Я слышал об этом. Думаю, что есть шансы победить при оптимальной игре за немецкую сторону и соответствующем везении. Автор и тестеры наверняка видели такую возможность. Иначе игра без возможности победить для одной из сторон просто не могла бы увидеть свет. И тем более завоевать такую популярность на много лет не получилось бы. Дополнения, конечно, облегчают жизнь немецкому игроку, но все-таки это уже несколько популистское решение издателя :-) ИМХО
Здесь аналогичная концентрация мобильных танковых частей сделана на юге. С целью выхода на оперативный простор в районе Тулы. В этом и многообразие вариантов хода ишры - очень зависит многое от начальной расстановки.
Наверное, не через ЛОС, а через ЗОК (Зона контроля). ЛОС в игре такого масштаба не может существовать
По поводу второго вопроса, есть правило:
[10.3.4] Одна битва на одно П.: Ни одно П не может атаковать больше одно цели во время вашей фазы атаки, и один гекс может стать целью атаки только единожды за одну фазу боя (не считая результаты контратак; см. 10.7.2)
оба комментария в принципе верные. Я так дополнял недостающими фишками модуль. Ну и заменить аналогичными картинками, с тем же разрешением, не проблема Вот собираюсь с "нуля" модуль делать, вот тут думать надо :-)
Вы не совсем правы. Мне чем и нравитсч Тесера, что зайдя на страгицу игры, или вот журнала, я смогу увидеть все ссылки на все материалы сразу. Вот только благодаря тому, что я знаю, что от Вас можно ждать что-то интересное, я и зашел в Ваш дневник. Я понимаю, что тема специфичная, да и на свой блог хочется пригласить народу побольше, но не могли бы Вы продублировать сслыку в теме Стратагнма 5.
Все правильно, комменты рулят как всегда. Но ссылка на специфическую критику специфического журнала уместней в теме Стратагемы номер 5. Искать потом удобней.
Позвольте маленький совет. Не надо предполагать что у у кого есть, а чего нет. У Вас это не очень хорошо получается, вспоминая конфуз в прошлом году здесь же.
да наздоровье, мне прыгать по ссылкам надоедает. Иногда принципиально не хожу. Предполагаю, удивлены моей реакцией, потому что свои блоги тоже есть, и также ссылаетесь Да пож-та ))
А мне понравился обзор. Передает дух игры очень неплохо. Обзор выполнил свою задачу, ход игры и эмоции изложены неплохо.Придираться к изложению исторической части не буду. Если эта игра сподвигла к поиску дополнительной исторической информации, то уже само по себе здорово. За это варгеймы мной и уважаемы.
В карточке игры FF на тесере есть ссылка на обзор игры на боардварс. Это обзор или отчет? Если обзор, то там вроде по ходам расписано. Если отчет, так вроде и правила объясняет на основе примеров. Наверное, обзор? Где грань то...
Спасибо за ответ!! Дети Каркассона купили и уже сыграли. Отчет даже выложил здесь на сайте. Варенье как-то не решились брать. Показалось что доче рановато. Попробовать стоит? Про остальные советы спасибо, почитаю. Склро надо новые игры брать, а то надоедают ей. Да и нам тоже )
в хороших играх тактического уровня - да. Всякие Opportunity Fire и прочие прерывания хода активного игрока встречаются часто. И этом прелесть этих игр, ИМХО
имеется ввиду, что не придется читать все правила, если по отчету видно, что игра "не твоя". Иначе в обзорах и отчетах нет смысла вообще. Бери буклет и читай сам.
Обзоры это крупные мазки. Тактические тонкости выявляются в отчетах. Наппимер, обзор игры в шахматы не даст полного представления о возможностях этой древней игры. И не один отчет о партиях нужно поглядеть, и поиграть не одну сотню игр. Все дополняет друг друга
Эмоции эмоциями, но такие отчеты помогают понять нужно ли приобретать эту игру или нет. Отражает ли этот варгейм те вещи, которые я хочу увидеть. Сам пишу подобное с целью ознакомить других, избавить от чтения правил . И читаю что другие пишут.
Это скорее не рукопашный, а ближний бой. Танк приемом самбо не возьмешь. Бросаются гранаты, бутылки с КС, блокируютя катки, обстреливаются прицелы и все смотровые щели, накрываются брезентом люки. В общем пехота останавливает танки как может. Главное, поближе к ним подобраться, чтл очень непросто
Спасибо, Максим. Интересный отчет. Игра от создателя знаменитого Combat Commander получилась действительно интересной. А применение карт судьбы, замаскированных юнитов, ДОТов и многих других интересных вещей из других сценариев разнообразит игру еще больше. Там не то что чая не попьешь, там, пардон, в туалет забудешь сходить. Великолепная игра. А кому там "буэ", тот пусть мимо пройдет. Ну плохо человеку, что поделать.
Я слышал об этом. Думаю, что есть шансы победить при оптимальной игре за немецкую сторону и соответствующем везении. Автор и тестеры наверняка видели такую возможность. Иначе игра без возможности победить для одной из сторон просто не могла бы увидеть свет. И тем более завоевать такую популярность на много лет не получилось бы. Дополнения, конечно, облегчают жизнь немецкому игроку, но все-таки это уже несколько популистское решение издателя :-) ИМХО
Согласен. К этой игре да оформление от LocknLoad...
Здесь аналогичная концентрация мобильных танковых частей сделана на юге. С целью выхода на оперативный простор в районе Тулы. В этом и многообразие вариантов хода ишры - очень зависит многое от начальной расстановки.
Наверное, не через ЛОС, а через ЗОК (Зона контроля). ЛОС в игре такого масштаба не может существовать
По поводу второго вопроса, есть правило:
[10.3.4] Одна битва на одно П.: Ни одно П не может атаковать больше одно цели во время вашей фазы атаки, и один гекс может стать целью атаки только единожды за одну фазу боя (не считая результаты контратак; см. 10.7.2)
В общем, не сможет участвовать во второй атаке.
О! Спасибо! Обязательно! :-)
оба комментария в принципе верные. Я так дополнял недостающими фишками модуль. Ну и заменить аналогичными картинками, с тем же разрешением, не проблема
Вот собираюсь с "нуля" модуль делать, вот тут думать надо :-)
Panzer (second edition) от GMT http://boardgamegeek.com/boardgame/85769/panzer-second-edition
Нанотехнологии в действии: резка лазером, клёпка газом, сборка взрывом )))
Спасибо за обзорчик, Виктор, интересно почитать. Ждём детальных обзоров о каждой игре ;-)
Поздравляю! Здоровья и благополучия семье!
Спасибо большое, с большим интересом прочитал. И механика объяснена так, что правила читать будет легко, и интерес к игре подогрет. Отличный обзор!
Какой привет, такой ответ
Вы не совсем правы. Мне чем и нравитсч Тесера, что зайдя на страгицу игры, или вот журнала, я смогу увидеть все ссылки на все материалы сразу. Вот только благодаря тому, что я знаю, что от Вас можно ждать что-то интересное, я и зашел в Ваш дневник. Я понимаю, что тема специфичная, да и на свой блог хочется пригласить народу побольше, но не могли бы Вы продублировать сслыку в теме Стратагнма 5.
Все правильно, комменты рулят как всегда. Но ссылка на специфическую критику специфического журнала уместней в теме Стратагемы номер 5. Искать потом удобней.
Позвольте маленький совет. Не надо предполагать что у у кого есть, а чего нет. У Вас это не очень хорошо получается, вспоминая конфуз в прошлом году здесь же.
Не сомневался, что именно Вас это заденет. И уничижительный тон оставьте, пож-та.
Да прям. Статья-то по ссылке нормальная. Но за последнее время дневникп с названием, краткой аннштацией и "пойдем ко мне" стали чаще появляться.
да наздоровье, мне прыгать по ссылкам надоедает. Иногда принципиально не хожу. Предполагаю, удивлены моей реакцией, потому что свои блоги тоже есть, и также ссылаетесь
Да пож-та ))
Еще один, использующий дневник на "Тесере" как рекламу своей "жжшечки".
Ну судя по всему fonfrost и Drnik не заметили их.
Наздоровье. А то некоторые не нашли )
А мне понравился обзор. Передает дух игры очень неплохо. Обзор выполнил свою задачу, ход игры и эмоции изложены неплохо.Придираться к изложению исторической части не буду. Если эта игра сподвигла к поиску дополнительной исторической информации, то уже само по себе здорово. За это варгеймы мной и уважаемы.
Это действительно натовские значки, судя по скрину фишек
Учится-учится считать. И такие способствующие обучению счету, чтению обязательно буду приобретать. Учиться, играя, гораздо интересней ребенку.
И БГГ предпочитаю СSW. Разнообразие форм представления инфы об игре з. Выходит за пределы двух определений.
Про замену никто не говорил. Не надо изучать правила чтобы сделать первоначальный вывод об игре
ь когда читаешь отчет или обзор. Иногда и то и другое.
В карточке игры FF на тесере есть ссылка на обзор игры на боардварс. Это обзор или отчет? Если обзор, то там вроде по ходам расписано. Если отчет, так вроде и правила объясняет на основе примеров. Наверное, обзор? Где грань то...
Уже несколько раз услышал совет про доббль и Animal.... Спасибо, наверное надо внимательне присмотреться к ним.
Спасибо за ответ!! Дети Каркассона купили и уже сыграли. Отчет даже выложил здесь на сайте. Варенье как-то не решились брать. Показалось что доче рановато. Попробовать стоит? Про остальные советы спасибо, почитаю. Склро надо новые игры брать, а то надоедают ей. Да и нам тоже )
Четкой систематизации кто что для чего пишет нет. Все зависит от цели автора. Что он хотел рассказать и как
в хороших играх тактического уровня - да. Всякие Opportunity Fire и прочие прерывания хода активного игрока встречаются часто. И этом прелесть этих игр, ИМХО
имеется ввиду, что не придется читать все правила, если по отчету видно, что игра "не твоя". Иначе в обзорах и отчетах нет смысла вообще. Бери буклет и читай сам.
Обзоры это крупные мазки. Тактические тонкости выявляются в отчетах. Наппимер, обзор игры в шахматы не даст полного представления о возможностях этой древней игры. И не один отчет о партиях нужно поглядеть, и поиграть не одну сотню игр. Все дополняет друг друга
Спасибо, молодец!
Эмоции эмоциями, но такие отчеты помогают понять нужно ли приобретать эту игру или нет. Отражает ли этот варгейм те вещи, которые я хочу увидеть. Сам пишу подобное с целью ознакомить других, избавить от чтения правил . И читаю что другие пишут.
Это скорее не рукопашный, а ближний бой. Танк приемом самбо не возьмешь. Бросаются гранаты, бутылки с КС, блокируютя катки, обстреливаются прицелы и все смотровые щели, накрываются брезентом люки. В общем пехота останавливает танки как может. Главное, поближе к ним подобраться, чтл очень непросто
Спасибо, Максим. Интересный отчет. Игра от создателя знаменитого Combat Commander получилась действительно интересной. А применение карт судьбы, замаскированных юнитов, ДОТов и многих других интересных вещей из других сценариев разнообразит игру еще больше. Там не то что чая не попьешь, там, пардон, в туалет забудешь сходить. Великолепная игра. А кому там "буэ", тот пусть мимо пройдет. Ну плохо человеку, что поделать.
...а в нашем - "чревато боком" :) Не умеет пока проигрывать, кроме первого места других не признает.
Дада, Зордок. Пиши прямо Михнову. Он будет рад твоему письму.
Было бы здорово, если бы Вы помогли и подсказали Дмитрию, что можно улучшить. Спасибо.
Вы правы, разумеется, тон имеет значение.