BrutalBaron

BrutalBaron написал полтора года назад к новости С миру по нитке [04.12.2024]: #

Не, у каждого тру настольщика должен быть гроб, максимум 2. Всё что больше - это вызывает подозрение.

Сейчас ещё тренд на рассрочки, но почему-то народ в упор не видит, что мало того что тратит последнее на развлечение - они ещё и переплачивают...

BrutalBaron написал полтора года назад к статье Культ новья или диалоги о FOMO: #

Ничего удивительного - здесь как раз сидят люди, которым интересно во всём разобраться, а те, кому главное купить - что они тут забыли?

BrutalBaron написал полтора года назад к статье Культ новья или диалоги о FOMO: #

Много хорошо, если они хотя бы разные. А у нас повтор на повторе повтором погоняет, ещё и качество ну такое...

BrutalBaron написал полтора года назад к статье Культ новья или диалоги о FOMO: #

Как по мне, нужно игры ждать в ретейле. И только тогда брать, эти все предзаказы, когда ни отзывов, ни описаний что вообще стоит брать - вообще ничего нет, всё равно что прийти в магазин, ткнуть пальцем в любую коробку и купить.

Для себя делаю так - играем сезонами и разными компаниями. Потому что люди разные, не все настольщики, им проще запомнить правила одной игры и сыграть 5 партий, понять игру, попробовать разные стратегии и только потом переходить к следующей.

Если не хватает новых ощущений - поменяйте компанию игроков, пригласите кого-то ещё, например - новый человек играет по своему, поставленная на рельсы стратегия меняется и всем приходится адаптироваться, это очень интересно.

Надоела игра? Достань с полки следующую. Через год ты вернёшься к первой игре и восприятие будет, как свежая - ну и к этому моменту новинки годовой давности настоятся, получат отзывы и будет понятно, есть ли смысл вообще брать.

И в целом брать не оч много толку, если рядом антикафе всякие - они и так гробы заказывают частенько.

Соло пока не пробовал, но двигаюсь к этому, что-то да попробую, наверное.

BrutalBaron написал полтора года назад к игре Сборник приключенческих игр: #
Обновление

Странно что в списке нет Скайрима

BrutalBaron написал полтора года назад к статье Краулер, который не бесит – обзор на Bloodborne: #

Ты вообще читать не умеешь? Там Ведьмак у меня в каком разделе написан-то?

BrutalBaron написал полтора года назад к статье Краулер, который не бесит – обзор на Bloodborne: #

Конечно задело, когда за меня что-то там выдумывают, а показать, что где-то что-то кто-то писал не могут. Ну балабол ты, возьми с полки пирожок.

BrutalBaron написал полтора года назад к статье Краулер, который не бесит – обзор на Bloodborne: #

Я не заявлял, что помню тайм код. А этот индивидуум якобы что-то там у меня прочитал.

BrutalBaron написал полтора года назад к статье Краулер, который не бесит – обзор на Bloodborne: #

Эм, и что я там насудил, ну-ка? Он продан давно, как вообще Витчер и Балдборн связаны?

Покажи, пожалуйста, где я хоть один комментарий написал, оправдывающий игру после того, как появились реальные летсплеи и отзывы, жду, или балабол.

BrutalBaron написал полтора года назад к статье Краулер, который не бесит – обзор на Bloodborne: #

Ну так типичные оправдатели импульсных покупок на 50к) Которые ещё и приедут с задержкой в полгода и не факт что всё по качеству будет хорошо - классека.

BrutalBaron написал полтора года назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [29.11.2024]: #
пфф

Те, кто пытаются наладить своё - делают ещё хуже) Типа, своё и оно прям плохое, нет, ОЧЕНЬ плохое. Я не понимаю такой оптимизации. Реально мини ПНП издательства намного толковее работают.

BrutalBaron написал полтора года назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [29.11.2024]: #
пфф

Есть надежда, что кто-то прочитает и задумается и мы перестанем видеть 100500 релизов всего подряд, сметённых с полок. Народ начнёт разбираться, искать действительно хорошие игры и издатели наконец начнут слышать обратную связь, а не "космос не продаётся"

BrutalBaron написал полтора года назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [29.11.2024]: #
пфф

Не соглашусь, тот же Грааль - я сразу писал, что часть с менгирами и сбором ресурсов просто полная нудятина и чушь. Народ чисто продирался через эти механики, но очень часто опускали эти нюансы в отзывах, поэтому я в это вляпался и был вынужден игру продавать.

Как итог - они сами переделали эти механики. Внимание, вопрос - а если бы люди не писали своё мнение, не поясняли другим обратить на это внимание были бы изменения?

BrutalBaron написал полтора года назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [29.11.2024]: #
пфф

Так Хорус и несёт в массы идею, что это хреновая практика. Так мы скатимся в изобилие евро, и разрабы разучатся делать амери. Всего должно быть в меру, надо не только о бабках думать, но об имидже и развитии.

Самим что ли приятно играть в очередного гибрида катана с каркасоном?

И виноваты в этом на половину покупатели, вот это точно верно.

BrutalBaron написал полтора года назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [29.11.2024]: #
пфф

Авакены выезжают на рекламе и хайпе, не на качестве игр вот от слова совсем. Мне какой-нибудь оч так себе собравший Снайпер Элит больше всех их игр вместе взятых зашёл - это причём было и свежо, и скомпоновано крепко, и правила понятные, и играть можно спокойно разными составами, а не как у поляков - "ну, это игра на 4 человека не меньше", "ну тут дурацкая система сбора ресурсов и менгиров, подождите 3 года и мы пофиксим", "ну, механики мы не доработали и оставили как есть, переделаем в след игре - зато посмотрите какие миньки"

BrutalBaron написал полтора года назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [29.11.2024]: #
пфф

Кроулеры отлично расходятся, только лучше они от этого не становятся. От того, что есть фанаты, это не делает игру успешной.

СМЕРШ бы прекрасно продался, Венский Связной вон выпускали и ничего.

Можно амери хотя бы просто привозить, но этого всякие Лавки не делают, только Марсы и тому подобные предприниматели.

Мне было бы оч интересно посмотреть и сравнить продажи Манчкина на западе и у нас, большие сомнения, что там это такой же хит продаж.

BrutalBaron написал полтора года назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [29.11.2024]: #
пфф

Ну а что делать, если не хотят люди реально хорошие игры смотреть?)

BrutalBaron написал полтора года назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [29.11.2024]: #
пфф

Я не буду играть в Грааль, потому что говно)

Я так и делаю, играю с разными компаниями, чередуя игры. И не приходится каждый раз изучать новые правила, совершать ошибки, не понимать игру и хранить годами мусор на полках.

Я тут призываю к нормальному, здоровому хобби, а не собирательством заниматься.

BrutalBaron написал полтора года назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [29.11.2024]: #
пфф

Эти тоже не в курсе, они берут то, что рекламируют. Вообще ничем от покупателей Монополии не отличаются, им не надо разбираться в игре, им надо купить, что на слуху.

BrutalBaron написал полтора года назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [29.11.2024]: #
пфф

Вот только начали появляться, но это довольно тяжеловесные игры. Прям приятных песочниц средней руки ну оч мало. Ну и опять же, Хорус тут верно и написал, что не локализуют то, что реально нужно. А чего и так полно - ещё больше наваливают, вот зачем нужны были Данжн Сага и Хэллбой? Почему не Агенты СМЕРШ? Это же полное непонимание, что на рынке творится, Сагу ту же сливать почти сразу начали, Хэллбоя все прекрасно видели этот цирк невиданной щедрости без дополнений.

BrutalBaron написал полтора года назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [29.11.2024]: #
пфф

Так раскупают ибо не разбираются, ну рили, Манчкин ещё лучше продаётся, а уж Монополия...

BrutalBaron написал полтора года назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [29.11.2024]: #
пфф

Он прав - потребитель настолок постоянно хочет нового и нового, доходит до хлама невскрытых коробок или игранных разик и дальше пылиться. Это полный отстой.

BrutalBaron написал полтора года назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [29.11.2024]: #
пфф

А зачем тебе несколько ареа контролов? Возьми 1, максимум 2 самых топовых и всё, чередуй просто с другими играми и всегда будет ощущение, как будто новые игры. И вообще мне последнее время кажется, что ты либо находишь игру на века для себя, либо не игры надо менять, а в разных компаниях играть - люди начинают иначе себя вести, под них нужна другая тактика и игра обновляется.

Про кик фишки максимально согласен, кик нет в России - мы по сути и не можем достать нормально эксклюзивы, у нас оч плохо переговариваются издатели.

И про мамонтов тоже согласен - вокруг одни плюшкины, которые не стыдясь пишут, что будет валяться на полке, ну я не понимаю такого.

BrutalBaron написал полтора года назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [29.11.2024]: #
пфф

БГГ вообще не показатель, там про много чего пишут всякое, что оказывается вот вообще не так - вспоминаем Витчера и какой был хайп и что оказалось в итоге. Что плохого в книжке-игре? Что это не игра-игра)

Грааль так-то тоже не шедевр, если что, они пофиксили игру спустя сколько, 3 года?

Еврофилы - ну этим всё сказано, мои соболезнования такому вкусу, вот честно.

Я понимаю, почему перекосы в индустрии и всё такое - просто озвучил эти проблемы, очевидно, что будет откат в другую сторону (например, сейчас активно делают хидден мувмент игры, хотя раньше их было 2-3 штуки за много-много лет - сейчас их оч много стало).

BrutalBaron написал полтора года назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [29.11.2024]: #
пфф

1) Да, я не понимаю, почему у нас так мало фэнтези песочник. Скайрим, Рунбаунд, да Витчер - всё. Их прям очень мало, почему не делают? Поле не паханое, нет песочниц с крафтом, например, неужели нельзя сделать возможность соединять разные элементы и получать какой-то предмет, да хоть как в той же Немезиде хотя бы. Нет, у нас геренация очередных никому неизвестных данжон кроулеров и ареаконтролов)

2) Вот что покупают - а всё подряд) Нет вкуса у людей, ну вот буквально в соседней ветке чувак взял и испоганил игру безумными хоумрулами, превратив в полуевро. Дичь, никакой культуры)

BrutalBaron написал полтора года назад к игре Fallout. Настольная игра: #
впечатления

Мне оч сложно разговаривать с человеком, который выдирает фразы из предложений и отвечает на них, хотя я прям даже пример привёл, про какие очки я говорил. Научись воспринимать критику. Ты просто накрутил на игру какие-то очень сомнительные вещи, которые именно что ломают механики, просто другая игра стала, не исправленная.

BrutalBaron написал полтора года назад к игре Fallout. Настольная игра: #
волшебные хоумрулы 1

Ну а как это не так, если по дефолту ты можешь дальше от них отбежать, чем двигаются они, но при этом ещё и движение делишь вот так лихо?

Сокращение времени партии в итоге ломает сложность, как минимум, Фоллаут компьютерный, я напомню, заставлял сталкиваться с противниками. Ты мог сбежать, но обойти встречи не всегда было возможно, далеко не всегда.

Я в интернете со всеми на ты, будь проще, никакой агрессии, не надо разводить тут что-то и фамильярничать. В таком тоне с тобой разговор окончен, хотя вроде дискуссия интересная, но ты хамло внезапно оказался.

BrutalBaron написал полтора года назад к новости С миру по нитке (Зарубежье) [29.11.2024]: #
пфф

Storyfold выглядит как очередная книжка игра
Set A Watch что-то Санктумоподобное, то есть на разок
Celestia просто переиздание.

Скудненько, просто вопрос другой - а надо ли постоянно выпускать супермегаигры и что это за игры-то такие?

Я например сейчас Конана собираю, зачем на что-то ещё отвлекаться. Или вот жду Диабло настолку глянуть оч интересно. Неинтересные анонсы позволяют спокойно фокусироваться на чём-то одном и сохранить бюджет.

Я бы озвучил проблему иначе - не релизов мало и они скучные, а инноваций нет, всё копирование чего-то и рекопилирование идей, все бегут делать жанры на хайпе вместо того, чтобы делать что-то своё.

Тот же Конан - нет сейчас тренда на оверлорда, они насыпали в последний доп 4 сценария с ним и 8 кооп - лично мне это неинтересно, потому что вся фишка игры как раз в Оверлорде и его планшете, это совершенно губительный подход с точки зрения игры, но зато купят.

Никто не хочет рисковать, в итоге у нас 100500 невзрачных кубомётов или декбилдеров с оверпродакшеном, а не игр, в которые можно годами играть и переигрывать вместо сбора дополнений с очередным кусочком сюжета.

BrutalBaron написал полтора года назад к игре Fallout. Настольная игра: #
волшебные хоумрулы 1

1. Тогда смысл вводить пункт 5, чтобы фиксить пункт 1, если можно не вводить оба пункта...

2. Атомные узы дешёвые и добавляют прикольные штуки, например радиацию рабочую и обвес для оружия

4. Мы и не путаемся, опять же - Атомные Узы с учётом коопа фиксят этот момент, потому что игроки идут к единой цели и нет вот этой проблемы, что один игрок цепочку начал, а его конкурент продолжил.

5. Я не понял тут аргументы, ты пишешь, что враги будут за игроком поспевать, и затем пишешь, что игра долгая - не прослеживаю логику, увы.

Я бы сказал так - ты хочешь соревновательный Фолаут и поэтому ввёл эти хоумрулы. Я же поиграл с Узами, мне зашёл этот кооп и все эти хомрулы неактуальны. Может для соревнования они и норм играются, но не для коопа.

А зачем в этой игре соревнование я не оч понимаю, приключение превращается в гонку, это плохо. Тебе просто надо попрбовать Outer Rim с дополнением - это судя по всему то, что тебе надо - там тебе и личный квест, и оч быстрое передвижение, и простейшая система подсчёта очков славы + есть режим на прохождение сценария (как официальный, так и любительская книжка). Либо Легенды Дикого Запада, но там вообще с нарративом слабее всех песочниц.

BrutalBaron написал полтора года назад к игре Fallout. Настольная игра: #
впечатления

1. Оно работает. Ещё раз, ты сам написал, что получилось полуевро, игра так не задумывалась.

2. Не кому как - а ты просто поломал игру) Кто тебе сказал что база такой задумывалась? Если бы было так - они бы сделали систему из Легенд Дикого Запада.

То что не всё было оттестировано - я соглашусь, мне тоже не нравятся победные условия, но твой вариант, увы, ничего не исправил - точно также гонка вместо приключений.

Атомные Узы же превратили игру в приключение.

BrutalBaron написал полтора года назад к игре Fallout. Настольная игра: #
впечатления

Как я и писал в хоумрулах - как раз вот часть, что была придумана, фиксится этим допом)

То, что получилась помесь евро и амери - это очень плохо для амери игры. Просто ужасно, это где-то на уровне, когда для чисто игр с оверлордом типа Дума или Конана народ требует кооп сценариев и соло. Зачем? Играйте в другие игры, зачем ломать то, что работает, как задумывалось.

У меня сложилось впечатление, что вам надо просто евро какое-то раскладывать, судя по всему - как я уже писал, как раз кооп режим в Узах вообще всё исправил, теперь реально можно спокойно приключаться, а не пытаться зарабатывать очки. И взаимодействие появляется, и распределение задач.

BrutalBaron написал полтора года назад к игре Fallout. Настольная игра: #
волшебные хоумрулы 2

Опять же - это всё уже неактуально после атомных уз, в которых нормально работает кооператив. Хотите быстрее выиграть - кооперируетесь, делитесь ресурсами, распределяете задачи и выполняете всё что положено.

И тут вот вообще соревнование не нужно - сам кооперативный подход позволяет просто побольше поприключаться, а не бежать и пытаться выиграть.

BrutalBaron написал полтора года назад к игре Fallout. Настольная игра: #
волшебные хоумрулы 1

1.+3. Вообще не понимаю, зачем это надо, теряешь фан от игры и задерживаешь её. Суть настольного Фолла в перебросках кубиков, на это вообще всё завязано - и оружие, и квесты, любые проверки для успеха требуют наличия букв СПЕШИАЛ. Два жетона дают также возможность получить перки. С одним ты просто будешь телепаться в 2 раза больше за и так не самой быстрой партией.
2. Пофикшено в Атомных Узах уже
4. Ну можно попробовать, но опять же - а зачем это... ИТ не всё так получится разделить, есть события, причём не мало, которые замешиваются в колоду городских или приключениях на пустошах
5. Может и ничего, конечно, но чёт мне подсказывает так от любого врага можно будет убежать, они вообще перестанут доставать.

BrutalBaron написал полтора года назад к игре Чужая планета: #
Впечатления

Так это филлер, филлеры надо чередовать и тогда будет ок. Да и в целом игры надо чередовать, просто филлеры чаще.

BrutalBaron написал полтора года назад к новости Предзаказ на Bloodborne с дополнениями: #

Тоже самое было с Ведьмаком и многими предзаказами. Я вообще не понимаю, откуда деньги у людей - доллар по 115 уже, а они всё берут, ещё и в рассрочки, маньяки...

BrutalBaron написал полтора года назад к игре Колонизаторы: #
Впечатления

Строить игру чисто на теории вероятности тупо, вот что я скажу. В ней должен быть ещё какой-то геймплей. И я скажу, что по факту да, во время игры спокойно могут вообще 6ки не выпадать, у нас такое было.

BrutalBaron написал полтора года назад к мысли на тему Какими форвардерами лучше пользоваться?: #

Так доставка дорожает, я даже не оч претензию понимаю.

BrutalBaron написал полтора года назад к игре Дюна: Война за Арракис: #
Впечатления

Ждём "ВЫВСЁВРИЕТЕ!!!11!!" про очередной образчик "качества" от ХВ в комментариях) И ещё больного маньяка-требователя таймкодов, если конечно, Акулов его из под стола выпустит.

BrutalBaron написал полтора года назад к компании KOSMOS: #
колонизаторы

Тут весь пост просто в рамочку и на стену) Чувак ещё и сам себя хвалил, а в коллекции только колонизатор да монополия - выглядит как великолепная ирония , описывающая полностью эту ужасную игру.

BrutalBaron написал полтора года назад к новости Предзаказ на Bloodborne с дополнениями: #

Вот будет смешно, когда КМОН передумает и выпустит игру ещё раз 10))) Так все с этим аргументом носятся, я не могу