BrutalBaron

BrutalBaron написал год назад к игре Hearthstone: #

1) Смотри, https://hearthstone.wiki.gg/wiki/Hearthstone_Wiki
Вот тут буквально все арты и карточки есть, не, если для тебя даже это не аргумент... Клиника. Что они адаптировали - решительно непонятно, ну на кнопочку принт нажали, окей)
Плюс у меня колоссальные сомнения о профессиональности - точно карточки не на самой тонкой бумаге печатались и в 300 DPI, точно ли поле не разъедется после одной партии, точно ли нет орфографических ошибок и в это реально хоть от одной партии получить удовольствие?

2) Ничё там, что это тоже, ВНЕЗАПНО, пиратские издания и вообще ничего общего с играми настольными по сути не имеют? Это точно такой же мерч онли для фанатов, сравнивать все эти вещи с настолкой энтузиаста - ну, это прям очень тупо. Прям тупо-тупо-тупо в степени дохреналлион, помноженная на бесконечную тупость. Ну ты должен понимать, судя по твоим опусам)

BrutalBaron написал год назад к игре Hearthstone: #

Кстати, я могу ещё "мегапримеров" успешных "своих" настолок привести - Гвинт, Манчкин-фалаут, чё там ещё, Монополии по любой вселенной) Вот, кстати, мышление типичного российского издательства, зачем рисковать, когда надо брать брэндом и охватом.

BrutalBaron написал год назад к игре Hearthstone: #

Лол, как о нём можно забыть если с него ветка началась? Детский сад.

Он выступает как пример вообще ничего. Просто продажа пиратского мерча, это ни хорошо, ни плохо - это факт и к разработке и изданию своей настолки вообще никакого отношения не имеет, ибо настолка и мерч - совершенно разные вещи.

Профессиональный уровень художников, что делали набор для Озона, верно понимаю? Профессиональный уровень их геймдизайнеров, может они гении СММ и пробивались через 100500 конкурентов? Нет попадания ни по одному из этих пунктов.

Хватит нести бред, ну или неси дальше, если тебе лет 10, на здоровье)

BrutalBaron написал год назад к игре Киклады. Легендарное издание: #

Миниатюры на самом деле тоже не очень. Зачем-то сделаны в реализме вместо стилизации, как на артах, выбиваются из стиля. Ну вот миниатюра Герион - там просто стилизованная анатомия вышла из чата, тупо мешки с костями и жиром, нет на миниатюре и намёка на пластику с арта.

Или взять миниатюру Аякса. На арте на пузе видна маска и она еле прикрыта ремешком - всё понятно, вопросов нет, художник сепарировал зону, ремень позволил ему сделать акцент и детали верха и низа торса визуально различимы, буквально на подсознательном уровне - отлично. Что мы видим в миниатюре? Ремешок тупо перекрыл половину этой маски на пузе... Ну это прям оч плохо, когда скульптор не может уловить художественный образ.

Или монстры - как на арте круто корёжит минотавра, аж все связки шеи напряжены, будто струны. Что на миниатюре? Тупа рожа анфас, ноль динамики, просто тупо максимально, максимально спокойная и расслабленная поза. Зачем так делать...

Я фиг знает, кто хвалит такие миниатюры, может в отрыве от игры как-то их можно воспринимать, но на фоне таких крутых артов вот такие выдавать со стороны скульптора просто позорище.

BrutalBaron написал год назад к игре Hearthstone: #

Ещё раз - они спиратили продукт и было бы сложно НЕ продать такой известный мерч. Кто знает про Гейтвей кроме полутора землекопов с Тесеры? Хочешь человека в кредитную кабалу загнать, отлично просто, план надёжный - как швейцарские часы, пусть человек без опыта производства просто обанкротится на каком-нибудь этапе логистики или складирования и сертификации, я молчу про производство и издержки.

BrutalBaron написал год назад к игре Hearthstone: #

Да хоть как, не знал этого слова. Сути не меняет.

BrutalBaron написал год назад к игре Hearthstone: #

Если вот тоже самое запихнуть в коробку с названием "Сердцекаменное" или как угодно кроме Хартстоун или сделать стратегию, настольную, ну очень крутую, где внутри будут персонажи Варкрафт и назвать её "Воеводное Искусство" - никто этого не купит.

BrutalBaron написал год назад к мысли на тему Что для вас важно в отечественной игре: #

Идеальная информация - это за минуту или пару слайдов показать основной игровой процесс и обрисовать, в чём отличительные черты проекта. Чтобы просто можно было понять, это твоё и стоит изучить больше информации или это вообще не для тебя и не нужно тратить на него время.

Далее добавить нормальный геймплей (не обязательно летсплей на 100500 часов, фиг знает кто их смотрит, кусочка партии на 20-30 минут достаточно)

Сам предзаказ пройдёт гладко, если будет адекватная цена, плюшки и всё такое это уже нужно, когда у тебя конкурирует несколько проектов. Делать 100500 допов, эксклюзивы ради эксклюзивов - это всё такое. Вот если скажут, что будут дополнения при хороших продажах, я это пойму, а если будут пилить игру на куски и что-то выносить в дополнения - я принципиально пройду мимо.

Склонит выдержка игры, конечно, что о ней после релиза пишут, обсуждают тактики и всё такое, может даже свой контент народ сам пилит (как к тому же Рундаунду, просто первый пример в голове) - значит игра стоит свеч, а не импульсная покупка, которая никому потом не нужна.

BrutalBaron написал год назад к новости Предзаказ на «Зверя» с допами: #

Урезана вся муть, чистые скрытые перемещения, без костыльных механик и всякого мусора

BrutalBaron написал год назад к новости Предзаказ на «Зверя» с допами: #

Да хоть две купи, только один хрен это не изменит того, что ты не очень умный, раз позволяешь так собой крутить. И игра того не стоит, зачем она нужна, когда есть идеальный Снайпер Элит.

BrutalBaron написал год назад к новости Предзаказ на «Зверя» с допами: #

Смищно, конечно, но по делу-то будет что-то? А то слов много, толку ноль.

BrutalBaron написал год назад к новости Предзаказ на «Зверя» с допами: #

Трудо и финансовые затраты гораздо больше на варгеймы. И изменения баланса в них обсуловлены постоянным обновлением модельных рядов, иначе варгейм сдохнет.

BrutalBaron написал год назад к новости Предзаказ на «Зверя» с допами: #

Существует колоссальная разница между новыми изданиями и подходом, как Грааль или Зверь.

Новое издание - это, к примеру, Децент 1, 2 и 3 - три разные игры, но считают как 3 разных издания. Или Рунбаунды - их все можно играть, одно издание не отменяет предыдущее, это разные игры.

А тут мы имеем исправление косяков за счёт покупателе, полное свинство. Я ещё могу это понять у ФФГ, у них допы помимо нового контента чинили на основе отзывов поломанные механики - но и новый контент был. Тут же просто исправление за наш счёт - пошли они в жопу, коротко резюмируя. Кто такое себе купил и повёлся - просто ноль самоуважения, выписан из настольщиков.

BrutalBaron написал год назад к новости С миру по нитке [24.12.2024]: #

Ну деньги на покупки страпонных фирм у него есть - почему бы не платить маркетологу, чтобы тот бегал с трёх акков по тесере.

BrutalBaron написал год назад к новости С миру по нитке [24.12.2024]: #

Забей, это маркетологи понабежали. Спецом говорят "Да это рунбануд!" чтобы побежали покупать, а там большая бродилка...

Которые теперь Монолит. Игры отличные.

Говорить человеку, что ему что-то не нравится, хотя он это нигде не писал - это сильно, конечно. Ещё и писать какие-то контр аргументы, перефразируя мои же аргументы - не просто силища)

По делу-то есть что сказать, ущемлённый ты наш?)

Где хоть кто-то написал "страна плохая". Есть проблема и её надо решать, а не шапками всех закидывать на протяжении 30 лет.

Потому что мы тут живём и хотим, чтобы появились свои качественные игры. Надо стремиться к лучшим, а не оглядываться на Уганду и "ну у нас и так всё хорошо же, посмотрите на этих папуасов". Мы так быстро на уровень папуасов и упадём, собственно.

Потому что детские настольные игры - это совершенно иной экспириенс, эти игры делают с точки зрения развития ребёнка в первую очередь. Далее - в эти игры дети сами ну очень вряд ли что смогут играть, только с взрослыми, в то время как взрослые сами без детей не станут в них игра - и это тоже говорит о том, что это не игры в понимании настольщиков, развлечение, а обучение. Слишком нишевые продукты, вот я без детей их не стану изучать от слова совсем, но как родитель понял бы, что это крутые штуки. Но в то же время играя в всякие Десенты, могу и в ДНД играть и в Ваху - это не зависит от наличия или отсутствия у меня ребёнка, которого надо развивать и игра выступает инструментом.

Только не надо возражать, что она тоже развлекает - во-первых, взрослого человека нет, она не развлекает, его общение с ребёнком будет больше развлекать, чем сама игра, во-вторых - ещё раз, роль таких игр в обучении и взаимодействии, а не самой игре после тяжёлого трудового дня или на выходных.

Ну когда там вышел Бэдлэндс - у нас с того момента хоть одна своя песочница появилась? Я с уверенностью могу заявить, что мы от того ,что 10 лет назад было вообще никуда не продвинулись.

Кстати, за 1750 рублей на сайте Лавки (хоть и на английском) это прям оч хорошая игра, то есть мы вообще можно сказать деграднули как рынок своих настолок)

Ну когда там вышел Бэдлэндс - у нас с того момента хоть одна своя песочница появилась? Я с уверенностью могу заявить, что мы от того ,что 10 лет назад было вообще никуда не продвинулись.

Кстати, за 1750 рублей на сайте Лавки (хоть и на английском) это прям оч хорошая игра, то есть мы вообще можно сказать деграднули как рынок своих настолок)

Ещё раз - вопрос был про совершенно другое, настольные игры для детей по своей сути от настолок даже дальше находятся, чем та же Ваха. Вы бы ещё в пример кинь-двинь из детских журналов приводили, во где продажи!)

Окей, какие поломы в Монополии?) У вас критерии какие-то просто удивительные, а в Граале вообще изначально был полом на ресурсах, который долго исправляли - ну то есть до новой версии можно считать, что это не годная игра, как быть теперь со всеми похвалами?

Можно не надо, там по любому будет какая-нибудь Оркономика ещё, мы же тут со смеху помрём)

Ну своё мнение я хоть как-то обосновываю.

Вот эти выпады лишь подтверждают, что за "в России много хороших игр" ничего кроме слов не стоит. У нас есть игры, но они далеко не все хорошие, единицы - мирового современного уровня.

Что есть критерий годности?

Ну посмотрим отзывы. Чёрная книга - это НЕ амери, это колодострой, я не знаю где там амери разглядели. Не получится у них приключалку сделать, там натянули сэттинг на какие-то механики.

Вторая тоже сомнительная, ну вы вот даже примерами ещё больше мои тезисы подтверждаете - авторы-то одни и те же, они как делали говно, так и продолжают.

Потому что это Россия) С кумовтством и всеми вытекающими.

У нас есть сейчас пул авторов и вот с ними и только с ними работают издатели.

Этот пул, кхм, "авторов" (очень хочется выругаться о их способностях, но ладно) делают одного и то же с разным названием.

Ярче всего этот тезис описывает цитата Романа из Лавки, ответ на вопрос куда пропало амери по Сказкам Старой Руси - "Его 2 года делали 3 лучших авторов России и у них получилось Евро". А потом выкатили ролл энд райт, который уже впал в забвение, даже автор вселенной впервые видел игру только на каком-то стриме.

И так постоянно, получается какая-то игра и идёшь к издателю? Они берут её, вырезают-упрощают, превращают в какой-то примитив и выкидывают на рынок. Делаешь сам издат? Так это риски и дорого, туда Граали не попрут.

Кстати, про поляков - у них государство это дело поддерживает, внезапно. Наше, увы, так не умеет, помните тут недавно обсуждали выделение гранта на какой-то варгейм, который по сути тупо рескин другой игры? Вот на такое деньги дадут, и то попилят.

Получается ситуация - бизнес вкладывается только в авторов-друганов у кормушки, которые игры делать не умеют и творят херню. Самиздат в наших условиях люди делать не хотят, это опасно - ну вспомните Лихо, где они сейчас? Система сдохла, хоть это и не настолка - но просто пример, где чуваки попытались в коробки, по уровню близкие к амери. А государство в это тоже не полезет, у них свои интересы.

Плюсуем сюда отсутствие культуры настольных игр с историей, как на Западе, где ещё в первые десенты и рунбаунды народ резался - у нас таких людей-то нет можно считать.

Сейчас набегут и скажут, что вот же, есть хорошие игры - не смешите меня, пожалуйста, это какая-то ошибка выжившего, крепких игр для гиков у нас нет. Есть варгейм Торнскейп, который каким-то макаром поддерживает известный магазин для варгеймов, но это скорее исключение и вообще не настолка.

BrutalBaron написал год назад к новости Будущие локализации от Лавки Игр: #

Самое смешное - что ну не выпустят же, ну не получается у них в сроки. У Лавки прям серьёзная болезнь анонсить и годами молчать.

И все эти радостные крики через год превратятся в "ВЫЖИАБИЩАЛИ" и их в очередной раз будут культисты Лавки бегать и затыкать)

Причём тут вообще нравится тебе или нет, я три раза написал, что это вообще никакого отношения не имеет, речь про уровень подхода издателя и ответственность.

При чём тут помешательство, когда, вот вообще независимо от игры, её предзаказ шёл вместе со всем миром, по отличным ценам, со всем контентом. Это независимо от продаж, качества и последующей истории едва ли не единственный такой предзаказ был. Никто такого не предлагал больше, чтобы всё сразу и вместо со всем миром. Поэтому как минимум странно что-то писать, что "ну там только помешательство было, ничё особенного"

Гага с Витчером не запомнилась?) Какая бы игра не была, они максимальный фул фарш по крутой цене привезли - такое мало какому издательству снилось.

BrutalBaron написал год назад к игре Cloudspire: #
Локализация

Не оч понимаю радости - в целом, не на столько там были мега анонсы, а если углубиться в предыдущие анонсы - где там Спартак или Вайз Гайз? Где допы к Легендам Дикого Запада, которые скоро как 4 года обещаниям стукнет?

Лавка часто чёт анонсит и потом это просто не выходит тупо годами. Клаудспайр может и выйдет, ибо хорошо можно заработать, а вот многое другое - я прям сильно сомневаюсь, повторюсь - проходили уже такое, примеры выше.

https://www.sostav.ru/publication/soosnovatel-hobby-world-zajm-tsya-prodazhej-tovarov-dlya-vzroslykh-69608.html

"Сооснователь и гендиректор холдинга «настолок» Hobby World Михаил Акулов стал владельцем 50% в ГК Soho, дистрибутора обуви, аксессуаров и товаров для взрослых. Об этом сообщают «Ведомости»."

"Гендиректор «Infoline-аналитики» Михаил Бурмистров оценивает купленный актив в 400−500 млн руб. Он полагает, что основной драйвер выручки ГК — товары sexual wellness"

Запросто, это же бизнес. Судя по мувам Акулова - он это вообще никак иначе как бизнес не воспринимает, ему что обувь, что страпоны (это факт, он этим занимается, новость была) продавать. Какая разница-то? Не все же до нефти и газа могут дотянуться.

Иначе по этой логике получается, что он футфетишист и ему нужны страпоны, не, я не исключаю, но всё же)

BrutalBaron написал год назад к игре Санктум: #
Мини-обзор

Типичная проблема обёртки и содержания. Ну не надо делать такой агрессивный нарратив и такой скучный, нудный и не напрягающий геймплей.

Ну вот всю несостоятельность комментария подтверждают его же примеры - ВТБ давно все с Открытия перевёл на свои счета) Нет такого банка больше, как Открытие, лишь бы ляпнуть...

Ты не знаешь, а мы знаем.