Желание выиграть очень велико. Жульничать очень легко. Партнёры и игра за это никак не накажут. Ты остаёшься один на один со своей честностью. Единственная мотивация, это: - Честно играть интереснее! То есть лучше! Впрочем если бы такой мотивации не было, то никто бы не проигрывал в соло игры.
Есть карта окончания игры. Она подкладывается в колоду по стрелочкам. (Зависит от количества игроков). А как играть с этим в протекторах? Может есть приблизительные числа карт, под которые подкладывать?
Спасибо! Ещё вопросик. Например атака монстра 2 + модификатор атаки монстра + модификатор с карточки способности монстра (Базовый вермлинг-налётчик) . Верно?
Добрый день! В правилах читаем: Применив способность карты, положите её в стопку "Сброс" Далее читаем: При желании Вы можете отказаться от применения способности или каких-либо действий, описанных в ней. Вопрос! Если я отказался от применения способности, должен ли я всё равно положить её в стопку "Сброс"?
В начале нового раунда мы замешиваем ВСЕ (как написано) карты колоды деяний, включая и руку? Чуть-чуть смутило выражение "добирать карты", вроде в руке уже что-то есть и надо добрать недодобранное.?
Из всех доступных (недоступные ГОРЫ, ОЗЕРА) в игре типов местности, знаю только ПУСТЫНИ, БОЛОТА и ЛЕСА. Как называются другие, в порядке возрастания их очков прохождения?
В начале нового раунда мы замешиваем ВСЕ (как написано) карты колоды деяний, включая и руку? Чуть-чуть смутило выражение "добирать карты", вроде в руке уже что-то есть и надо добрать недодобранное.
Спасибо teallite! Может быть подскажете ещё? У той же Аритеи есть жетон навыка МОТИВАЦИЯ.... " Если у вас меньше всех очков славы (без ничьей) возьмите жетон красной маны" . Я играю один. славой мне мериться не с кем. Правда со мной ещё играет виртуальный игрок. У него по-любому очков славы будет меньше. Удастся ли мне, всё-таки, взять на этой Мотивации жетон красной маны или нет?
Спасибо большое. Мне просто очень хотелось, при следующей возможности, взять свой собственный, некогда упущенный по своей глупости, жетончик. Вот и всё...
Спасибо вам за ваши замечательные труды! Одна из причин проигрыша нехватка времени. Так что всё нужно испробовать на своей собственной шкуре. Мешают доп квесты или не мешают? Но выглядит очень прикольно. Появляется даже некий дух Diablo....
Есть в ФАЙЛАХ И ССЫЛКАХ ФАНАТСКАЯ КНИГА КВЕСТОВ. Скажите кто-нибудь пробовал играть с этой книгой квестов? Добавляет ли атмосферы? Не задерживает ли продвижение по игре?
В ФАЙЛАХ И ССЫЛКАХ есть ссылка на скачивание некоего трека: "Трек на замену виртуальному игроку (89kb) Если не хочется возиться каждый ход с колодой карт." Это, так называемый Dummy Track. Вещь эта - забавная, прикольная и удобная. Есть даже указание количества оставшихся карт в колоде виртуального игрока для финального подсчёта очков. Правда, теряется контроль над скоростью виртуального игрока, в плане препятствования взятия им одинакового цвета карт и кристаллов маны. С этим треком ход раунда всегда стабилен. 4-7 ходов. Кто-нибудь пробовал играть с этой штукой? Насколько это согласуется с правилами игры? Какие ваши впечатления?
b. Переходя на уровень, отмеченный этими значками, герой получает один новый жетон навыка и одну карту особого дей- ствия из доступных особых действий. Переверните два верхних жетона навыков из вашей стопки навыков. У вас есть два варианта: ◆ Взять один из этих жетонов себе, а второй поместить в зону общих навыков. Кроме этого, возьмите одно любое доступное осо- бое действие ◆ Взять жетон другого игрока из зоны общих навыков (если они там есть) и поместить оба ваших перевернутых навыка в область общих навыков. Кроме этого, возьмите са- мую нижнюю карту из доступных особых действий. ◆ В обоих случаях положите вновь получен- ный навык перед собой (лицевой стороной вверх), полученное особое действие — на верх колоды деяний, а затем выложите новое доступное особое действие (сдвинув карты вниз и добавив новую карту на верхнюю позицию)
Простите, где вы взяли этот текст про "ДРУГОГО ИГРОКА"?
Когда я должен получить жетон навыка, я переворачиваю два из своей стопки навыков, один беру себе, а другой помещаю в зону общих навыков. При следующей возможности получить новый навык, могу ли я брать из зоны общих навыков свои собственные жетоны, (как, например, я могу взять жетоны другого игрока)?
Тут вопрос в другом. Вот, например, вижу я Драконума со щитом 9 и сопротивлением и огню и льду, и думаю: это ж надо его какой-нибудь огненно-ледяной дальней атакой валить! А то ещё в ближнем бою ран не оберёшься. А потом подумал, стоп! Ты поднатужься, собери все свои силы и стрельни ему дальний атакой и ещё осадной атакой на девять. В глаз. И ему конец. Верно?
Ну да, просто есть чёткое разделение в правилах на "фазу боя на расстоянии" и на "фазу ближнего боя" и я, (думаю, как и многие), ошибочно разделял дальние/осадные атаки и физические. А оказывается они все физические. Просто применяются в разные фазы. Конечно, если разобраться, то - и из лука стрелять, и из катапульты палить, всё это физические усилия. Это вам не фаерболы силой магической воли запускать! Хотя, тоже устаёшь)))
Желание выиграть очень велико. Жульничать очень легко.
Партнёры и игра за это никак не накажут.
Ты остаёшься один на один со
своей честностью.
Единственная мотивация, это:
- Честно играть интереснее! То есть лучше!
Впрочем если бы такой мотивации не было, то никто бы не проигрывал в соло
игры.
"Порядок карт в руке менять нельзя!"
Как другим игрокам это можно контролировать!?
Интересно, сколько ещё косяков в русской версии?
Итак!
На карте действия режиссёра "Стресс -1"
НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ НАДПИСИ:
"(Один раз за петлю)"
Верно?
Проверил. Точно карта режиссёра. И его картинка с ухмылкой, и внизу написано "Дергать за ниточки"...
:((
Карты режиссёра, карта
"Стресс -1". В буклете "Книга игрока" НЕ УКАЗАНО (Один раз за петлю). А на самой карте УКАЗАНО! Где правильно?
Есть карта окончания игры. Она подкладывается в колоду по стрелочкам. (Зависит от количества игроков). А как играть с этим в протекторах? Может есть приблизительные числа карт, под которые подкладывать?
Благодарю!
Спасибо!
Ещё вопросик.
Например атака монстра 2 + модификатор атаки монстра + модификатор с карточки способности монстра (Базовый вермлинг-налётчик) .
Верно?
Добрый день!
В правилах читаем:
Применив способность карты, положите её в стопку "Сброс" Далее читаем:
При желании Вы можете отказаться от применения способности или каких-либо действий, описанных в ней.
Вопрос!
Если я отказался от применения способности, должен ли я всё равно положить её в стопку "Сброс"?
Зомби, колония, продовольствие, вылазки, выжившие..... Прямо Мертвый сезон какой-то!
А предатели есть?
В начале нового раунда мы замешиваем ВСЕ (как написано) карты колоды деяний, включая и руку?
Чуть-чуть смутило выражение "добирать карты", вроде в руке уже что-то есть и надо добрать недодобранное.?
Увидел! На маленькой карточке:
"Типы местности и очки движения"
Из всех доступных (недоступные ГОРЫ, ОЗЕРА) в игре типов местности, знаю только ПУСТЫНИ, БОЛОТА и ЛЕСА. Как называются другие, в порядке возрастания их очков прохождения?
👍
В начале нового раунда мы замешиваем ВСЕ (как написано) карты колоды деяний, включая и руку?
Чуть-чуть смутило выражение "добирать карты", вроде в руке уже что-то есть и надо добрать недодобранное.
Благодарю!
Значит красный жетон берём? ;)
Спасибо teallite!
Может быть подскажете ещё? У той же Аритеи есть жетон навыка МОТИВАЦИЯ....
" Если у вас меньше всех очков славы (без ничьей) возьмите жетон красной маны" .
Я играю один. славой мне мериться не с кем. Правда со мной ещё играет виртуальный игрок. У него по-любому очков славы будет меньше. Удастся ли мне, всё-таки, взять на этой Мотивации жетон красной маны или нет?
То есть, самому сыграть карту раны боком и самому вернуть этот жетон самому себе (перевернутым)?
Добрый день. Подскажите пожалуйста, как правильно играется жетон навыка Аритеи РИТУАЛ БОЛИ в соло игре?
Спасибо большое. Мне просто очень хотелось, при следующей возможности, взять свой собственный, некогда упущенный по своей глупости, жетончик. Вот и всё...
Стену же можно просто обойти?
Спасибо вам за ваши замечательные труды!
Одна из причин проигрыша нехватка времени. Так что всё нужно испробовать на своей собственной шкуре. Мешают доп квесты или не мешают? Но выглядит очень прикольно. Появляется даже некий дух Diablo....
Есть в ФАЙЛАХ И ССЫЛКАХ ФАНАТСКАЯ КНИГА КВЕСТОВ.
Скажите кто-нибудь пробовал играть с этой книгой квестов? Добавляет ли атмосферы? Не задерживает ли продвижение по игре?
Спасибо, уважаемый Siar.
В ФАЙЛАХ И ССЫЛКАХ есть ссылка на скачивание некоего трека:
"Трек на замену виртуальному игроку (89kb)
Если не хочется возиться каждый ход с колодой карт."
Это, так называемый Dummy Track.
Вещь эта - забавная, прикольная и удобная. Есть даже указание количества оставшихся карт в колоде виртуального игрока для финального подсчёта очков. Правда, теряется контроль над скоростью виртуального игрока, в плане препятствования взятия им одинакового цвета карт и кристаллов маны.
С этим треком ход раунда всегда стабилен. 4-7 ходов.
Кто-нибудь пробовал играть с этой штукой? Насколько это согласуется с правилами игры? Какие ваши впечатления?
Ок, ок.
В РУКОВОДСТВЕ точно есть. В КНИГЕ ПРАВИЛ , почему-то, этот момент упущен.:(
Смотрю стр. 11, раздел "конец хода," пункт 6b
b. Переходя на уровень, отмеченный этими
значками, герой получает один новый
жетон навыка и одну карту особого дей-
ствия из доступных особых действий.
Переверните два верхних жетона навыков
из вашей стопки навыков. У вас есть два
варианта:
◆ Взять один из этих жетонов себе, а второй
поместить в зону общих навыков. Кроме
этого, возьмите одно любое доступное осо-
бое действие
◆ Взять жетон другого игрока из зоны общих
навыков (если они там есть) и поместить
оба ваших перевернутых навыка в область
общих навыков. Кроме этого, возьмите са-
мую нижнюю карту из доступных особых
действий.
◆ В обоих случаях положите вновь получен-
ный навык перед собой (лицевой стороной
вверх), полученное особое действие — на
верх колоды деяний, а затем выложите новое
доступное особое действие (сдвинув карты
вниз и добавив новую карту на верхнюю
позицию)
Простите, где вы взяли этот текст про "ДРУГОГО ИГРОКА"?
Благодарю а упоминается ли об этом, где нибудь, в КНИГЕ ПРАВИЛ?
Когда я должен получить жетон навыка, я переворачиваю два из своей стопки навыков, один беру себе, а другой помещаю в зону общих навыков. При следующей возможности получить новый навык, могу ли я брать из зоны общих навыков свои собственные жетоны, (как, например, я могу взять жетоны другого игрока)?
Аааааа..., и точно! Спасибо! :)
Какими?
Начало нового раунда. Ночь. Перебросил все кубики. Не выпало ни одного чёрного. Где теперь брать чёрную Ману?
Да, спасибо! Но вот не стихийные, как раз эффективны!
Тут вопрос в другом.
Вот, например, вижу я Драконума со щитом 9 и сопротивлением и огню и льду, и думаю: это ж надо его какой-нибудь огненно-ледяной дальней атакой валить! А то ещё в ближнем бою ран не оберёшься. А потом подумал, стоп! Ты поднатужься, собери все свои силы и стрельни ему дальний атакой и ещё осадной атакой на девять. В глаз. И ему конец. Верно?
Ну да, просто есть чёткое разделение в правилах на "фазу боя на расстоянии" и на "фазу ближнего боя" и я, (думаю, как и многие), ошибочно разделял дальние/осадные атаки и физические. А оказывается они все физические. Просто применяются в разные фазы.
Конечно, если разобраться, то - и из лука стрелять, и из катапульты палить, всё это физические усилия. Это вам не фаерболы силой магической воли запускать!
Хотя, тоже устаёшь)))
Значит дальние и осадные атаки являются физическими?
Верно, спасибо. Имел в виду:
стихийные сопротивления не снижают урон дальних и осадных атак. Так-так?