| Решение суда по делу Hobby World против Wildberries | |
| 16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W... | |
| С миру по нитке [17.06.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. | |
| Идут сборы на Life | |
| Проживите целую жизнь от рождения до старости. | |
| Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025 | |
| Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии. | |
| Идут сборы на Die in the Dungeon | |
| Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков. | |
![]() |
| 6.6629 |
![]() |
- |
На «Кикстартере» идёт сбор денег на издание игры Battle Merchants — экономической игры, действие которой разворачивается в фэнтезийном мире, где игроки выступают производителями оружия, продающими его различным воюющим расам.

Предыстория игры звучит следующим образом. В далёкой стране эльфы, гномы, орки и хобгоблины стоят на пороге войны. После годов неудачных переговоров они наконец решили вооружаться, чтобы быть во всеоружии, когда разгорится конфликт. Но для вас это отличные новости, ведь вы торговец оружием!

Каждый ход игроки изготавливают, продают оружие и улучшают мастерство, чтобы повысить качество продукции, или берут карту Королевства, чтобы получить специальные способности. Для тех, кто преуспел в мастерстве, открывается возможность сделать дополнительное действие.

Игроки зарабатывают деньги, продавая оружие. Можно (и даже нужно) продавать оружие обеим сторонам одного конфликта. Игра происходит в течение 4 сезонов внутри игрового года. В конце каждого сезона расы воюют тем оружием, которое продали им игроки. Оружие может быть уничтожено в бою, но то, которое уцелело, принесёт деньги за победу. Кому-то же надо будет заплатить, чтобы снова заточить это оружие...

Самый богатый игрок в конце игры выигрывает. Игра рассчитана на 2-4 игрока, в возрасте 13+ лет, время партии 90 минут.

Для россиян есть всего лишь 3 опции покупки:
С предварительными правилами можно ознакомиться здесь.
Update. 23 июня сбор денег был остановлен, но автор обещает сделать перезапуск проекта через некоторое время.