
«Сундук войны» — абстрактный варгейм, основанный на механике бэгбилдинга, в котором глубокий игровой процесс и реиграбельность сочетаются с небольшим количеством правил.

Pax Pamir. Большая игра — необычная историческая игра-гибрид, в которой каждый участник принимает на себя роль афганского лидера девятнадцатого века, пытающегося создать новое государство после краха Дурранийской империи

Неустрашимые: Нормандия – это 12 сценариев, каждый из которых основан на реально произошедших сражениях Западного фронта. Командиру американских войск предстоит вести свои отряды вперед, прорываясь на территорию оккупированной Франции, а главнокомандующему немецких сил – сдерживать наступление.

Days of the Siege (Дни осады) - это второе дополнение для настольной игры This War of Mine - игры с богатой историей про выживание в разрушенном войной городе.

После партии в «Войну Кольца» хочется дать волю графомании да и переписать от себя летопись Средиземья. Настолок в сеттинге «Властелина колец» достаточно, но «Война Кольца» лично для меня — та самая единственная и неповторимая. Это не карточный филер, не абстракт с условной прогулкой до Мордора. Это полномасштабная эпическая схватка, которая развернётся на бескрайних просторах Средиземья: от Мордора до Серых Гаваней. Это огромное двухмодульное поле, двести с лишним пластиковых миниатюр и великолепное оформление игровых карт...

После партии в «Войну Кольца» хочется дать волю графомании да и переписать от себя летопись Средиземья. Настолок в сеттинге «Властелина колец» достаточно, но «Война Кольца» лично для меня — та самая единственная и неповторимая. Это не карточный филер, не абстракт с условной прогулкой до Мордора. Это полномасштабная эпическая схватка, которая развернётся на бескрайних просторах Средиземья: от Мордора до Серых Гаваней. Это огромное двухмодульное поле, двести с лишним пластиковых миниатюр и великолепное оформление игровых карт...

После партии в «Войну Кольца» хочется дать волю графомании да и переписать от себя летопись Средиземья. Настолок в сеттинге «Властелина колец» достаточно, но «Война Кольца» лично для меня — та самая единственная и неповторимая. Это не карточный филер, не абстракт с условной прогулкой до Мордора. Это полномасштабная эпическая схватка, которая развернётся на бескрайних просторах Средиземья: от Мордора до Серых Гаваней. Это огромное двухмодульное поле, двести с лишним пластиковых миниатюр и великолепное оформление игровых карт...

Натиск! – это напряжённое дуэльное противостояние, полное непростых решений. Распределите свои войска между пятью театрами военных действий, воспользуйтесь навыками лучших учёных и шпионов или даже взорвите ядерную бомбу – но только в случае крайней необходимости!

Короли Средиземья — третье дополнение саги Война Кольца. К эпическому противостоянию свободных народов и армий Саурона присоединяются государи Средиземья. Пробудите могущественных правителей, обратив их к Свету, или поработите, низвергнув во Тьму!
Короли Средиземья — третье дополнение саги Война Кольца. К эпическому противостоянию свободных народов и армий Саурона присоединяются государи Средиземья. Пробудите могущественных правителей, обратив их к Свету, или поработите, низвергнув во Тьму!

Неустрашимые: Северная Африка – это вторая самостоятельная часть серии лаконичных и несложных военных игр от Дэвида Томпсона и Тревора Бенджамина. На этот раз вы перенесётесь в жаркие африканские пески.

Неустрашимые: Reinforcements – это расширение, которое добавляет новые правила, механики и, конечно, сценарии для Неустрашимые: Северная Африка и Неустрашимые: Нормандия

Действие нового издания Twilight: 2000 происходит в Польше, но игра также предлагает альтернативный вариант старта в Швеции, а также инструменты для размещения игры в любой точке мира. В игре игроки выступают в роли выживших после Третьей мировой войны - как солдат, так и мирных жителей. Их цель, кроме того, чтобы пережить еще на один день, может состоять в том, чтобы найти путь домой, нати пригодное для дальнейшей жизни место, где они смогут остаться, узнать больше о таинственной Operation Reset (Операции «Сброс») и, возможно, немного изменить мир к лучшему.

Действие нового издания Twilight: 2000 происходит в Польше, но игра также предлагает альтернативный вариант старта в Швеции, а также инструменты для размещения игры в любой точке мира. В игре игроки выступают в роли выживших после Третьей мировой войны - как солдат, так и мирных жителей. Их цель, кроме того, чтобы пережить еще на один день, может состоять в том, чтобы найти путь домой, нати пригодное для дальнейшей жизни место, где они смогут остаться, узнать больше о таинственной Operation Reset (Операции «Сброс») и, возможно, немного изменить мир к лучшему.

Действие нового издания Twilight: 2000 происходит в Польше, но игра также предлагает альтернативный вариант старта в Швеции, а также инструменты для размещения игры в любой точке мира. В игре игроки выступают в роли выживших после Третьей мировой войны - как солдат, так и мирных жителей. Их цель, кроме того, чтобы пережить еще на один день, может состоять в том, чтобы найти путь домой, нати пригодное для дальнейшей жизни место, где они смогут остаться, узнать больше о таинственной Operation Reset (Операции «Сброс») и, возможно, немного изменить мир к лучшему.

Действие нового издания Twilight: 2000 происходит в Польше, но игра также предлагает альтернативный вариант старта в Швеции, а также инструменты для размещения игры в любой точке мира. В игре игроки выступают в роли выживших после Третьей мировой войны - как солдат, так и мирных жителей. Их цель, кроме того, чтобы пережить еще на один день, может состоять в том, чтобы найти путь домой, нати пригодное для дальнейшей жизни место, где они смогут остаться, узнать больше о таинственной Operation Reset (Операции «Сброс») и, возможно, немного изменить мир к лучшему.

Действие нового издания Twilight: 2000 происходит в Польше, но игра также предлагает альтернативный вариант старта в Швеции, а также инструменты для размещения игры в любой точке мира. В игре игроки выступают в роли выживших после Третьей мировой войны - как солдат, так и мирных жителей. Их цель, кроме того, чтобы пережить еще на один день, может состоять в том, чтобы найти путь домой, нати пригодное для дальнейшей жизни место, где они смогут остаться, узнать больше о таинственной Operation Reset (Операции «Сброс») и, возможно, немного изменить мир к лучшему.

Действие нового издания Twilight: 2000 происходит в Польше, но игра также предлагает альтернативный вариант старта в Швеции, а также инструменты для размещения игры в любой точке мира. В игре игроки выступают в роли выживших после Третьей мировой войны - как солдат, так и мирных жителей. Их цель, кроме того, чтобы пережить еще на один день, может состоять в том, чтобы найти путь домой, нати пригодное для дальнейшей жизни место, где они смогут остаться, узнать больше о таинственной Operation Reset (Операции «Сброс») и, возможно, немного изменить мир к лучшему.