи. При спойле - при убийстве монстра просто есть возможность купить шмотку. Но только при убийстве монстра, не при вскрытии с руки (стр. 19 - описание Спойла)

2. Если можно эффектом (клирика к примеру) уничтожить карту хвори (если это про "-1 атака") - она не сыграет и не даст пенальти на атаку. Смотрите последовательность хода посещения подземелья на стр. 4. В начале сыграют эффекты в пп. 2 и только в пп. 4 будет считаться общая атака (хворь - это атака с "-", а не эффект)..

Ksedih написал 14 лет назад: # скрыть ответы

во-во,я про спойл и говорю
Ситуация:
У монстра есть спойл, я его убиваю - профит. Так?
Или НА РУКЕ монстр и у него есть спойл - иду в подземку, убиваю монстра там и получаю профит с помощью спойла карты с руки?
Просто загвоздка в том, что спойлы героев действуют с руки, вот поэтому и кажется что спойлы монстров тоже должны действовать с руки.


2. В правилах так же сказано что болезни надо обязательно применять. Но их можно вылечить получается опережая их действие, вот этот момент не совсем понятен.

dj_doom написал 14 лет назад: #

1. у монстра - только при его убийстве. Свойства монстра которые можно играть, когда он на руке, обозначаются звездочкой. Если на Спойле монстра нет звездочки - соответственно с руки он не работает.

2. А я и не говорю, что их не надо применять.. Просто если их ранее эффектом не убрать, то они применятся... Но эффект работает раньше подсчета атаки..

dj_doom написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Кстати, по поводу как работает болезнь - есть замечательный пример в офф правилах на стр. 17 - читать в правой колонке. Там описано все ровно то, что я говорил..

Ksedih написал 14 лет назад: #

Ок, в общем, можно ее не считать, если есть чем вылечить в бою.

De1dark написал 14 лет назад: # скрыть ответы
Правила

Кто бы мог помочь разобраться с правилами ?Я приобрел данную настолку читаю читаю а толку никакого ....

Android написал 14 лет назад: # скрыть ответы

правила вроде несложные, да и перевод вон выложен.

какие конкретно вопросы? задавайте - поможем.

De1dark написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Да я уже на форуме другого ресурса тему создал .
Но вопрос есть магическая атака суммируется с обычной атакой ?

Metaller написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Суммируется. Но у монстра может быть иммунитет к магии - тогда она обнуляется. Иногда необходимо наличие магической атаки для нанесения урона или атаковать можно только магией.

De1dark написал 14 лет назад: #

Спасибо !

Mangertus написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Конечно не суммируется. Иначе какой смысл вообще разделять? Выбираете по обстоятельствам. Если пришли герои с маг. атакой и крутыми шмотками дающими + к маг атаке то бьете монстра маг. атакой, а если рубаки выпали, то соответственно ими атакуете.

А для сомневающихся цитата из правил "Общая Атака делиться на Атаку (Attack) и Магическую Атаку (Magic Attack). Каждый тип Атаки работает отдельно."

Некоторые монстры имеют иммунитет к определенному виду атаки, а с некоторыми можно сражаться только если в составе аткующих будет хоть один герой владеющий магической атакой.

Пример: Magic Attack Required (Необходима Магическая Атака): вам необходимо, чтобы Сила Магической Атаки была представлена хотя бы +1, чтобы победить Монстра. Допустимы любые сочетания Атаки и Магической Атаки. Вы так же все еще можете атаковать Монстра и не обладая Магической Атакой, чтобы переместить карту Монстра под низ колоды Подземелья.

Metaller написал 14 лет назад: #

Вы меня извините, но бред написали. По вашему получается, что сыграв карту заклинания (например Fireball), нельзя добить монстра ополчением (Militia), т.к. это разные типы атаки и надо выбирать - Magic Attack со спелла или Attack c Militia. Тоже самое - по вашему получается воины и маги не могу атаковать одновременно, нужно выбрать кого-то одного.

Почитайте в правилах примеры атаки, где наглядно видно, что обычная атака и магическая атака суммируются. А разделяются они как раз на случай особых свойств у монстров, вроде Half-Magic Attack или Magic Attack Immunity.

И в правилах написано - каждый тип атаки не работает, а рассчитывается отдельно (Each type of Attack Value is calculated
separately).

Paladin1981 написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Здравствуйте. Продается ли еще игра? И сколько стоит? Спасибо.

Mangertus написал 14 лет назад: #

этот вопрос нужно продавцам задавать, а не на информационной карточке игры )

weisheit написала 15 лет назад: # скрыть ответы

В третьем предложении второго абзаца нет ошибки? «Решив держать путь в пещеру...». Кажется, там про деревню речь.

zuzubun написал 15 лет назад: #

Да, именно так. Спасибо, исправил :)