| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Fearcatcher 141 |
|||
AlvisFant 65 |
|||
echo-2 70 |
|||
knight32 1377 |
|||
ModernHorror 488 |
|||
Lisinegami 50 |
|||
mrn 57 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
ginola
422 |
новая 15000 руб. 1 | |
alexeykrug
542 |
б/у 20000 руб. 1 | |
Nicodimus
158 |
новая 12000 руб. 1 | |
ulemperor
116 |
новая 8000 руб. 1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
AlexanderS 1338 |
||
AlvisFant 65 |
||
Cryomancer404 2546 |
10 |
|
mrn 57 |
||
bootty 18214 |
8 |
|
veteran_kpp 612 |
||
Serega_Pirate 993 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
5Tzeentch6
50
|
||
Old_Freeman
1442
|
||
EgorPikulik
60
|
||
sford
4665
|
||
Herbert_West
11233
|
8 |
|
Bigfirefox
175
|
||
goodman
2920
|
||
|
| автор: |
Эрик Лэнг
Marco Portugal |
| художник: |
Iwo Widulinski
|
| 3D-скульптор: |
Raquel Carboneli
David Camarasa Thierry Masson |
| издатель: |
CMON Limited
|
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
|
| ... | |
| язык: |
Английский |
| комплектация: |
Cthulhu: Death May Die возвращается с новой отдельной коробкой и обновленными правилами! Разработанная Робом Давиау и Марко Португалом, игра Fear of the Unknown представляет собой новый сезон популярной настольной игры, которая привнесла новый поворот во вселенную мифов, созданную Г.П. Лавкрафтом. В этой кооперативной настольной игре для 1-5 игроков вас ждут 6 новых эпизодов и 2 новые коробки Старейшин, которые принесут новые безумства и монстров, а также новые модульные правила.

8.15
Комментарии
Воскресенье разложили партию в "Ктулху. Смерть может умереть" - последний сценарий третьего сезона, который имеет название "Красавица и чудовище". Далее возможны раскрытия сюжета, так что будьте внимательны те, кто еще не играл.
В этот раз действие будет происходить в мрачном Баварском замке, под которым, в пещерах, живет чудовище жаждущее плоти. Цель для призыва Древнего - убивать культистов, отрубать им руки/ноги и скармливать эти конечности твари в Яме. Попутно нужно в колоде находок докопаться до призрака "Красавицы" и заполучить её себе. Выглядит всё просто, но на деле таким не оказывается.
Взяли, уже ставший классическим у нас, состав героев - певицу и священника. Оба довольно хороши в уничтожении супостатов и довольно живучи за счет стойкости и дальних атак. Сам замок разделен на 2 этажа - прямую кишку верхней части и что-то вроде кольца в подвале/пещерах, с парой небольших ответвлений. Яма как раз в пещерах, но там и двое врат и засилье монстров. Стоит отметить, что мы теперь всегда играем с дополнительными правилами из 3/4 сезона:
Бродячие монстры (в этот раз нам достался Огненный Вампир)
Реликвии (компас и адская книга)
Жетоны для случайного появления Древнего и смены его фаз.
Только прибыв в замок наши отважные сыщики сразу же принялись за геноцид культистов и местных монстров. Спустившись в подземелья и найдя себе ружье в комплекте с ножом для ритуалов, продолжили своё бравое дело. Но силы зла тоже не дремали, поскольку мы никак не могли найти дух "Красавицы" - поле постепенно заполнялось чудищами и культистами. Несмотря на то, что персонажи у нас "боевые", засилья противников было не избежать. И все же, когда Тварь из Ямы была накормлена досыта, а мы разбрелись по пещерам - в одной из комнат при замке был найден дух "Красавицы в белом". И мутный парень Итакуа пришел в этот мир.
С ружьем, святым духом и безумием мы кинулись в битву с ним. К этому времени, вся нижняя часть замка полыхала в огне из-за обилия Огненных Вампиров, горели вместе с этим всем и мы 😅 Первые две фазы босса мы поболи, но с трудом. Это стоило жизни Певички, которая сошла с ума от ужасов Итакуа, которому она раз за разом сносила голову из ружья. А вот на финальный этап священнику не хватило сил. Падре не сдюжил. Дойдя до босса, который был в комнате похожей на картинную галерею, у меня оставалось 2 броска на атаку. Первый был крайне неудачный, а второй нужно было кинуть супер классно чтобы победить босса, но этого не случилось. Поэтому замок в Баварии стал началом конца мира и могилой для наших неудачливых сыщиков....
Вот такие пироги. Сценарий очень клевый, тематичный и драйвовый. Все плюшки из 3/4 сезона рабочие и делают игру только лучше. В общем, самые положительные впечатления от партии. Надеюсь когда-нибудь у меня появятся силы докрасить еще двух древних и остатки монстров дабы уйти в четвертый сезон подготовленными.
Источник https://vk.ru/wall-139701487_3949
Помогите найти файл, может у кого-то остался в архивах?
Раньше CMON у себя на сайте выкладывал PDF в качестве официального PnP, которое добавляло дополнительные карты "неведомых монстров". Эти карты позволяют использовать в любых сценариях фигурки приспешников Древних (особые монстры закрепленные за конкретным Древним).
Сейчас на сайте CMON этого нет, т.к. они продали права на игру Asmodee. Не могу найти файл ни на BGG, ни у издателей.
https://crowdrepublic.ru/projects/1071491/files
Ого, вот спасибо! Даже не знал, что на русский был официальный перевод на краудрепаблик.
Так же добавил в файлы.
Залил в файлы также и английскую версию - нашлась на диске.
В этот раз повторяли сюжет №3 про парижские катакомбы, где нужно закапывать кости в могилы 😅
Справедливости ради, прошли только со второй попытки т.к. тут очень неудобная карта в виде прямой "кишки" по которой с каждого их концов на вас будут идти всяческие твари и культисты. Да и босс, с которым мы решили пройти сей сезон, Итакуа, со своей метелью в этом коридоре очень мешает. Добили буквально на последнем броске, когда мой безумный старик монах оставил последнюю рану главному антагонисту, почив при этом в пучине безумия (вот это отсылочка получилась 🤫 ). А уже храбрейшая госпожа доктор химических наук на расстоянии своим колдовством или химикатами добила вражину, хотя сама была на грани безумия, но спас артефакт.
Как обычно игра доставляет море удовольствия и веселья своим непринуждённым кубометом и ситуациями, которые генерятся на поле. Мы очень много раз получали штрафной статус сценария и убегали ближе к старту, отдаляясь от нашей цели, сгорали от бросков и того, что стресс был уже как родной для наших протеже. Тем не менее - позитива от партии получили выше крыши.
Лично мне весьма понравились те небольшие нововведения в игру, что дают ей еще больше реиграбельности. Артефакты, что становятся сильнее с вашим безумием, случайные места появления босса при смене его фазы (это очень важная штука) и конечно же случайные монстры из других коробок, которых можно добавлять к любому сценарию. Вроде бы мелочь, а очень влияет на игру. Ну да ладно, главное чтобы нравилось и процесс приносил удовольствие.
Источник https://vk.com/wall-139701487_3299
2 партии на 3 игрока по 2 часа на партию.
Топище! Мне безумно нравится игровой процесс. Игра динамичная, в ход каждого игрока что-то происходит и меняется ситуация на поле, тем более что в конце каждого хода играется карта мифа, нет каких-то провисаний в игре, игра стремительно движется вперёд. Пока мы сыграли 2 сценария и оба были интересными и разными. В первом нужно было дотолкать жетоны в определенную локацию, в другом искать ключи и подбирать определенный ключ к замку, как минимум эти 2 сценария абсолютно не похожи друг на друга, посмотрим что будет дальше. Боссы тоже классные и задают свой темп игры и свои ограничения. Цаттогуа вешает на вас жетоны, которые мешают лечится и наказывает если их не убирать. Азатот навешивает жетон улучшения на культистов и монстров, что делает их опаснее и живучее.
Дальше конечно градус «вау» понизится т.к в коробке всего 2 босса и уже каждая следующая партия считай -50% новизны(хотя их поведение на новом поле сценария может быть интересным и неожиданным), но в любом случае сам игровой процесс доставляет удовольствие. Это очень приятное чувство, когда вы получаете безумие и прокачиваетесь стремясь дойти до 3-4 уровня где находятся абсолютно читерские способности, но при этом игра всё ещё остаётся сложной и бросает вам вызов, прям кайф.
Источник https://vk.com/@-224227293-poigrano-iul-2025
ХВ планирует