| С миру по нитке [07.04.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Много анонсов ... | |
| Готовятся к выходу дополнения к «Миддаре» | |
| Ориентировочно в конце 2026 года будут локализованы четыре дополнения к “Миддара... | |
| Готовится к выходу ZONA: Scavenger's Wish | |
| Дополнение к игре Зона: Тайны Чернобыля, которое обогатит игровой процесс новыми... | |
| «Голод»: как играть | |
| Анонс вампирского колодостроя от Ричарда Гарфилда. | |
| Полис: в войне нет славы, только страдания | |
| Переводной обзор-анонс необычного древнегреческого варгейма. | |
| игры |
Зона: Тайны Чернобыля
ZONA: Scavenger's Wish |
| компании |
Rebel
|
| Дата: | 03 апреля 2026 |
| Источник: | ИвН News |
![]() |
| 6.5730 |
![]() |
- |

Для Зона: Тайны Чернобыля анонсировано дополнение ZONA: Scavenger's Wish включающее: PvP, специальные события, компаньоны, кубики и новый контент для игроков-ветеранов ZONA.
Zona открывается с новой стороны даже самым суровым ветеранам. Scavengers Wish - дополнение, которое обогатит игровой процесс новыми элементами и позволит еще глубже погрузиться в приключения в зараженной радиацией зоне.
Новые карты событий - выполняйте квесты, приобретайте ценные раритеты и устраивайте приключения, отдыхая в бункерах.
Встречи - встречайте на своем пути других игроков. Будете ли вы помогать друг другу или сражаться?
Попутчики - нанимайте компаньонов и пользуйтесь их уникальными навыками.
Кубики стойкости и карты удачи позволят вам управлять удачей и невезением.
Кроме того, в игре появляется еще больше контента. Добавьте в Zona больше карт событий, предметов и артефактов, мутантов, аномалий и несколько жетонов блокады.
Немного о PvP от автора:
Модуль PvP при желании можно легко убрать из игры, ведь это всего лишь 2 небольшие колоды карт и несколько параграфов правил. Многие другие новые возможности, такие как компаньоны, тесно интегрированы в дополнение и связаны с другими компонентами, а вот режим PvP - нет. Мы так и задумали, потому что знаем, что многие игроки хотят взаимодействия игроков (отсюда и Wish ;-)), но другие хотели бы, чтобы все осталось как было: никаких боев. Так что только от вашей игровой группы зависит, захотите ли вы использовать PvP. Я призываю вас попробовать, потому что мы проделали большую работу, чтобы сделать его не слишком суровым, предотвратить погоню игроков друг за другом, гно при этом сделать его все равно интересным.
Да, если вы займете дружелюбную позицию, а другой игрок займет агрессивную позицию во время PvP, вы пострадаете, но другой игрок потеряет репутацию. Иногда игроки хотят помешать кому-то добраться до электростанции своими «атаками», но я также наблюдал много позитивных взаимодействий, потому что взаимодействие может быть настолько полезно, что вы отбросите свою враждебность. PvP довольно ограничено - вы можете участвовать только в одной стычке за раунд, независимо от количества игроков.

Выход дополнения намечен на второй квартал 2026 года.
Чувствуете волнение
Надеемся, что да, потому что пора возвращаться в Зону!
В честь этого события мы хотим поделиться с вами дневником разработчиков 
Мы начинаем серию статей, чтобы поделиться некоторыми подробностями о разработке дополнения. Первая часть посвящена самому названию. Имеет ли Scavenger’s Wish какое-то особое значение?

На самом деле, оно имеет два:
Во-первых, название отсылает к событию в Зоне, которое несколько меняет окружающую обстановку. Если вы когда-нибудь задумывались, что станет с Зоной после победы в игре, возможно, это дополнение ответит на ваш вопрос. Считайте его сценарием или модом, который каким-то образом изменит структуру игры.
Во-вторых, это дополнение — наш ответ на ваши «желания», товарищи-скавенджеры. На протяжении многих лет мы прислушивались к вашим идеям, предложениям и критике. Собрав достаточно информации, мы приступили к разработке набора правил, который не только добавит игре колорита, но и улучшит её геймплей.
Именно благодаря растущей популярности игры и вашим постоянным вопросам издатель дал нам зелёный свет на разработку дополнения
Спасибо за все ваши отзывы и обсуждения!


Пришло время затронуть тему, о которой все молчат, а именно взаимодействие игроков в ZONA. С самого начала мы испытывали трудности с разработкой такой механики. Просто атаки на других мародёров затрудняли прохождение игры и затягивали её. По сути, это превращало игру в смертельную схватку. Нам нужно было определиться, в чём же заключается суть игры, и мы решили, что главное это исследование и путь к Саркофагу 
Правила негативного взаимодействия, которые мы тестировали ранее, приводили к тому, что одни персонажи были сильнее других в бою. Стало совершенно ясно, что мы не можем полагаться на отдельные характеристики, такие как «Наблюдательность» или «Сила». Более того, атаки замедляли игру и их было сложно сбалансировать. Нам нужно было что-то более изящное и интересное, чем простая механика «я ударил тебя». После множества неудачных тестов мы наконец нашли решение 
В Scavenger’s Wish у вас будет возможность встретить мутанта. Встреча может быть дружественной или враждебной, и для каждого типа предусмотрены отдельные небольшие колоды. Помощь друг другу кажется очень выгодной, но по мере приближения к победе в игре она становится все менее привлекательной, в отличие от враждебных взаимодействий. Так что будьте готовы сражаться не только с мутантами и аномалиями, но и с другими игроками 

Новое дополнение, новые истории!
Дополнение к игре «Зона» позволит вам окунуться в роль совершенно новых персонажей. Возьмите на себя управление Дезертиром или Механиком — каждый из них обладает собственными навыками и взглядами на то, как выжить в суровой реальности «Зоны». Возможно, им удастся приспособиться… но в «Зоне» никогда нельзя быть уверенным 
Ольга "Амазонка" Лебедева - Дезертир
Ее история сформирована неудачей и движима местью. Лейтенант Лебедева была назначена охранять майора Михаила Кузнецова во время его визита в Зону. На бумаге она была идеальным выбором для этой миссии. Но Зоне плевать на планы. Майор был разорван на куски Безкостными, и все пошло наперекосяк. Стоя перед военным трибуналом, Ольга решила покинуть армию. Теперь у нее только одна цель. Отомстить за человека, который был для нее как отец. Зона отняла у нее все. Теперь пришло время расплачиваться.
Познакомьтесь с дезертиром
Настороженная, выносливая и смертоносная в схватках с мутантами. Дезертир создана для выживания в самых опасных столкновениях в Зоне. Она начинает с высокоуровневого снаряжения, что дает ей сильное преимущество с самого начала. Но ее прошлое имеет свою цену. Ее военное прошлое вызывает настороженность у других мародёров. Они не верят, что она действительно ушла из армии… и от этой репутации бывает трудно избавиться
Специальная способность: военная дисциплина — позволяет ей перебросить кубики решимости, помогая ей сохранять сосредоточенность, когда это наиболее важно.
Леонид «Пират» Климов - Механик
Леонид был известен как блестящий и находчивый мародер. Но в Зоне у всех рано или поздно заканчивается удача. Климов может считать себя счастливчиком. Аномалия с кислотой стоила ему ноги… но не жизни. Многие сдались бы после такого удара. Но не Леонид. Он изготовил себе протез и сразу же вернулся в Зону. И по сей день он все еще лучше большинства.
Что делает его уникальным? Из-за травмы у Механика меньше здоровья, чем у других персонажей. Но он компенсирует это превосходными навыками. Его общие характеристики на 1 выше, чем у стандартного мародера, что дает ему сильный старт.
Особая способность: Полевой ремонт. Он может ремонтировать предметы во время отдыха, что помогает компенсировать его уязвимость и дольше держать его в бою.