Skitol

Андрей

Skitol написал полмесяца назад к игре Mythical Dice: #

Вот тут нашел подробное описание
https://boardgamegeek.com/thread/3707326/what-does-skeleton-pumpkin-and-mummy-does

Вы заменяете все 6 спец кубиков из базы этими 6 кубиками.
Они считаются тоже спец кубиками , их можно играть в любой момент , и они имеют превосходство над числовыми кубиками ,
Между собой они имеют такой приоритет , череп побеждает тыкву , но проигрывает мумии , тыква побеждает мумию но проигрывает черепу, а мумия побеждает черепа но проигрывает тыкве .
Если в одной взятке одновременно встретились , череп тыква и мумия, то побеждает всегда мумия , если в этой взятке было две мумии побеждает последняя .
Если во взятки встретились череп и череп , то побеждает последний . Тоже касается и мумий и тыкв. Если например встретилось два черепа и две мумии ,то побеждает последняя мумия и ттд , думаю тут логина понятна , приоритет между собой я описал , а если несколько одинаковых то побеждает всегда последняя

Но при победе друг над другом они НЕ ПОЛУЧАЮТ , никаких бонусных очков . Зато у каждого есть свойство . Тут важный момент , эти свойства похоже на свойства некоторых пиратов из Skull King. , и ты можешь воспользоваться этим свойством только в том случае , ЕСЛИ ТЫ ВЫИГРАЛ ВЗЯТКУ.
что я имею ввиду , например 6 игроков , во взятки встретились череп мумия тыква , ещё одна тыква , две мумии и ещё один череп , свойством может воспользоваться только игрок который выиграл эту взятку , это соответственно последняя мумия .
Переходи к свойствам , они очень похоже на свойства некоторых пиратов из скалл Кинга

Череп . Игрок выигравший взятку с помощью черепа , может взять два кубика из мешка , положить себе за ширму , и потом сбросить два кубика обратно мешок , он может сбросить и эти же кубики , и те которые были за ширмой, или скомбинировать, одним словом берете два кубика делаете выбор и можете менять оба можете один , или вообще не менять и сбросить оба кубиков обратно которые взяли.

Тыква если вы выиграли взятку с помощью тыквы , вы немедленно, прямо сейчас до следующего хода можете поменять свое решение , о количестве загаданых вами взяток . На плюс или минус один . Например в начале раунда вы сказали что выиграйте 2 взятки , после того как в во время раунда вы выиграли взятку тыквой вы можете поменять свое решение на 1 или 3 . А можете не менять и оставить 2. Тут важный момент , даже если это был последний кубик в раунде , вы все равно можете поменять результат на плюс минус 1


Мумия . Тут проще всего . После того как вы выиграли взятку мумией вы решаете кто будет ходить первым в следующей взятке , вы можете выбрать как любого из соперников так и себя .

Skitol написал год назад к игре Кольт Экспресс: #
Все правила в одном буклете

Подскажите, какой шрифт используется в буклете с правилами? нашел пару опечаток и хотел добавить дополнение Шёлк

Skitol написал 3 года назад к игре Battlestar Galactica: #
хочу копию

Где и как заказали, можно в личку информацией поделиться?)

Skitol написал 6 лет назад к игре Корни: #
Вопросы по Союзу и Пернатым

1. СОЮЗ: Возможно ли утром выполнить сначала поддержку на соседней не лояльной поляне, а после поднять восстание на этой поляне?
2. ПЕРНАТЫЕ: При выполнении устава - часть ВЕРБОВКА - если в уставе лежат несколько карт одинаковой масти (например зайцы), и есть только одно одно гнездо на заячьей поляне - могу ли я завербовать 2 раза на одной и той же поляне?

Skitol написал 7 лет назад к игре Великий западный путь (первое издание): #

из правил: "Вы всегда можете переместиться на меньшее количество клеток вперед. Но, решив остановить ваш паровоз, вы не сможете продолжить движение в этом
действии. То есть, если вы повернули ваш паровоз на объезд и остановились там, чтобы улучшить станцию (смотрите ниже), действие считается законченным,
даже, если ваш паровоз переместился на меньшее количество шагов, чем мог бы."
Стр. 12 чуть выше середины

Skitol написал 7 лет назад к игре Великий западный путь (первое издание): #
вопрос по правилам.

все верно, в правилах так и описано. Если стоит формалировка "ДО" четырех перемещений, значит можете сделать от 1 до 4х (ну или до того количества, сколько у Вас инженеров/ковбоев (в случае с картами)). Хотя не вижу смысла брать меньше карт, чем возможно)