очень забавно читать отзывы людей для которых СЕРП- первая большая игра
сверхценная территория в центре а, базы по краям, тайные цели с руки- это было еще в Nexus ops 2005г за 11! лет до серпа. (возможно и, скорее всего, это было еще раньше, просто вспомнить не могу)
Combat заменил на "Засада" чтобы избежать путаницы, тк это св-во разыгрывается в битву НО, из руки. Как по мне "засада" лучше подходит по смыслу и не путает игроков.
Если бы мы остались на уровне 10х годов- вот это была бы стагнация. А так индустрия идет, ошибается и идет снова. Да игр стало больше, соответственно больше шлака появилось, но и годноты стало много.
Некоторые современные тренды вполне себе неплохи: Сокращение времени партии. Большая игра в маленькой коробке. Необычные сеттинги. Новые интересные механики, или переосмысление старых.
Итак, я немного угорел и сделал перевод ВСЕХ карт базы, Martial law, the coldest war, dark rages, blood country. Все вставки оптимизированы по высоте отдельно для событий и существ. Сделал перевод всех карт ран (за основу брал карты из CW, но для обычных тоже подойдут. Единственное, что не переводил это фазы луны и аватары (ибо нафиг надо).
Немного изменил терминологию: kicker- ярость (ибо адекватного перевода для этого слова не нашел а, англицизм оставлять не хотелось)
Наиграл более 40 партий. Личный номинант на игру года. До этого наиграл в аркану 200+ партий
По факту есть два способа набора очков: Внешний и Внутренний.
Внешний: через массовое убийство мобов и снижение ХП противников. Для этого нужны карты последователей, усилений. Желательны бонусы с ваших карт на получение очков за трофеи. Снижение чужого хп сложнее, требует карт на урон соперникам+ желательно иметь карты на бонус при откисании оппонентов. Вторая стратегия приносит меньше очков вам но, увеличивает разрыв в очках между игроками.
Внутренняя: через карты набора ПО. Тут проще, одна- две карты на создание основного массива ПО+ карты которые усиливают приток ПО вам в карман (если взяли карту которая приносит очки за ритуалы- берем ритуалы, за последователей- последователи и т.д.)
Нюансы: одной страты практически не возможно придерживаться всю партию, приходится корректировать в процессе, в зависимости от оппонентов (тут моба убить, тут другую карту разыграть и тд). Очень важно разыгрывать карты В ПРАВИЛЬНОМ ПОРЯДКЕ максимизируя эффективность каждой. Основную (так называемую CORE карту) надо выбрать на первом-втором пике драфта и потом собирать под неё карты сателлиты.
Плохо собрать на драфте надо еще постараться. Для этого надо не взять НИ ОДНОЙ по-шной карты, ни одного сильного война, ни одного механизма\ритуала с усилением вождя.
Если вы хорошо собрали на драфте- важно не упускать инициативу. Навязывать темп игры противнику, давя картами, врагами или ПО. Раш здесь самый оптимальный и поощряемый игрой стиль.
Из минусов: мало врагов и у большинства свойства неинтересные, запомнился разве что лунный палач. Вожди варьируются от ситуативных (лидер туманников) до ультимативных (оба судьи) и сбоку помирает искаженный воин который, являясь единственным вождем нацеленным на долгую игру, кажется самым слабым выбором (для новичков- выстрелом в колено).
Итого- игра прекрасна, ждем допов с новыми врагами и вождями (пожалуйста!!)
Лучший? А по какому критерию? Продакшен и картинка сильно отстает. Глубокий анализ как у Алены или SU&SD \ NPI отсутствует. Про обзоры гаги, вообще молчу.
Популяризация через закрытие контента- сомнительно..
Статья, конечно, не ахти как написана но, Новости были реально интересным форматом для всех и хорошим магнитом для новых подписчиков.
А так на канале осталась только реклама и редкие экспериментальные видео. Точка джи хоть и хороший подкастовый формат, но далеко не для всех.
ГМ послушайте всё-таки людей, которые вас смотрят.
1.Перестаньте токсичить в комментариях. Ваши "остроумные" подколы, смотрятся больше как оскорбления, а не как шутки.
2.Поработайте над качеством. Три статичных плана и постоянные паузы в обзорах уже утомляют. Напишите сценарий или вырезайте места с заминками\раскладками игры и т.д. (апогея это достигло в обзоре на "комитет")
3.Разнообразьте контент, помимо обзоров нужно еще что-то, и желательно чаще раза в месяц. Новости под это подходили, это был регулярный и быстрый формат. Когда вы спрятали это за пейволом, вы себе обрубили приток лояльной аудитории (и донатеров, соответственно). Сейчас резкий приток бустеров спадет и что дальше?
Пожалуйста, воспринимайте критику не в штыки, а прислушайтесь к ней. Может мы просто хотим больше хорошего настольного контента на ютубе?
все залито
и сюда и на страницы допов
карта, не фишка
В описании говорят про исправленное св-во королевской стражи- розового отряда с башней.
А королевская фишка лежит в базе изначально.
очень забавно читать отзывы людей для которых СЕРП- первая большая игра
сверхценная территория в центре а, базы по краям, тайные цели с руки- это было еще в Nexus ops 2005г за 11! лет до серпа. (возможно и, скорее всего, это было еще раньше, просто вспомнить не могу)
Combat заменил на "Засада" чтобы избежать путаницы, тк это св-во разыгрывается в битву НО, из руки. Как по мне "засада" лучше подходит по смыслу и не путает игроков.
Кстати автор предлагал способ превратить игру в более конвенциональный декбилдинг:
Взять по две карты каждого типа и сформировать общую колоду с живым рынком на 6 карт
По ощущениям - самый сложный из декбилдингов, особенно с допами
сочетание колодостроя (доминионного типа) и ККИ (типа мотыги).
Игроки играют даже в ход другого.
Комбо-вомбо.
Уникальная система ран: чем больнее тебя бьют - тем ты сильнее
На самом деле буду рад, если люди вспомнят об этом шикарном декбилдинге
Добавил перевод для вставок в протекторы
Добавил перевод для вставок в протекторы
Добавил перевод для вставок в протекторы
Добавил перевод для вставок в протекторы на странице базовой игры
залил перевод как и обещал, 5 отдельных архивов
ищу сканы храмов
работа по 12 часов вносит свои коррективы, сам уже на вампира похож
да, конечно, вечером залью на тесеру
Более трех лет назад лавка объявила о локализации.
С тех пор тишина.
Что случилось? Даже спартака уже выпустили а тут- молчок
номинант на игру года от гик медиа
аж в двух номинациях (игра для вечеринки и отечественная разработка)
фотки всякого в виде МПХ... и резиновый банан
оборжаться, чего мемобойню не номинировали?
когда-то 500 злобных карт были зашкваром а, теперь такое
покер на минималках
и поблефовать и посчитать вероятность
да
Вот вам лайфхак, которым пользуюсь сам:
1. Рынок генки сформируйте по правилам 1,5
2. На тренды и цели с обратной стороны приклейте на самоклейке новые обозначения (или просто запомните.
PROFIT
ЭММ
Итак изменения в правилах:
Вместо динамического рынка- 4 стопки карт по типам
Цели удобнее считать и, они дают чуть больше очков.
Разные тренды теперь дают небольшие бонусы.
Культовое аниме приносит 4 сердечка вместо 3х.
Переработаны некоторые генки (не критично)
Итак, в чем собственно проблема??
Разложить карты по стопкам?
или договориться что культовое аниме приносит 4 сердечка вместо трех?
Вот правда, именно эти мелкие детали УБИЛИ и ЗАТЯНУЛИ игру для вас?
берешь верхний (самый последний) кубик железа с рынка.
Для людей, которым подсчет вероятностей и рисков не мил
Колода из 36 карт с распределением всех результатов от 2 до 12
2- 1 карта
3- 2 карты
4- 3 карты
5- 4 карты
6- 5 карт
7- 6 карт
8- 5 карт
9- 4 карты
10- 3 карты
11- 2 карты
12- 1 карта
Чучу взяли
сложная лицензия, но может на англ привезут?
есть новости?
И ЭТО ХОРОШО
Если бы мы остались на уровне 10х годов- вот это была бы стагнация. А так индустрия идет, ошибается и идет снова. Да игр стало больше, соответственно больше шлака появилось, но и годноты стало много.
Некоторые современные тренды вполне себе неплохи:
Сокращение времени партии.
Большая игра в маленькой коробке.
Необычные сеттинги.
Новые интересные механики, или переосмысление старых.
компьютерные игры однотипны- мнение человека который не играл в игры.
Сравните Talos principle, Crusader Kings и
Undertale. они ведь так похожи
металлические монеты есть в официальном магазине сандерсона, цена вопроса 24 доллара
За основу брал перевод комрадов (спасибо им за работу): Mangertus, vladimirs.
Частично переводил сам, надеюсь перевод позволит бОльшему количеству людей ознакомится с этой замечательной игрой.
Итак, я немного угорел и сделал перевод ВСЕХ карт базы, Martial law, the coldest war, dark rages, blood country. Все вставки оптимизированы по высоте отдельно для событий и существ. Сделал перевод всех карт ран (за основу брал карты из CW, но для обычных тоже подойдут. Единственное, что не переводил это фазы луны и аватары (ибо нафиг надо).
Немного изменил терминологию:
kicker- ярость (ибо адекватного перевода для этого слова не нашел а, англицизм оставлять не хотелось)
minion- существо
order- карта (ибо иначе была путаница с action)
Если кому надо- пишите, залью на диск.
выход карт
красиво, но меня смущает очень радостная карта сердечного приступа.
"ЕЕЕ, ты чуть не умер))"
Наиграл более 40 партий.
Личный номинант на игру года.
До этого наиграл в аркану 200+ партий
По факту есть два способа набора очков:
Внешний и Внутренний.
Внешний: через массовое убийство мобов и снижение ХП противников. Для этого нужны карты последователей, усилений. Желательны бонусы с ваших карт на получение очков за трофеи. Снижение чужого хп сложнее, требует карт на урон соперникам+ желательно иметь карты на бонус при откисании оппонентов. Вторая стратегия приносит меньше очков вам но, увеличивает разрыв в очках между игроками.
Внутренняя: через карты набора ПО. Тут проще, одна- две карты на создание основного массива ПО+ карты которые усиливают приток ПО вам в карман (если взяли карту которая приносит очки за ритуалы- берем ритуалы, за последователей- последователи и т.д.)
Нюансы: одной страты практически не возможно придерживаться всю партию, приходится корректировать в процессе, в зависимости от оппонентов (тут моба убить, тут другую карту разыграть и тд). Очень важно разыгрывать карты В ПРАВИЛЬНОМ ПОРЯДКЕ максимизируя эффективность каждой.
Основную (так называемую CORE карту) надо выбрать на первом-втором пике драфта и потом собирать под неё карты сателлиты.
Плохо собрать на драфте надо еще постараться. Для этого надо не взять НИ ОДНОЙ по-шной карты, ни одного сильного война, ни одного механизма\ритуала с усилением вождя.
Если вы хорошо собрали на драфте- важно не упускать инициативу. Навязывать темп игры противнику, давя картами, врагами или ПО. Раш здесь самый оптимальный и поощряемый игрой стиль.
Из минусов: мало врагов и у большинства свойства неинтересные, запомнился разве что лунный палач. Вожди варьируются от ситуативных (лидер туманников) до ультимативных (оба судьи) и сбоку помирает искаженный воин который, являясь единственным вождем нацеленным на долгую игру, кажется самым слабым выбором (для новичков- выстрелом в колено).
Итого- игра прекрасна, ждем допов с новыми врагами и вождями (пожалуйста!!)
Ashes живые?
Я как базу купил, только дома и играю.
Думал игра совсем дохлая
Лучший? А по какому критерию?
Продакшен и картинка сильно отстает. Глубокий анализ как у Алены или SU&SD \ NPI отсутствует.
Про обзоры гаги, вообще молчу.
Популяризация через закрытие контента- сомнительно..
Статья, конечно, не ахти как написана но,
Новости были реально интересным форматом для всех и хорошим магнитом для новых подписчиков.
А так на канале осталась только реклама и редкие экспериментальные видео. Точка джи хоть и хороший подкастовый формат, но далеко не для всех.
ГМ послушайте всё-таки людей, которые вас смотрят.
1.Перестаньте токсичить в комментариях. Ваши "остроумные" подколы, смотрятся больше как оскорбления, а не как шутки.
2.Поработайте над качеством. Три статичных плана и постоянные паузы в обзорах уже утомляют. Напишите сценарий или вырезайте места с заминками\раскладками игры и т.д. (апогея это достигло в обзоре на "комитет")
3.Разнообразьте контент, помимо обзоров нужно еще что-то, и желательно чаще раза в месяц. Новости под это подходили, это был регулярный и быстрый формат. Когда вы спрятали это за пейволом, вы себе обрубили приток лояльной аудитории (и донатеров, соответственно). Сейчас резкий приток бустеров спадет и что дальше?
Пожалуйста, воспринимайте критику не в штыки, а прислушайтесь к ней. Может мы просто хотим больше хорошего настольного контента на ютубе?
ВО ИМЯ СЛАВЫ!