Нет, я про именно Dawn of Madness. Забыл упомянуть специфический формат игры, который не записать явно ни в плюсы ни в минусы: одна партия - это миникампания, часов на 6-7 игры по моим впечатлениям. За один раз проходить тяжело, но и полноценной кампанией не назвать.
Игра строго на любителя. Есть несомненные плюсы: неглупая система возни с ресурсами на планшете, хорошо сделанный трек инициативы-энергии, художественные тексты и красивые арты. Не менее обширен и список недостатков, который изящно дополняет плюсы: вы проклянёте всё живое, пытаясь отличить одно порождение больного сознания от другого на треке инициативы, художественные тексты вы будете получать в случайном порядке, так что в единую картинку повествование у вас так и не сложится, а фидлинг при призыве монстров утопит вас в скуке. Тем не менее, игра на мой взгляд заслуживает интереса и внимания.
За объяснением тактики любительских отрядов лучше обращаться к авторам этих отрядов. Если мне не изменяет память, это Шляпа с Полями. Но, в общем-то, я могу вам ответить: вы просто проводите атаку три раза. Распределяете атаки так, как хотите. После атаки, если я правильно помню, удаляете одну фишку минёров из атаковавшего отряда насовсем. Отряд сильный, лично я голосовал, чтобы его менять, когда это всё только разрабатывалось.
Мне вот что интересно: а какое мнение у самих издателей по этой премии. Чтобы далеко не ходить, я бы с интересом услышал впечатления "по горячим следам" у Crowd Games после оглашения результатов. Не удивлюсь, если в дальнейшем не только Gaga будет игнорировать данное мероприятие.
Вопрос по последней табличке: разве сумма вероятностей исходов не должна быть равна 100%? 70.37+47.81+25.93=144.11, что подозрительно напоминает знаменитые 146%.
P.S. Пожалуйста, вычитывайте тексты. Очень тяжко читать про "голово" персонажа.
Поймите правильно, возможно, я стал слишком старомоден, но мне кажется, что если человек, который пишет тексты, использует в письменной речи (рекламной письменной речи!) слово "зафичикатить" и не видит в нём проблемы, он, ну, не совсем подходит на эту роль. Вторая часть моей мысли может показаться ещё более обидной, заранее извиняюсь. Если человеку, который пишет тексты позволяют их писать, то мне кажется, что чувство вкуса отсутствует у тех, кто в данной компании принимает решения, что в итоге и привело к моему непрошенному совету не делать игры.
Я спрашивал. Получил, дословно вот такой ответ: "We never had problems with delivering our minis to Russia, so I wouldn't worry about it!" Обратите внимание, что 80 баксов - оценочная стоимость, а точная будет известна только в Pledge manager'e
Никогда не держал в руках "Войны Ктулху" и, наверное, даже не сталкивался с результатами деятельности GeekMedia. Но при этом имею любопытное наблюдение: прочитал статью icegar'a и поверил ему, что да, кажется, перевод хромает. Прочитал ваш комментарий "мы прекрасно делаем свою работу" и что-то вот поверить в это не получается.
hickname, что вы, простите, пытаетесь доказать? Вам же ясно говорят: "порошок из корня дракона для лечения всех-всех-всех болезней за стотыщмильонов", а вы заладили "не корень дракона, а подорожник". Ну если прямо вот вообще серьёзно, вещи стоят столько, за сколько их готовы купить. То, что джентльмен igrrrable напоминает отнюдь не джентльмена, а более подозрительную личность, не меняет прописной истины, написанной выше. Если кто-то из желающих купить заглянет в комментарии, то ему и так всё ясно станет. Ну а самому автору доказывать, что он не прав - дело неблагодарное.
Не то чтобы я собирался покупать, так что торговаться с вами мне не нужно, но на kickstarter'e английским по белому красуется ценник 320$, которые вы за игру и отдали. Я вот не поленился найти курс доллара на тот момент - 64 рубля. Нехитрая арифметика даёт нам (поправьте, если ошибся - я без калькулятора) 20 000 рублей. Плюс, разумеется, стоимость доставки. Ещё тысяч 7. Итого, вы пытаетесь вдвое завысить ценник на вещь с рук, которая вам вдобавок не нужна.
Нет, я про именно Dawn of Madness. Забыл упомянуть специфический формат игры, который не записать явно ни в плюсы ни в минусы: одна партия - это миникампания, часов на 6-7 игры по моим впечатлениям. За один раз проходить тяжело, но и полноценной кампанией не назвать.
Игра строго на любителя. Есть несомненные плюсы: неглупая система возни с ресурсами на планшете, хорошо сделанный трек инициативы-энергии, художественные тексты и красивые арты. Не менее обширен и список недостатков, который изящно дополняет плюсы: вы проклянёте всё живое, пытаясь отличить одно порождение больного сознания от другого на треке инициативы, художественные тексты вы будете получать в случайном порядке, так что в единую картинку повествование у вас так и не сложится, а фидлинг при призыве монстров утопит вас в скуке. Тем не менее, игра на мой взгляд заслуживает интереса и внимания.
В общем-то и в оригинальной игре баланса нет, а в любительских допах и подавно. Отряды очень неравноценные.
За объяснением тактики любительских отрядов лучше обращаться к авторам этих отрядов. Если мне не изменяет память, это Шляпа с Полями. Но, в общем-то, я могу вам ответить: вы просто проводите атаку три раза. Распределяете атаки так, как хотите. После атаки, если я правильно помню, удаляете одну фишку минёров из атаковавшего отряда насовсем. Отряд сильный, лично я голосовал, чтобы его менять, когда это всё только разрабатывалось.
Мне вот что интересно: а какое мнение у самих издателей по этой премии. Чтобы далеко не ходить, я бы с интересом услышал впечатления "по горячим следам" у Crowd Games после оглашения результатов. Не удивлюсь, если в дальнейшем не только Gaga будет игнорировать данное мероприятие.
Понял, спасибо за ответ.
Вопрос по последней табличке: разве сумма вероятностей исходов не должна быть равна 100%? 70.37+47.81+25.93=144.11, что подозрительно напоминает знаменитые 146%.
P.S. Пожалуйста, вычитывайте тексты. Очень тяжко читать про "голово" персонажа.
Поймите правильно, возможно, я стал слишком старомоден, но мне кажется, что если человек, который пишет тексты, использует в письменной речи (рекламной письменной речи!) слово "зафичикатить" и не видит в нём проблемы, он, ну, не совсем подходит на эту роль. Вторая часть моей мысли может показаться ещё более обидной, заранее извиняюсь. Если человеку, который пишет тексты позволяют их писать, то мне кажется, что чувство вкуса отсутствует у тех, кто в данной компании принимает решения, что в итоге и привело к моему непрошенному совету не делать игры.
"По итогу механику зафичикатили,...". Не делайте настольных игр лучше. Правда, не нужно.
Да, мне тоже интересно
Я спрашивал. Получил, дословно вот такой ответ: "We never had problems with delivering our minis to Russia, so I wouldn't worry about it!"
Обратите внимание, что 80 баксов - оценочная стоимость, а точная будет известна только в Pledge manager'e
Никогда не держал в руках "Войны Ктулху" и, наверное, даже не сталкивался с результатами деятельности GeekMedia. Но при этом имею любопытное наблюдение: прочитал статью icegar'a и поверил ему, что да, кажется, перевод хромает. Прочитал ваш комментарий "мы прекрасно делаем свою работу" и что-то вот поверить в это не получается.
hickname, что вы, простите, пытаетесь доказать? Вам же ясно говорят: "порошок из корня дракона для лечения всех-всех-всех болезней за стотыщмильонов", а вы заладили "не корень дракона, а подорожник". Ну если прямо вот вообще серьёзно, вещи стоят столько, за сколько их готовы купить. То, что джентльмен igrrrable напоминает отнюдь не джентльмена, а более подозрительную личность, не меняет прописной истины, написанной выше. Если кто-то из желающих купить заглянет в комментарии, то ему и так всё ясно станет. Ну а самому автору доказывать, что он не прав - дело неблагодарное.
А, тут в комментариях пишут, что не 7 никакие, а 3. Ну значит вашу наглость я немного недооценил, извините.
Не то чтобы я собирался покупать, так что торговаться с вами мне не нужно, но на kickstarter'e английским по белому красуется ценник 320$, которые вы за игру и отдали. Я вот не поленился найти курс доллара на тот момент - 64 рубля. Нехитрая арифметика даёт нам (поправьте, если ошибся - я без калькулятора) 20 000 рублей. Плюс, разумеется, стоимость доставки. Ещё тысяч 7. Итого, вы пытаетесь вдвое завысить ценник на вещь с рук, которая вам вдобавок не нужна.