1. AstartaS 10
2. prohist 8.75
3. Da_Vinci 8.5
4. TohaJy 8.25

Рассвет

Daybreak, 2023 

  • 1 - 4
  • -
  • от 10 лет
  • -
  • 60 - 120 мин
Рассвет  

Информация

добавить
автор:



художник: Mads Berg
издатель: Hobby World
Schmidt Spiele
CMYK
...
язык: Русский
Английский

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.1015 -

геймплей

7.47

глубина

7.33

оригинальность

6.93

реализация

6.67

Описание игры

редактировать

Daybreak — кооперативная игра о борьбе с изменением климата, где каждый игрок контролирует одну из мировых держав.

Если глобальная температура станет слишком высокой или если слишком много людей из любой мировой державы окажутся в кризисе, проиграют все. Но если вы будете работать вместе, чтобы сократить глобальные выбросы до нуля, вы все выиграете!

Фото из отчётов

Статьи

1
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Snowyardman написал 12 дней назад: # скрыть ответы

Вопрос по правилам. После выполнения локального действия на карте игрок должен положить ее в ячейку игровой зоны или может оставить ее среди карт на руке и расплатиться ей за действие другой карты?

Snowyardman написал 10 дней назад: #

Нет. Действия могут быть выполнены только на картах проектов в одной из 5 стопок игровой зоны.

31_vesna написала полгода назад: # скрыть ответы
Впечатления

Очень интересная игра. Но я не понимаю, как в нее проигрывать. Последняя игра - выиграли на 2 раунде на максимальном уровне сложности.
Не понимаю, что мы делаем не так?
На карточке 1.013 указано:
Сбросьте карту, получите энергию за каждую солнечную батарею.
Ограничение: каждый раунд, один раз за каждый листик.
Вопрос: то есть за каждый листик (у меня их два в стопке) я должна сбрасывать карту и получать по три энергии (если у меня подложено три солнечных батареи в стопке)? Или я должна сбросить две карты и получить три энергии? Или я сбрасываю одну карту, но получаю 6 энергий (дважды по три за каждую батарею )?

TVP написала полгода назад: # скрыть ответы

По карте 1.013.

Действие: сбросить карту и добавить 1 жетон чистой энергии за каждый символ солнечной энергетики в этой стопке.

Повторить это действие можете столько раз сколько «листиков» в стопке.

Если 3 солнечных батареи и 2 «листика», то в сумме можете сбросить 2 карты, чтобы получить 6 жетонов чистой энергии.

31_vesna написала полгода назад: # скрыть ответы

Спасибо!
Мы так и играем.
Глобальными проектами почти не пользуемся. Карты не передаем.
Не знаю, почему все время выигрываем( В Пандемию такого не было.
Как будто баланса нет...

TohaJy написал полгода назад: # скрыть ответы

Что-то делаете не так. Мы за почти десять партий еще ни разу не выиграли. Даже упрощали себе специальными свойствами игру, всё равно от кома кризисов не спасает - их с каждым раундом выходит всё больше и больше и некоторые могут добавляться сверх, поэтому я бы сказал, что игра очень хардкорная.

31_vesna написала полгода назад: # скрыть ответы

Понять бы что(
Правила перечитывали несколько раз(
За счет карт, которые позволяют роллить колоду собираются основные комбинации на 1 максимум 2 круга, которые сбрасываются, чтобы использовать нижние/новые также на 1-2 круга...

Если есть какие то советы, комментарии - буду рада услышать!

Спасибо!

Cvetolom написал полгода назад: #

Ну кстати да. Я пока сыграл только соло 4 партии. Две выиграл на 3 туре как раз таки из-за того, что в определенный момент мне выпало поочередно штук 5 карт "возьмите х, если ресурс такой, оставьте"
А т.к в этой игре карты - это оочень важно, это твои действия, то имея на руке карт 10 легко разбираешься с пасьянсом

Snowyardman написал 12 дней назад: # скрыть ответы

Я тоже выиграл с 1 раза на 4 раунде, хотя подумать надо. Думаю, игра замысливалась отчасти как образовательная, подходящая для игры со школьниками, поэтому баланс сделали таким. Но его очень просто изменить без ломки игры, например, увеличив ежераундную потребность в энергии каждого игрока на 2. Не исключено, что сам автор делал игру труднее, но глядя на огромное число тестировщиков, можно предположить о неком "давлении" с их стороны, чтобы сделать акцент не на азарте, а на осмыслении темы и, возможно, доступности для тех, кого проигрышь заставляет отвратиться от игры. По самой игре: для меня она - высший класс. Включая оформление. А глядя на коробку, я "угадал", что художник - явно европеец, не американец. В последний раз я чувствовал похожий уровень погружения и тематичности только за игрой в "Дом Павлова". Играл только соло, уверен, в кооперативе было бы еще увлекательней, тем более, что в соло есть только сложность "обычная", а вдвоем есть и "очень высокая". Заодно задам пару вопросов:1) Отличие "карт на руке" от "игровой зоны". Сказано, что в игровой зоне может быть до 5 стопок карт. Значит ли это, что в начале локального этапа следующего раунда у вас будет max 5 проектов? Иначе говоря, можно ли разыгрывать локальные действия и проекты, не кладя карты в одну из 5 ячеек игровой зоны? 2) Сброс каких карт можно выполнять ради эффектов других карт - всех, включая нижние карты локальных проектов, и даже карты под глобальными проектами, или только карт с руки? От этих правил, кстати, зависит сложность.

Snowyardman написал 12 дней назад: #

Выяснил, почему легко выигрывал, играя неправильно. Расплачиваясь картами за эффекты, игрок может сбрасывать только карты с руки, а с проектов - не может. (Это полностью отвечает логике, ведь проект должен длиться по крайней мере до проявления выбросов, кризисов и проч., чтобы иметь эффект.)

Siar написал полтора месяца назад: #

Прикольный кооператив. Выиграли на средней сложности на двоих раза с пятого, что неплохо для такой игры. Тема интересная и привлекающая внимание. Игровой процесс увлекательный, хочется переигрывать, особенно после поражения😄

Понравилось оформление от коробки до компонентов. Очень всё красивое и тематичное. Дизайн обложки так понравился, что решила найти другие работы художника. Классная задумка с кодами на картах, ведущими к описанию проектов и кризисов- можно узнать много интересного.
Будем играть за другие мировые державы и возможно попробуем с усложнениями, если справимся на самом высоком базовом уровне сложности. Благо настроек у игры много: целая стопка карт😌

Источник https://nastol.io/daybreak/reviews/333927

Guron написал год назад: # скрыть ответы
Опечатки

Подскажите, много ли на картах опечаток?
На стриме "Твой Игровой" в самом начале партии нашли опечатку на карте "Осветление облаков"(перепутаны символы).
Хотелось бы знать, насколько все плохо?

Duncan_Isidor написал полгода назад: # скрыть ответы

Настолько плохо, что она нафиг никому не нужна. Тем более за 6 тыщ

Guron написал полгода назад: #

Огромное спасибо (нет) за содержательный ответ.

Grebarturius написала 2 месяца назад: #

Мы не заметили других опечаток, когда играли

Siar написал полгода назад: #

Сыграл уже раз 10, не приедается. Движок с утилизацией мусора выстраивается таким образом, что хочется играть снова и снова. Опробовали разные уровни сложности, единственное не пробовали колоду усложнений.

По факту это и вправду Покорение марс, но кооперативное и все карты с действиями. Механика не нова но каждый раз заставляет решать множество кризисов с ограниченными возможностями. 8/10

Источник https://nastol.io/daybreak/reviews/313559