Кстати у меня первое впечатление тоже такое было. А потом я понял, что они просто слишком плотно написаны. Обычно в правилах на абзац текста треть смысла, остальное его поясняет. А тут все смысл, без его пояснений.
Боюсь разочаровать, но обсуждений материалов на Тесере, вы вряд ли дождетесь. 1. Структура комментариев к этому не располагает. 2. Здесь нет посторонних людей, интересующихся варгеймами. Все кто в теме, обсудят это при личном общении. 3. Тесера - узкоспециализированный ресурс. Различные ответвления настольных игр здесь не в почете.
Смотря каком. Но она больше стандартной ГМТшной карты - на фото видно, что не влазит под плексиглас. Вот в этом отчете видно сколько места под ним занимает стандартная карта ГМТ http://tesera.ru/user/Alxin/journal/106950/
Есть расхожее мнение, что игры, и варгеймы в частности учат. Так вот рассылка промо для университетов, школ, колледжей - это действительно полезное и правильное действие. Интернет полон статьями о том, какие игры преподаватели и где используют в учебном процессе.
Отправка в страны СНГ включая Россию-матушку, действительно стоит расценивать, только как благотворительную помощь.
Максим, а что значит не "ПНПешить игры"? То есть, те кто не дал игры, их ПНПшить будешь назло, за то что жадные?
Раз уж мы залезли в такие дебри, то мотив АКНИ я понимаю, хотя не поддерживаю и считаю изначально пустым и слегка с душком русского менталитета. А вы для каких целей попросили игры?
Я играл в соло режиме. Игра была пробно-тестово-новогодняя. Так, что заветов Гудериана я не помнил, а потому танки у меня даже в окружение попадали с огромным отрывом от основных сил. Только к концу игры удалось прийти к тому, что не стоит распылять силы.
Ребята изготовили полностью готовый комплект ПНП, дали игре новую жизнь. Плюс изготовили красивую папку.
Максим, скажи, а ты теперь будешь играть только в игры от ВПГ, раз они прислали игры? А тех кто не прислал и не ответил игнорировать?
Я к тому, что авторитет и моральные выводы можно делать какие угодно, но игры ВПГ это игры ВПГ. А игры ГМТ или ММП, это уже совсем другая песня, какие бы не делались моральные или иные выводы.
Максим, не кипятись. Сразу видно, что прочитал, ты только конец этой беседы.
Речь идет о том, что варгеймерским конторам имеет смысл в таком формате работать с игроками и клубами. А прочим не варгеймерским конторам - нет, так как товар у них другой и цели его тоже другие.
Никита же, не видит разницы между конторами и считает отечественные фирмы "жадными", так как никому игры бесплатно не шлют в клубы.
Просто посмотрите как развивается Мосигра. Вот этих то ребят я вижу регулярно и рядом. Товар тот же, что у Мосигры, и дают туже халяву и клубы организовывают. Вот в этом смысл халявного продвижения патиигр, а не просто выслать их на деревню дедушке и ждать, что в них кто-то поиграет. И да, я в курсе, что своих игр у них две с половиной.
Изначально я сказал, что варгеймы распространяются иначе, нежели патигеймы.
А вообще, лень так лень. Судя по голосам рейтингующих вы правы - и все хотят только халявы, не задумываясь о том, что с этой халявой делать и для чего ее шлют.
Так и не надо. В данном случае не ваша правда. МХ - Уно, активити, свинтохрякусы и прочие патиигры... Ну вы же читали их статью. Зачем отрицать очевидное? Мне без разницы как они развиваются, но их товар нет смысла бесплатно рассылать в клубы.
МХ это Мир Хобби? А в чем их сравнивать? Они продают разный товар, и целевая аудитория у них разная. Это все равно что сравнивать продуктовый магазин и сексшоп по уровню доходности. Подход у них у всех разный.
Я думаю, что правильнее так построить фразу - "Наместника под благовидным предлогом отправили в ссылку". В нашем случае, когда такого влиятельного сенатора не смогли обвинить по закону (он обратился к народу и народ его поддержал так, что обвинителям чуть не перепало), все понимая его силу и влияние торжественно назначили на почетную должность губернатора единственной провинции. И попробуй докажи, что это не почетная должность - кроме него с его поддержкой народа никто не справился бы :)
Вчера, наконец, познакомился с серией Standard Combat Series. В коллекции уже две игры - Бастонь и Карелия, а на подходе Сталинградский котел. Начать освоение решил с чего-то чуть более классического - Карелии. Игра оставила очень приятные ощущения. Игровой процесс не переусложнен, а правила, что называется, "интуитивно" понятны. Сама игра посвящена Советскому наступлению летом 1944 года в Карелии. Изюминкой игры стало отсутствие жесткого числа ходов - игра длится до тех пор, пока "Боссу" (Сталину) все это не надоест. Победитель определяется по выполнению плана захвата победных точек.
Я с трудом себе представлял, как это все будет выглядеть в живую, а потому щедро раскидал войска как попало - что стоило мне двух-трех валидольных ходов, пока я наводил порядок в войсках. Это Сталину не очень нравилось (каждый ход совершается бросок кубика и терпение его постепенно падает), приходилось идти на не самые полезные методы (пришлось вывести гвардейские части - финское направление не считалось главным, а потому ресурсы сюда выделялись ограниченно). К концу игры, когда Сталин устал ждать результатов, я их наконец почти и добился - было уничтожено две дивизии оборонявших первую линию обороны, и в двух местах прорван Карельский вал (он же линия VT), но число победных очков было набрано всего 4, а для победы во 2 сценарии Советам надо 5. Потому (согласно логике авторов игры) - чемодан, вокзал, Гулаг.
Что интересно, в самой игре есть финский пехотный батальон Санта Клаус, приписанный к 15 Пехотной дивизии, якобы набранный из мужчин в возрасте. Вот за их белые бороды батальон и получил такое прозвище.
Вам для "попробовать" или глубины хотите? Вот из свежего образец - http://boardgamegeek.com/boardgame/74310/falklands-showdown-the-1982-anglo-argentine-war Имеет свои проблемы о чем ломают копья на консимворлде - почитатайте. А вот здесь отзыв двух уважаемых "зубров" о двух партиях в эту же игру. http://boardwars.forum24.ru/?1-15-20-00000169-000-0-0-1328442334
Да и по доступности - почти в любом магазине она есть, если не ошибаюсь. Игра то свежая относительно. Но... журнальные варгеймы любят не все.
Насчет доступности, это вы, пожалуй, погорячились. Как тут уже сказали - игры серии LnL порой трудно найти. У меня есть опыт игры в сеттинг по второй мировой - как раз Братья по оружию. В общем и целом - легко, но не банально и просто, но не тривиально. Так что смело можно брать - правил не так много, если есть опыт игры в любой тактический варгейм по второй мировой, то механика будет понятна легко и просто.
Правда у тактических игр есть один минус - вы получите "запах" времени конфликта, но не его "вкус". Лучше подыскать что-нибудь более крупного масштаба.
А ХиС, это не Агрикола. Здесь надо чтобы все игроки хотя бы раз пробежались глазами по правилам. И в идеале хотя бы раз уже побыли статистами в игре - "пороху нюхнули". Если вы готовы пойти на это, то через 2-3 относительно слабых партии, игра раскроется вам в полной красоте и думать забудете о двух-пяти игроках - только 6 человек, только хардкор! :)
Но даже при этом сетования на отсутствие игроков в городе милионнике весьма странные.
В Onward Christian soldiers (OCS), мультиплеерный только сценарий с 1 крестовым походом. 2 и 3 идут уже обычные. Насколько мне известно она есть в prowargames.
Во времена, когда Царство Небесное еще не вышла была такая статья на форуме Максима: http://boardwars.forum24.ru/?1-4-0-00000001-000-0-0-1245396498 Тут хорошо видны различия между играми. Игроки очень любят OCS, но к великому сожалению она сыровата - есть много спорных моментов и белых пятен, которые никак не могут быть разрешены без участия разработчика, а Берг как то не очень стремится отвечать.
"Сдается, сэр, это была комедия" (с) Все остальное я выше сказал - смеяться никто не запрещает. Так же как и классифицировать варгеймы, как это сделал автор, а так же защищать любую глупость сказанную знакомыми.
Извините, но я нигде не увидел - ни в заголовке, ни по тексту фразы "Это всего лишь шутка, отнеситесь как к анекдоту". Зато есть "Рассказал всё, что знаю". И кстати вы очень сильно ошибаетесь, если считаете, что передали суть варгеймов.
Скажите откуда идет эта глупость про "тручегототам"? Вы думаете, что тот кто спамит сеть своими мудрствованиями об играх в них понимает больше вас? Да ни на грамм. Ваш короткий отзыв про Amateurs to Arms! я прочитал с большим удовольствием, чем эту запись. Причем я не фанат темы истории Америки, но всегда интересно когда человек делится своим свежим впечатлением о чем либо, а не пытается на багаже знаний по химии давать советы, что почитать по физике.
Играйте - получайте от этого удовольствие, пишите обзоры или отзывы и пользы от этого будет во много раз больше для всех, чем статьи о популизме и классификации.
А не кажется ли, что подобные эпитеты в данном случае это все равно, что фильм ужасов характеризовать как "Ржали всем залом"? Никто естественно не запрещает, но глупо ведь.
Уже очень давно у меня в коллекции находится игра "Onward, Chirstian soldiers!", но к своему сожалению я так и не сыграл в нее ни разу. Хотя там применяется уникальная система движения, очень схожая с тем, что вы описываете в этой игре. Надеюсь попробовать и попытаться провести аналогии.
Кстати у меня первое впечатление тоже такое было. А потом я понял, что они просто слишком плотно написаны. Обычно в правилах на абзац текста треть смысла, остальное его поясняет. А тут все смысл, без его пояснений.
Пока никаких. Так и не удалось сыграть.
Боюсь разочаровать, но обсуждений материалов на Тесере, вы вряд ли дождетесь.
1. Структура комментариев к этому не располагает.
2. Здесь нет посторонних людей, интересующихся варгеймами. Все кто в теме, обсудят это при личном общении.
3. Тесера - узкоспециализированный ресурс. Различные ответвления настольных игр здесь не в почете.
А, ну ок - Азинкур у нас есть в городе. Это я уж хотел персональный вариант заполучить. :)
Забрал бы, если еще не ушли фишки к Инфиделю, Азинкур и если есть фишки к SPQR или сценарии к нему.
Прочитал с интересом, жду продолжения!
Миниатюры очень топорные. Особенно для такого размера.
1. Нет и не хочется. На эту тему есть игры более интересные для меня.
2. Нет. Миниатюры не являются для меня приятным бонусом.
Тебе спасибо! Сапожник без сапог? :)
Обязательно! Вот только теперь осталось заманить соперника и тогда сразу. Сам себя я всегда выигрываю :)
Ну если обидел - прошу прощения. Не хотел - сам не без греха. Мне просто интересно, что именно такого может измениться от благородного поступка ВПГ?
Я делаю ПНП, тогда, когда нет денег, или интересно видеть игру в другом дизайне (хотя сам аховый специалист)
Смотря каком. Но она больше стандартной ГМТшной карты - на фото видно, что не влазит под плексиглас.
Вот в этом отчете видно сколько места под ним занимает стандартная карта ГМТ
http://tesera.ru/user/Alxin/journal/106950/
Если я все верно понимаю, то ПНП имени Иванова и Палаткина :)
Есть расхожее мнение, что игры, и варгеймы в частности учат. Так вот рассылка промо для университетов, школ, колледжей - это действительно полезное и правильное действие. Интернет полон статьями о том, какие игры преподаватели и где используют в учебном процессе.
Отправка в страны СНГ включая Россию-матушку, действительно стоит расценивать, только как благотворительную помощь.
Максим, а что значит не "ПНПешить игры"? То есть, те кто не дал игры, их ПНПшить будешь назло, за то что жадные?
Раз уж мы залезли в такие дебри, то мотив АКНИ я понимаю, хотя не поддерживаю и считаю изначально пустым и слегка с душком русского менталитета. А вы для каких целей попросили игры?
Я играл в соло режиме. Игра была пробно-тестово-новогодняя. Так, что заветов Гудериана я не помнил, а потому танки у меня даже в окружение попадали с огромным отрывом от основных сил. Только к концу игры удалось прийти к тому, что не стоит распылять силы.
Ребята изготовили полностью готовый комплект ПНП, дали игре новую жизнь. Плюс изготовили красивую папку.
Максим, скажи, а ты теперь будешь играть только в игры от ВПГ, раз они прислали игры? А тех кто не прислал и не ответил игнорировать?
Я к тому, что авторитет и моральные выводы можно делать какие угодно, но игры ВПГ это игры ВПГ. А игры ГМТ или ММП, это уже совсем другая песня, какие бы не делались моральные или иные выводы.
Максим, не кипятись. Сразу видно, что прочитал, ты только конец этой беседы.
Речь идет о том, что варгеймерским конторам имеет смысл в таком формате работать с игроками и клубами. А прочим не варгеймерским конторам - нет, так как товар у них другой и цели его тоже другие.
Никита же, не видит разницы между конторами и считает отечественные фирмы "жадными", так как никому игры бесплатно не шлют в клубы.
Просто посмотрите как развивается Мосигра. Вот этих то ребят я вижу регулярно и рядом. Товар тот же, что у Мосигры, и дают туже халяву и клубы организовывают. Вот в этом смысл халявного продвижения патиигр, а не просто выслать их на деревню дедушке и ждать, что в них кто-то поиграет. И да, я в курсе, что своих игр у них две с половиной.
Изначально я сказал, что варгеймы распространяются иначе, нежели патигеймы.
А вообще, лень так лень. Судя по голосам рейтингующих вы правы - и все хотят только халявы, не задумываясь о том, что с этой халявой делать и для чего ее шлют.
Так и не надо. В данном случае не ваша правда. МХ - Уно, активити, свинтохрякусы и прочие патиигры... Ну вы же читали их статью. Зачем отрицать очевидное? Мне без разницы как они развиваются, но их товар нет смысла бесплатно рассылать в клубы.
МХ это Мир Хобби? А в чем их сравнивать? Они продают разный товар, и целевая аудитория у них разная. Это все равно что сравнивать продуктовый магазин и сексшоп по уровню доходности. Подход у них у всех разный.
Просто у варгеймерских контор буржуев обороты не те, а значит и подход должен быть другой. Так что, ничего особо необычного в этом нет.
А ты знаешь другие варгеймерские конторы? Небуржуйские?
А откуда там 5 книг правил? Там всего две должно быть. Сценарии и книга правил. Комплектация есть на сайте ГМТ.
Я думаю, что правильнее так построить фразу - "Наместника под благовидным предлогом отправили в ссылку". В нашем случае, когда такого влиятельного сенатора не смогли обвинить по закону (он обратился к народу и народ его поддержал так, что обвинителям чуть не перепало), все понимая его силу и влияние торжественно назначили на почетную должность губернатора единственной провинции. И попробуй докажи, что это не почетная должность - кроме него с его поддержкой народа никто не справился бы :)
А что в этом такого необычного? Быть губернатором - почетно :)
Главное правило секты АСЛ не говорить о секте :) Очень приятно, что мне довелось приобщить к этой игре.
Я к сожалению так и не нашел сообщения в гиклисте - возможно и правда затерялось.
А насчет гринчей, неприятно когда это происходит именно с тобой, но с другой стороны цель этого мероприятия подарить, а не получить :)
Поздравляю - хороший выбор подарка, а значит Дед Мороз хороший :)
Вчера, наконец, познакомился с серией Standard Combat Series. В коллекции уже две игры - Бастонь и Карелия, а на подходе Сталинградский котел. Начать освоение решил с чего-то чуть более классического - Карелии. Игра оставила очень приятные ощущения. Игровой процесс не переусложнен, а правила, что называется, "интуитивно" понятны. Сама игра посвящена Советскому наступлению летом 1944 года в Карелии. Изюминкой игры стало отсутствие жесткого числа ходов - игра длится до тех пор, пока "Боссу" (Сталину) все это не надоест. Победитель определяется по выполнению плана захвата победных точек.
Я с трудом себе представлял, как это все будет выглядеть в живую, а потому щедро раскидал войска как попало - что стоило мне двух-трех валидольных ходов, пока я наводил порядок в войсках. Это Сталину не очень нравилось (каждый ход совершается бросок кубика и терпение его постепенно падает), приходилось идти на не самые полезные методы (пришлось вывести гвардейские части - финское направление не считалось главным, а потому ресурсы сюда выделялись ограниченно). К концу игры, когда Сталин устал ждать результатов, я их наконец почти и добился - было уничтожено две дивизии оборонявших первую линию обороны, и в двух местах прорван Карельский вал (он же линия VT), но число победных очков было набрано всего 4, а для победы во 2 сценарии Советам надо 5. Потому (согласно логике авторов игры) - чемодан, вокзал, Гулаг.
Что интересно, в самой игре есть финский пехотный батальон Санта Клаус, приписанный к 15 Пехотной дивизии, якобы набранный из мужчин в возрасте. Вот за их белые бороды батальон и получил такое прозвище.
Вам для "попробовать" или глубины хотите? Вот из свежего образец - http://boardgamegeek.com/boardgame/74310/falklands-showdown-the-1982-anglo-argentine-war
Имеет свои проблемы о чем ломают копья на консимворлде - почитатайте.
А вот здесь отзыв двух уважаемых "зубров" о двух партиях в эту же игру.
http://boardwars.forum24.ru/?1-15-20-00000169-000-0-0-1328442334
Да и по доступности - почти в любом магазине она есть, если не ошибаюсь. Игра то свежая относительно. Но... журнальные варгеймы любят не все.
Насчет доступности, это вы, пожалуй, погорячились. Как тут уже сказали - игры серии LnL порой трудно найти.
У меня есть опыт игры в сеттинг по второй мировой - как раз Братья по оружию. В общем и целом - легко, но не банально и просто, но не тривиально. Так что смело можно брать - правил не так много, если есть опыт игры в любой тактический варгейм по второй мировой, то механика будет понятна легко и просто.
Правда у тактических игр есть один минус - вы получите "запах" времени конфликта, но не его "вкус". Лучше подыскать что-нибудь более крупного масштаба.
И тут ответ - нет. Переводить на картах не так много. На игровом поле тоже.
Нет
А ХиС, это не Агрикола. Здесь надо чтобы все игроки хотя бы раз пробежались глазами по правилам. И в идеале хотя бы раз уже побыли статистами в игре - "пороху нюхнули". Если вы готовы пойти на это, то через 2-3 относительно слабых партии, игра раскроется вам в полной красоте и думать забудете о двух-пяти игроках - только 6 человек, только хардкор! :)
Но даже при этом сетования на отсутствие игроков в городе милионнике весьма странные.
В Onward Christian soldiers (OCS), мультиплеерный только сценарий с 1 крестовым походом. 2 и 3 идут уже обычные. Насколько мне известно она есть в prowargames.
Во времена, когда Царство Небесное еще не вышла была такая статья на форуме Максима: http://boardwars.forum24.ru/?1-4-0-00000001-000-0-0-1245396498
Тут хорошо видны различия между играми. Игроки очень любят OCS, но к великому сожалению она сыровата - есть много спорных моментов и белых пятен, которые никак не могут быть разрешены без участия разработчика, а Берг как то не очень стремится отвечать.
"Сдается, сэр, это была комедия" (с)
Все остальное я выше сказал - смеяться никто не запрещает. Так же как и классифицировать варгеймы, как это сделал автор, а так же защищать любую глупость сказанную знакомыми.
Извините, но я нигде не увидел - ни в заголовке, ни по тексту фразы "Это всего лишь шутка, отнеситесь как к анекдоту". Зато есть "Рассказал всё, что знаю". И кстати вы очень сильно ошибаетесь, если считаете, что передали суть варгеймов.
Скажите откуда идет эта глупость про "тручегототам"? Вы думаете, что тот кто спамит сеть своими мудрствованиями об играх в них понимает больше вас? Да ни на грамм. Ваш короткий отзыв про Amateurs to Arms! я прочитал с большим удовольствием, чем эту запись. Причем я не фанат темы истории Америки, но всегда интересно когда человек делится своим свежим впечатлением о чем либо, а не пытается на багаже знаний по химии давать советы, что почитать по физике.
Играйте - получайте от этого удовольствие, пишите обзоры или отзывы и пользы от этого будет во много раз больше для всех, чем статьи о популизме и классификации.
А не кажется ли, что подобные эпитеты в данном случае это все равно, что фильм ужасов характеризовать как "Ржали всем залом"? Никто естественно не запрещает, но глупо ведь.
Вы простите, конечно. Но это какой-то бред. Ваша классификация схожа на следующий ряд:
1. Теплые
2. Мягкие
3. Розовые
4. Квадратные
5. Другие
Про частности даже говорить не хочется, после пункта 2 и 5 вашей классификации.
Вот именно такие статьи убивают надежду на то, что в нашей стране может образоваться полнокровное сообщество варгеймеров.
Уже очень давно у меня в коллекции находится игра "Onward, Chirstian soldiers!", но к своему сожалению я так и не сыграл в нее ни разу. Хотя там применяется уникальная система движения, очень схожая с тем, что вы описываете в этой игре. Надеюсь попробовать и попытаться провести аналогии.
Не было возможности познакомиться с этой игрой?