NRGetic написал полчаса назад к игре Галактический круиз: # останется и пойдет на завод ?
Antorsom написал полчаса назад к игре Галактический круиз: # А куда он денется)
NRGetic написал час назад к игре Галактический круиз: # Летает ли специалист в космос?
Vitezslav написал час назад к статье Впечатления от World of Warcraft: The Boardgame: # Игра очень хорошая, но просто огромный даунтайм и неприличное время па...
Ifikl написал полтора часа назад к статье Впечатления от World of Warcraft: The Boardgame: # Про минуты я не говорил, если только один персонаж - то да, даже меньш...
Юникон-2026
В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств

akdengi

«Битва големов» заходит на второй сезон!

17 апреля 2018

Информация

добавить
игры Битва Големов
компании СИМПЛРОБОТ
Дата: 17 апреля 2018
Источник: simplerobot.org
Оценка пользователей
7.1039
-

Семейное российское издательство «ПРОСТОРОБОТ» объявляет о старте предзаказов на 2-е издание семейной обучающей программированию и робототехнике стратегии «Битва големов».

 

«Битва големов» — это настольная игра, обучающая алгоритмике, программированию и робототехнике, содержащая циклы, условия, подпрограммы и другие элементы реального программного кода, а также прививающая навыки чтения блок-схем, изучения логических конструкций и поведения роботов-исполнителей. Также это интересная стратегия для взрослых и детей (от 5–6 лет и старше). Во втором издании был переработан дизайн, исправлены ошибки игровой механики и добавлены новые дополнения.

 

В коробке с игрой вы найдёте:

  • 5 двухсторонних игровых полей (лето-зима);
  • 80 карт действий и бонусов;
  • 4 фигурки големов;
  • 22 двусторонних жетона препятствий + 8 жетонов дополнения «Логика»;
  • 12 жетонов повреждений/условий препятствий;
  • 40 карт удачи (по 10 для каждого игрока);
  • 4 карты големов разных типов;
  • 1 карту программ для ботов и шестигранный кубик действий;
  • правила игры и книгу сценариев.

Игра будет выпущена (как и первое издание) ограниченным тиражом. Первые 50 предзаказавших получат в подарок металлические жетоны поломок (6 штук). Издательству необходимо собрать минимально заказ на 250 коробок — в случае неудачи все средства будут возвращены.

 

Кампания продлится до 29 мая. Ранние пташки (до 22 апреля) смогут заказать игру по цене в 1 850 рублей, после цена предзаказа поднимется до 1 990 рублей. В розницу игра планируется по цене в 2 500 рублей.

 

Подробнее прочитать об игре, скачать и попробовать PnP-версию и, конечно же, заказать игру можно по ссылке: https://www.simplerobot.org/battle-of-golems-ru.

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Valenox написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Вы меня извините, что придираюсь, но ни здесь, ни в карточке игры не указана цель игры (соревновательная, а не мозгоразвивательная).

Набор ПО? Убить всех? Прокачаться до? Добежать до канадской границы?
Написано: "стратегия". Судя по полю и карточкам действий - это тактика.

Или это такой прием, чтобы кликали по ссылке ради элементарной информации?

akdengi написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Игра ближе к пошаговой стратегии, так как задается набор действий на текущий раунд, а потом он отрабатывается всеми игроками по шагам-слотам. Задача - закончить игру с работоспособным роботом в 10 раундах "битвы".

Valenox написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Вы меня еще раз извините. Тут на каждый раунд новое задание, а вы называете это стратегией.

Вот у вас поле в клеточку ))). В шахматы играли?
Выиграть фигуру или поставить мат путем комбинации из вскрытых шахов, двойных ударов, связок, отвлечений, завлечений и проч. - это ТАКТИКА.
А стратегия - это получение контроля над ключевыми полями, получение лучшей пешечной конфигурации к эндшпилю, получение проходной на крайней вертикали, обеспечение хорошего взаимодействия своих фигур и стеснение оных у соперника.

А у вас тут вообще одна фигурка с набором модификаторов хода.
/конец придирки/

Так цель - получить к концу меньше повреждений, чем "здоровье" робота?

fedor_korzhenkov написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Докапываетесь до слов, вам нормально ответили.

Стратегия - устоявшийся термин в отношении игр, где надо думать и планировать. не особенно на слуху "игры-тактики".

А в вашем же примере с шахматами - поставить мат - это как раз всегда стратегическая цель. Хотя границы терминов и условны, но стратегия всегда более общая сущность, чем тактика. И в случае шахматной партии и любой игры, цель победы в игре не может быть тактической задачей, это всегда "стратегическая цель".

fedor_korzhenkov написал 7 лет назад: #

Хотя, если вы играете на раздевание с незнакомкой, то тогда выиграть партию вполне может являться тактической задачей.

perec написал 7 лет назад: #

"Тактика" -- выбор конкретного хода исходя из текущей ситуации, реакция на нее.

"Стратегия" -- априорное знание о том, какую тактику когда применять. Не зависит от текущей ситуации.