Belhold

Александр Романович

Belhold написал 4 месяца назад к игре HeroQuest: First Light: #

Хороший вариант сэкономить, купить картон и затем через АлиЭкспресс оригинальные миниатюры)

Belhold написал 5 месяцев назад к игре Легенды подземелий: Начало: #
Новая боевка

Могу подкинуть DungeonQuest оригинальный с русскими вставками, если интересно)

Belhold написал полгода назад к статье «Дорога приключений»: плюсы и минусы: #

Была у меня как-то игровая сессия в ИСТОКИ. Играя делал заметки в голове на сложившейся события согласно выпавшим картам. А потом по окончанию игры уже все события объединил в единый сюжет.
Вот что из этого получилось:


Глава 1 Мгла Надвигается

Статы

Сила = 3

Харизма = 5

Телосложение = 4

Ловкость = 0

Мудрость = 1

Интеллект = 0

Харизматичный Дворф по имени Рульф, отличался не плохой силой и выносливостью для своей деревни. Он был не ловким следопытом и особо интеллектом не выделялся. Что не стало для него проблемой стать избранным для свершения будущих приключений и сразиться с самим "Тёмным владыкой"

1акт: Рульф не принадлежал к великому роду и не обладал богатой династией, за то был могучим и крепким, что послужило началом в его приключениях. Первым делом он решился спустился в канализацию да бы её очистить от грызунов, приключения должны начинаться именно от туда.

2акт :спустя время приключений, Рульф наткнулся на первобытный остров, где помог местным племенам образовать аванпост, там он познакомился с ещё одними авантюристами, позднее они стали союзниками, даже с одной эльфикой по имени Тимерет у него чуть дело не дошло до свадьбы, но наш дворф воспративился союзу, да бы он не мешал его будущим приключениям. Но судьба злодейка решила устроить резкий поворот событий для Рульфа и Тимерет оказалось той самой "Невестой Тёмного Владыки", нашему бравому дворфу пришлось её одолеть и отправиться в дальнейшие поиски этого самого "Владыки"

3акт: ближе к концу своего приключения, Рульф каким-то непостижимым способом смог стать Учеником древнего дракона, видать смог отличиться своей харизмой, что в дальнейшем не помешало стать хранителем великих тайн. Благодаря которым он смог отыскать Врата в бездну "Владыка" оказался там. Эта битва была не лёгкой, но наш дворф вышел от туда победителем, при этом смог сохранить свою жизнь.

Belhold написал полгода назад к игре AxianQuest: #

Заказал колоду Infinite dungeon, после нового года увидим её 🙂
Написал в ЛС.

Belhold написал полгода назад к игре AxianQuest: #

А у вас случайно нет исходников оформленных и переведённых карточек? Что бы можно было распечатать и играть =)

Не тот контингент для игры, она во сновном для тех кто ностальгиурет по оригиналу, мне например было интересно почитать свежий обзор про неё, всё таки игра даёт не обычный опыт и не такая как все.

В соло играется отлично (одним или несколькими героями), т.к. башня с приложением забирает на себя роль Гейм Мастера и задаёт игровой настрой. Выкладка не долгая, правила простые в понимании. Играл - понравилась, жду допа с Ковенами.

Belhold написал год назад к игре Крутое пике: #
Впечатления

У Лавки стартует "новый" предзаказ на Крутое Пике с допами и промиками

Belhold написал полтора года назад к статье Сколько стоит разработать и создать настольную игру: #

Спасибо,хорошая статья. Теперь хоть примерно знаю, а стоит ли издавать свою игру и в какую стоимость всё это выйдет.
P.s. Помню в юности разработал настолку по вселенной Resident Evil на альбомных листах бумаги, в ручную всё чертил и рисовал. Движок игры был похож на подобии кинь двинь с бонусами и с передвижными противниками, что-то смахивало на данджен краулер. Жаль только образец был потерян во времени, и там даже правила были написаны. К сожалению всех точностей не помню, но когда увидел Resident Evil на BGG словил некое дежавю =)

Belhold написал полтора года назад к статье Обзор «Амулета»: #

Хотелось бы видеть дополнения к игре или новую редакцию. Но авторы молчат и на вопросы об игре не отвечают. Задумка интересная,но хочется чего-то большего)