| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
DaemoniaV 2883 |
|||
Varhiell 132 |
|||
Bad_Elvis 5010 |
1 | ||
Kostya 407 |
|||
Rin 53 |
|||
Fearcatcher 161 |
|||
echo-2 70 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
DeadDenne
1031
|
||
pudkove
50
|
||
Source
81
|
||
AnotherObe
53
|
новую | |
PasekaSunny
50
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Darkbober 146 |
||
SMHoffman 617 |
||
Anuyta_dmi 60 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
5Tzeentch6
50
|
||
Old_Freeman
1445
|
||
EgorPikulik
60
|
||
weamen
260
|
||
sford
4722
|
||
Herbert_West
11238
|
8 |
|
Feba
687
|
||
|
| комплектация: 2 Великих Древних |
Расширение Season 4 содержит множество материалов для расширения вашего опыта игры Death May Die. От целого ряда уникальных следователей до 6 совершенно новых эпизодов, которые вводят в игру всевозможные элементы стиля, используют новый набор игровых тайлов и выставляют против игроков множество новых ужасающих монстров всех форм и размеров!

7.61
Комментарии
Первый сценарий четвертого сезона - "Ужас в небесах". Чертовы культисты проводят ритуал на дирижабле. И превращают пассажиров в карликов-козлов. Непорядок, надо разобраться!
На охоту за гадостью вышли кухарка и доктор. За злодея отдувался наш любимчик Итакуа. Цель сценария - загнать в 2 локации в разных концах пепелаца некое количество пассажиров и убрать оттуда врагов, кстати сие действо крайне тематично - мы захватываем мостик и машинное отделение. Но пассажиры нестабильны и у них есть беспокойная сторона жетона и более нормальная. На беспокойной они превращаются в козлов и начинают нам докучать. Вообще Итакуя притащил с собой зверинец - козлы, кони и павуки. А может они сбежали все из багажного отделения.
В общем дело ясно - разделяемся и зачищаем по нужной комнате на каждом "этаже" дирижабля. Учитывая, что оба наших персонажа были с навыками ближнего боя - закономерно, что мы устроили адскую резню для культистов и чудищ. Доктор, лечится, как не в себя и почти был бодр, только умом тронулся довольно сильно. Кухарка же наоборот немного страдала, но рассудок не теряла. Только вот пассажиров загонять в нужные места довольно сложно в этом сценарии, и именно тут мы очень долго возились. К тому моменту, как Древний вылез на мостик - мы уже были изрядно психованные, но при этом и заряженные.
Битва была знатной. Благодаря прокаченным навыкам ближнего боя - мы вырезали всех монстров на карте, впервые за все партии (если мне не изменяет память) не осталось врагов на карте, под конец боя. За счет реликвии-кристалла я прокачал доктору все навыки на максимум. А кухарка вынесла две стадии из трех боссу, но при этом сама полегла. И снова одиночка бился с боссом и на последнем броске победил, за счет переброса от навыка остался в одном шаге от безумия и отпил Итакуе конечности своей пилой для ампутаций 😁 Короче говоря - это было очень весело и азартно. CMON все же умели делать простые, но крайне веселые игры. Да, горы пластика, но процесс доставляет огромное удовольствие, чего собственно и ждешь от игры. Где-то в моём личном топе "Ктулху" ползет всё выше и выше.
Источник https://vk.ru/wall-139701487_3990