Если сила диких 10 и в Вестеросе выпадают 2 карты со знаком одичалых то какая сила остается после боя? При победе например сила становится 0 или 2 (за лишний знак в последней карте)?
Как играет Арианна на своей родовой земле? Если корабли в порту в столице то они сохраняются или нет при поражении в защите? И желательно ссылку на источник откуда инфа.
Знаю вопрос уже где задавался но не могу найти ответ. Арианна в своей родовой земле как играет? Если корабли в порту в столице то они сохраняются или нет при поражении в защите. И желательно ссылку на источник откуда инфа.
Ошибка в переводе Melisandre. Можно вернуть не любое число карт а любую (ОДНУ) карту включая и эту "After battle you may retrieve any house card in the discard pile (including this one) by discarding power tokens equal to the combat strength of the card."
Карта одичалых "Сбор на Молоководной" - сбрасывается только одна карта 4, а остальные остаются в руке (соответственно, если на руке самая сильная карта 3, и их две, то скинутся обе). Какая сила карты Давоса при сброшенном Станисе в таком случае?
В русском переводе нет ткого примечания в картах, оно есть в Памятке. Но это неважно. Я имел в виду что в карте "Черны крылья, черные слова" описаны пункты которые точно совпадают с описанием свойств карт "Битва Королей" и "Игра престолов". Соответственно "Черны крылья, черные слова" и есть карта "Битва Королей" или "Игра престолов" по выбору Ворона. Или ничего не происходит.
По второму пункту, простите но не могу найти это в правилах. Почему сразу проигрыш? Логически оно может и правельно но в правилах почему-то это не описано
Интересно, можно ли на порт с кораблем ставить приказ усиления власти при присутствии в море чужих кораблей. Смогу ли я набрать такен власти в таком случае?
"Знаки черепа на некоторых картах перевеса усугубляют боевые потери противника. Такие знаки применяются после того, как стороны понесли обычные потери от знаков меча. Если на карте перевеса противника стоит знак черепа, игрок уничтожает один свой отряд дополнительно, независимо от того, кто победил в бою. Знак крепости не защищает от черепа. Теряя отряд из-за знака черепа, игрок придерживается обычных правил потерь." стр 26. читайте правила игры более внимательно
Пайк - престольный земля, на ней оставлять токен власти не нужно. Если вы не Грейджои тогда смело оставляйте, там не только корона есть а еще бочка, мощный замок и порт
а целесообразность применения токена власти на данной территории можно определить их имеющимся количество у вас в запасе (последний оставлять не рекомендуется), опасностью захвата этой территории соперником и второй колодой Вестероса "Битва Королей" (если эта карта только вышла то вероятность ее выпадения снова небольшая такшо можете не экономить токены)
Любая ситуация с дисбалансом сил на поле нивелируется правильными союзами. Главное чтобы игроки были с головой и умели ней пользоваться. Даже если в Баратеона при игре на 4 есть возможность завоевать халявные земли Мартеллов это не является преимуществом а скорее наоборот, приходится воевать против 3 других домов сразу.
Отступающие отряды не обязательно должны отступать в земли с жетоном власти своего Дома. Они должны уйти в любую одну соседнюю область без отрядов и жетонов власти врага.
Не понимаю почему все так боятся играть за Старков. Я считаю, что при игре на 6 Старки одни из фаворитов. Конечно 1 на 1 с Грейджоя они проигрывают аде Грейям к ним не так просто дойти при живых Ланнистерах. Даже если договорятся с Л то всеравно существует опасность измены так как земли на расстоянии одного хода. Г проще за 2 хода раздавить Л и потом думать. Между тем Старки развиваются набирают токенов и укрепляют моря (3 корабля в Narrov Sea добавляют ощутимую поддержку Рву Кейлин) и спокойно собираем все окружающие земли, наращиваем мускулы и тогда рвемся в бой. Единственное слабое место Bay of Іcе, через него Викторианом можно пройти. Но связка Нед Старк и Русе Болтон рулят. Проигрываем незначительные битвы возвращая всю колоду. Так что не все так безнадежно ))
Не понимаю почему все так боятся играть за Старков. Я считаю, что при игре на 6 Старки одни из фаворитов. Конечно 1 на 1 с Грейджоя они проигрывают аде Грейям к ним не так просто дойти при живых Ланнистерах. Даже если договорятся с Л то всеравно существует опасность измены так как земли на расстоянии одного хода. Г проще за 2 хода раздавить Л и потом думать. Между тем Старки развиваются набирают токенов и укрепляют моря (3 корабля в Narrov Sea добавляют ощутимую поддержку Рву Кейлин) и спокойно собираем все окружающие земли, наращиваем мускулы и тогда рвемся в бой. Единственное слабое место Bay of Іcе, через него Викторианом можно пройти. Но связка Нед Старк и Русе Болтон рулят. Проигрываем незначительные битвы возвращая всю колоду. Так что не все так безнадежно ))
Салладор обнуляет все корабли не Баратеонськие или только корабли соперника? Обнуляет только силу кораблей? Если там стоит команда защиты или суппорт +1 у соседей то обнуляет корабли которые суппортят а +1 остается или не считается?
Классная штука вассал, только там общение на английском. В принципе все понимаю только чтобы самому что-то написать надо лезть в переводчик, теряется динамика. Давайде сделаем группу Тесеровцов, сыграем пару раз ...
Повторюсь с вопросом, хочу знать Ваше мнение: Свойство карты Марджери Телелл - "... окончательная боевая сила вашего оппонента равна двум" и Манса "Ваша окончательная боевая сила...". Вопрос: 1.Входят ли в окончательную силу и карты перевеса? 2. Валерийский Меч может добавить +1? Если я атакую пешкой с приказом прохода -1 (получается сила 0) или турой (сила -1) то против этой карты это не имеет значения?
На Vassal произошел такой случай - корабль в порту апгрейдили к башне того замка где был порт. Разве так можно? В правилах вроде написано, что порт считается отдельной территорией.
Баратеоны слабые, карт набора войск мало а на поле только 4 юнита, они выглядят как аутсайдеры игры. Еще соперник основной - Ланнистер (наибольшее количество войск на поле)
в Гаване конечно правильно, это ключевая территория двух домов, а вот Гнездо как-то непонятно, это дает Арренам практически выполненную миссию на каждый ход, они превращаются в лидеров игры (это не по Мартину)
а не за жирно?? замок неприступный тогда ... ну в принципе по сценарию так должно быть но всеравно как-то не равноправно по отношению к другим столицам
сразу бросается в глаза качество карт, с основными не сравнимо .. и могли бы бы уже доделать фишки, жетоны и приказы Арренов, тогда можно было бы и на 7 сыграть.
если идет атака на территорию без замка турой со знаком атаки -1 то сила -1 или считается 0? не логично как-то атаковать отрицательными силами... в игре нет отрицательных значений ни одичалых ни снабжения знаков власти
Если сила диких 10 и в Вестеросе выпадают 2 карты со знаком одичалых то какая сила остается после боя? При победе например сила становится 0 или 2 (за лишний знак в последней карте)?
Как играет Арианна на своей родовой земле? Если корабли в порту в столице то они сохраняются или нет при поражении в защите? И желательно ссылку на источник откуда инфа.
Знаю вопрос уже где задавался но не могу найти ответ.
Арианна в своей родовой земле как играет? Если корабли в порту в столице то они сохраняются или нет при поражении в защите. И желательно ссылку на источник откуда инфа.
Ошибка в переводе Melisandre. Можно вернуть не любое число карт а любую (ОДНУ) карту включая и эту "After battle you may retrieve any house card in the discard pile (including this one) by discarding power tokens equal to the combat strength of the card."
Интересно почитать Грея против Ланнов. Какихто уловок должно быть много.
Карта одичалых "Сбор на Молоководной" - сбрасывается только одна карта 4, а остальные остаются в руке (соответственно, если на руке самая сильная карта 3, и их две, то скинутся обе).
Какая сила карты Давоса при сброшенном Станисе в таком случае?
Как правельно играют карты Тириона против Эйерона Сыровласого? Кто первым применяет свое свойство?
В русском переводе нет ткого примечания в картах, оно есть в Памятке. Но это неважно. Я имел в виду что в карте "Черны крылья, черные слова" описаны пункты которые точно совпадают с описанием свойств карт "Битва Королей" и "Игра престолов". Соответственно "Черны крылья, черные слова" и есть карта "Битва Королей" или "Игра престолов" по выбору Ворона. Или ничего не происходит.
Сначала разыгрывается низшая ставка, а после остальные в порядке очереди.
По второму пункту, простите но не могу найти это в правилах. Почему сразу проигрыш? Логически оно может и правельно но в правилах почему-то это не описано
так "Черные Крылья, Черные слова" и есть выбор между картами "Игра престолов" и "Битва королей"
да, правильно, нашел этот пункт в правилах.
спасибо!
Интересно, можно ли на порт с кораблем ставить приказ усиления власти при присутствии в море чужих кораблей. Смогу ли я набрать такен власти в таком случае?
да, в обоих. по сути это один и тот же случай
"Знаки черепа на некоторых картах перевеса усугубляют боевые потери противника. Такие знаки применяются после того, как стороны понесли обычные потери от знаков меча. Если на карте перевеса противника стоит знак черепа, игрок уничтожает один свой отряд дополнительно, независимо от того, кто победил в бою. Знак крепости не защищает от черепа. Теряя отряд из-за знака черепа, игрок придерживается обычных правил потерь."
стр 26.
читайте правила игры более внимательно
Баратеону как раз нужно быть последним :)
в том и прикол игры, куча разных комбираций можна придумать
Пайк - престольный земля, на ней оставлять токен власти не нужно. Если вы не Грейджои тогда смело оставляйте, там не только корона есть а еще бочка, мощный замок и порт
а целесообразность применения токена власти на данной территории можно определить их имеющимся количество у вас в запасе (последний оставлять не рекомендуется), опасностью захвата этой территории соперником и второй колодой Вестероса "Битва Королей" (если эта карта только вышла то вероятность ее выпадения снова небольшая такшо можете не экономить токены)
Любая ситуация с дисбалансом сил на поле нивелируется правильными союзами. Главное чтобы игроки были с головой и умели ней пользоваться. Даже если в Баратеона при игре на 4 есть возможность завоевать халявные земли Мартеллов это не является преимуществом а скорее наоборот, приходится воевать против 3 других домов сразу.
Отступающие отряды не обязательно должны отступать в земли с жетоном власти своего Дома. Они должны уйти в любую одну соседнюю область без отрядов и жетонов власти врага.
Не понимаю почему все так боятся играть за Старков. Я считаю, что при игре на 6 Старки одни из фаворитов. Конечно 1 на 1 с Грейджоя они проигрывают аде Грейям к ним не так просто дойти при живых Ланнистерах. Даже если договорятся с Л то всеравно существует опасность измены так как земли на расстоянии одного хода. Г проще за 2 хода раздавить Л и потом думать. Между тем Старки развиваются набирают токенов и укрепляют моря (3 корабля в Narrov Sea добавляют ощутимую поддержку Рву Кейлин) и спокойно собираем все окружающие земли, наращиваем мускулы и тогда рвемся в бой. Единственное слабое место Bay of Іcе, через него Викторианом можно пройти. Но связка Нед Старк и Русе Болтон рулят. Проигрываем незначительные битвы возвращая всю колоду. Так что не все так безнадежно ))
Не понимаю почему все так боятся играть за Старков. Я считаю, что при игре на 6 Старки одни из фаворитов. Конечно 1 на 1 с Грейджоя они проигрывают аде Грейям к ним не так просто дойти при живых Ланнистерах. Даже если договорятся с Л то всеравно существует опасность измены так как земли на расстоянии одного хода. Г проще за 2 хода раздавить Л и потом думать. Между тем Старки развиваются набирают токенов и укрепляют моря (3 корабля в Narrov Sea добавляют ощутимую поддержку Рву Кейлин) и спокойно собираем все окружающие земли, наращиваем мускулы и тогда рвемся в бой. Единственное слабое место Bay of Іcе, через него Викторианом можно пройти. Но связка Нед Старк и Русе Болтон рулят. Проигрываем незначительные битвы возвращая всю колоду. Так что не все так безнадежно ))
Салладор обнуляет все корабли не Баратеонськие или только корабли соперника? Обнуляет только силу кораблей? Если там стоит команда защиты или суппорт +1 у соседей то обнуляет корабли которые суппортят а +1 остается или не считается?
есть, но каждому по 2 или 3 дома
Классная штука вассал, только там общение на английском. В принципе все понимаю только чтобы самому что-то написать надо лезть в переводчик, теряется динамика. Давайде сделаем группу Тесеровцов, сыграем пару раз ...
Повторюсь с вопросом, хочу знать Ваше мнение:
Свойство карты Марджери Телелл - "... окончательная боевая сила вашего оппонента равна двум" и Манса "Ваша окончательная боевая сила...". Вопрос:
1.Входят ли в окончательную силу и карты перевеса?
2. Валерийский Меч может добавить +1?
Если я атакую пешкой с приказом прохода -1 (получается сила 0) или турой (сила -1) то против этой карты это не имеет значения?
А как взять Гавань? Там гарнизон 5 + 2 юнита + 2 знак защиты = 9. В Баратеонов максимум сила 8.
Нереально если Ланнистер не стормозит
Mustering - сбор войск я имел в виду
В новой колоде Вестероса там только одна карта (+ две карты набора маленьких замков)
Если это правильно, значит, когда считаем снабжение получается надо флот в потру и войско в замке считать как одно целое?
На Vassal произошел такой случай - корабль в порту апгрейдили к башне того замка где был порт. Разве так можно? В правилах вроде написано, что порт считается отдельной территорией.
Баратеоны слабые, карт набора войск мало а на поле только 4 юнита, они выглядят как аутсайдеры игры. Еще соперник основной - Ланнистер (наибольшее количество войск на поле)
откуда информация? это из официальных правил или ваш хоум-рул?
в Гаване конечно правильно, это ключевая территория двух домов, а вот Гнездо как-то непонятно, это дает Арренам практически выполненную миссию на каждый ход, они превращаются в лидеров игры (это не по Мартину)
а не за жирно?? замок неприступный тогда ... ну в принципе по сценарию так должно быть но всеравно как-то не равноправно по отношению к другим столицам
в Гнезде гарнизон 2 или 6?
уже нашел, спосибо
если кому надо обращайтесь, незнаю как в шапку прикрепить
где можно взять перевод правил и карт. в основном все понятно но боюсь пропустить какие-то нюансы
сразу бросается в глаза качество карт, с основными не сравнимо ..
и могли бы бы уже доделать фишки, жетоны и приказы Арренов, тогда можно было бы и на 7 сыграть.
если идет атака на территорию без замка турой со знаком атаки -1 то сила -1 или считается 0? не логично как-то атаковать отрицательными силами... в игре нет отрицательных значений ни одичалых ни снабжения знаков власти