Rumata83 написал 14 минут назад к статье Война Кольца: быстрая дуэлька на 1,5–2 часа: # Есть много теорий откуда и для чего он есть во Властелине колец) а то,...
Angvat написал 15 минут назад к игре Legend of the Five Rings: The Card Game - The Ebb and Flow: # Коробочки второго стихийного цикла как бы были посвящены соответственн...
Ifikl написал 25 минут назад к игре Descent: Сказания тьмы: # Ждём возврата ко второй редакции.
Ifikl написал 26 минут назад к статье Война Кольца: быстрая дуэлька на 1,5–2 часа: # Господи, да это персонаж придуманный явно совместо с младшим Толкином,...
Shra написал час назад к игре Легенды подземелий: Начало: # Из подходящего на тайлы карты ничего не нашел. Сейчас пытаюсь посчитат...
Mechs vs. Minions возвращается в печать с новым юбилейным изданием
Переиздание кооператива на программирование действий про истребление мехами орд ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures (перезапуск)
Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, W...
С миру по нитке [07.04.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Много анонсов ...
Готовятся к выходу дополнения к «Миддаре»
Ориентировочно в конце 2026 года будут локализованы четыре дополнения к “Миддара...
Готовится к выходу ZONA: Scavenger's Wish
Дополнение к игре Зона: Тайны Чернобыля, которое обогатит игровой процесс новыми...

hk

Готовимся к интервью с Райнером Кницией

20 сентября 2012

Информация

добавить
персоны Райнер Книция
проекты Лица настольной индустрии
Дата: 20 сентября 2012
Оценка пользователей
7.9212
-

Одно из следующих интервью будет с известным доктором математики, из-под пера которого вышли десятки, возможно, даже сотни настольных игр. Есть желающие что-нибудь узнать у Райнера Книции? Оставляйте свои вопросы в комментариях, мы их ему обязательно переадресуем!

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
vladi_woo написал 13 лет назад: #
"Оскверняй могилы, дружок" ? о_О

1. За какое из своих творений Вам было стыдно и почему?
2. Как родилась игра "Gravediggers", какую цель преследовали Вы в работе над игрой и чему хорошему, по Вашему мнению, она может научить?
(кто не в теме, посмотрите ТУТ: http://www.boardgamer.ru/spisok-nedetskix-igr-ot-zordoka#more-17527)

Valenox написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Вы живете в Виндзоре /он ведь до сих пор там живет?/. Приходилось ли вам бывать по-соседству на скачках в Эскоте, или хотя бы ощутить ту атмосферу, находясь рядом? Не было ли мыслей сделать игру на тему Эскота и ...дамских шляпок?

pegasoff написал 13 лет назад: #

У Книции есть игра про скачки. Она даже на русском издавалась: «Круг чемпионов».

pegasoff написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Почему в вашем творчестве столько ремейков?

Inquisitor написал 13 лет назад: #

А я даже добавлю))) Знаю, что ваши игры часто переиздаются. Какая игра пережила больше всего изданий и/или модификаций в плане дизайна или изменения (дополнения) механики?

oranged написал 13 лет назад: #
Моя порция вопросов

1. Можете ли вы сформулировать свою философию разработки игры в тезисах? Например:
1.1. Легко научиться играть, тяжело стать мастером.
1.2. Минимум компонентов — максимум эффекта.
И т.д.

2. Вы известны впечатляющим портфолио. Можете хоть примерно сказать, сколько ваших новых игр выходит ежегодно и сколько переиздаётся (в среднем)?

3. Сколько в среднем занимает процесс разработки — от идеи до предпечатной версии?

4. Как проходит ваш рабочий процесс? Сколько у вас фокус-групп (игровых ячеек)?

5. Успеваете ли играть в игры других авторов? Если да, каков ваш топ?

5.1. Работами каких разработчиков и иллюстраторов восхищаетесь? Почему?

6. Каково ваше отношение к америтрешу?

7. Можете ли кратко рассказать, как разработка игр стала вашей работой? Тяжело ли было зарабатывать репутацию?

8. Можете ли назвать свою самую продаваемую игру (можно без точных цифр)?

9. Какие свои игры вы цените выше остальных и считаете своими шедеврами?

Journeyman написал 13 лет назад: #

Почему "возможно сотни", если по данным BGG за Райнером Книция числится 402 игры?