Chronicles of Avel

Хроники Авеля, 2021 

  • 1 - 4
  • -
  • от 8 лет
  • -
  • 60 - 90 мин
  • стратегия
Chronicles of Avel  


художник: Bartłomiej Kordowski
издатель: Rebel Sp. z o.o.
язык: Английский


размер: 27.5 x 27.5 x 7 см.

15 гексов игрового поля
лунный трек
маркер астролябии
3 маркера стен
герб Авеля
27 жетонов монет
3 жетона лунной печати
3 жетона ловушек
4 планшета персонажей
8 кубиков героя
счетчик силы зверя
25 жетонов снаряжения
31 фишка монстров
буклет с рисунками персонажей
4 фишки персонажей
3 жетона кратера
двусторонняя карта созвездия
памятка игрока
5 кубиков монстра
20 маркеров прочности
10 маркеров повреждений
4 жетона действий
12 маркеров использованного снаряжения
мешочек для снаряжения
правила игры

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- - -









Описание игры


Кооперативная семейная игра в которой вы берёте на себя роль отважных героев и героинь с единой миссией — защитить свою волшебную страну.


Создайте своего персонажа и дайте ему уникальное имя. Приобретайте снаряжение, улучшайте его и готовьтесь к битве. Но не забывайте с умом выбирать, что носить с собой, так как в вашем рюкзаке мало места. Вооружившись и подготовившись, исследуйте земли в поисках приключений и удачи. Ответьте на призыв Королевы и вместе сражайтесь против слуг Черной Луны. Защитите замок, прогоните Зверя и спасите Авель!


В Chronicles of Avel игроки будут исследовать мир Авеля, перемещаясь по модульному полю, созданному из шестиугольных тайлов (каждый поразному). В своём путешествии герои встретятся с опасными монстрами, чтобы сражаться и бросить кости для определения успеха. За каждую победу вы получите награду — новое оружие, доспехи, зелья и золото, которые сделают героев более могущественными и неудержимыми. Своё новое снарячядение игроки получают из волшебного мешка, выбирая на ощупь то, что им в итоге достанется. Победа ждёт тех, кто сможет успешно сотрудничать и хорошо подготовиться для поражения Зверя и всех его слуг.

Фото из отчётов


  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал 3 дня назад: #
Об игре

Инфа с бгг:

Basics: It's a cooperative game so all players have to collaborate together to win and especially at the end of play you really need to plan together as without it victory might be a challenge. Core game play is based on exploration (moving on a board crated with hex tiles), fighting monsters (by rolling dice) and developing your hero (getting new loot from monsters, using special action of tiles to get more equipment and upgrading it). 🎲

What is fun and what distinguishes the game from others is that we included sense of touch and a little bit of luck into a way you get your equipment. Different items have different shapes and when you search for it in a bag you will not be able to see it, only to feel it. 🖐️ And your backpack has limited space so you have to choose wisely what to take with you and what to leave (or share with other players)

Another great thing is that Chronicles of Avel is a satisfactory challenge for adults as well as absorbing experience for children (tested!) and a great way to spend time with whole family. We created different level of difficulties so you can adjust the game for your needs.

Playtime is around 60 minutes and up. You can check first look at the content in game gallery (more to come!).

Game is divided into two parts - first one is more about exploration and preparing yourself for a big fight and in the second one (after Black Moon rises) players have to defeat Beast and all remaining monsters before they entrance the Castle. On your turn you can make two actions: move (and explore), fight, use tile action or rest. There is a lot of dice rolling (which is so satisfactory!) to determine success in a fight. Dice represent your equipment (weapons, armor) so if you collect it and upgrade it your set of dice become stronger and more powerful. Our goal was to create perfect mix of strategy and randomness to make game smooth but also amusing and exiting. And we think we nailed it!

Regarding repeatability - each time you play you can not only choose level of difficulty but also decide on a map shape which requires a new approach in order to win (we prepared some propositions of map shapes in the rule book). What is more, during preparation you lay tiles in random order and covered so exploring them is always exciting!

But the fun begins even before play as you have a chance to create your own hero. You can color it's illustration, draw family crest, come up with a unique name or use dice to draw a name on a special map. There is a whole story behind Avel with lots of magical creatures, mysterious celestial bodies and their powers. We did our best to make Chronicles of Avel a real adventure experience.

Siar написал месяц назад: #

Ну и мода пошла на кооперативные сюжетные приключения. По пять коробок в месяц.