первый доп находится в разработке еще там, мы же не просто его издадим а в графике с мировым релизом. опаздываем только с базой - кик начнут раздавать через месяц-два а мы к августу заточены
прошу перейти на rangersgame.ru (выше страницы предзаказа)... мы об этом банально не подумали делая закладку на полноценный информационно-справочный ресурс, что переводить надо было вас на главную страницу а не на страницу предзаказа сразу. Мы уверены что у игры будет ядро фанатов в процессе игры как таковой и формируем им место для встреч) через годик наличие rangersgame.ru будет обычным делом а пока да, миплы лажанули изза того что отошли от лендинга в 1000 экранов в одном месте
получается чтото вроде карточного Ужаса Аркхема с осознанным декбилдингом с комбинациями, как и в КУА у тебя есть ограничения (разрешенные карты герою) и вперед теорекрафти )
мы облажались. вместо портянки длиной в 100 экранов - начали делать базу информационную в виде полного сайта - а ссылку о старте сделали не на главную страницу rangersgame.ru на внутреннюю страницу предзаказа и как бы скрыли контент до, сейчас что можем сделали - крупное меню на страницы "о игре", "состав игры" и т.д. где можем меняем ссылку на главную и т.д.
врать не буду - в спящих так и не сыграл. С ролл плеер адвенчой могу сравнить )) ролл - это сюжетка с головоломками, рейнджеры - сюжетка с игрой, это мое личное мнение и отвечать за него буду я ))
Скажите, а почему вместимость треев столь мала? 40 карт в протекторах - это ни о чём! Хотя бы стандартные 50...
> Я в том числе прожженный МТГ-шник, который много играет в лимитед и 40 карт в протекторах типа DragonShield это в моем понимании тоже стандарт. Будем считать, что так исторически сложилось.
И опять же, не совсем ясна плотность пластика и надёжность изделий... Нужно снять демонстрационное видео с краш-тестами, чтобы закрыть подобные вопросы.
> Свои дроп-тесты мы все провели, но до кондиции сами изделия доводятся, поэтому дозировано выпускаем с живыми видео и фото. Надежность соответствует мировому уровню, выдерживают достаточные нагрузки, но если наступите или решите проверить свою силу - то сломаете или раздавите, все же разумность и ограничения применения у них есть. Так же они боятся колюще-режущих инструментов и сразу им сдаются. А еще горят так же хорошо как бумага или картон.
Насколько долговечна система креплений, удерживающая крышки?
> не имеет ограничений или сроков годности, пока не поломали и не порвали само изделие, проверками пунктом выше - замки будут работать.
Насколько ваши треи подходят для тяжёлых компонентов (тяжёлых монеток и металлических жетонов, реалистичных ресурсов и т. д.)? Не перегибаются ли и не прогинаются?
> не перегибаются не прогинаются, конструкционно запас прочности превышает для даже забитых полностью металлом.
Насколько ваш продукт схож с продукцией GameTrayz?
КОгда будем делать уникальники - будет очень схож. Сейчас отчасти. Принцип производства и материалы одинаковые, наши основания только уже толще, мы не получили такой опыт как они, чтобы начать снижать толщину исходного сырья.
Их использует Druid City Games в своих играх... Удобная штука в качестве бесплатного дополнения или сверхцели, но деньги за неё я бы в жизни платить не стал!
В России все не так как в мире, у нас по сути и лицензии на игры сконцентрированы в руках 5 издательств. ГеймТрейз как студия получает доход за сам процесс разработки, в мире это интеллектуальный продукт, который стоит денег. В России, а у нас собственный мощный конструкторский отдел по упаковке (mahapack.ru), но практически никто не платит за разработку коробки, считают, что мы же тираж изготавливаем и в нем вложено, а ведь работы только авторские у нас (10-к патентов на конструкции). Разная культура, разные подходы. Хотя сдвижки наблюдаются, уже пару проектов мы только разрабатывали по заказу.
для кубов Desteny мы уже проектируем папку-органайзеры деки для карт, 20 кубов, фишек в виде папки-коробки + пластиковые элементы, так вот для кубов - будут полочки под 45 градусов и вообще никакого ковыряния пальцами, а крышка с замками надежно защитит от рассыпания
приносим извинения, сайт meeplehouse.ru еще не проиндексирован по DNS и пройти на сайт - хоть и заглушку можно по www.meeplehouse.ru - скоро все будет нормально и так, там же уже сделана прямая ссылка на группу
так и сделал :) вчера кстати через нее выиграл :) придержал и вовремя схватил карту с 3 щитами на первом же ходу, сломал шанс на военную супруге и дожал свою за этим научную победу :)
ключевое будет, что если я ее вскрою и она "мировой тираж", а не в подмосковье сделана. То Игровед все как надо сделали и логистические затраты с игры сняли. А мне есть с чем сравнить (оригинал в руках держал), играл, но рука покупать через "Единроги" за 2500 не поднималась. На филибертах не набиралось таких заказов, чтобы почтозатраты снижали серьезно эти же 2300-2500. Теперь она доступна в розницу и стоит вменяемо :) Уж ради 10-15 партий с супругой.
а я не покупаю в Игроведе ничего по пути. Я делаю заявку по сайту, что заеду и куплю. Копятся бонусы - и моя копия 7W:D обошлась за 1240! Я доволен и сразу с филиберта убрал из списка :)
да, именно отсюда все мои восторги что короткий меч который к базовому броску 1d10, давал 1d8 и через способность 1d4 заменен на топор, который к базовому броску 1d10, дает 1d8 и через способность воина еще 1d8 :))
А вообще я подумал, что да, Pathfinder - не РПГ в чистом виде, а игра, где ролевая составляющая (в данном случае кастомизация колоды и "прокачка" героя поддерживает игровой процесс. В компьютерных играх - ActionRPG будет самым близким аналогом.
будет интересно, как и человеку который любит бейсбол.
в игре отличное решение, что ты сначала планируешь атаку - потом на нее реагирует соперник и после его реакции ты эту атаку проводишь или не проводишь или только часть оставшуюся реализуешб. Учитывая, что параллельно противник подготовливает свою атаку... вообщем как только за первые пару матчей к механизму привыкаешь - так сразу выходит, что это интересно, глубоко тактично и надо реально умно играть :)
В реальном спорте практически все командные игры - на перемещение объекта в ворота, даже волейбол - это где некое поле - сетка, пол - это ворота и в игре получается 6 вратарей, задача которых не дать мячу коснуться ворот и т.д. А бейсбол уникален тем что это игра на перемещение игрока и фаза атаки и защиты - это не смешиваемые фазы.
статуи подкачиваются из-за ввода 5-го игрока. что я не делал.
а под судью селить аристократку - вообще ничего умного нет. Судья позволит выиграть достижения при равенстве. Аристократ потребляет рабочих, чтобы сыграть экстра-карту. Я за принцессу там или баронессу говорю. Под такую связку отлично идет мастеровой дающий халявного рабочего любого цвета, чтобы не тратить драгоценные карты ресурсы на замену под двух рабочих.
новое хабаровское стало частью Meeple House и игра выходит через Meeple House
если желаешь, можно за 2 и более, но изначально достаточного 1 рейнджера
первый доп находится в разработке еще там, мы же не просто его издадим а в графике с мировым релизом. опаздываем только с базой - кик начнут раздавать через месяц-два а мы к августу заточены
прошу перейти на rangersgame.ru (выше страницы предзаказа)... мы об этом банально не подумали делая закладку на полноценный информационно-справочный ресурс, что переводить надо было вас на главную страницу а не на страницу предзаказа сразу.
Мы уверены что у игры будет ядро фанатов в процессе игры как таковой и формируем им место для встреч) через годик наличие rangersgame.ru будет обычным делом а пока да, миплы лажанули изза того что отошли от лендинга в 1000 экранов в одном месте
получается чтото вроде карточного Ужаса Аркхема с осознанным декбилдингом с комбинациями, как и в КУА у тебя есть ограничения (разрешенные карты герою) и вперед теорекрафти )
мы облажались. вместо портянки длиной в 100 экранов - начали делать базу информационную в виде полного сайта - а ссылку о старте сделали не на главную страницу rangersgame.ru на внутреннюю страницу предзаказа и как бы скрыли контент до, сейчас что можем сделали - крупное меню на страницы "о игре", "состав игры" и т.д.
где можем меняем ссылку на главную и т.д.
врать не буду - в спящих так и не сыграл. С ролл плеер адвенчой могу сравнить ))
ролл - это сюжетка с головоломками, рейнджеры - сюжетка с игрой, это мое личное мнение и отвечать за него буду я ))
все так, я был самый "опытный", но все равно облажался ))
так тому и быть :) сегодня мы подобьем результаты (банально не смогли в счетчик, игра продана и продана прекрасна) :)
я решил окунуться в Тесеру и ее атмосферу :)
Итак, игра дюже хороша, я в нее играю :)
мы не стесняемся в своих материалах показывать с тестовых итераций, полное видео в течении 10-12 дней как завершим ремонтаж оборудования в новом цехе
Скажите, а почему вместимость треев столь мала? 40 карт в протекторах - это ни о чём! Хотя бы стандартные 50...
> Я в том числе прожженный МТГ-шник, который много играет в лимитед и 40 карт в протекторах типа DragonShield это в моем понимании тоже стандарт. Будем считать, что так исторически сложилось.
И опять же, не совсем ясна плотность пластика и надёжность изделий... Нужно снять демонстрационное видео с краш-тестами, чтобы закрыть подобные вопросы.
> Свои дроп-тесты мы все провели, но до кондиции сами изделия доводятся, поэтому дозировано выпускаем с живыми видео и фото.
Надежность соответствует мировому уровню, выдерживают достаточные нагрузки, но если наступите или решите проверить свою силу - то сломаете или раздавите, все же разумность и ограничения применения у них есть. Так же они боятся колюще-режущих инструментов и сразу им сдаются. А еще горят так же хорошо как бумага или картон.
Насколько долговечна система креплений, удерживающая крышки?
> не имеет ограничений или сроков годности, пока не поломали и не порвали само изделие, проверками пунктом выше - замки будут работать.
Насколько ваши треи подходят для тяжёлых компонентов (тяжёлых монеток и металлических жетонов, реалистичных ресурсов и т. д.)? Не перегибаются ли и не прогинаются?
> не перегибаются не прогинаются, конструкционно запас прочности превышает для даже забитых полностью металлом.
Насколько ваш продукт схож с продукцией GameTrayz?
КОгда будем делать уникальники - будет очень схож. Сейчас отчасти. Принцип производства и материалы одинаковые, наши основания только уже толще, мы не получили такой опыт как они, чтобы начать снижать толщину исходного сырья.
Их использует Druid City Games в своих играх... Удобная штука в качестве бесплатного дополнения или сверхцели, но деньги за неё я бы в жизни платить не стал!
В России все не так как в мире, у нас по сути и лицензии на игры сконцентрированы в руках 5 издательств. ГеймТрейз как студия получает доход за сам процесс разработки, в мире это интеллектуальный продукт, который стоит денег. В России, а у нас собственный мощный конструкторский отдел по упаковке (mahapack.ru), но практически никто не платит за разработку коробки, считают, что мы же тираж изготавливаем и в нем вложено, а ведь работы только авторские у нас (10-к патентов на конструкции). Разная культура, разные подходы. Хотя сдвижки наблюдаются, уже пару проектов мы только разрабатывали по заказу.
я зарублю любое наше решение на уровне тестирования если оно будет требовать спецсредств для изъятия компонентов. Клянусь ))
для кубов Desteny мы уже проектируем папку-органайзеры деки для карт, 20 кубов, фишек в виде папки-коробки + пластиковые элементы, так вот для кубов - будут полочки под 45 градусов и вообще никакого ковыряния пальцами, а крышка с замками надежно защитит от рассыпания
группа: https://vk.com/meeplehouse
приносим извинения, сайт meeplehouse.ru еще не проиндексирован по DNS и пройти на сайт - хоть и заглушку можно по www.meeplehouse.ru - скоро все будет нормально и так, там же уже сделана прямая ссылка на группу
"Дерзкая и непокорная Джин Эрсо узнаёт, что
её захваченный в плен отец играет ключевую
роль в разработке имперского супероружия"
- так я заспойлирил себе и вам кино, которое выйдет через пару недель!
та же тема: первый сценарий выиграли - жена выиграла. А вот с некромантом - 1 из 4-х партий.
76 карт маленьких 1 пачка протекторов и под чудеса пачку взял.
так и сделал :) вчера кстати через нее выиграл :) придержал и вовремя схватил карту с 3 щитами на первом же ходу, сломал шанс на военную супруге и дожал свою за этим научную победу :)
не подумал :)
с протекторами вчера взял за 1490 рублей. Приехали, распаковали, тираж мировой по качеству все ок )
Меsse дали - как работает ее бонус не вкурил )
ключевое будет, что если я ее вскрою и она "мировой тираж", а не в подмосковье сделана. То Игровед все как надо сделали и логистические затраты с игры сняли. А мне есть с чем сравнить (оригинал в руках держал), играл, но рука покупать через "Единроги" за 2500 не поднималась. На филибертах не набиралось таких заказов, чтобы почтозатраты снижали серьезно эти же 2300-2500. Теперь она доступна в розницу и стоит вменяемо :) Уж ради 10-15 партий с супругой.
я не стесняюсь в своей коллекции :) она может быть и подороже уже стоит чем 150к :)
а я не покупаю в Игроведе ничего по пути. Я делаю заявку по сайту, что заеду и куплю. Копятся бонусы - и моя копия 7W:D обошлась за 1240!
Я доволен и сразу с филиберта убрал из списка :)
видео ответило на большинство вопросов, которые поставили правила )
да, именно отсюда все мои восторги что короткий меч который к базовому броску 1d10, давал 1d8 и через способность 1d4 заменен на топор, который к базовому броску 1d10, дает 1d8 и через способность воина еще 1d8 :))
А вообще я подумал, что да, Pathfinder - не РПГ в чистом виде, а игра, где ролевая составляющая (в данном случае кастомизация колоды и "прокачка" героя поддерживает игровой процесс. В компьютерных играх - ActionRPG будет самым близким аналогом.
спасибо за объяснение :)
почему? Вроде как Ролевая позиционируется, ну и играется )
да. И даже больше - идентичные материалы и печать. Понять что компонент из базы или допа - только по названию комнаты русским или английским написано.
спасибо, да я графоман, да я люблю Брюгге и да я доволен изменениями с Заливом и первая же партия наложилась яркими эмоциями после 20-30 на базе.
Зато действуя не привычно в "Год дракона" я тебе проиграл по тайбрейку :)
будет интересно, как и человеку который любит бейсбол.
в игре отличное решение, что ты сначала планируешь атаку - потом на нее реагирует соперник и после его реакции ты эту атаку проводишь или не проводишь или только часть оставшуюся реализуешб. Учитывая, что параллельно противник подготовливает свою атаку... вообщем как только за первые пару матчей к механизму привыкаешь - так сразу выходит, что это интересно, глубоко тактично и надо реально умно играть :)
В реальном спорте практически все командные игры - на перемещение объекта в ворота, даже волейбол - это где некое поле - сетка, пол - это ворота и в игре получается 6 вратарей, задача которых не дать мячу коснуться ворот и т.д. А бейсбол уникален тем что это игра на перемещение игрока и фаза атаки и защиты - это не смешиваемые фазы.
=) за тематику - согласен :)
статуи подкачиваются из-за ввода 5-го игрока.
что я не делал.
а под судью селить аристократку - вообще ничего умного нет. Судья позволит выиграть достижения при равенстве. Аристократ потребляет рабочих, чтобы сыграть экстра-карту. Я за принцессу там или баронессу говорю. Под такую связку отлично идет мастеровой дающий халявного рабочего любого цвета, чтобы не тратить драгоценные карты ресурсы на замену под двух рабочих.