| Идут сборы на Exceed Skytear | |
| Новая часть популярного карточного файтинга. | |
| Идут сборы на Gang Wars и репринт Scarface 1920 | |
| Криминальные разборки и строительство империи алкоголя в Чикаго эпохи сухого зак... | |
| Идут сборы на Naruto Shippuden Battle | |
| Команды из трех ниндзя сражаются в карточных боях, применяя мощные комбинации дз... | |
| Новости разработки Bad Gateway | |
| Новости по разработке отечественного ироничного гримдарк данжен кроулера. | |
| Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG | |
| Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику... | |
| игры |
Libertalia
Claustrophobia |
| компании |
Marabunta
|
| Дата: | 25 сентября 2013 |
| Источник: | Marabunta |
![]() |
| 8.8035 |
![]() |
- |
На сайте Marabunta, студии, работающей под эгидой Asmodee, пролили свет на ближайшие планы компании. Помимо французских изданий известных игр, которые российского игрока не интересуют, были заявлены следующие проекты.
Во-первых, небольшое дополнение к настольным приключениям для двух игроков Claustrophobia. Оно поступит в продажу ориентировочно во 2 квартале 2014, а в его состав войдут: фрагменты игрового поля, сценарии, одна большая миниатюра и правила. Новый тираж базовой игры выйдет уже под логотипом Marabunta.
Во-вторых, дополнение к карточной игре про пиратов Libertalia. В нём будут представлены новые персонажи, которые, по обещаниям, полностью изменят саму игру, а также новый вид добычи — ром, вечный спутник пиратов в наших головах. Сроки выпуска этого дополнения пока под вопросом.
В-третьих, проект под рабочим именем Italia, игра итальянских авторов, в которой механика выставления работников сочетается с развитием технологий и прямым и кровавым конфликтом (без войн, найма армий и варваров не обойдётся). При этом игрокам обещают длительность партии 30 минут на четверых. Игра поступит в продажу ориентировочно в 3 квартале 2014.
В-четвёртых, проект под рабочим именем Cryptic. Нам обещают уникальный гибрид америтреша с евроигрой: необычную для настольных игр и вызывающую тематику и погружение в неё, а также стратегическую глубину и точные, как швейцарские часы, механики — выставление рабочих, а также выбор людей и зданий, похожий на механику выбора из Small World. Что касается длительности партии, то она складывается из получаса на каждого игрока. Сроки выпуска игры пока под вопросом, но в планах выпустить её в 2014 году.
Напомним, что под логотипом Marabunta выпускаются сильные по тематике и с наличием инновационных или необычных механик игры.