Мне кажется четверка все таки недооценена. Материал структурирован по-другому, а по сути там тоже самое. Просто хотели новых игроков привлечь сомнительным и неудачным способом, сделать действительно какой-то новый шаг. А в итоге потеряли вообще всех и скатились в днище. Я потом много играл в Pathfinder - там некоторые решения ведь повторили, просто не стали выносить их в какие-то новые группы и называть ММО терминологией. FFG со своей линейкой тоже очень похожим путем пошли.
Ymir написал 11 лет назад
к мысли на тему Игрокон: #
Я лично провожу ежегодный конвент. Стоимость участия в прошлогоднем была 750р за один день и 1200 за два. Посетители гарантированно садились играть, получали бесплатные закуски и напитки и сверх того - покупали уже на мероприятии игры и нормальную еду у приглашенного заведения. Людей у нас конечно несравнимо меньше, чем на Игроконе, но и тематика уже.
Я в течении года бываю на большом количестве разных фестивалей и все они платные. Бесплатными бывают только фестивали рекламного типа - например Игрокон или государственного (которые финансируются и госбюджета). Организация, аренда, роялти - это огромные деньги. Особенно в Москве.
Для сравнения:
Роскон - 400р за один день Эврикон - 1000р за один день. Игромир - 1100-1500р за один день. Essen - 12EUR GamesCom - 28EUR
День комфортной игры в любом антикафе или клубе - примерно 500р.
Я готов платить за участие в комфортном мероприятии, за то, что организаторам удалось собрать единомышленников со всей страны в одном месте, за то, что я могу на нем поиграть, потестировать и обсудить игры. Пива наконец выпить с представителями индустрии. Как то так.
Что там хотят и могут HW - я не знаю. и кухонной аналитикой заниматься не хочу. Я только указал, что именно они - те самые клоуны, которые по вашим словам все сделали, и наверняка сделают плохо.
По остальному, я немножко в теме и отвечу:
Savage Worlds - не странный выбор. В 2011 году, когда её локализовали, не было альтернативы. Этим занимались полтора человека с небольшим стартовым капиталом. Права на D&D стоили как чугунный мост, права на Savage Worlds - нет. Это всегда было и есть инди. Но у них сформировалась покупающая аудитория, и количество продуктов выросло.
Сейчас, без единой копейки вложенного рекламного бюджета о ивентах ролевых настольных игр пишут ведущие лайвстайл издания, а вы рассказываете о каком-то троллемире. Рынок появился, всё. Какой-никакой, но он есть. Ситуация похожа на то, что было с настолками в РФ - там тоже Катан с Каркассоном далеко не первыми были. Появились какие-никакие деньги, появились другие организации. С учетом интересов широкой аудиторий сейчас готовят к изданию Pathfinder, например.
В остальном из ваших мыслей понял только то, что продать ролевую игру "береточкам с пёрышками" нельзя, потому что они никогда не станут рынком сбыта, со своими кухонными распечатками, но вы все равно за них всеми руками. Ок.
Настоятельно рекомендую все таки покупать на амазоне! Во-первых там идет со скидкой, во вторых доставка осуществляется за неделю, курьером, даже при минимальной стоимости доставки.
Предыдущие редакции выходили как в Китае так и в Латинской Америке, так что шансы есть. Но очень маленькие.
В данный момент, WotC отозвали права на выпуск материалов по пятой редакции на всех языках, кроме английского.
Но так как новые правила в целом была встречены доброжелательно, причем как новым так и старым комьюнити (её уже сравнивают с AD&D), есть шанс, что популярность в России вырастет, и появится резон ее издавать.
Справедливости ради надо сказать, что она хоть и не менялась, но лежит в основе 90% всех современных игр по Лавкрафту, как ролевых, так и настольных, компьютерных и проч.
До PF Paizo c 2002 года по лицензии WotC издавали журналы Dungeon и Dragon - это основа фанбазы D&D и котел, в котором варится содержание будущих рулбуков. После выхода четвертой редакции, WotC полностью пересмотрели формат журналов и отозвали права. Paizo продолжили делать тоже самое с той же фанбазой под другим названием. В 2009 соответственно издали Pathfinder ( который все таки заметно отличается от 3.5) и начали делать для него ТЫСЯЧИ дополнений, увы, значительно более лучших, чем делали WotC для 3.5 и 4 вместе взятых. Например почти вся каждого модуля и бестиария есть коробка с картонными миниатюрами, колоды с лицами персонажей, предметов, наборы карт. Я молчу про железные монетки.
Не смотря на то, что 4 редакция была в целом норм, и зря её ругали, WotC все таки расслабились и стали издавать все реже и все хуже, в итоге почти потеряли к себе интерес. Пятая редакция - вроде как попытка вернуть аудиторию, которая ушла к Paizo и подгрести новой (все таки это скорее перезапуск, чем 5 редакция). В общем нас ожидает война консолей.
Посмотрите, что Paizo делает. Игре 5 лет, а количество материалов, переизданий, всяких аксессуаров приближается к тому, что было во второй редакции дэхи. По качеству кстати тоже опережают.
Мы играли по бейзику, правда еще до того как выложили монстров, так что статблоки использовали плейтестовые.
Мне в принципе понравилось. Поменяли базовые цифровые значения в механике (уменьшен потолок хитов, статов, всего), убрали лишнюю арифметику(теперь просто два куба бросаем), добавили модные штуки из инди (механика на характер и историю перса, фишечки с бонусами и проч.) и можно делать кучу действий за раунд. Время боя сильно сократилось.
В текущий момент WotC отозвали лицензии на издания на всех языках кроме английского. Что это значит пока никто не понял, ходят слухи, что хотят переводить и выпускать сами. Так что не ожидается, скорее всего.
А вы берите в руки инициативу и создавайте ролевое сообщество в Ханты-Мансийске. Или приезжайте в Екатеринбург на следующий РРИКОН (rricon.pnprpg.ru) - уральский аналог Ролекона :)
В три раза меньше.
Вы уж определитесь, или у вас поддержка индустрии, новости издательств и баннеры магазинов - или распространение пиратского контента.
Да, это перезапуск RPGA.
Мне кажется четверка все таки недооценена. Материал структурирован по-другому, а по сути там тоже самое. Просто хотели новых игроков привлечь сомнительным и неудачным способом, сделать действительно какой-то новый шаг. А в итоге потеряли вообще всех и скатились в днище. Я потом много играл в Pathfinder - там некоторые решения ведь повторили, просто не стали выносить их в какие-то новые группы и называть ММО терминологией. FFG со своей линейкой тоже очень похожим путем пошли.
Но пятая редакция лучше на голову, бесспорно.
Midnight Chronicles? О да.
В меру своей испорченности был уверен, что по ссылке ДнДшные летсплеи порнозвезд с Polygon, а нет.
См. п. 1 оригинального поста.
Мой вариант - #3. Читайте оригинальный пост.
Я лично провожу ежегодный конвент. Стоимость участия в прошлогоднем была 750р за один день и 1200 за два. Посетители гарантированно садились играть, получали бесплатные закуски и напитки и сверх того - покупали уже на мероприятии игры и нормальную еду у приглашенного заведения. Людей у нас конечно несравнимо меньше, чем на Игроконе, но и тематика уже.
Я в течении года бываю на большом количестве разных фестивалей и все они платные. Бесплатными бывают только фестивали рекламного типа - например Игрокон или государственного (которые финансируются и госбюджета). Организация, аренда, роялти - это огромные деньги. Особенно в Москве.
Для сравнения:
Роскон - 400р за один день
Эврикон - 1000р за один день.
Игромир - 1100-1500р за один день.
Essen - 12EUR
GamesCom - 28EUR
День комфортной игры в любом антикафе или клубе - примерно 500р.
Я готов платить за участие в комфортном мероприятии, за то, что организаторам удалось собрать единомышленников со всей страны в одном месте, за то, что я могу на нем поиграть, потестировать и обсудить игры. Пива наконец выпить с представителями индустрии. Как то так.
Именно этот вопрос зададут себе те, кто не пойдет на пункт №2.
Как-то так http://tesera.ru/article/60341/
В смысле и вы о том? Я серьезно спрашиваю: какие издатели "не хотят"? Wizards of the Coast? Откуда вывод, что не хотят?
Вы книги правил, которые последние три года издают на русском видели?
Что там хотят и могут HW - я не знаю. и кухонной аналитикой заниматься не хочу. Я только указал, что именно они - те самые клоуны, которые по вашим словам все сделали, и наверняка сделают плохо.
По остальному, я немножко в теме и отвечу:
Savage Worlds - не странный выбор. В 2011 году, когда её локализовали, не было альтернативы. Этим занимались полтора человека с небольшим стартовым капиталом. Права на D&D стоили как чугунный мост, права на Savage Worlds - нет.
Это всегда было и есть инди. Но у них сформировалась покупающая аудитория, и количество продуктов выросло.
Сейчас, без единой копейки вложенного рекламного бюджета о ивентах ролевых настольных игр пишут ведущие лайвстайл издания, а вы рассказываете о каком-то троллемире. Рынок появился, всё. Какой-никакой, но он есть. Ситуация похожа на то, что было с настолками в РФ - там тоже Катан с Каркассоном далеко не первыми были. Появились какие-никакие деньги, появились другие организации. С учетом интересов широкой аудиторий сейчас готовят к изданию Pathfinder, например.
В остальном из ваших мыслей понял только то, что продать ролевую игру "береточкам с пёрышками" нельзя, потому что они никогда не станут рынком сбыта, со своими кухонными распечатками, но вы все равно за них всеми руками. Ок.
Если заказывать одну книжку - чуть меньше 2200, включая доставку (столько списалось за DMG в понедельник). Если все три - где-то 5200 получается.
Торрентами не пользуюсь, сорри.
Клоуны с Ролемансера - это "Хобби игры"?
Вы не находите, что у компании, которая в 2006 году делала перевод все таки немного изменились дела и качество продукции?
Вы о чем? Какие издатели?
В Ростове-на-Дону в пятую редакцию играют в Панде Салли: https://vk.com/29ddadventurersleaguepandasale
Поищите компанию здесь https://vk.com/dnd_rostovdon
И не забудьте следить за новостями здесь: https://vk.com/dnd_league
Еще игры проводятся в Игрионе, но по 4 редакции.
Вопрос вроде об официальном переводе.
То, что добрые люди в очередной раз запорят все возможности её издать - это никто и не сомневается.
Настоятельно рекомендую все таки покупать на амазоне! Во-первых там идет со скидкой, во вторых доставка осуществляется за неделю, курьером, даже при минимальной стоимости доставки.
Идея не нова :) http://www.campaigncoins.com/
Юрий, спорить с вами здесь не буду, просто приходите на http://vk.com/rolecon
Но почему не "Ледяное Пекло"? :)
До ЗВ WH был же.
Стопудово опять дайсомет от них. Но ждем-ждем.
Предыдущие редакции выходили как в Китае так и в Латинской Америке, так что шансы есть. Но очень маленькие.
В данный момент, WotC отозвали права на выпуск материалов по пятой редакции на всех языках, кроме английского.
Но так как новые правила в целом была встречены доброжелательно, причем как новым так и старым комьюнити (её уже сравнивают с AD&D), есть шанс, что популярность в России вырастет, и появится резон ее издавать.
Справедливости ради надо сказать, что она хоть и не менялась, но лежит в основе 90% всех современных игр по Лавкрафту, как ролевых, так и настольных, компьютерных и проч.
Абстракции меньше, характеристик больше.
Не перегруженная, другой стиль игры.
А для третьего мира как всегда никаких карт.
До PF Paizo c 2002 года по лицензии WotC издавали журналы Dungeon и Dragon - это основа фанбазы D&D и котел, в котором варится содержание будущих рулбуков. После выхода четвертой редакции, WotC полностью пересмотрели формат журналов и отозвали права. Paizo продолжили делать тоже самое с той же фанбазой под другим названием. В 2009 соответственно издали Pathfinder ( который все таки заметно отличается от 3.5) и начали делать для него ТЫСЯЧИ дополнений, увы, значительно более лучших, чем делали WotC для 3.5 и 4 вместе взятых. Например почти вся каждого модуля и бестиария есть коробка с картонными миниатюрами, колоды с лицами персонажей, предметов, наборы карт. Я молчу про железные монетки.
Не смотря на то, что 4 редакция была в целом норм, и зря её ругали, WotC все таки расслабились и стали издавать все реже и все хуже, в итоге почти потеряли к себе интерес. Пятая редакция - вроде как попытка вернуть аудиторию, которая ушла к Paizo и подгрести новой (все таки это скорее перезапуск, чем 5 редакция). В общем нас ожидает война консолей.
Ну я говорю именно о количестве и качестве полиграфии, аксессуаров.
Посмотрите, что Paizo делает. Игре 5 лет, а количество материалов, переизданий, всяких аксессуаров приближается к тому, что было во второй редакции дэхи. По качеству кстати тоже опережают.
По Star Wars у них сейчас абсолютно офигительная линейка.
Мы играли по бейзику, правда еще до того как выложили монстров, так что статблоки использовали плейтестовые.
Мне в принципе понравилось. Поменяли базовые цифровые значения в механике (уменьшен потолок хитов, статов, всего), убрали лишнюю арифметику(теперь просто два куба бросаем), добавили модные штуки из инди (механика на характер и историю перса, фишечки с бонусами и проч.) и можно делать кучу действий за раунд. Время боя сильно сократилось.
В стартере вроде всего один сценарий.
В текущий момент WotC отозвали лицензии на издания на всех языках кроме английского. Что это значит пока никто не понял, ходят слухи, что хотят переводить и выпускать сами. Так что не ожидается, скорее всего.
Вы точно не с плейтестом путаете?
Есть вот такое https://www.youtube.com/user/Chr0n3?feature=watch
Ролекон-то раз в году, но игротеки "Ролекон Мини" примерно раз в два месяца. Это однодневные геймдеи, человек на 100.
А вы берите в руки инициативу и создавайте ролевое сообщество в Ханты-Мансийске. Или приезжайте в Екатеринбург на следующий РРИКОН (rricon.pnprpg.ru) - уральский аналог Ролекона :)