
Не закончились ещё авторы настольных игр на земле русской. А раз так, почему бы не пообщаться с кем-нибудь из них? Сегодня предлагаем вашему вниманию небольшую беседу с Денисом Сергеевым, уже отметившимся играми «Архитекторы. Зоопарк» и «Квилт». Приятного прочтения!

Resolvers — новое реиграбельное расследование от российской студии Mist Machine — может легко стать новым поколением в амери-настолках для всех, кто любит киберпанк и детективные сериалы. Разработчики хотят достигнуть этих целей с помощью мобильного приложения. Как они планируют всё совместить, читайте в этом интервью.

Тимур Лукиянчук взял очередное интервью для паблика «ИвН News»!

Интервью с ведущим художником Heroes of Might & Magic III: The Board Game.
Узнайте о её любви к франшизе и секретах её профессии.

Сегодня у нас в гостях ещё один верный пользователь «Тесеры»...

Сегодня у нас в гостях ещё один верный пользователь «Тесеры»...

Сегодня у нас очень интересный собеседник — Роберто Ди Мельо, автор «Войны Кольца» и Age of Conan и один из владельцев итальянского издательства Ares Games.

Сегодня у нас очень интересный собеседник — Роберто Ди Мельо, автор «Войны Кольца» и Age of Conan и один из владельцев итальянского издательства Ares Games.

Тимур Лукиянчук взял очередное интервью для паблика «ИвН News»!

Мы решили пообщаться с Юрием Ямщиковым, отечественным гейм-дизайнером, с проектами которого вы однозначно так или иначе сталкивались, если вы любите настольные игры. Его новая игра сейчас собирает деньги на Crowd Republic — и кажется, что самое время обратить на Юрия наше внимание.

Тимур Лукиянчук взял очередное интервью для паблика «ИвН News»!

Анонс онлайн-турнира по «Войне Кольца», мнение о нём одного из участников и интервью с тремя топовыми в русскоязычном сообществе игроками.

Тимур Лукиянчук взял очередное интервью для паблика «ИвН News»!

Продолжаем наше общение с победителями и призёрами конкурса «КОРНИ 11». Сегодня мы поговорим с Денисом Варшавским, который на данный момент отметился лишь одной игрой — карточной версией «Экономикуса». Однако звёзды указывают на то, что ситуация должна через некоторое время измениться. Каким образом? Читайте наше интервью, где помимо прочего и в полном соответствии с нынешним трендом вас ждёт анонс потенциального анонса (да, мы решили пойти ещё дальше). Приятного чтения!

Ирина Кудрина — ещё один участник конкурса «КОРНИ», имя которого пока не засияло на небосводе российского игропрома, на сегодняшний момент не столь густо усыпанного яркими светилами. (Хотя количество их медленно, но неуклонно увеличивается.) Ирина же имеет на это все шансы. Почему я так уверен? Читайте дальше и, возможно, вы придёте к такому же выводу.

Нашим сегодняшним собеседником стал Сергей Выходцев, имя которого вам вряд ли известно — «засветиться» в числе изданных авторов ему пока не удалось. Однако если вы хотя бы мимолётно видели итоги «КОРНИ-11», то могли заметить, что он там упоминался дважды. Как и в случае с Романом Григориком, с кем мы уже пообщались в рамках нашей серии, разработки Сергея отметились как среди победителей, так и среди призёров. Разумеется, подобный факт не мог не заинтриговать. К счастью, контакт с Сергеем удалось установить, а остальное уже читайте сами.

Автор настольных игр Ярослав Кустов уже беседовал с нами в связи с начавшимся тогда предзаказом на его игру «Капсулы времени». Хоть и было это относительно недавно, мы решили связаться с Ярославом ещё раз, чтобы поговорить о другой его разработке, отмеченной в числе призёров прошлогоднего конкурса «КОРНИ». Помимо этого, мы коснёмся и иных вопросов, так или иначе связанных с конкурсом оригинальных разработок. Приятного чтения!

Что может быть лучше, чем завершить нашу серию интервью с победителями и призёрами прошедшего конкурса КОРНИ ещё одной беседой, только на этот раз с кем-то из издательства «Стиль жизни», ответственного за организацию и проведение конкурса? Именно так подумали мы и связались с Натальей Ванчаговой, которая согласилась рассказать о КОРНИ с точки зрения организатора и ответить на ряд интересующих нас вопросов. Если вы оставались с нами на протяжении всей серии, то думается, данное интервью может с этим помочь.

На фоне текущей кампании по нашей игре «Сон Менделеева» мы, соавторы проекта, решили поболтать о всяком-разном. Сегодня мы заглянем в истоки, где основным ответчиком будет настольщик, автор, музыкант и просто классный курганский парниша Олег Силуков (далее О.С.).

Тимур Лукиянчук взял очередное интервью для «ИвН News»!