| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Greder7
56 |
б/у 13000 руб. 1 | |
slyfox
53 |
б/у 9000 руб. | |
splout
157 |
новая 14000 руб. 1 | |
DenKelt
121 |
б/у 9500 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Wolod
915
|
новую 1000 руб. | |
dryg
71
|
||
ErichHoffmann
958
|
||
RambleOn
323
|
б.у. | |
TheCutie
73
|
новую | |
KaterynaB
94
|
||
auditorkovalev
54
|
1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Opunta 352 |
||
TohaJy 1796 |
8 |
|
fazermozg 3482 |
7.5 |
|
w_holeman 17537 |
8.25 |
|
S3ktor 2324 |
8.25 |
|
ArtemX 255 |
||
Jordano 6082 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Dargrimm
4103
|
||
DrakonZla
1283
|
||
Das_irrlicht
73
|
||
g1v3ts
191
|
||
Vollent-ret
88
|
||
niidzima
606
|
||
NIKITANVKZ
56
|
||
| автор: |
Витал Ласерда
|
| художник: |
Иэн О'Тул
|
| издатель: |
Eagle-Gryphon Games
|
| ... | |
| язык: |
Языконезависимая Английский |
| комплектация: |
После успешного ограбления банка, грабители (игроки) уезжают в тихий город, чтобы залечь на дно и наслаждаться хорошей жизнью. Спрятав часть денег, они вложились остальными в разные места по всему городу. Все идет по плану, пока полиция не берется за дело. Появляются обвинения и все являются подозреваемыми.
Появляется хаос, когда полиция привлекает спецназ (SWAT) и закрывает выходы из города. Для воров жизнь становится не из легких. Единственный выбор сейчас - убежать из города как можно скорее, но грабителям нужен план - хороший маршрут, который позволяет им покинуть город с деньгами, которые они вложили и спрятали.
Требуется успокоить ситуацию. Чтобы добиться этого, нужно потратить время и деньги, чтобы нанять городские банды и создать диверсии. Подкуп полицейских тоже не из дешевых. Какой игрок продумает лучший план, чтобы сбежать с наибольшим количеством денег и стать победителем? Или полицейские сорвут планы грабителя и закроют город, прежде чем воры выберутся?
В Escape Plan игроки - воры, но они могут влиять на ход полицейских на каждом шагу. Грабители двигаются по модульному полю, пытаясь добраться до лучших мест, чтобы восстановить свое добычу и вырваться из города с большим количеством денег, чем другие воры. Полицейские пытаются сорвать план побега - при необходимости, силой.
В качестве тактической игры без прямого конфликта она содержит асимметричные роли и миссии, которые игроки будут проходить во время игры, избегая при этом полиции.
PS: По словам автора - это самая легкая его игра

Комментарии
На прошлых выходных, в воскресенье вечером достали из закромов, пожалуй, одну из самых ненавязчивых и легких игр от Витала Ласерды, но при этом весьма и весьма необычную и тематическую - Escape Plan.
Это игра про то, как надо собрать денег после ограбления банка и свалить из города поскорее. Т.е. тут у нас и элемент гонки и элемент еврогейма с прокачкой планшета, а финальный заработок - ваши ПО. Играть можно аж на пятерых, а на 2-х вам выдают чудесного бота Сандру, которая портит вам знатно жизнь. Это еще те времена, когда Витал не обделял вниманием в своих играх режим для 2-х игроков и не засовывал туда лютого бота за которого нужно играть, как за себя. Тут всё очень лаконично и грамотно сделано, за что автору большое спасибо. А учитывая тематику игры - Сандра еще и вносит немного хаоса в происходящее на поле.
Вообще тема настолок "вдохновленных GTA" снова набирает обороты, буквально за последний месяц видел уже пару новых проектов "в стиле". Escape Plan не исключение, но он вышел в 2019 году. Несмотря на то, что это не самая популярна игра у автора, лично для меня она крепко засела в коллекции и сердечке из-за неординарного подхода к исполнению, теме и механикам.
В нашей крайней партии мы с Машей с самого начала двинулись занимать более выгодные бизнесы, что было логично, но вот основой проблемой стало то, что в первом раунде на карте были одни лишь "явочные квартиры", а вот остальные источники ПО и дохода (бизнесы) явно перекочевали в раскладку поля на последнем, третьем раунде. Сандра же активно нам мешала шатаясь по окрестностям - то сейфы от нас спрячет, то ресторан закроен и я не получу с него навар в конце игры. Тем не менее мы довольно бодро продвигались по игре и явно осознавали, что в конце у нас будет весьма жесткая конкуренция за победу. Маше удалось взять пару дорогих сейфов, что было для меня проблемой даже если бы я сбежал первым из города. Жалкий штраф в 10-ку ей определенно было бы легко заплатить. Поэтому мне пришлось рискнуть и составить план на грабеж сейфа в конце партии, который я конечно же проворонил т.к. просчитался с действиями, одного не хватило. И я прочувствовал снова всю прелесть Escape Plan, когда действий на игру реально не хватает, их действительно очень мало. Что не может не радовать таких поклонников кризисных итальянских евро, как мы.
Проще говоря - я снова проиграл, но не в этом суть 😅 Несмотря на то, что мы не доставили игру с полки где-то год, если не больше, то правила вспомнились моментально. Они тут реально простые. Буквально филлер от Ласерды. Удовольствия получено море - настолка далека от идеала баланса и геймдизайна, но очень фановая и тематическая. Вы реально ощущаете себя в роли профессионального вора, который вот-вот осуществит свой самый топовый побег в жизни из облавы.
Источник https://vk.com/wall-139701487_3663
Всем привет, кто-нибудь на 2х пробовал? Как идёт?
Неплохо, но в неё лучше всего играть на 3х или 4х. На двух игроков с вами будет бот Сандра, которая портит жизнь, но не то чтобы сильно, если верно помню. Давно уже играли.
Никого не калит потенциальная возможность слить 2-3-часовую игру просто тем фактом, что тебе не хватило 1-2 доллара? У меня наигрыш партий 10 и очень часто, особенно при игре с новичками существует довольно высокая вероятность, что новичок со словами "я ничего не понимаю, я побежал" схлынет в первый ход, лишив тем самым всех саспенса и фана. Остаётся только пересчитать бабло и прикинуть сможешь ли ты сбежать последним или нет. Новичок всё равно не выигрывает, но результат руинится для всех. Не остаётся ничего, кроме желания дать в морду.
На BGG нашёл вариант хоумрула: в третий день можно скидывать карты контактов и получать за них деньги в размере стоимости разыгрывания этих карт. Это не много, но даёт какое-то пространство для манёвра.
Добавил в файлы свой вариант редизайна Миссий и Персонажей из KickStarter Upgrade Pack. Делал т.к. не нашел оригинал, нашел только текстовое описание. В тексте карт могут быть ошибки, ошибки перевода, в том числе)
Спешу поделиться личными впечатлениями от этой... совершенно неординарной игре.
К В. Ласерде я отношусь нормально. Он делает хорошие качественные игры, они наполнены идеей и атмосферой. Они продуманы. И они очень необычны.
Это не Ферма, не строительство, Не привычное деньги=ресурсы=ПО.
Это что-то новое и свежее,. Да, с рейтингом сложности >4! С отличной комплексностью.
Но когда ты разбираешься в этом механизме, то игра становится настолько понятной и простой в плане гемплея, что смотришь на громадную коробку как на изящное баловство в настольную игру.
Ласерда не боится брать и делать. Брать необычные темы, накладывать хорошие механики и создавать классные игры.
Escape Plan - это очередная коробина, правила которой объяснить сложновато, а количество компонентов пугает, но после 15 минут становится настолько все понятно...
А потом начинается кайф.
Ты не вынужден заниматься счетом всех ресурсов - все как-то понятно.
Ты чувствуешь атмосферу и начинаешь думать о том, как бы убежать от полицейских и грабануть сейф или снять деньги в здании.
Ты просто играешь. И это здорово!
А через полтора часа игра заканчивается (на 4 игрока с объяснением правил) и остаётся удовлетворение. И голова не пустая от усталости. И послевкусие такое, что хочется ещё раз сыграть.
Отличная игра, отличный опыт.
Единственное, что мне не нравится - дизайн, причём я не люблю весь дизайн Ласердовских игр, но это исключительно мои вкусы.
Спасибо клубу Два кота, г.Новосибирск за возможность поиграться в это забугорное Ласердовское творение