А дворф-вор как Вам в качестве класса? http://www.trollandtoad.com/pd2566203.html Не надо загонять все в рамке, что если гном, то танк, если эльф, то лучник. Гораздо интереснее порой смешивать типы, например гном-маг может быть ничуть не менее интересным, чем какой-нибудь эльдар (в терминологии ДнД).
а если он делает ход, прерывается, ставится другой стороной подставки, атакует, продолжает ход (сжавшись) и опять ставится другой стороной подставки, то получится еще больше =)
за счет номинальной маленькой скорости как раз и выравнивается этот эффект, было бы странно, если бы большой дракон со скоростью 3 передвигался бы медленнее гоблина со скоростью 5 =)
Второй квест про спасение вязанок пшеницы, действительно бредоватый =)
Насчет сжимания больших монстров - я представляю это, как большой монстр буквально перешагивает мелкие существа, т.е. не громоздится в момент шага всей своей тушей, а ставит только ногу на свободное место - по моему, выходит весьма логично ) Всю карту он одним ходом не обежит, у них (больших) довольно маленькая скорость обычно.
Насчет диагоналей - да, можно двигаться, если отдельно не прочерчена черная полоса на тайле. Если реально можно поставить большого монстра так, что герои не могут протиснуться по диагонали, остается только выносить его сначала. Это обсуждалось уже неоднократно, как одна из основных тактик Оверлорда, преграждать дорогу толстяками, а мелочь в это время выполняет условия сценария.
База уныла, допы улучшают - это ясно! Вопрос, настолько ли они улучшают, что игра становится реально хорошей, или они лишь делают игру менее унылой? Просто очень уж чешутся руки взять русскую версию, но не охота брать еще один пылесборник...
ну и всегда же можно договориться с друзьями онлайн поиграть.
я юзал эту версию, чтобы окончательно утвердиться с пониманием правил и изучить, какие карты есть в отсутствующих у меня допах (в рез-те как-то поостыл к Драгонспайру, а вот Элементов, наоборот, возжелал, Думгейт у меня есть)
Dragonspire есть также в электронной версии на Facebook (всего там есть база, элементы, думгейт и драгонспайр, начиная с торнвуда и дальше - уже нет). Правда надо докупать. Всего таких минидополнений 16 штук (порублено на 8-10 карт). Минидополнения там стоят по 25 FB-монет (оптимально брать 100 монет за 300 руб, т.о. получается около 75 руб за мини-доп). Итого комплект база + 3 полные допа (элементы, думгейт, драгонспейр) обходятся в са. 1200 руб. Все брать, конечно, не обязательно. Можно на выбор. Минус в том, что сыграть он-лайн почти нереально (если только договариваться с кем-то на конкретное время, т.к. мало участников пока). Боты достаточно слабы, но и с такими ботами играть достаточно интересно (на правах пасьянса). Был удивлен, что Dragonspire оформлен уже не Энглом, а включает сборную солянку не всегда хорошего арта.
А с каких пор в УА пазловое поле? Я играл в англоязычную - было складное. Т.е. FFG оригиналы сейчас тоже с пазлами делает или это только для локализаций так?
В бридж она с сыном как-то играла за немцев и выиграла, выкинув три гранаты на трех дайсах, забрав последний фраг, требуемый для победы. При этом по всему выиграть должен был сын, т.к. следующим ходом он бы точно вынес ее уцелевшего подранка вплотную своим свежим отрядом =) Так что я соврал, целых 2 раза я ее заставил солдатиков гонять)) А со мной она играла в сценарий, где парашютистов надо кидать. И как я не поддавался, мне тотально везло на кубики, так что на свою беду я выиграл...
Ну, а кто заставляет скупать дополнения? Как по мне, так подавляющее большинство игр достаточно хороши именно в базе, а допы их лишь перегружают. Больше 1 допа для игры обычно не беру, да и один беру редко.
Обязательно надо отчехвостить на БГГ с указанием на то, что это в последнее время стандартная у них практика развода "русских дурачков". Если с англ. не очень, пости тут в дневниках, чем сможем - поможем (у меня, правда, немногим лучше гугл-транслэйта, т.к. основной - немецкий, но все ж.)
Ну тут Вы, мягко говоря, перегибаете. Имаджинариум повторяет правила Диксит на 99% (если не на 100). Берсерк взял из МТГ хорошо если 5%. Влияние ощущается, да, но не более, никакого плагиата нет.
А он и позиционируется как Доминион про подземелья, не больше. Правда в базе таких длинных цепочек, как в диминионской базе не построить. Но мне все равно нравится больше Доминиона. Я всю первую линию на фейсбуке скупил и с удовольствием то и дело раскладываю. Правда в основном супротив бота, который не так уж и силен.
да, я, правда, пока и до половины не дошел, но пока только гонки, надеюсь, краулер появится позже. Вообще было бы грамотно сделать разные квесты с разным ощущением от приключения - гонки, краулер, чистый файтинг, дефенс, выживание и т.п. )
Плюсую к вопросу. Гоняем базу с 1 допом - ни унылости, ни перекосов пока не заметил. Если и есть какие-то чит-комбинации они всегда доступны всем просто в силу механики. О чем плач не пойму.
Advanced уныл в плане оформления. База, да и вся первая линия, оформленная Энглом, здесь на 100 очков впереди. Все гики уже все себе купили. Расчет в-основном на казуалов - простые механики, красивые картинки, русский язык. Как раз то, с чего нужно начинать.
Когда Гильдия докажет, что их оценка эффективна (прежде всего для рынка), тогда издатели сами выстроятся в очередь. Пока что я считаю идею конструктивной. Нужно, однако, учитывать, что не все, что хорошо для настольщика может быть также хорошо для рынка. Например группа экспертов выдает отличную оценку какому-нибудь достаточно хардкорному евро, с новаторской механикой, широчайшим полем стратегий и вообще, издатель печатает 10 тыщ. экземпляров, а игра не идет... Нет, ну то есть, многие обитатели Тесеры купили себе по экземпляру и счастливы, но вот массовый покупатель проходит мимо. Потому что покупатель хочет Монополию на тему Пиратов Карибского моря...
будучи в стане, единственное действие, которое герой может сделать, это скинуть стан (подняться). после этого он уже - не в стане и может сделать любое другое действие, т.к. у него осталось еще одно (второе).
А вообще Ветхий Завет, конечно, - кладезь сюжетов. В том числе и для настольных игр, да. http://bazurka.net/unikalnie-statiy/1658-religiya-fakty-bibliya-pravda-i-evrei..html
А дворф-вор как Вам в качестве класса?
http://www.trollandtoad.com/pd2566203.html
Не надо загонять все в рамке, что если гном, то танк, если эльф, то лучник. Гораздо интереснее порой смешивать типы, например гном-маг может быть ничуть не менее интересным, чем какой-нибудь эльдар (в терминологии ДнД).
а если он делает ход, прерывается, ставится другой стороной подставки, атакует, продолжает ход (сжавшись) и опять ставится другой стороной подставки, то получится еще больше =)
за счет номинальной маленькой скорости как раз и выравнивается этот эффект, было бы странно, если бы большой дракон со скоростью 3 передвигался бы медленнее гоблина со скоростью 5 =)
Второй квест про спасение вязанок пшеницы, действительно бредоватый =)
Насчет сжимания больших монстров - я представляю это, как большой монстр буквально перешагивает мелкие существа, т.е. не громоздится в момент шага всей своей тушей, а ставит только ногу на свободное место - по моему, выходит весьма логично ) Всю карту он одним ходом не обежит, у них (больших) довольно маленькая скорость обычно.
Насчет диагоналей - да, можно двигаться, если отдельно не прочерчена черная полоса на тайле. Если реально можно поставить большого монстра так, что герои не могут протиснуться по диагонали, остается только выносить его сначала. Это обсуждалось уже неоднократно, как одна из основных тактик Оверлорда, преграждать дорогу толстяками, а мелочь в это время выполняет условия сценария.
База уныла, допы улучшают - это ясно!
Вопрос, настолько ли они улучшают, что игра становится реально хорошей, или они лишь делают игру менее унылой?
Просто очень уж чешутся руки взять русскую версию, но не охота брать еще один пылесборник...
Спасибо!
а в англоязычном 2-м издании поле тоже паззловое?
хотелось бы какую-нибудь совсем детскую приключалку, но что-то по описанию очень уж унылый процесс...
вроде дополнения это улучшают, кто может подсказать, какой доп. следует брать сразу же к базе, и что конкретно он приносить в процесс?
я ж не агитирую, просто расписал, как есть =)
ну и всегда же можно договориться с друзьями онлайн поиграть.
я юзал эту версию, чтобы окончательно утвердиться с пониманием правил и изучить, какие карты есть в отсутствующих у меня допах (в рез-те как-то поостыл к Драгонспайру, а вот Элементов, наоборот, возжелал, Думгейт у меня есть)
Да, спасибо! Не понял сначала =)
Dragonspire есть также в электронной версии на Facebook (всего там есть база, элементы, думгейт и драгонспайр, начиная с торнвуда и дальше - уже нет). Правда надо докупать. Всего таких минидополнений 16 штук (порублено на 8-10 карт). Минидополнения там стоят по 25 FB-монет (оптимально брать 100 монет за 300 руб, т.о. получается около 75 руб за мини-доп). Итого комплект база + 3 полные допа (элементы, думгейт, драгонспейр) обходятся в са. 1200 руб. Все брать, конечно, не обязательно. Можно на выбор.
Минус в том, что сыграть он-лайн почти нереально (если только договариваться с кем-то на конкретное время, т.к. мало участников пока). Боты достаточно слабы, но и с такими ботами играть достаточно интересно (на правах пасьянса).
Был удивлен, что Dragonspire оформлен уже не Энглом, а включает сборную солянку не всегда хорошего арта.
А с каких пор в УА пазловое поле? Я играл в англоязычную - было складное. Т.е. FFG оригиналы сейчас тоже с пазлами делает или это только для локализаций так?
Вы про Рунбаунд, а вопрос был про УА.
ну, база ВК у меня есть, а первую коробочку Хоббита возьму, после чего подумаю о необходимости второй =)
Вырасти сына, подсади друга =)
В бридж она с сыном как-то играла за немцев и выиграла, выкинув три гранаты на трех дайсах, забрав последний фраг, требуемый для победы. При этом по всему выиграть должен был сын, т.к. следующим ходом он бы точно вынес ее уцелевшего подранка вплотную своим свежим отрядом =)
Так что я соврал, целых 2 раза я ее заставил солдатиков гонять))
А со мной она играла в сценарий, где парашютистов надо кидать. И как я не поддавался, мне тотально везло на кубики, так что на свою беду я выиграл...
Очень многие знают. Но заметку написал Zordok, который по его собственным словам владеет им на уровне, предоставляемом гугл-транслейтером.
Ну будет же от ФФГ еще и Хоббит на движке Властелина Колец, вот его и возьму.
позвонить через гугл-транслейт?
Ну, а кто заставляет скупать дополнения? Как по мне, так подавляющее большинство игр достаточно хороши именно в базе, а допы их лишь перегружают. Больше 1 допа для игры обычно не беру, да и один беру редко.
Ну надо же, девушка купила Мемуар для игры с сыном или дочерью! Респектище! =)
Я вот свою жену пока только один раз смог усадить и походу последний.
Обязательно надо отчехвостить на БГГ с указанием на то, что это в последнее время стандартная у них практика развода "русских дурачков". Если с англ. не очень, пости тут в дневниках, чем сможем - поможем (у меня, правда, немногим лучше гугл-транслэйта, т.к. основной - немецкий, но все ж.)
а чегой-то Рунворс числится как продолжение? Это ж совсем другая игра.
>> Мне правда жаль людей играющих только ради фана.
Ого!
Интересно, а что, кроме фана, получаете от игр Вы?
Ну тут Вы, мягко говоря, перегибаете. Имаджинариум повторяет правила Диксит на 99% (если не на 100). Берсерк взял из МТГ хорошо если 5%.
Влияние ощущается, да, но не более, никакого плагиата нет.
По оформлению, почему бы и не подражать уже успешной сложившейся тенденции? Зачем изобретать велосипед?
По игровому процессу обе игры очень сильно отличаются, я играю и в ту и в другую, обе нравятся.
с Brettspielwelt исчез, кстати. Так что ссылочку надо бы убрать.
один _full в конце ссылки надо убрать
А он и позиционируется как Доминион про подземелья, не больше. Правда в базе таких длинных цепочек, как в диминионской базе не построить. Но мне все равно нравится больше Доминиона. Я всю первую линию на фейсбуке скупил и с удовольствием то и дело раскладываю. Правда в основном супротив бота, который не так уж и силен.
На фейсбуке есть вся база плюс все допы до драгонспейра (не включая). Правда изначально бесплатно доступна только часть базы, дальше надо докупать.
да, я, правда, пока и до половины не дошел, но пока только гонки, надеюсь, краулер появится позже. Вообще было бы грамотно сделать разные квесты с разным ощущением от приключения - гонки, краулер, чистый файтинг, дефенс, выживание и т.п. )
Tanju я вам не прощу!!! =)
Плюсую к вопросу. Гоняем базу с 1 допом - ни унылости, ни перекосов пока не заметил. Если и есть какие-то чит-комбинации они всегда доступны всем просто в силу механики. О чем плач не пойму.
Advanced уныл в плане оформления. База, да и вся первая линия, оформленная Энглом, здесь на 100 очков впереди. Все гики уже все себе купили. Расчет в-основном на казуалов - простые механики, красивые картинки, русский язык. Как раз то, с чего нужно начинать.
жестко глючил в опере, не играл музон и не логинил, через файрфокс все пошло, автоматом залогинил из мордокниги.
надо сказать, реализовано на 5+
я не помню сейчас как в правилах, но мне пришлось раза 4 прочитать то, что написано на самой карте стана, чтобы прийти к этому выводу =)
Хорошие иллюстрации? Ээээ... ну да, на вкус и цвет же.
Это все на вкус и цвет, конечно.
Меня лично больше порадовала 7 за "За волю", вроде клон МТГ же, к тому же чисто полит-пропаганда.
т.е. герои убедили Оверлорда, что после стана они теряют оба действия? Мазохисты какие =)
Когда Гильдия докажет, что их оценка эффективна (прежде всего для рынка), тогда издатели сами выстроятся в очередь.
Пока что я считаю идею конструктивной.
Нужно, однако, учитывать, что не все, что хорошо для настольщика может быть также хорошо для рынка. Например группа экспертов выдает отличную оценку какому-нибудь достаточно хардкорному евро, с новаторской механикой, широчайшим полем стратегий и вообще, издатель печатает 10 тыщ. экземпляров, а игра не идет... Нет, ну то есть, многие обитатели Тесеры купили себе по экземпляру и счастливы, но вот массовый покупатель проходит мимо. Потому что покупатель хочет Монополию на тему Пиратов Карибского моря...
будучи в стане, единственное действие, которое герой может сделать, это скинуть стан (подняться).
после этого он уже - не в стане и может сделать любое другое действие, т.к. у него осталось еще одно (второе).
А вообще Ветхий Завет, конечно, - кладезь сюжетов.
В том числе и для настольных игр, да.
http://bazurka.net/unikalnie-statiy/1658-religiya-fakty-bibliya-pravda-i-evrei..html