Мне единственное что не нравится, что правила настолки чуток подкрутили - нет спутников, нельзя биться с Древними (ну с Азатотом и так было нельзя по его свойству, ну хоть Йига бы оставили), некоторые свойства Древних выкинули.
Дополнение с Ктулху я не стал брать как раз по той же причине. Там еще больше отклонений от настолки напилили.
Наверное, поэтому у всех больших фигур скорость всего - 3, только у элементалей и баргестов - 4. А за счет этого эффекта они могут двигаться дальше (первая клетка - условно размещение передней ноги, клетка цели - размещение задней ноги, т.е. получается скорость + длина монстра, при интеррапте, как в Вашем примере, можно еще дальше продвинуться). Было б странно, если б огромные существа двигались бы так медленно (как в D&D, например, где 3 клетки - это 3 клетки и все.
еще раз перечитал этот раздел в правилах. да, по Вашему примеру получается именно так, нужно лиш учесть, что и в момент интеррапта монстр также должен иметь достаточно места, чтобы поместиться на карте (все клетки под ним - свободные). при движении большого монстра отсчет идет по одиночным соседним клеткам (можно еще представить, что монстр как бы "сжимается" до маленькой фигуры), а потом, закончив отсчет на свободной клетке, которая является частью свободного места, достаточного для размещения монстра, он в этом месте как бы "разворачивается".
Еще от FFG - Star Wars Dice: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fantasyflightgames.swdice#?t=W251bGwsMSwxLDIxMiwiY29tLmZhbnRhc3lmbGlnaHRnYW1lcy5zd2RpY2UiXQ..
Да, нужно было делать пластиковых, пусть коробка бы стоила на 5 баксов дороже.
Отдельных боссов (металлических, да хоть золотых) можно было бы гнать в маленьких коробках с доп. квестами (типа побочные приключения), например, минька босса, бумажная карта (ну или пару тайлов), описание, пару карт с шмотками, которые с него можно по итогу снять. Визарды для D&D делали подобные выпуски, правда без минек.
А то, как ФФГ делают сейчас (да, собственно, делали уже с первого издания) - для этого у меня для них никакого оправдания нет =)
да лан, там все достаточно тематично, замок в осаде, герои должны к нему пробиться, а по пути спасти часть обоза с провизией, чтобы осажденные не померли с голоду.
видал я и более тупые завязки.
не, оно можно, конечно, наделать 20 приключений-клонов - зашел в подземелье - завалил микробосса, кул - идем дальше, о! мини-босс, валим, дальше - о просто-босс! ... и в конце мега-босс! это круче, конечно же, было бы.
вот насчет лейтенантов - соглашусь 100%, благо у меня коллекция D&D-минек есть какая-никакая, так что этот вопрос я решу)
а насчет >> Вот только жаль что они делают это таким низким способом
ФФГ есть такая, какая есть. На мой взгляд это сейчас лучший издатель в мире. И раз они такими стали, наверное, что-то они делают правильно. Что лучше, чтобы ФФГ остались такими, какие есть, или чтобы эта "низкая" компания прекратила свое существование? =)
Чем богаче и жирнее контора (FFG), тем больше у нее возможностей создавать качественные игры, с хорошими профессиональными артами, миньками и проч. Так что пусть жиреют за мой счет, я этому только рад. Или Вы хотите, чтобы кровопивцы ФФГ переключились на нищебродское качество уровня Гоббы, например? Масштабируемость (допы) тоже можно рассматривать как -, но и как +, что если мне, к примеру, не нужно много всего и сразу в одной коробке, а достаточно лайт-версии? Таким образом, каждый получает право решать из чего он запилит свой вариант. Ну а насчет маленьких карт - это ж самый первый квест (точнее второй, есть еще Интерлюдия - First Blood). Короче, каждому - свое. Насчет моего утверждения, касательно мотивов высказавшихся, я сделал его на основании высокомерности формулировок. Если я был не прав, то, конечно, приношу извинения.
Похоже просто на элегантный способ самоутвердиться. Автор расхваливал-расхваливал, а в ответ, все ясно игра - гамно, автор - мягко говоря, не шарит.
Мне игра очень понравилась именно тем, что игрокам не нужно на первом этапе запоминать кучу действий, способностей и т.п. Как раз искал простенький с точки зрения игрока данжн-краулер, т.к. часто играю с детьми или со знакомыми-казуальщиками. Уже имел грустный опыт с D&D-настолками, оказалось для детей сложновато, а для взрослых - скучновато (ибо много вникать нужно сразу на первом этапе в правила).
Descent 2 в этом смысле как раз идеальное решение. Заодно рассматриваю Descent 2 как очень годный гейтвей в D&D-ролевку, вот только дети подрастут.
Дженга есть, да: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.naturalmotion.j3n64&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5uYXR1cmFsbW90aW9uLmozbjY0Il0.
А вот Cluedo на маркете не нашел. С 4pda дают ссылку на http://android-themes.com/Android_Games/2726.html как на домашнюю страницу. Гугль также выдает несколько англоязычных сайтов с прямой ссылкой на скачивание, видимо, бесплатная неофициальная версия.
FFG меня поработила... Я еще только жду базу, а уже хочу это дополнение. И понимание того, что впереди еще -дцать дополнений меня не останавливает! АААА!!! =)
рублей по 70-75 за набор уходило, набор обычно включал в себя не весь доп, как в картоне, а треть или около того, думаю около штуки ушло, однако, весьма доволен ))
Ну, это не тру Берсерк, а некое упрощенное недоразумение, называемое "Б-Катаклизм". Правильный Берсерк тут - http://berserk.mail.ru/
Не знаю насчет контакта, а на фейсбуке много и с удовольствием играю в Thunderstone (купил всю классическую линейку, кроме тех, которые с новым артом).
А в Mystery Express Вам приходилось играть? Просто, насколько я понимаю, механики схожие, и экспресс у меня уже есть, вот и думаю, если аббатсво - самое лучшее, то может и его взять для полного счастья =)
Прапор: Сломался приемник на бронетранспортере. Кто починит? Солдат: А приемник на лампах или на транзисторах? Прапор: Для тупых повторяю: приемник на бронетранспортере!
Смысл вопроса? Какая разница для какого устройства? Прога под дроид пойдет на любом устройстве, где установлен дроид (нужной версии, да).
Вероятно, карту надо воспринимать, как вид, а не как отдельное животное, т.к. эволюционируют именно виды, ввиду наследственной изменчивости и отбора на протяжении многих поколений. Но и в данном случае регенерация выглядит странно. Всей популяции пообкусали бока, а она возьми и регенирируй =))) Но тут надо понимать, что механика во многих играх не может на 100% соответствовать реальности заявленной тематики.
Боюсь, что это будет последний "шедевр". Этой игрой компания БОНКО забивает толстый ржавый гвоздь в дальнейшие перспективы своего существования. Если только не будут предприняты кардинальные изменения. Ну не продастся такое... Даже за 50 рублей не продастся.
Даже если это и так (во что верится с трудом), Вы, все же, зря на детей ориентируетесь. Решение о покупке принимают совсем не дети, а вовсе даже их родители.
Реализация великолепная, да, но вот лучше-хуже?
Мне единственное что не нравится, что правила настолки чуток подкрутили - нет спутников, нельзя биться с Древними (ну с Азатотом и так было нельзя по его свойству, ну хоть Йига бы оставили), некоторые свойства Древних выкинули.
Дополнение с Ктулху я не стал брать как раз по той же причине. Там еще больше отклонений от настолки напилили.
Рекомендую заглянуть вот сюда: http://vk.com/rus_descent
Все игровые карты переведены.
Серия "Gamebook Adventures"
https://play.google.com/store/apps/developer?id=Tin+Man+Games
Все как положено - лист персонажа, кубики и т.п.
Сделано чертовски стильно и красиво.
скорее всего будет 3 большие коробки, приуроченные к фильмам, плюс отдельные наборы-главы в промежутках где-то раз в 2-3 месяца.
на мой вкус - черезчур многовато выходит, учитывая, что это тот же LoTR с т.зр. правил ))
Надеюсь ты не подыгрываешь героям, потому как я болею за Оверлорда =)
Как всегда отлично! Жду следующей главы!
а чего им обижаться - все по правилам.
надо понимать, что у большого существа и шаг широкий.
Наверное, поэтому у всех больших фигур скорость всего - 3, только у элементалей и баргестов - 4. А за счет этого эффекта они могут двигаться дальше (первая клетка - условно размещение передней ноги, клетка цели - размещение задней ноги, т.е. получается скорость + длина монстра, при интеррапте, как в Вашем примере, можно еще дальше продвинуться). Было б странно, если б огромные существа двигались бы так медленно (как в D&D, например, где 3 клетки - это 3 клетки и все.
еще раз перечитал этот раздел в правилах.
да, по Вашему примеру получается именно так, нужно лиш учесть, что и в момент интеррапта монстр также должен иметь достаточно места, чтобы поместиться на карте (все клетки под ним - свободные).
при движении большого монстра отсчет идет по одиночным соседним клеткам (можно еще представить, что монстр как бы "сжимается" до маленькой фигуры), а потом, закончив отсчет на свободной клетке, которая является частью свободного места, достаточного для размещения монстра, он в этом месте как бы "разворачивается".
Еще от FFG - Star Wars Dice:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fantasyflightgames.swdice#?t=W251bGwsMSwxLDIxMiwiY29tLmZhbnRhc3lmbGlnaHRnYW1lcy5zd2RpY2UiXQ..
как вообще сложилось с первой редакцией?
я посмотрел, у тебя в коллекции только база, а, судя по отзывам, база без допов не особенно работает.
Классный "зрелищный" отчет, спасибо =)
Как я понимаю, также игрался соло?
Магу с куклой вуду, конечно, повезло =)
что-то долго не починят
4я редакция - это ж не скирмиш, а ролевуха. А это пришло на смену зачем-то похеренной пару лет назад D&D Miniatures Game.
когда в коробке уже 40+ минек, не думаю, что 6 минь что-то кардинально решают
Да, нужно было делать пластиковых, пусть коробка бы стоила на 5 баксов дороже.
Отдельных боссов (металлических, да хоть золотых) можно было бы гнать в маленьких коробках с доп. квестами (типа побочные приключения), например, минька босса, бумажная карта (ну или пару тайлов), описание, пару карт с шмотками, которые с него можно по итогу снять. Визарды для D&D делали подобные выпуски, правда без минек.
А то, как ФФГ делают сейчас (да, собственно, делали уже с первого издания) - для этого у меня для них никакого оправдания нет =)
да лан, там все достаточно тематично, замок в осаде, герои должны к нему пробиться, а по пути спасти часть обоза с провизией, чтобы осажденные не померли с голоду.
видал я и более тупые завязки.
не, оно можно, конечно, наделать 20 приключений-клонов - зашел в подземелье - завалил микробосса, кул - идем дальше, о! мини-босс, валим, дальше - о просто-босс! ... и в конце мега-босс! это круче, конечно же, было бы.
сравнивать книги с игрой и делать вывод в пользу книг - это очень верно, а главное - педагогично!
=)
вот насчет лейтенантов - соглашусь 100%, благо у меня коллекция D&D-минек есть какая-никакая, так что этот вопрос я решу)
а насчет >> Вот только жаль что они делают это таким низким способом
ФФГ есть такая, какая есть. На мой взгляд это сейчас лучший издатель в мире. И раз они такими стали, наверное, что-то они делают правильно. Что лучше, чтобы ФФГ остались такими, какие есть, или чтобы эта "низкая" компания прекратила свое существование? =)
Чем богаче и жирнее контора (FFG), тем больше у нее возможностей создавать качественные игры, с хорошими профессиональными артами, миньками и проч. Так что пусть жиреют за мой счет, я этому только рад. Или Вы хотите, чтобы кровопивцы ФФГ переключились на нищебродское качество уровня Гоббы, например?
Масштабируемость (допы) тоже можно рассматривать как -, но и как +, что если мне, к примеру, не нужно много всего и сразу в одной коробке, а достаточно лайт-версии? Таким образом, каждый получает право решать из чего он запилит свой вариант.
Ну а насчет маленьких карт - это ж самый первый квест (точнее второй, есть еще Интерлюдия - First Blood).
Короче, каждому - свое.
Насчет моего утверждения, касательно мотивов высказавшихся, я сделал его на основании высокомерности формулировок. Если я был не прав, то, конечно, приношу извинения.
к первому изданию был фанатский вариант.
наверняка, если заморочиться можно и ко второму прикрутить.
Похоже просто на элегантный способ самоутвердиться. Автор расхваливал-расхваливал, а в ответ, все ясно игра - гамно, автор - мягко говоря, не шарит.
Мне игра очень понравилась именно тем, что игрокам не нужно на первом этапе запоминать кучу действий, способностей и т.п. Как раз искал простенький с точки зрения игрока данжн-краулер, т.к. часто играю с детьми или со знакомыми-казуальщиками. Уже имел грустный опыт с D&D-настолками, оказалось для детей сложновато, а для взрослых - скучновато (ибо много вникать нужно сразу на первом этапе в правила).
Descent 2 в этом смысле как раз идеальное решение. Заодно рассматриваю Descent 2 как очень годный гейтвей в D&D-ролевку, вот только дети подрастут.
Ты опоздал, бро, я вчера уже отыграл первый квест
Mha-ha-ha!!!
Дженга есть, да:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.naturalmotion.j3n64&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5uYXR1cmFsbW90aW9uLmozbjY0Il0.
А вот Cluedo на маркете не нашел.
С 4pda дают ссылку на http://android-themes.com/Android_Games/2726.html как на домашнюю страницу. Гугль также выдает несколько англоязычных сайтов с прямой ссылкой на скачивание, видимо, бесплатная неофициальная версия.
Cluedo
http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=187610
Jenga =)
http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=240363
http://descent.offgamer.ru/perevod-pravil-2-redakcii.html
выполнено неизвестным мне товарищем, огромный ему респект!
Не могу не согласиться с тем, что очень мало и очень дорого.
Но и не купить не могу =)
точно! также у него есть разные арты к D&D-книгам, обложку Мерчант оф Венус и некоторые карты для Игры Престолов.
http://belibr.livejournal.com/
Да, с лейтенантами засада. Буду надеяться на свою коллекцию D&D-минек.
FFG меня поработила... Я еще только жду базу, а уже хочу это дополнение. И понимание того, что впереди еще -дцать дополнений меня не останавливает! АААА!!! =)
рублей по 70-75 за набор уходило, набор обычно включал в себя не весь доп, как в картоне, а треть или около того, думаю около штуки ушло, однако, весьма доволен ))
Ну, это не тру Берсерк, а некое упрощенное недоразумение, называемое "Б-Катаклизм". Правильный Берсерк тут - http://berserk.mail.ru/
Не знаю насчет контакта, а на фейсбуке много и с удовольствием играю в Thunderstone (купил всю классическую линейку, кроме тех, которые с новым артом).
Спасибо! Присмотрюсь к аббатству!
>> Считаю, что самая лучшая в жанре whodoneit
А в Mystery Express Вам приходилось играть? Просто, насколько я понимаю, механики схожие, и экспресс у меня уже есть, вот и думаю, если аббатсво - самое лучшее, то может и его взять для полного счастья =)
напомнило анекдот:
Прапор: Сломался приемник на бронетранспортере. Кто починит?
Солдат: А приемник на лампах или на транзисторах?
Прапор: Для тупых повторяю: приемник на бронетранспортере!
Смысл вопроса? Какая разница для какого устройства? Прога под дроид пойдет на любом устройстве, где установлен дроид (нужной версии, да).
Вероятно, карту надо воспринимать, как вид, а не как отдельное животное, т.к. эволюционируют именно виды, ввиду наследственной изменчивости и отбора на протяжении многих поколений. Но и в данном случае регенерация выглядит странно. Всей популяции пообкусали бока, а она возьми и регенирируй =)))
Но тут надо понимать, что механика во многих играх не может на 100% соответствовать реальности заявленной тематики.
неистово плюсую по поводу "Карлсмена"
ужос
А карточки по Witchcraft на тесере нет =)
Боюсь, что это будет последний "шедевр". Этой игрой компания БОНКО забивает толстый ржавый гвоздь в дальнейшие перспективы своего существования. Если только не будут предприняты кардинальные изменения. Ну не продастся такое... Даже за 50 рублей не продастся.
Даже если это и так (во что верится с трудом), Вы, все же, зря на детей ориентируетесь. Решение о покупке принимают совсем не дети, а вовсе даже их родители.
Опустившийся ёжик - это пять! Мухомор - уголовник, ёжик - алкоголик... Отличная детская игра! Авторы, скажите наркотикам НЕТ! Вас еще можно спасти! =)