| Готовится к выходу игра «Бродячие города» | |
| Стройте поселения на спинах бродячих титанов — краба, черепахи, крота или лягушк... | |
| Идут сборы на One Card Dungeon - Hell's Door | |
| Пиксельный данжен кроулер всего из одной карты! | |
| С миру по нитке [03.02.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Немного анонсо... | |
| Свежие анонсы локализаций | |
| Анонсы локализаций (а также собственных разработок) конца 2025 и начала 2026 год... | |
| Готовится к выходу игра «Диссонанс» | |
| Презентуем «Диссонанс» — асимметричную настольную игру для 2–4 игроков, где кажд... | |
| игры |
Эволюция. Случайные мутации
Эволюция |
| компании |
Правильные игры
|
| город |
Москва,
Россия
|
| Дата: | 05 декабря 2013 |
![]() |
| 8.3832 |
![]() |
- |
15 декабря этого года в Москве состоится презентация карточной игры «Эволюция. Случайные мутации», так что все желающие смогут успеть приобрести её ещё до Нового года! Вход на мероприятие — бесплатный! Оно пройдёт с 12:00 до 19:00, в кафе-ресторане «Альковъ» (ул. Тихвинская, д. 2, вход со стороны Перуновского переулка; ст. м. «Новослободская» или «Менделеевская»).
В программе: городской квест «После нашей эры», организованный спортивно-интеллектуальным клубом «Поквести»; игротека, где будут представлены все продукты из ассортимента проекта «Правильные игры», в т.ч. «Эволюция. Случайные мутации»; турнир по этой игре; лекция автора игры, Дмитрия Кнорре; конкурс костюмов; игровая фотосессия. Подробности можно узнать из официального пресс-релиза мероприятия.
Чтобы ускорить выпуск и успеть издать карточную игру «Эволюция. Случайные мутации» до Нового года, компания «Правильные игры» обратилась к народному финансированию. Проект на площадке краудфандинга boomstarter.ru за 11 отведённых под сбор средств дней собрал 315000 руб. с хвостиком, что превысило необходимую сумму более чем в 6 раз!

«Случайные мутации» — самостоятельная игра серии (90 карт), с принципиально новыми правилами и обновлённым оформлением. Теперь игрок начинает партию, располагая тремя животными. Рука игрока уступила место персональной колоде, откуда он получает карты, которые могут стать новыми животными или их свойствами. Поскольку карты разыгрываются в закрытую, животные игрока обладают непредсказуемым и случайным набором свойств. Кубики, кроме количества еды на раунд, также задают количество убежищ, позволяющих скрываться от хищников, и количество паразитов, которые заражают животных (если их количество в популяции велико, животных определённых видов — а понятие биологического вида введено в игру — ждёт вымирание). Хищники в новой версии игры делятся на обычных и облигатных. Вторые могут выжить, только охотясь на других животных.
Автор игры — Дмитрий Кнорре — ещё с момента первого издания базового комплекта «Эволюции» был обеспокоен тем, что игра не является научной моделью эволюционного процесса в полной мере, поскольку игроки сами создают животных и сами решают, какими свойствами их наделить. Эволюция же — процесс случайных изменений, мутаций, которые могут быть не только позитивными, но и негативными. В результате естественного отбора сохраняются положительные мутации, но в природе именно фактор случайности приводит к возникновению новых видов и развитию организмов. В результате размышлений, как сделать игру научно непротиворечивой и сохранить её высокую реиграбельность, и появился набор «Эволюция. Случайные мутации».