изначально мне очень понравился сеттинг, тема выживания с контролем ресурсов и то, что игра кооперативная. но после трех сценариев, которые были пройдены в сумме за 6 попыток, я так и не получил удовольствия от игры. как уже говорили, в ней много рандома и ощущения безысходности. с одной стороны это создает свою атмосферу, но с другой - отнимает возможность превозмогать и "вытаскивать" партии. то есть, нет ощущения, что ты на скилле и стратегии затащил в этом раунде и смог победить. любая победа оставляет ощущение "ну, повезло, что события лагерь не затопили и не выпала карта с какой-нить гориллой дикой" (рандом). то есть, если выпадут плохие карты (а они там почти все такие), то шансов почти нет, и весь ваш скилл, ум и действия бессмысленны
про опера смешно - согласен:) с каждым делом моя оценка игры все падает и падает. одна атмосфера не закроет дыру от неинтересного для меня геймплея (написание изложения как в школе по прочитанным контактам)
Перевод издательства "Увлечение Миром"
можете озвучить РРЦ? не видел такой информации
мясо и мороженое - это еда)
вот и оба сабжа так же сравнимы)
>довольно длинные
>полчаса-час каждый
звучит как-то совсем не очень)
особенно, если нет первого издания для доп сценариев помимо 5ти основных..
Аа, речь про некачественный перевод? Это пофиг. Я то сначала подумал, что там геймплей и правила неинтересные вам показались
Интересно, а что именно вас отпугнуло от игры, если и отпугнуло?
изначально мне очень понравился сеттинг, тема выживания с контролем ресурсов и то, что игра кооперативная.
но после трех сценариев, которые были пройдены в сумме за 6 попыток, я так и не получил удовольствия от игры. как уже говорили, в ней много рандома и ощущения безысходности. с одной стороны это создает свою атмосферу, но с другой - отнимает возможность превозмогать и "вытаскивать" партии. то есть, нет ощущения, что ты на скилле и стратегии затащил в этом раунде и смог победить. любая победа оставляет ощущение "ну, повезло, что события лагерь не затопили и не выпала карта с какой-нить гориллой дикой" (рандом).
то есть, если выпадут плохие карты (а они там почти все такие), то шансов почти нет, и весь ваш скилл, ум и действия бессмысленны
про опера смешно - согласен:)
с каждым делом моя оценка игры все падает и падает. одна атмосфера не закроет дыру от неинтересного для меня геймплея (написание изложения как в школе по прочитанным контактам)
вы правы, это подозрительно!... надо бы туда наведаться и проверить, нет ли там подпольного бара или клуба оккультистов