| автор: |
Лоик Лами
|
| издатель: |
Hobby World
Origames |
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
|
| ... | |
| язык: |
Русский Английский Французский |
| комплектация: |
Вы всегда мечтали стать зомби?
В Eat Zem All играйте за орду живых мертвецов, соревнуясь с другими ордами.
Людьми управляет игровой искусственный интеллект (без приложения). Они пытаются убежать от вас или даже убить! Невыносимо! Съешьте их всех!

7.20
8.00
6.28
8.18
Комментарии
🔥 А ничего такая игра оказалась, однако! Внезапно и даже как-то радостно от того, что зомби смогли. 🔥
Как обычно опишу впечатления тезисно, без этих ваших лонгридов.
1) Сама тема того, что мы — зомби, уже значительный плюсик за необычность подхода. Редко когда играешь за зло. Это даже ощущается, когда игрок забывается и говорит про персонажей «мы».
2) Это не кооп!
3) Есть две карты, и они кардинально отличаются друг от друга по процессу. Если кладбище — это просто побег людишек от всего неживого, то дом буквально tower defence, но наоборот. Дом всем участникам партии показался более интересным.
4) Так как карты две, колоды персонажей и событий для них тоже две. Подход показался интересным, хотя никто не мешал просто на одну карту сделать трек действий для дома и кладбища. С другой стороны, если будут допы (а я на это очень надеюсь), то такой подход «колода карт = конкретное поле» оправдан.
5) Сама игра по правилам очень простая, но не настолько, чтобы стать на уровне зомбицида (да, зомбицид — это самая плохая игра про зомби ever, как фанат зомбятинки говорю). Выбираем карту с рынка и делаем с неё действия. Если ты активный игрок, то действий будет чуть больше. Однако! В течение партии игроки будут добавлять в колоду действий и свои личные карты. И вот тогда, при выборе кем-то из игроков личной карты орды — выбранная орда тоже делает доп. действие. Таким образом игра разгоняется.
6) Людишки ходят по своей колоде действий. В эту же колоду закидываются отдельные карты событий, которые активизируют всех людей или всех мертвецов. При этом сама колода в течение игры изменяется. Карты сожранных персонажей убираются из игры, и при перемешивании добавляются карточки событий. И это тоже влияет на динамику.
7) Игра позволяет друг другу поднасрать, что благородно сказывается на эмоциях игроков.
8) Первый кусь и последний кусь — важные события при потрошении трупа бывшего живого бедолаги. Кто первый кусил — добавляет своего зомби на поле вместо съеденного. Кто последний кусил, использует эффект специального жетона. Ну и на сдачу, тот, у кого больше укусов конкретного товарища плюс мертвецов вокруг него, — забирает себе его тру... планшет в качестве трофея (а это 1 или 2 очка в конце игры).
9) В игре есть карточки мутаций, которые добавляют способности ордам зомби. В течение катки они будут меняться.
Как вы понимаете, игра зашла. Но есть один минус, который очень сложно игнорировать. После некоторого количества партий захочется дополнений. Да, есть два персонажа вне базовой коробки. И да, они весьма разнообразят игру. Но так как игра не имеет глубины, то, естественно, захочется обновлений. Как по мне, нужны будут новые карты, новые персонажи, новое оружие (которые есть только у персов из допов. В базе оружия нет).
«Жри их всех» рекомендую к ознакомлению, если вам интересны простые настольные игры без заморочек. В какой-то мере я бы назвал данное произведение семейкой. Ну да, зомби жрут людей, ну и что тут такого несемейного?)
Источник https://vk.com/wall-193560965_6279
Вчера поиграли в Жри Их Всех, она же Ночной Дожор про управление ордой зомби и пожирание на скорость выживших людей. Обдумывая послевкусие, понимаю, что для меня она теперь сильно связана с любимыми компьютерными Tower Defence, где злобные вражеские людишки пытаются пройти по нарисованным дорожкам через вашу территорию (кладбище), чтобы сломать вашу базу (уехать на машине), а вы выставляете препятствия (ваших добрых зомби), чтобы помешать им.
Зомби здесь - это как маленькие слабые двигающиеся защитные укрепления, которые бьют на единичку и погибают с одного-двух ударов людских недругов. Игра пропогандирует заботу о своих подданных 😀 - выставить (оживить из могил) зомби так, чтобы они стояли готовыми кусануть людей, которые пробегают мимо, но с другой стороны, чтобы их не убили по дороге. А еще вы их прокачиваете (мутируете), добавляя уникальности своей орде.
Очень понравилась реализация активации орды (привет любимой Race for the Galaxy) - когда активируются все игроки, но активный выбирает какие действия будут делаться и имеет бонусное действие. Классная механика с прокачкой возможных действий, когда вы добавляете доступные более мощные действия из своей личной колоды, позволяющие поучаствовать в бонусном действии в будущем вне зависимости, кто его выбрал.
Ну и фишка игры - распределить свои укусы по людям так, чтобы забрать их плашку при смерти (по мажорити) и быть первым и последним укусившим, за что даются дополнительные бонусы.
Мы попробовали игру вдвоем на стороне с кладбищем, и понимаю, что игра прямо зашла. Теперь хочется попробовать бОльшим количеством во втором режиме, где обещают обратный Tower Defence.
Источник https://vk.com/wall-135360688_231697