| Три старых хита возвращаются в новом облике | |
| Выйдут римейки Chaos In the Old World, Space Hulk: Death Angel - The Card Game и... | |
| Идут сборы на Accidental Heroes | |
| Соревновательное приключение с квестами, приложением и юмористическими элементам... | |
| Идут сборы на Fable Quest | |
| Вернитесь в мир Arcadia Quest в сюжетном кооперативном приключении. | |
| Идут сборы на Erune - Echoes of Hollow Woods | |
| Данжен кроулер с приложением-ассистентом, которым можно управлять с помощью голо... | |
| Идут сборы на Heroes of Gravehold | |
| Данжен кроулер в сеттинге "Конца вечности". | |
| игры |
Libertalia
Claustrophobia |
| компании |
Marabunta
|
| Дата: | 25 сентября 2013 |
| Источник: | Marabunta |
![]() |
| 8.8035 |
![]() |
- |
На сайте Marabunta, студии, работающей под эгидой Asmodee, пролили свет на ближайшие планы компании. Помимо французских изданий известных игр, которые российского игрока не интересуют, были заявлены следующие проекты.
Во-первых, небольшое дополнение к настольным приключениям для двух игроков Claustrophobia. Оно поступит в продажу ориентировочно во 2 квартале 2014, а в его состав войдут: фрагменты игрового поля, сценарии, одна большая миниатюра и правила. Новый тираж базовой игры выйдет уже под логотипом Marabunta.
Во-вторых, дополнение к карточной игре про пиратов Libertalia. В нём будут представлены новые персонажи, которые, по обещаниям, полностью изменят саму игру, а также новый вид добычи — ром, вечный спутник пиратов в наших головах. Сроки выпуска этого дополнения пока под вопросом.
В-третьих, проект под рабочим именем Italia, игра итальянских авторов, в которой механика выставления работников сочетается с развитием технологий и прямым и кровавым конфликтом (без войн, найма армий и варваров не обойдётся). При этом игрокам обещают длительность партии 30 минут на четверых. Игра поступит в продажу ориентировочно в 3 квартале 2014.
В-четвёртых, проект под рабочим именем Cryptic. Нам обещают уникальный гибрид америтреша с евроигрой: необычную для настольных игр и вызывающую тематику и погружение в неё, а также стратегическую глубину и точные, как швейцарские часы, механики — выставление рабочих, а также выбор людей и зданий, похожий на механику выбора из Small World. Что касается длительности партии, то она складывается из получаса на каждого игрока. Сроки выпуска игры пока под вопросом, но в планах выпустить её в 2014 году.
Напомним, что под логотипом Marabunta выпускаются сильные по тематике и с наличием инновационных или необычных механик игры.