статья Михайло Дмитриевский — интервью, июнь 2021

Будни художника в индустрии настольных игр.

статья 1000 дней на «Тесере»: Suzume

Сегодня у нас в гостях ещё один верный пользователь «Тесеры»...

статья Никки Валенс — интервью, июль 2021

Ужасы нашего городка.

статья 1000 дней на «Тесере»: Ogro

Его прощальный поклон...

статья Симоне Лучани — интервью, июль 2021

Италия + евро + кубы по вкусу = отличные игры!

статья 1000 дней на «Тесере»: RobinHood

Сегодня у нас в гостях ещё один верный пользователь «Тесеры»...

статья Герман Тихомиров — интервью, август 2021

Легенда отечественного гейм-дизайна.

Кристиан Маркуссен - Интервью

Легенда отечественного гейм-дизайна.

Интервью с авторами

Легенда отечественного гейм-дизайна.

статья Йорис Версинга — интервью, ноябрь 2021

Не фастфудом единым.

статья Интервью с Деннисом Чаном, автором Beyond the Sun

А мы вот на новогодних праздниках пообщались с Деннисом Чаном, автором такой замечательной игры как Beyond the Sun, которая вот-вот как будет выпущена в России. Игра необычная, но очень интересная.

статья Интервью с Llama Dice, авторами The Red Cathedral

Мы познакомились с замечательными гейм-дизайнерами из тёплой Испании — Израэлем Цендереро и Шейлой Сантос, работающими в дуэте под названием Llama Dice. В скором времени на русском языке появится их первая игра — The Red Cathedral, её издаёт у нас компания GaGa Games.

Интервью с основателем клуба от канала THE STATION

Мы познакомились с замечательными гейм-дизайнерами из тёплой Испании — Израэлем Цендереро и Шейлой Сантос, работающими в дуэте под названием Llama Dice. В скором времени на русском языке появится их первая игра — The Red Cathedral, её издаёт у нас компания GaGa Games.

статья Евгений Петров — интервью, июнь 2022

Продолжаем знакомить вас с российскими авторами настольных игр. На этот раз мы пообщались с Евгением Петровым. В этом интервью вы узнаете о последней игре Евгения — «Менестрели», истории её создания и о будущих проектах Евгения!

статья Интервью с Анандой Гуптой, создателем Twilight Struggle

Мы продолжаем знакомить вас с самыми интересными людьми из мира настольных игр, и сегодня у нас руки добрались до интервью с Анандой Гуптой, американским гейм-дизайнером, создавшим такие игры как Twilight Struggle и Imperial Struggle. Первую можно смело назвать одной из самых лучших настольных игр созданных когда-либо, а вторую — одной из самых долгожданных локализаций.

статья 1 000 дней на «Тесере»: ferstagerov

Сегодня у нас в гостях ещё один верный пользователь «Тесеры»...

статья Интервью с Ярославом Кустовым. Как создавался еврогейм «Капсулы времени»

Про игру, которая появилась на свет благодаря конкурсу КОРНИ.

статья Диалоги о «Сумеречной борьбе»

Выпуск №1: интервью с победителем турнира 2022 г.

Интервью с победителем онлайн-турнира 2022 года по «Сумеречной борьбе».

статья 1 000 дней на «Тесере»: sevastra

Сегодня у нас в гостях ещё один верный пользователь «Тесеры»...

статья Cthulhu: Death May Die — Fear of the Unknown (интервью с CMON)

О том, чего ждать от продолжения «Ктулху: Смерть может умереть».