| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
DaemoniaV 2645 |
|||
Spexsul 269 |
|||
LittleBigPlanet 6074 |
9.5 |
||
Mad1k 987 |
|||
di_maler 63 |
|||
Cappuccinator 1369 |
|||
GingerBreadMan 34977 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
LittleBigPla
6074 |
б/у 35000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
bonzaj
153
|
новую | |
Avaddon_Black
52
|
||
namer
302
|
||
ZhiganovAlexander
7260
|
||
Mad1k
987
|
||
TainyiSovetnik
50
|
||
YPAH
243
|
1 руб. 1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
LordEris 1540 |
6.25 |
|
LittleBigPla 6074 |
9.5 |
|
Eos 2901 |
2.25 |
|
Siar 102521 |
||
anddreyko 774 |
7.75 |
|
|
| автор: |
Max Wikström
|
| графический дизайнер: |
Otto Raila
|
| художник: |
Томаш Ендрушек
Petri Hiltunen Damien Mammoliti Jere Kasanen |
| 3D-скульптор: |
Chad Hoverter
|
| издатель: |
Lautapelit.fi
|
| ... | |
| язык: |
Английский |
| комплектация: В процессе... |
Agemonia - заколдованный мир, наполненный магией и он переживает величайшие потрясения. Подземные толчки, приливы, электрические бури - катастрофические явления нарастают и ставят смертные расы на грань войны. Какое это может иметь отношение к возрождению загадочных древних устройств? А как насчет приближающейся тьмы, которая выходит из-за темных ворот Разлома ...?
Agemonia - это полностью кооперативная настольная игра с целым рядом сложных моральных выборов, имеющая обширную сюжетную линию и расчитанная на количество от 1 до 4 игроков. Живите своей судьбой и станьте самым могущественным из невероятных героев - или даже самым презренным из злодеев - в этом незабываемом приключении!

Кратко о Геймплее
По мере того, как ваши Герои исследуют карту Сценария, запускаются точки истории, открывающие больше информации о том, что вас окружает. Они могут предоставить полезное оборудование или сокровища, порождать новых врагов на карте или дать вашему герою возможность проверить одну из своих способностей: силу, ловкость или волю, бросая кубики и тратя ману. Вы тратите ману в виде фишек маны, но они также расходуются и переворачиваются на свою сторону с раной, когда ваш герой получает урон, уменьшая количество маны, доступное для вашего героя.
Каждый ход ваш Герой будет выполнять действие (например, атаку, исцеление или применять свои способности) и маневр (например, движение, медитацию для восстановления драгоценной маны или восстановление, чтобы залечить ваши раны) в любом порядке. Выбирайте с умом, так как ваш выбор действия также повлияет на ваш порядок хода в раунде, и координация ваших действий с другими Героями является одним из ключевых моментов в игре.

7.75
8.31
9.01
Комментарии
Пока это лучшее, что со мной случалось в мире фэнтезийных приключений. Уже конечно мы их играем не так бодро, как раньше, но все же один/два в год пробегаем.
Мне понравился тот диссонанс, который получает игрок от Agemonia - при всей своей милоте, внутриигровые события довольно жестоки. Можно стать отвязным ублюдком, грабить корованы, вламываться в дома и вообще пристраститься к криминальной фэнтези тусовке. Простая основа правил позволяет быстро их вспоминать, а оптимальное количество текста не читать толмуды до или после сценария. За развитием событий довольно интересно следить, а лупить всяких чудищ задорно. Жаль, что локализации пока не видать т.к. оригинальный издатель не работает с нашими компаниями.
Источник https://vk.com/@-139701487-nastolnye-ocharovaniya-2025
миниобзор от spinnerrogers
Впечатления после прохождения 7 сценариев (в соло за двух персонажей)
Минусы:
- Поскольку вы не знаете заранее все цели сценария, это может вылиться в неэффективные ходы и раздражающие поражения
- Из-за системы fail-forward поражения, на мой взгляд, чувствуются болезненнее чем обычно
- Таймер мешает погрузиться в исследование окружающего мира
Плюсы:
+ Сюжет так здорово интегрирован в геймплей, что по сути это идеальная РПГ в коробке (без ГМа)
+ Гибкая система приключений, разнообразные сценарии
+ Игра довольно сложная, так что приходится принимать стратегически важные решения
+ Проработанная система создания и развития персонажей
В целом Agemonia шикарная игра, на мой взгляд. Лично я в своей кампании не везде следую принципу fail-forward и иногда переигрываю, если в сценарии все идет плохо (особенно в самом начале), так как из-за него оставались неприятные впечатления даже в некоторых из первых сценариев. Я понимаю, зачем это так сделано: чтобы добавить в игру напряженности и сделать ваши решения более значимыми, но в конечном счете это настольная ИГРА, и лично мне не нравилось, когда все шло не так как хотелось. Когда не испытываешь фана, нет смысла тратить столько времени на картонную коробку без ГМа. На мой взгляд, даже с учетом моего хоумрула игра остается достаточно непростой и напряженной (в частности решения, когда тратить предметы-расходники). При повторном прохождения кампании, вероятно, буду полностью следовать официальным правилам, благо при переигровке многое заранее известно и можно действовать более эффективно.
Ну что, в начале ноября должен отчалить корабль с игрой. Так, гладишь, в новом году и попробуем, что получилось
Судя по превью, может выйти неплохое кооперативное приключение
https://boardgamegeek.com/thread/2556836/first-impressions-tutorials-1-2-tts-tutorial-3-upd
https://boardgamegeek.com/thread/2651365/thoughts-after-third-tutorial-now-couple-pics
И в меру оригинальное и, конечно же, интересное. Влияние классических ролевых видеоигр очень положительно сказалось на реализации "Агемонии".
Про предметы, торговлю, валюту, крафтинг и другое:
https://boardgamegeek.com/thread/2728708/agemonia-trade-money-weapons-items-professionscraf