Avari

Егиазарьян Денис

Avari написал 6 лет назад к игре Eclipse: New Dawn for the Galaxy: #
Игра с пешкой 1 игрока на шестерых

вообще не должно поломать игру, т.к. разрешены только те действия, где конфликт интересов минимален. А в случае появления конфликта - первым действует тот, у кого основная фишка (кажется так в правилах)

Но лучше работает система из дополнения Ship pack One - очередность хода на следующий раунд определяется очередностью паса в текущем. Каждый раунд новая очередность. Тут уж с 2 фишками активных игроков точно не скажу, хотя логика их использования остается. ТО есть можно применить, но как-то громоздко уже будет, тяжело отслеживать кто и с какой фишкой ходит.

Avari написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #

у Инженера есть способность, хоть и тоже 9 уровня, - возьмите карту из Потерь любого персонажа и можете играть её как свою. Не помню точно, но возможно и на союзника это работает. Союзник может быть не 9 уровня и ему опыт пригодится.

Avari написал 6 лет назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #

сайт бгг, секция файлы игры Эклипс, 6 по лайкам (HOT), есть превью готового изделия:
https://boardgamegeek.com/filepage/109866/eclipse-roa-playmat

в той же секции файлов и так же по лайкам гляньте 9 строчку (WARP SECTOR), отлично помогает при игре меньше, чем в 6 человек
https://boardgamegeek.com/filepage/75427/warp-sector-large-warp-space-player-aid-eclipse

Avari написал 6 лет назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #

Тема с самой версией 1.5 и ссылка на пост с изменениями (графическими):
https://boardgamegeek.com/article/29518310#29518310
Пост со сбором неграфических изменений:
https://boardgamegeek.com/article/33202103#33202103
пост с ссылкой на файлы (осторожно, разрешение всех файлов неодинаковое, требуется предварительная верстка), пост от 24 сентября , автор M0ebius, собирал все файлы воедино:
http://www.mediafire.com/file/dcdh4c02c3nlkh8/Eclipse_1-5th_dawn_v1.zip/file

с 6 страницы топика обсуждается опыт печати, народ делится тем, как у кого получилось и что исправляли, не знаю, внесены ли изменения в выложенные файлы.

Avari написал 6 лет назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #

нет, особых изменений этих механик не будет.

Значительно поменялась возможность взять жетоны Открытий без размещения диска на гекс (то бишь открыл гекс с жетоном, но нет диска/не хочешь ставить, а все равно забираешь халяву себе как 2 ПО или другой бонус), а также 2 ед. Денег первому пасанувшему в раунде.

Avari написал 6 лет назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #

ура, значит к февралю допилим версию 1.5) ну если с утверждением всех изменений всё быстро пройдет)

Avari написал 6 лет назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #
Разница комплектации баз 1 и 2 изданий

Если кому интересно, то вот список с разграничением по лотам на кикстартере. Список не конечный и, возможно, не во всем точный. Основан на сравнении книг правил и страницы кикстарера. Если найдете несоответствия - пишите

Terran pledge:
-6 Hexes (3xWarp portals and don't know)
-4 Guardian Hexes
-1 additional Ancient blueprint
-2 Guardian blueprints
-1 additional GCDS blueprint
-15 additional Discovery tiles (2x2Mat+2Sci+3Mon; 2xAncient Orbital+2Mat; 1xAncient Monolith; Muon Source; Ancient Warp portal; Ion disruptor; Plasma turret; Nonlinear drive; Solition charger; Ion missile; Solition missile; Antimatter missile, Inversion Shield)
-18 additional Tech tiles (3xstandart techs, 15 Rare techs, of which:
7 with ship parts: Conifold field, Absorption Shield, Sentinel hull, Silition cannon, Transition drive, Flux missile, Zero-point source
7 with passive bonus: ANtimatter Splitter, Neutron Absorber, Cloaking device, Improved logistics, Pico modulator, Ancient labs, Methasynthesis
1 - Warp portal)
-128 additional Ship parts
-2 additional Colony ships
-1 additional Reputation tile (2 VP)
-12 less Orbital/Monolith tiles
-6 blue dices
-Miniatures (6 pack of 6 color from Ship pack 1, 1 GCDC, 14 - Ancient ships, 12 - Orbitals, 4 - Guardians (ex. Ancient Cruisers), 10 - Monolits)
-Trays (Tech, upgrade, Table with minis and cubes, Base with hexes, 6 Species trays)

Galactic Counselor pledge:
-Miniatures ( 6 pack - Humans ships)
-Standies for Dred and Cruiser Miniatures - 36
- 8xHexes (2x for Supernova, Nebula, Pulsar, Black hole)
-10 Discoveries:
Already listed in the rulebook(second copy?): Ion missile; Ancient monolith; Solition missile; Antimatter missile,
Not listedin the rulebook: Wormhole with 1/1 VP; Pulsar 1 damage to every opponents ship or 1 VP; 1VP for every 3 VP on Reputation tokens; 1 Vp for every artifact, Rift turret; 2x3Mon+3Any res
-1 additional Rare tech (Rift cannon)
-10 additional Ship parts (Rift cannon)
-2 additional Ancient blueprints,
-1additional Guerdians blueprints
-1additional GCDS blueprints
-3 Hexes (ring 1)
-24 translucent dice
-4 rift dice
-9 minor Species tiles
-Optional turn order
-1 scorepad
-6 trifold reference sheets
-Short storybook w/art

Avari написал 6 лет назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #
Что с выпуском?

полагаю только после старта Эссена и проведения каких-то презентаций будет достоверная информация

Avari написал 6 лет назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #

судя по обсуждениям на бгг никому треки не высылали, но люди получали, где-то в начале этой недели и в Канаде тоже приходить начали

Avari написал 6 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
карты действий

и отсюда же вероятность вмешаться третьей стороне в конфликт каких-то 2 игроков.

Avari написал 6 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
карты действий

Как решить условность "саботажа":
у каждой нации есть шпионы (ну а как мы видим точные данные по местоположению/количеству кораблей, технологиям, расположению жетонов и что там еще имеется в открытом доступе). Эти шпионы везде и, вероятно, не по одной штуке (я бы как лидер нации точно много заслал соглядатаев). Они могут устроить саботаж по указанию свыше, но раскроют себя и будут схвачены/свалят, а у противника резко уровень подозрительности подданных вырастет, поэтому карта одноразовая.

Avari написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Мы знали, что этот день настанет!

Подрывник!!!)

Avari написал 6 лет назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #

а даже если и готово, то ничего продавать не планируют, чтобы не злить участников предзаказа

Avari написал 6 лет назад к игре Eclipse: New Dawn for the Galaxy: #

1.ПО за бои составляет до половины очков. Поэтому важно биться, желательно с прицелом вытащить много жетонов каждый раз. Часто заброшенный 1 истребитель-смертник дает больший профит, чем армада на армаду. Это связано, в первую очередь, с тем, когда биться: рано - можно очки хорошие забрать, вступать в бои последним - тянуть 1-2 ПО максимум. Но и при этом разница в ПО по этим жетонам будет максимум 6-8 в зависимости от расы. Но закрывать все ячейки на треке с жетонами просто обязательно как можно раньше.
Рандом тут есть, но его нужно нивелировать количеством боев и тем, что они идут одновременно или раньше, чем у оппонентов. Описанные ситуации (много боев, но все 1. мало боев и все 4, все остальные источники ПО одинаковы и разница только в боях) возможны, но не часты. Да и проигравший обычно территории теряет (тоже 1-4 ПО каждая), плюс силы для дальнейшего противостояния. ПРоседает в экономическом и географическом смысле, но по ПО не столь сильно.
Не забывайте про свойства рас получать ПО за что-то (из допа расы или фанатские). Так же часто люди хапают ресурсы и модули древних из жетонов Открытий, хотя иногда лучше оставить как ПО, которые никто не заберет.
Еще пару моментов про описанные игры:
-не обязательно иметь много территорий, в конце игры важна их ценность в ПО и денежные планеты
-Что в Вашем понимании развиваться? Я это понимаю как возможность контролировать много ценных секторов + иметь хорошо или полностью заполненные треки технологий. Тогда и возможности много действовать есть, и технологии для флота и экономики имеются, и даже если выпилят - ПО за науку и ненужные жетоны открытий+ПО за проигранные бои обеспечат не последнее место.

2.Исследование космоса отдельный пласт стратегии.
Сектора с Древними всегда богаты по ресурсам, имеют неплохое количество ПО (сам сектор+за бой с древним+возможное по за жетон Открытия), имеют плюшку рандомную (или ПО, как уже сказал).
Остальные сектора имеют, зачастую, что-то 1 (Открытие/много планет/много ПО за сектор)
Открыли древних - радуйтесь, рано получите ПО за них, плюс будут ресурсы близко и много, но не сразу. Не открыли - присматривайтесь к соседям, выстраивайте входы на их территории, т.к. ресурсы у вас будут чуть раньше, чем у них и нужно иметь возможность в случае их пассивности/трусости перед древними успеть снять сливки с таких систем.

Не нравится скидывать сектора - попробуйте за Драко (выбор из 2 секторов, древние не атакуют, но нельзя взять Открытие из-под них, плюс выжившие древние доп ПО в конце - должны грести всех древних под себя) или Растения (открывают по 2 сектора один за другим,не стоит обкладываться древними иначе способность теряет актуальность). Там с исследованием все намного лучше, хоти и есть свои особенности.
Имейте ввиду, что держать под контролем систему с всего 1 планетой экономически невыгодно, но если планета белая - можно улучшить производство того, что критически нужно в убыток чего-то иного (тактическое банкротство и возврат кубика на любой трек)

Avari написал 6 лет назад к игре Eclipse: New Dawn for the Galaxy: #
ИИ в игре

полагаю никто не заморачивался. Если у Вас есть англоязхычный вариант - прогоните через гугл, смысл будет ясен, если с правилами самой игры хорошо разобрались.

Avari написал 6 лет назад к игре Eclipse: New Dawn for the Galaxy: #
Нужна ссылка на печать поля для 5, 4, 3, 2 человек

https://boardgamegeek.com/filepage/75427/warp-sector-large-warp-space-player-aid-eclipse

https://boardgamegeek.com/filepage/75428/warp-sector-small-warp-space-player-aids-eclipse

кажется эти 2 варианта считаются основными. Но можно еще там же пошерстить

Avari написал 6 лет назад к игре Eclipse: New Dawn for the Galaxy: #
Данное

Модульность элементов дополнений изначально заложена в правилах. Если хотите - включаете, нет - не используете. И это очень приятно.

Avari написал 6 лет назад к игре Eclipse: New Dawn for the Galaxy: #
Данное

1. Раз есть доп Восстания древних - значит надо его запускать в игру, потом без него вы и не захотите играть.
2.Если уж вы планируете презентовать игру большой компании, то для сокращения времени подготовки (думаю и на двоих Вы заметили, что игра не столь уж быстро раскладывается и убирается) и повышения устойчивости эти накладки будут просто необходимы. Да и просто все намного аккуратнее смотрится и легче читается другими игроками. Но тут уж как пожелаете. У меня комплект из 9 штук вышел в районе 1000-1500 с доставкой.
3. Я с пнп как раз на примере Эклипса и познакомился. Самое интересное, что авторы сами часть контента и механик ввели именно через пнп. На бгг все файлы есть. Только хорошо подумайте, прежде чем что-то делать, и почитайте отзывы, в моей группе лишь половина прижилась (Послы Солстице самое интересное что там было). А самое простое из пнп, что можно для Эклипса сделать - распечатать расы (оффициальную "Дед мороз" и любые неофициальные). Только учтите, что планшет имеет некий средний между А3 и А4 формат. Вот тут вам и ассиметричность появится более яркая, и механики какие-то новые, и впечатления. Лучше согласовывать выбор рас на распечатку с основной игровой ячейкой - то есть женой)) и теми товарищами, кому зайдет. У меня сечас 3-4 расы не достаются вообще, т.к. признаны "сломанными".

Кстати, Вы из какого города? а то в информации пустота.

Avari написал 6 лет назад к игре Eclipse: New Dawn for the Galaxy: #
Данное

Поздравляю со вступлением в клуб любителей этой игры. Сам ярый фанат и поэтому понимаю Ваш восторг.
Действительно игра сделана как хорошее ядро и тут большое поле для возможных улучшений, но авторы этого делать не будут. Это поле для творчества фанатов. Те же расы, на БГГ представлено их очень много и некоторые до сих пор обновляются (в частности некто с ником Starkiller
(akinfantryman) в последнее время апает темы с расами недоделанными и сам начинает ими заниматься). Варианты кооператива против игры тоже есть и их несколько.новые гексы, новые варианты нейтралов (частично совпадают с новыми вариантами из 2 редакции), новые варианты СЗГЦ. Вобщем на любой вкус и цвет, любой аспект игры изменить/улучшить/оптимизировать можно. Самый главный плюс - все на картоне и легко изготавливается вручную, нужно только качественно распечатать на картоне или самоклейке (пленка/бумага).
Внешний вид здесь да, не такой уж современный, зато легкочитаемый и поэтому обучение игре идет быстро. Качественная иконографика, которая во второй редакции несколько поблекла на фоне "яркостей".

Советы:
1.Допы у Вас уже все в наличии? (имею ввиду Появление древних и Тень разлома, остальное по желанию, обязателен только вариант очередности хода из Набора кораблей)Если нет - ищите, нужны, особенно первый. Остальные по желанию.
2. Чтобы кубы населения не разлетались можно купить сравнительно дешевые накладки акриловые на поле в количестве 2-6 штук, рекламировать производителей не буду, поиск по "накладки на планшет акриловые eclipse" в яндекс-картинках выдает их внешний вид. Очень удобно. Можно заказать и полноценный футляр под планшет игрока, чтобы призмы ресурсов не съезжали, но это дороже и не всегда удобно (места при хранении много занимают)
3.Если не найдете допов - сделайте пнп версию. Аналогично и с соло/кооп версиями. Зачастую они требуют распечатки пары листов компонентов и листа правил.
4.Попробуйте на большее количество человек, мне вот ну очень нравится.

Avari написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
броня и БЗ Туризм

иными словами: хочешь выполнить Пуриста - не бери никаких вещей в подземелье, так проще запомнить. Ну или только активируемые по желанию, но шанс провала увеличивается в разы (сам несколько раз тупил и пил зелья выполняя это БЗ).

Avari написал 6 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #

скорее 4-ка стала проще в сравнении с 3-кой и по уровню сложности правил приблизилась к Эклипсу

Avari написал 6 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Если всё-таки вдвоём?

Вы правы, имелось ввиду из одного, а не первого)

Avari написал 6 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Если всё-таки вдвоём?

Этот пример конкретно из 1 дополнения "Shadow of the rift". В дополнении "Rise of the Ancients" расы не столь экстравагантные, но тоже весьма интересные (Пираты, Святоши, Отшельники, Универсалы)

Avari написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #

это вы не всех еще персонажей открыли. Один может жить вечно с такими картами, с учетом, что его не сильно бьют или есть куда отступить

Avari написал 6 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Если всё-таки вдвоём?

ну со вторым изданием разнообразия не слишком много будет поначалу, ибо про допы пока тишина.
Если найдете первое с допом про древних, то это будет весьма неплохой выбор. А если и со всеми допами, то вообще супер. Цена, при этом, с рук может оказаться весьма адекватной.

Avari написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
По правилам 2

если я верно помню фак, то с помощью атаки по области с определенной дальностью можно "увеличить дальность" атаки как раз за счет этой области. Пример, пока без привязки к определенным картам: атака по области из 12 клеток треугольником с дальностью 3. Можно повернуть треугольник вершиной к себе и расположить её в дальности 3, даже если там нет врага, но только если в таком случае остальной областью сможешь накрыть кого-то из врагов стоящих дальше и провести атаку.

Могу ошибаться, но пока нет возможности залезть в фак.

Avari написал 6 лет назад к игре Eclipse: New Dawn for the Galaxy: #
Требуется технолог

мне кажется, или упомянутый проект исключительно по ДОТе 2? если так, то непонятно зачем Вы его привели в пример, т.к. это компьютерная игра, а не настолка. У настолок все несколько сложнее с подобными проектами, особенно на русском.

Avari написал 6 лет назад к игре Eclipse: New Dawn for the Galaxy: #
Требуется технолог

Тут скорее просто некорректно поняли Ваш изначальный запрос, отсюда и придирки к словам.
Написали бы "Я в Москве, хочу научиться играть, но нет игры/игроков/не играл в такое/нужен соперник, для обкатки правил. Научите меня" и Вам бы помогли, а оплата была бы максимум за аренду игровой зоны (в ЕКБ это порядка 100-200 р за весь день), да и то скорее за себя, или вообще бесплатно (на вашей территории, на территории другого игрока или же на игротеке).

Надеюсь эта игра Вам понравится, правила тут сравнительно простые и логичные, но лучше их на примерах показывать.

Кстати, можете пройти обучение в электронной версии игры, можно найти в сети. В разделе связанных игр тоже отражена. Обучалка там неплохая, дает представление об игре, но игровой режим с ботами всё-таки нет нет , но баги встречаются.

Avari написал 6 лет назад к игре Сумерки империи. Четвёртая редакция: #
Если всё-таки вдвоём?

Отличаются значительно по стилю игры и по сильным сторонам на начало игры. К
концу игры эти различия могут быть нивелированы.
Различия заключаются в разных стартовых технологиях (от 0 до 3), силе действий (научники по 2 технологии изучают, остальные по 1, киборги по 3 корабля строят и улучшают, остальные по 2), стартовых чертежах кораблей, их стоимости и в особых правилах получения ПО в конце игры. С учетом всех допов 1 редакции рас более чем достаточно, плюс есть внушительная база фанатских рас. А для 2 редакции придется всего этого ждать неизвестно сколько, или адаптировать существующие.

Avari написал 6 лет назад к игре Eclipse: New Dawn for the Galaxy: #
Требуется технолог

Эмн.. разбор вашего запроса:
-"технолог, готовый объяснить правила и нюансы игры эклипс" - это скорее гейм-мастер (чтобы за правилами следил, когда вы играете, но я таких людей не видел именно по этой игре), или просто опытный игрок в Эклипс;
-"лень разбираться самому" - вот после этого желающих рееезко поубавлось, ибо зачем Вам это тогда?
-"...и некоторых других" - то есть не только Эклипс Вам надо объяснить ?
-Вы бы хотя бы город указали, если не в тексте сообщения, то в информаци о себе. Или Вам все по видеосвязи надо? тогда проще посмотрите разборы правил, летс-плеи или что-то еще аналогичное. Есть еще вариант поискать и почитать краткие памятки по ходу этой игры (в разделе Файлы и ссылки есть, кажется, 1 страничная версия, там же русские правила, но уже полноразмерные)

А вообще - если хотите помощи, то и просили бы без позы "мне лень, сделайте за меня..."

Avari написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #

все дополнительные эффекты с карт модификаторов (состояния, магия, особые действия) разыгрываются, как если бы они были на разыгрываемой карте.
То есть можно отказаться от какого-то эффекта.

Avari написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Внимание вопрос

кстати, а вот эта штука помогла понять, что многое зависит от расположения маршрута/стен/препятствий. Но всё равно в ловушку монстр не идет, т.к. есть путь без ловушки

Avari написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Внимание вопрос

вышеотписавшийся прав - не забывайте про условность "а если бесконечное движение". То есть если вообще существует путь без ловушек и препятствий - то саммон/монстр будет пытаться пройти по нему, даже если не может сейчас сделать ни шагу.

Avari написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Спойлер по наградам за соло сценарии

пока ответ такой: усиливаются атаки, происходящие сразу после "Расширения сознания". Карта позволяет выгоднее сменять "Расширения сознания" за счет усиленных атак после этого (плюс усиления с расширений)

Avari написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Спойлер по наградам за соло сценарии

задал вопрос на бгг, можно мониторить по ссылке, но хз, ответят ли..
https://boardgamegeek.com/article/32003048#32003048

Avari написал 6 лет назад к игре Eclipse: New Dawn for the Galaxy: #
Бонусная орбиталка/монолит на тайле без диска влияния

в таком случае орбитальная станция и монолит остаются как 2 ПО, т.к. нет возможности взять их под контроль. Редкий случай (особенно если делать дополнительные пнп-жетоны открытий), но играется именно так.

Avari написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #

вроде второе и часть исправлений из фака сразу внесены.
только вот по бутылкам выносливости (2 и 3 карты вернуть из сброса) я хз, вроде их хотели понерфить до 1-2 карт

Avari написал 6 лет назад к игре Eclipse: New Dawn for the Galaxy: #
Впечатления от первой игры

Зато у Вас будут:
гарантированные жетоны за бои,
гарантированные жетоны "Открытий",
гарантировано неплохой сектор, с минимум 2, а то и 3 (а может 4, не помню точно) планетами под заселение
пару раундов никто из соседей до вас не долетит (если это миры 1-2 сектора) и не попробует отжать родной мир (касается Ориона и иногда Гегемонии с Механемой)

Avari написал 6 лет назад к игре Eclipse: New Dawn for the Galaxy: #
Впечатления от первой игры

есть и такая тактика - 1 кораблик смертник для возможного получения 4 очкового жетона. Хоть против древнего, хоть против игрока+блокирование 1 корабля игрока.

Или с дополнением - для нанесения урона Аномалиям (новый тип противников - не лечатся+урон себе нанести могут)+получение жетона с очками.

Avari написал 6 лет назад к игре Eclipse: New Dawn for the Galaxy: #
Впечатления от первой игры

плохих секторов нет. Те, что с древними-дорогие и богатые+плюшка, остальные - сразу что-то дают, но меньше и очков меньше стоят в конце