Галерист

The Gallerist, 2015 

  • 1 - 4
  • от 4
  • от 10 лет
  • -
  • 60 - 120 мин
  • стратегия
Галерист  

Информация

добавить
автор:
художник: Иэн О'Тул
издатель: Crowd Games
Eagle-Gryphon Games
магазин: Geekach Shop (Украина)
Арена Эмоций
boardgameshop.ru
...
язык: Языконезависимая
Русский
Английский

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.13184 -

геймплей

7.99

глубина

8.11

оригинальность

8.15

реализация

8.28

Описание игры

редактировать

«Галерист» — это комплексная настольная стратегия, в которой вы побываете в роли предприимчивых владельцев галерей. Вы будете управлять собственным выставочным залом, отыскивать неизвестных художников-гениев, чтобы сделать их звёздами мира искусства и неплохо на этом заработать.

 

Для этого потребуется как следует потрудиться: вкладываться в рекламу начинающих талантов, выгодно покупать и перепродавать предметы искусства, участвовать в престижных аукционах и повышать рейтинг своей галереи на мировой арене. А чтобы всё успеть и обойти конкурентов, придётся нанять расторопных помощников!

 

Простая на первый взгляд механика выставления рабочих позволяет выполнить восемь основных действий в игре, которые тесно взаимосвязаны между собой и дадут вам возможность строить разнообразные стратегии. В каком момент партии наиболее выгодно выполнять те или иные действия, вам и предстоит выяснить. Кроме того, механика выдворения соперников в локациях добавляет приятное взаимодействие между игроками, которое позволит выполнять действия в чужой ход и заставит вас внимательно следить за галеристами-конкурентами, пытаясь раскусить их планы.

 

Сумейте первым открыть начинающего художника, дешево купить его картины, привлечь к нему внимание соперников и побудить их разрекламировать нового таланта. Это позволит вам выгодно продать работы творца, когда они вырастут в цене. Ведь цель игры – стать самым богатым и прославленным галеристом.

 

В современном мире искусство – это не только красота, но и серьёзный бизнес. Сделайте свою галерею лучшей и приведите её к успеху!

Фото из отчётов

Статьи

2
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Tyran написал 11 дней назад: # скрыть ответы
Промо на предзаказе

А что входило в промо на предзаказе?

censored написал 11 дней назад: # скрыть ответы

Промо предзаказа не было вроде.

"И сразу порадуем вас! В русское издание игры будут включены:

Мини-дополнение «Искусство по расчёту», добавляющее особые жетоны альтернативного промежуточного подсчёта очков в середине партии.
Три набора дополнительных жетонов произведений искусства.
Набор настоящих украшений для игры — бархатный мешочек с вышивкой для миплов-посетителей, жетон первого игрока в форме деревянного мольберта, прозрачные маркеры известности художников и деревянная фишка для финального подсчёта очков."

Tyran написал 3 дня назад: #

Увидел объявление о продаже, даже кажется здесь, и было написано + промо.
Вот интересно, это про допы с предзаказа или есть какие-то другие

Siar написал 2 месяца назад: #
Мини-обзор

Основная механика игры - это размещение рабочих. Хотя если быть точнее, то одного рабочего, но с интересной находкой в виде трека влияния, который одновременно является одним из важных источников победных очков в конце игры, а также инструментом для получения дополнительного хода(если тебя сместили с действия), плюс помогает развивать популярность художников.

Интерес в том, что шкала влияния имеет отсечки каждые 5 шагов, и когда тебя вытесняют с действия, то ты получаешь возможность сделать доп. ход. Но за это придется откатить свою фишку назад до ближайшей отсечки, таким образом, если твоя фишка находится на 10, то тебе придется отойти на 5 шагов до значения 5, но если фишка находится на отметке 11, то всего на 1 шаг до деления 10.

На поле всего 4 ячейки, поэтому тут каждый ход вы будете кого-то вытеснять и давать игроку выбор: получить доп. ход и потерять влияние или отказаться от доп. хода. Всё это приправленно кризисностью ресурсов и миплов, которые находятся в тесной связке, ведь без миплов не получить ресурсы, а без ресурсов не получить ещё больше миплов)) А также плотная конкуренция, т. к. своими действиями вы постоянно занимаете свободные места на треках в левой части поля, снимаете бонусы, и с течением партии этого становится всё меньше, и чаще решает именно возможность обойти соперника на повороте благодаря доп. ходу.

Игра норм. Если предложат сыграть, не откажусь, но себе не захотел.

Источник https://dzen.ru/a/ac57scXe33uFdYCV

Sonic753 написал полтора года назад: #

Ребят, несколько вопросов после первой партии. Первый: когда выполняется действие локации по выдворению могу ли я так же выполнять 1 действие управления? И второй: когда я выдворяю своего помощника и он идёт домой, могу ли я его же сразу поставить на ту локацию, с которого я только что ушел? Или этого помощника в этот раунд трогать нельзя уже? И последний вопрос: действием управления "получите награду с карты заказов" можно 1 действием отправить только 1 помощника за раз или можно хоть на все заказы помощников отправить?

Ludo_princeps написал 2 года назад: # скрыть ответы
Оценка 7,25

Отыграли 4 партии.
Смешанные чувства по поводу игры:
1. Компоненты - с ними все отлично, лучшие из лучших как обычно от игр ВЛ и бывает.
2. Оригинальность игры - да, ничего подобного вы не найдете, игра самобытная и достаточно интересная.
3. Глубина - вот тут уж я не знаю, где кто там какую глубину в игре находит, да ты планируешь на след ход или два, вот и все. Где тут глубина?
4. Игровой процесс - вот пожалуй самый главный минус игры, я в середине партий ловил себя на мысли, что мы играем в шахматы, это вроде должно быть хорошим признаком о качестве игры, да так и есть, НО я не хочу играть в шахматы. Очень скучно, скупо на эмоции. Процесс до безобразия однотипный: покупаем картину / берем контракт / продаем картину. Попутно рекламируем художника и ходим треки. ВСЕ.

Более скажу, не о каких стратегиях тут и речи быть не может, так как просто так ходить куда либо и что то делать тебе игра не даст, ибо всегда есть условия. Например у нас в партии сложилась такая ситуация, что я из 8 действий в игре ни мог сделать ни одно, кроме как взять контракт который мне абсолютно не нужен (у меня не было ни денег, ни репутации, ни контрактов, ни свободных жетонов репутации).

Пожалуй первая игра ВЛ в коллекции и последняя.

alexxac написал 2 года назад: # скрыть ответы

Ну в общем-то - да, самая слабая, даже скорее, самая никаковская игра автора, поверьте мнению яростного Ласердомана. По сути все механики которые прям расцветут в его следующих играх тут ведущие в никуда, не работающие совершенно. Будто у автора вдруг родилась глобальная идея и тут он налепил все это в кучу как бы для тестирования. Ну а высокий рейтинг (в топ 100) игра залетела после успеха Лиссабона и на Марсе, как бы авансом, ибо после канбана и вина (которые вышли раньше и были более чем нишевые) галерист вполне заслуженно болтался на самом дне топ- 1000.

Oniks написал 2 года назад: # скрыть ответы

alexxac, Как яростный Ласердоман порекомендуйте, пож-та, что-нибудь. Лучшее для начала/продолжения знакомства с автором?
У меня есть Галерист, пока играл в него только вдвоем и самое подходящее слово для выражения впечатления meh... Ощущения схожи с ТС данной ветки. Возможно сказалась не сильная заинтересованность второго игрока или нужно сыграть составом в 3-4, пока что не продаю, попробую составом побольше, если найду.

alexxac написал 2 года назад: # скрыть ответы

Лиссабон могу порекомендовать, потому что моя любимая. Но по неведомой мне причине даже поклонники Ласерды эту игру игру "не понимают". Там, кстати, всё что возникло в голове автора на момент создания галериста доведено до совершенства.
Канбан могу порекомендовать - заходит вообще всем, и потом все говорят а чего тут такого великого, игра как игра просто очень хорошая, умная и весёлая. И в меру сложная. И по сути это так - это вторая его игра на самом деле, а издание 2019 года это перерисовка 2014го.
На Марсе дичайше комплексная. Тут даже если сами с ней справитесь, то найти партнёров по игре практически нереально. У этой игры своё постоянное комьюнити, остальные не играют потому что чисто физически никак. Хотя в последнем могу ошибаться - я Ласердоман в большей степени чем игроман.
Многие советуют виньюс, но фиг знает - если есть другие евро то может лучше в них поиграть. Почерка автора там не видно, а для такой "обычной" игры, слишком много нагромождений.
Машину погоду как первую ласерду не рекомендую - вообще ничего не поймёте. А вот потом вполне даже бомба, и в некотором смысле эдакая упрощенная выжимка его лучших наработок.

Oniks написал 2 года назад: # скрыть ответы

Спасибо за подробную рекомендацию, посматривал в сторону Канбана и Лиссабона, при случае надо опробовать.

Xevyk написал 2 года назад: #

Лиссабон топ! Уже десятки партий позади, а игра все еще продолжает удивлять. Канбан тоже отличный выбор.

malemute написал 2 года назад: # скрыть ответы

Недавно смотрел Carton Space, их оценка сложности по "основным" ласердовским играм:
Канбан > Лиссабон > Машина погоды > Эволюция идей > Галерист > На Марсе
Насколько понимаю, План побега и Вина окажутся до Канбана как не совсем ласердовские в ощущениях игры. Да и Вина - семейка.

По Галеристу замечу, что это одна из игр, требующих толкотни, чтобы работало действие выталкивания. А это - игра на четверых (и не удивительно, что на БГГ такая же оценка рекомендуемого состава). А игра на четверых в Ласерду - это долго, мучительно, всё остальное преимущественно у него лучше играется втроём.

alexxac написал 2 года назад: #

Ну действие выталкивания тут как раз элемент наиболее сомнительный. По сути - ни к чему не привязанный рандом. Тот кто выталкивает все равно кого нибудь вытолкнет просто потому что ему туда нужно, а тот кого вытолкнут - был там потому что ему когда-то ранее нужно было быть там. Если это про майндгеймс - то слишком фаталистично и не привязано к временной стратегической цепочке, если про планирование внеочередного хода - то практически всегда есть возможность совершить действие, которое по сути ну просто совершаешь хотя мог бы и не совершать. Вот в Лиссабоне почти тоже самое гораздо более стратегично: действие совершить надо - смотришь у кого короны - вычисляешь осилит ли повтор - готовишь карту казны с этим действием - если таковой нет - выбираешь другое действие - или надеешься на свою корону - при необходимости всю цепочку размышлений повторить. Тот кто повторяет тоже совершает это вполне осознанно: пригодится потом или потратить сейчас - долго готовился совершить действие наконец совершу потому что готов - иначе сделаю малое действие просто потому что могу и чтобы потом уже не отвлекаться.

Nasekomoe27 написала 2 года назад: #

Приехали бы к нам на УИК, более эмоциональной партии в евро еще не было!

Nasekomoe27 написала 2 года назад: #

А по поводу некуда ходить, как написали авторы одной настолки: планиоуйтк лучше.

Ari3s написал 2 года назад: # скрыть ответы
4 слот для произведения искусства

представьте ситуацию. у вас есть произведение искусства художника у которого 16 очков известности, и все 3 ячейки заняты, чтобы разместить 4 произведение искусства нужно чтобы хотя бы одно было шедевром, верно? могу ли я купить у художника у которого 16 очков известности картину и повысить рейтинг известности до 19 и разместить картину на 4 ячейку? Я считаю что могу, потому что картина принадлежащая художнику с известностью 16 была у меня в галерее и стала шедевром и та картина которую я купил у этого художника также стала шедевром. Задаю такой вопрос, потому что в правилах есть порядок действий, сначала мы повышаем рейтинг известности, а потом уже выставляем произведение искусства. Так как вы считаете?

Greengood написал 2 года назад: #

Можешь
https://boardgamegeek.com/thread/1465585/celebrities-and-4th-slot