Ну вы, ребята, и задрали планку :-))) Другим теперь угнаться будет сложно, но и самим же придётся соответствовать... Неужели на очереди KDM или Shadows of Brimstone?
И ещё вопрос: А как совместимость локализованной версии с промками?
Не то чтобы я спорил, просто не возьму в толк - а разве локализации Мрачной Гавани, Немезиды, Грааля, На Марсе или Феода не равнозначно круты? В чем особенность Too many bones?
Ну, во первых, до этого момента игра издавалась только англоязычной и издатель был один - были какие-то пунктики у авторов/издателей. Из приведенных Вами игр стоит, наверное, отметить На Марс - там уж больно строгий издатель и требовательный и выход локализованной версии почти совпал с выходом игры в мире - это дорого стоит и возможно сделает для нас более доступными игры Ласерды и некоторые другие издательства Eagle Gryphon Games. Остальные - крупные проекты, но как мне кажется были проще подписаны на локализацию... Но это мое мнение
Мне кажется они такой политикой только цену себе набивают.. какая проблема вообще дать разрешение перевода на другие языки, чтобы люди по всему миру играли и получали удовольствие и платили за это)) круто же через несколько лет дать разрешение - вот тебе и хайп и есть что написать типа оооо прикиньте, никому не давали, а тут вот дали, надо брать!!)))
Мне кажется, что там был пунктик о контролируем качестве компонентов и типа свое родное, крафтовое. Но покрутившись в бизнесе осознали необходимость привлечения дополнительных денег для развития и поддались на локализации. Ну а Лавка само собой использует этот шаг для маркетинга.
Абсолютно согласен со всем, что сказал месье FiNNtON. Но для меня эти проекты имеют разный вес, ценность и сравнивать их как сравнивать тёплое с мягким... Gloomhaven - здорово, но это было вопросом времени и тут Хоббики успели первыми; Nemesis - в принципе, считаю что проекты Awaken'ов могут локализовывать они сами, просто нам нужно им показать, что есть комьюнити, которому это интересно и их достаточно, чтобы это было коммерчески оправдано. Ну а кормить Hobby World, которые будут базу за 12К продавать, хотя на кикстартере можно было взять полный фарш дешевле... Ну, такое себе... Да и победа не велика, Awaken очень открыты и с радостью идут на контакт... По Tainted Grail справедливо и вышесказанное + Работы тут по переводу пришлось проделать прилично (всё таки игра нарративная) так что тут локализация имеет смысл, хоть от самих Awaken и было бы лучше... Про On Mars уже сказали. Добавить нечего... А Feudum выглядит как будто художник был под сильным седативным, так что проект мне не интересен в принципе... Так что, если брать Too Many Bones, то лично я вообще не думал, что её локализуют... Так что если Лавка с ценой не подведёт, то будет здорово! Но остаётся вопрос о совместимости с промо-материалами...Или Лавка будет предлагать какие-то промки? Уважаемая @Lavka Games, есть ли шанс?
мне кажется главная особенность - компоненты. Но мне к примеру она нравится именно как игра, тактически неплохо, очень разнообразный игровой опыт в зависимости от персонажей, интересная реализация механик исключительно на кубиках, причём с неплохим контролем случайности. Необычный художственный дизайн и своеобразный юмор и самоирония. С удовольствием раскладываю её, плюс полная коробка подходит для жима и становой тяги :)
Жена на днях хотела передвинуть этот деревянный сундучок, он выглядит как относительно компактный куб высотой в 3 обычных игровых коробки :) испытала шок :)
Честно сказать я не впечатлился компонентами, вместе конечно картина выглядит интересно, но по отдельности каждый компонент обычен - фишка не лучше фишек в Сундуке войны или Роскоши, кубики обычные с принтом... планшеты... ну такое, 2-х или 3-х слойные картоны лучше по тактильности (по мне)... И главное, что меня останавливало от приобретения это художественная составляющая и стоимость. Очень похожее чувство было перед покупкой Покорения Марса - игровой процесс есть, интересная, но исполнение...
Куда же без Покорения Марса)) кто только не пинал эту игру, а она все равно просто отличная))) а живьем там выглядит все норм, я думал сперва тоже по картинкам, как то все аляповато и тд.. но на самом деле нифига, все там окей
У меня наоборот было - по фоткам и видео ПМ вроде ничего, игровой процесс отличный, купил и разочаровался распаковкой :) Но игровой процесс отвлек от качества и стал меньше обращать внимания на арт на картах и иконографику ,) С Костями сложнее - оформление не вызывает непреодолимого желания купить игру, игровой процесс пока не удалось прочувствовать, может быть надо побольше посмотреть летсплеев, цена пугала для эксперимента, но вот локализация может быть сподвигнет приобрести и дать шанс игре...
Да, цена заоблачная особенно цена доставки, которая исходит из веса, а вес там огого))) ну посмотрим, в любом случае брать ее однозначно выгодно на предзаказе, так что будем брать, возможно с рассрочкой, благо есть такое у Лавки, они просто красавчики с этой темой
Лавке уважение за договор о Костях. Искренне надеюсь, что игру на русскоязычном рынке (и не только) ждет большой успех. Правда, противоречивые чувства вызывает место производства, тк кажется, что пока разница между розничной стоимостью игры и себестоимостью вероятно топ1 на БГГ.
Ну вы, ребята, и задрали планку :-)))
Другим теперь угнаться будет сложно, но и самим же придётся соответствовать... Неужели на очереди KDM или Shadows of Brimstone?
И ещё вопрос: А как совместимость локализованной версии с промками?
Не то чтобы я спорил, просто не возьму в толк - а разве локализации Мрачной Гавани, Немезиды, Грааля, На Марсе или Феода не равнозначно круты?
В чем особенность Too many bones?
На всякий случай - я без всякого наезда.
Ну, во первых, до этого момента игра издавалась только англоязычной и издатель был один - были какие-то пунктики у авторов/издателей. Из приведенных Вами игр стоит, наверное, отметить На Марс - там уж больно строгий издатель и требовательный и выход локализованной версии почти совпал с выходом игры в мире - это дорого стоит и возможно сделает для нас более доступными игры Ласерды и некоторые другие издательства Eagle Gryphon Games. Остальные - крупные проекты, но как мне кажется были проще подписаны на локализацию... Но это мое мнение
Мне кажется они такой политикой только цену себе набивают.. какая проблема вообще дать разрешение перевода на другие языки, чтобы люди по всему миру играли и получали удовольствие и платили за это)) круто же через несколько лет дать разрешение - вот тебе и хайп и есть что написать типа оооо прикиньте, никому не давали, а тут вот дали, надо брать!!)))
Мне кажется, что там был пунктик о контролируем качестве компонентов и типа свое родное, крафтовое. Но покрутившись в бизнесе осознали необходимость привлечения дополнительных денег для развития и поддались на локализации. Ну а Лавка само собой использует этот шаг для маркетинга.
Абсолютно согласен со всем, что сказал месье FiNNtON.
Но для меня эти проекты имеют разный вес, ценность и сравнивать их как сравнивать тёплое с мягким...
Gloomhaven - здорово, но это было вопросом времени и тут Хоббики успели первыми;
Nemesis - в принципе, считаю что проекты Awaken'ов могут локализовывать они сами, просто нам нужно им показать, что есть комьюнити, которому это интересно и их достаточно, чтобы это было коммерчески оправдано. Ну а кормить Hobby World, которые будут базу за 12К продавать, хотя на кикстартере можно было взять полный фарш дешевле... Ну, такое себе... Да и победа не велика, Awaken очень открыты и с радостью идут на контакт...
По Tainted Grail справедливо и вышесказанное + Работы тут по переводу пришлось проделать прилично (всё таки игра нарративная) так что тут локализация имеет смысл, хоть от самих Awaken и было бы лучше...
Про On Mars уже сказали. Добавить нечего...
А Feudum выглядит как будто художник был под сильным седативным, так что проект мне не интересен в принципе...
Так что, если брать Too Many Bones, то лично я вообще не думал, что её локализуют... Так что если Лавка с ценой не подведёт, то будет здорово! Но остаётся вопрос о совместимости с промо-материалами...Или Лавка будет предлагать какие-то промки? Уважаемая @Lavka Games, есть ли шанс?
мне кажется главная особенность - компоненты. Но мне к примеру она нравится именно как игра, тактически неплохо, очень разнообразный игровой опыт в зависимости от персонажей, интересная реализация механик исключительно на кубиках, причём с неплохим контролем случайности. Необычный художственный дизайн и своеобразный юмор и самоирония. С удовольствием раскладываю её, плюс полная коробка подходит для жима и становой тяги :)
А еще этой коробкой будет очень круто выправлять кривые поля и компоненты хоббиков.. наконец то стопка книг уедет на полку)))
Жена на днях хотела передвинуть этот деревянный сундучок, он выглядит как относительно компактный куб высотой в 3 обычных игровых коробки :) испытала шок :)
Честно сказать я не впечатлился компонентами, вместе конечно картина выглядит интересно, но по отдельности каждый компонент обычен - фишка не лучше фишек в Сундуке войны или Роскоши, кубики обычные с принтом... планшеты... ну такое, 2-х или 3-х слойные картоны лучше по тактильности (по мне)... И главное, что меня останавливало от приобретения это художественная составляющая и стоимость. Очень похожее чувство было перед покупкой Покорения Марса - игровой процесс есть, интересная, но исполнение...
Куда же без Покорения Марса)) кто только не пинал эту игру, а она все равно просто отличная))) а живьем там выглядит все норм, я думал сперва тоже по картинкам, как то все аляповато и тд.. но на самом деле нифига, все там окей
У меня наоборот было - по фоткам и видео ПМ вроде ничего, игровой процесс отличный, купил и разочаровался распаковкой :) Но игровой процесс отвлек от качества и стал меньше обращать внимания на арт на картах и иконографику ,) С Костями сложнее - оформление не вызывает непреодолимого желания купить игру, игровой процесс пока не удалось прочувствовать, может быть надо побольше посмотреть летсплеев, цена пугала для эксперимента, но вот локализация может быть сподвигнет приобрести и дать шанс игре...
Да, цена заоблачная особенно цена доставки, которая исходит из веса, а вес там огого))) ну посмотрим, в любом случае брать ее однозначно выгодно на предзаказе, так что будем брать, возможно с рассрочкой, благо есть такое у Лавки, они просто красавчики с этой темой
В том, что ее издает Лавка игр - самый популярный издатель. Она клиентоориентированная и ламповая, в отличие от всяких краудов и тем более хоббитов
Падажжи.
Гага локализует Tzolk'in: Tribes & Prophecies?
хто? хде?
ааа.. так вот оно:
Tzolk'in: Tribes & Prophecies — не раньше лета 2021 года.
хорошая новость
А меня порадовала новость про Port Royal. Хорошая игра так то, жаль что забросили. Зато теперь сразу биг-бокс.
Too Many Bones!!!
Надеюсь, что это не сон.
Лавка молодцы!
Лавке уважение за договор о Костях. Искренне надеюсь, что игру на русскоязычном рынке (и не только) ждет большой успех. Правда, противоречивые чувства вызывает место производства, тк кажется, что пока разница между розничной стоимостью игры и себестоимостью вероятно топ1 на БГГ.
Новости по Too Many Bones🔥🔥🔥. Хотелось бы ещё узнать, ожидать ли Xia:Embers of a Forsaken Star на русском?
Писали, не раньше 2022 года
Как ответели недавно в чате Лавки на телеге по Космобазе, возможно 2022.