Что значит сноска на 3й странице правил "Важно: в ходе первого раунда игрок выполняет действия с картами магазина дважды"? Значит, у кого больше валетов, например 2 валета, берёт 2 карты магазина, выбирает одну, вторую сбрасывает, а потом берёт ещё две карты, одну из них забирает в руку, а вторую сбрасывает?
В салуне игрок показывает мне столько карт, сколько у меня дам и я выбираю из них или я вытягиваю их у него в закрытую, смотрю, одну беру себе в руку, а остальные возвращаю игроку?
Используя эликсир Дружба или Доминирование, игрок сам выбирает, какую карту мне дать, я выбираю карту в закрытую или он говорит, что у него есть и я выбираю одну из названных карт?
Доброго дня) 1) Вы правильно описали механику первого раунда! Это связано с тем, что в противном случае не выгодно идти в магазин. Если и идти, то брать самую плохую карту, тк игрок идущий в салун будет тянуть карту у того, кто сходил в магазин)
2) Игрок тянет столько карт из руки оппонента в закрытую, сколько дам выпало. Смотрит эти карты, но оставляет всегда только одну, отдав оставшиеся карты оппоненту.
3) Играю в старенькую не локализованную версию, карт Бэдлака пока не видел (там он играется иначе), как распакую локализацию, смогу подсказать)
1. Подскажите, пожалуйста, как происходит кража, если у меня больше всего дам:
Я сам выбираю нужное количество карт и их тип у соперника и после просмотра забираю себе одну.
или
Соперник сам предоставляет нужное количество карт по своему усмотрению, а я выбираю одну из них?
Можно ли красть ковбоев из дополнения "Ковбои"?
2. Чем можно подкупать Шерифа: самородками и баксами или можно еще и картами собственности? А коровами из дополнения можно? А собственностью с коровами?
3. Если ни у кого не выпал номинал, локация остается неиспользованной или же это воспринимается за ничью и Шериф может выбрать победителя?
4. Сыграли партию с допом "Ковбои" и выяснили, что ковбоев нанимать не так интересно, как красть коров. Так ковбои и лежали почти нетронутые. У кого было также? Или, наоборот, у всех ковбои разлетаются как горячие пирожки?
1. Крадущий выбирает, какие карты вытянуть. Ковбоев красть нельзя. 2. Подкупать можно самородками, деньгами и картами, не только собственности, но и магазина. Вот ковбоями, наверно, нельзя, прямого указания не нашёл. 3. Если никто не выкинул какую-то грань, никто не получит награды. (Катала в FAQ это подтвердил) 4. Не знаю, зависит от стиля игры, наверно. Если удастся собирать ковбоев, пользоваться их свойствами и набирать очки, то почему нет?
2. Ковбои вроде как лежат перед игроком, то есть в его руке, и потому их украсть нельзя. Неудачная формулировка "Разыграйте эту карту, когда.." Надо просто "Когда.."
Игра оставила после себя странное послевкусие. Всё красиво, есть азарт бросания кубов, но чего-то не хватает. Из-за механических и циклических повторяющиеся активаций локаций атмосфера ковбойского вестерна не ощущается совсем. Пробовали играть в базу с коровками. Хочется вестерна! Хочется дуэль в полдень на главной улице: кто быстрее накидает комбинацию. Хочется объезжать мустанга, подбирая кубы под особенности характера. Война с индейцами тоже отсутствует в угоду политоте. Тему Дикого запада можно поменять на любую другую и ничего игра не потеряет. Игроки намечают мысленно свой путь к победе и стараются подстроить под него выпавшие значения кубов. Механически все верно, но тот же Бенг на кубах или Зомби-кубики были веселее. Кубы бросались в открытую. Никаких глупых переглядок, подозрений, что кто-то тайно может подкрутить себе кубы. Очень неоднородно игра чувствуется на разное количество игроков в партии и плохо моделируется под разный состав, скучно играется дуэльно. Очень мало карт, при отсутствии глубины. Уже на 3-й партии игроки полностью выучат колоды. Карты Бэд Лака ситуативны и неравноценны. Нет возможности возвращать отложенные кубы в бросок, что не даёт обманывать противников и резко менять стратегии. Коровки очень слабо выглядят напротив стратегии раша через самородки, дают мало ПО с вероятностью пан или пропал. Игра неплохая, красивая, но слышится скрип несмазанного колеса и хромота неподкованной лошади. Мало всего: веселья, азарта, локаций.
Если хочеться очень Дикого Запада - попробуйте Gunslinger. Дуэль на главной улице реализуется до мельчайших подробностей. Каждый ход в игре - условные 2 секунды, в которые можно выполнить 5 действий, например, взвести курок, прыгнуть в сторону и т.д. Сценариев масса: от мордобоя в салуне до защиты от набега апачей. Ну, правда, она древняя как говно мамонта и пять километров правил на английском.
Новое издательство RollinGames анонсировало локализацию трех игр, среди которых Dice Town! Всем обратить внимание!!! Игра очень достойная! (а еще допчик на амазоне с бычками есть!)
Отдельную симпатию имеем всей семьей к играм на кубиках. Отыграли сегодня в Dice Town - 4 человека от 12 лет, всем понравилось, азы знакомства с покером! Думала будет более конфликтной, но нет все очень мирно получилось, весело и без обид. В конце нам не хватило поля для подсчета ПО. Сделала свое, делюсь)
Впечатление от первой игры. Играли компанией в шесть человек, довольно азартная и весёлая игра. Рандома хватает, но его можно регулировать и выстраивать какую-никакую тактику. Шерифы в этой игре такие себе, норовят обобрать при первом удобном случае. Не доверяйте человеку со звездой :) Пожалуй, не отказался бы иметь игру в коллекции.
В Игроведе недавно появился Dice Town и дополнение. Причем, из-за нынешнего курса, выходит даже дешевле, чем заказывать в совместных закупках с Coolstuff.
Одна из самых любимых. В той самой нише, когда можно как пытаться играть стратежно и вовлеченно, так и делать ходы на автомате в случае если давно не виделись с друзьями и всех тянет поболтать. )
Неплоха игра, но надо на 5-х играть, меньшим числом не то. В доп. не играл,он усложняет игру но и вносит инновации. Хорошо или плохо не знаю. Игра для патигеймеров и казуалов, если игроки вовлекаются в процесс и любят потрести кубами - то очень понравится. Если нет - то однозначно будут её неудовлетворены.
Что значит сноска на 3й странице правил "Важно: в ходе первого раунда игрок выполняет действия с картами магазина дважды"? Значит, у кого больше валетов, например 2 валета, берёт 2 карты магазина, выбирает одну, вторую сбрасывает, а потом берёт ещё две карты, одну из них забирает в руку, а вторую сбрасывает?
В салуне игрок показывает мне столько карт, сколько у меня дам и я выбираю из них или я вытягиваю их у него в закрытую, смотрю, одну беру себе в руку, а остальные возвращаю игроку?
Используя эликсир Дружба или Доминирование, игрок сам выбирает, какую карту мне дать, я выбираю карту в закрытую или он говорит, что у него есть и я выбираю одну из названных карт?
Доброго дня)
1) Вы правильно описали механику первого раунда! Это связано с тем, что в противном случае не выгодно идти в магазин. Если и идти, то брать самую плохую карту, тк игрок идущий в салун будет тянуть карту у того, кто сходил в магазин)
2) Игрок тянет столько карт из руки оппонента в закрытую, сколько дам выпало. Смотрит эти карты, но оставляет всегда только одну, отдав оставшиеся карты оппоненту.
3) Играю в старенькую не локализованную версию, карт Бэдлака пока не видел (там он играется иначе), как распакую локализацию, смогу подсказать)
1. Подскажите, пожалуйста, как происходит кража, если у меня больше всего дам:
Я сам выбираю нужное количество карт и их тип у соперника и после просмотра забираю себе одну.
или
Соперник сам предоставляет нужное количество карт по своему усмотрению, а я выбираю одну из них?
Можно ли красть ковбоев из дополнения "Ковбои"?
2. Чем можно подкупать Шерифа: самородками и баксами или можно еще и картами собственности? А коровами из дополнения можно? А собственностью с коровами?
3. Если ни у кого не выпал номинал, локация остается неиспользованной или же это воспринимается за ничью и Шериф может выбрать победителя?
4. Сыграли партию с допом "Ковбои" и выяснили, что ковбоев нанимать не так интересно, как красть коров. Так ковбои и лежали почти нетронутые. У кого было также? Или, наоборот, у всех ковбои разлетаются как горячие пирожки?
1. Крадущий выбирает, какие карты вытянуть. Ковбоев красть нельзя.
2. Подкупать можно самородками, деньгами и картами, не только собственности, но и магазина. Вот ковбоями, наверно, нельзя, прямого указания не нашёл.
3. Если никто не выкинул какую-то грань, никто не получит награды. (Катала в FAQ это подтвердил)
4. Не знаю, зависит от стиля игры, наверно. Если удастся собирать ковбоев, пользоваться их свойствами и набирать очки, то почему нет?
2. Ковбои вроде как лежат перед игроком, то есть в его руке, и потому их украсть нельзя. Неудачная формулировка "Разыграйте эту карту, когда.." Надо просто "Когда.."
Спасибо за ответы!
Судя по вашему последнему комментарию, ковбои используется не один раз за игру, а постоянно, когда возникает определенная ситуация, правильно?
Да, эффект действует пока не будут принудительно обменяны на 10 очков (набор из 4х разных).
Игра оставила после себя странное послевкусие. Всё красиво, есть азарт бросания кубов, но чего-то не хватает. Из-за механических и циклических повторяющиеся активаций локаций атмосфера ковбойского вестерна не ощущается совсем. Пробовали играть в базу с коровками. Хочется вестерна! Хочется дуэль в полдень на главной улице: кто быстрее накидает комбинацию. Хочется объезжать мустанга, подбирая кубы под особенности характера. Война с индейцами тоже отсутствует в угоду политоте. Тему Дикого запада можно поменять на любую другую и ничего игра не потеряет. Игроки намечают мысленно свой путь к победе и стараются подстроить под него выпавшие значения кубов. Механически все верно, но тот же Бенг на кубах или Зомби-кубики были веселее. Кубы бросались в открытую. Никаких глупых переглядок, подозрений, что кто-то тайно может подкрутить себе кубы. Очень неоднородно игра чувствуется на разное количество игроков в партии и плохо моделируется под разный состав, скучно играется дуэльно. Очень мало карт, при отсутствии глубины. Уже на 3-й партии игроки полностью выучат колоды. Карты Бэд Лака ситуативны и неравноценны. Нет возможности возвращать отложенные кубы в бросок, что не даёт обманывать противников и резко менять стратегии.
Коровки очень слабо выглядят напротив стратегии раша через самородки, дают мало ПО с вероятностью пан или пропал.
Игра неплохая, красивая, но слышится скрип несмазанного колеса и хромота неподкованной лошади. Мало всего: веселья, азарта, локаций.
Если хочеться очень Дикого Запада - попробуйте Gunslinger. Дуэль на главной улице реализуется до мельчайших подробностей. Каждый ход в игре - условные 2 секунды, в которые можно выполнить 5 действий, например, взвести курок, прыгнуть в сторону и т.д. Сценариев масса: от мордобоя в салуне до защиты от набега апачей.
Ну, правда, она древняя как говно мамонта и пять километров правил на английском.
Спасибо за дельный совет!
Новое издательство RollinGames анонсировало локализацию трех игр, среди которых Dice Town!
Всем обратить внимание!!! Игра очень достойная! (а еще допчик на амазоне с бычками есть!)
Эх) Перестанет быть моя коробочка раритетом(
Бруно Катала просит не издавать больше его уже вышедшие игры в России. И не будет выпускать в продажу в России свои новые игры.
Видать моя коробка останется раритетом))))
Хотя конечно обидно за ру-комьюнити(
Шиза проникла и в наше хобби... С другой стороны, после Пуэрто-Рико и перерисовки карт в разных играх - ничего особо удивительного.
Договорились всё-таки с издателем, как минимум база будет локализована (ответили в Rollin Games)
Я правильно понимаю, что это реинкарнация игры Bluff (Блеф) от Ravensburger?
Отдельную симпатию имеем всей семьей к играм на кубиках. Отыграли сегодня в Dice Town - 4 человека от 12 лет, всем понравилось, азы знакомства с покером! Думала будет более конфликтной, но нет все очень мирно получилось, весело и без обид. В конце нам не хватило поля для подсчета ПО. Сделала свое, делюсь)
Весело. Шумно. Азартно.
Впечатление от первой игры.
Играли компанией в шесть человек, довольно азартная и весёлая игра. Рандома хватает, но его можно регулировать и выстраивать какую-никакую тактику.
Шерифы в этой игре такие себе, норовят обобрать при первом удобном случае. Не доверяйте человеку со звездой :)
Пожалуй, не отказался бы иметь игру в коллекции.
нет ли информации о выходе нового тиража этой игры?
В Игроведе недавно появился Dice Town и дополнение. Причем, из-за нынешнего курса, выходит даже дешевле, чем заказывать в совместных закупках с Coolstuff.
Купил недавно в Игроведе, вместе с дополнением выходит 3500 рублей.
подскажите размер карт
Судя по "сервису по подбору протекторов" http://www.bgames.com.ua/protectors.php:
В игре Dice Town 45 карт размера 59х91 мм.
Одна из самых любимых. В той самой нише, когда можно как пытаться играть стратежно и вовлеченно, так и делать ходы на автомате в случае если давно не виделись с друзьями и всех тянет поболтать. )
Неплоха игра, но надо на 5-х играть, меньшим числом не то. В доп. не играл,он усложняет игру но и вносит инновации. Хорошо или плохо не знаю.
Игра для патигеймеров и казуалов, если игроки вовлекаются в процесс и любят потрести кубами - то очень понравится.
Если нет - то однозначно будут её неудовлетворены.