Пусть верят во что хотят, главное чтобы они не навязывали никому это. А не вот эти крики: кококо, игра должна быть правдоподобной,логичной,как в жизни etc
В марсе простые правила, поэтому в него можно сажать новичков и поэтому он так популярен. Есть и обратная сторона, пм унылое говно(имхо), зато логичное и тематичное. Если бы рабочие ходили "нормально", игра бы была намного проще. Смысл же в нахождения оптимальных ходов в условиях искусственных ограничений. Для вас рондель как механика тогда нелогична.
Одна сочнее, другая кризиснее. Это очень субъективно, а главное то, что вы считаете минусами, для других вполне может быть плюсами. А по сабжу- соло режимы это мрак. Особенно в "контактных" играх.
Или вы слишком медленно "крутили педали". Неверные караются вполне себе, причем на разных этапах игры в зависимости от лидеров и чудес. Особенно с последнего игрока.
Чат в телеге арены на 400 чел вполне себе инструмент(правда они снова переезжают, к сожалению). Мишки это паб bears&guns и board game community(если смотрите низу, то чел из выпуска про редкие игры вроде оттуда)
Я тут понял, что вы просто не в состоянии понять, что я вам пишу. Факт в том, что я уже неоднократно выставлял по 4 рабочих, 4хода подряд. Мог бы и пятый, но обычно игра заканчивалась. Как это делать? Я просто запишу в обс партию через ттс и дам вам ссылку. Чтобы вы могли в эффективность посчитать, и кол-во ходов потраченных на это.
Это типичный пример плохо написанных правил, что мне дает информация в скобках, я не знаю ни 1 примера, как можно добирать карты не в фазу добора, к чему это уточнение, как и пример после, как во время добра на руках может оказаться кол-во карт большее либо равное лимиту,из за чего вам не придется добирать карты. Далее собственно причина нашего спора: идет текст, и далее at this point(в этот момент) выполните проверку. В этот момент это какой, когда кончилась колода и надо шафлить или когда в принципе шафлишь. В факе вместо at this point, появляется always when the player have to shuffle. И я ничего не имею против того, чтобы играть так. Но я не нашел прямого ответа на форуме на такой вопрос, а фак написан хрен знает кем.
Ну так идея в том, как и в треде на бгг, Не тераформировать вообще. И вот у вас каждая партия 4+ часа и 15-20 поколений. Играя онлайн я сгорел с местного таймера, мало того, что он идёт сразу после передачи хода во время анимации, которую нельзя никак отключить. Так я вообще не понимаю как можно играть не с двух часовым таймером(дуэли). мне просто не хватало времения потому что после паса оппонента я делал по 10 ходов. Но это проблема приложения, а не игры. А вот что игра заставляет меня играть дольше, проблема игры. Сыграть дуэль в века за 30 мин или потратить 3 часа на дуэль в марсе...
Вы кажется до сих пор не понимаете, кто здесь кошка, а кто мышка. Я не фантазирую, а основываюсь на фактах. Из 10+ сыгранных партий, половина была через замок. И начиная со 2, я выставлял по 4 чел каждый ход. Для этого не надо ходить торговать, каждые 2 хода. Замок сам по себе генерит много золота, начиная с 3 раза вы будете всегда заходить на верхний ярус, так же я поднимаюсь исключительно через закрытие долгов, что тоже дает золото, слева от закрытия долгов на 2 ярусе получение золота, либо сдвиг рабочих, что тоже дает 2 золота, если можно таким образом снова сгрести 3 под закрытием долгов. И вы всё ещё не рассказали как вы будете чистить 7-8 карт, а на их место покупать карты исключительно одного символа, потому что согласно вашей стратегии вы не можете использовать черепа.
Точно была проблема в карте,которая меняет энергию на кредиты. Если тратишь хотя бы 1 энергию на что то, после этого картой воспользоваться было нельзя.
По мне так вообще спорный ход, монет так много не получить(в минус бы не уйти, если зачищать по 3 карты, как предлагают выше), очков ход не дает, как и ресурсов. Вообще перестал ходить на эту клетку, как и на закрытие долга за 4 торговли.
1 раз играли? Как и в большинстве игр, распыляться плохая затея, надо делать что то одно, и в конце на сдачу сваться во что то еще, если там можно получить больше очков
6 карт, черепа использовать нельзя, итого в колоде 1 крест или желтый символ, остальные 7 карт надо зачистить и купить оставшиеся 4-5. Далее, Ставить по 2 человечка, понимаю. Покупать каждый ход манускрипты имея 4 креста. Кажется там имеются манускрипты дороже:( гибкость это набрать манускриптов на 70 очков, после выставить 13 человек, потому что это дает больше профита чем дальнейший сбор манускриптов. Как это возможно? Джокеры это не то, что надо игнорировать. Брать долги не проблема, вы вытащите все грамоты, а я получу мажорити за закрытые долги и кучу ресурсов. Куда их тратить? Например выставлять каждый ход по 4 чел. Или покупая каждый ход манускрипты. Ах да, каким образом вы закончите игру выставляя по 2 рабочих? И сколько у вас средний счет, если вы грамотами собрались перекрывать что то
Я не нашел на форуме бгг ответа автора, а в факе на англ языке текст отличается от текста правил. Возникает вопрос, кто писал фак и почему там другая цитата
Ну во первых до того как вы зачистите всё, можно наторговать камней, чтобы хватило на всё, но этого всё равно мало, дома закончатся, а у вас одни молотки в колоде
Это тоже неправда. Всё ситуативно, жёлтые могут прокручивать стартовые карты и заставлять вас сбрасывать карты, не давая покупать нормальные карты, в итоге вы зачистите всю колоду и останетесь с одними красными да исследователями. А 3-4 зеленые взятые так же в первый круг вас просто убьют до того как вы зачиститесь
Во первых чтобы осталось 3 нужные карты, надо удалить сколько карт? Не подскажете? +вы лишаете себя гибкости, в виконтах нельзя играть совсем во что то одно. Вы просто не наберете очков, например у меня вчера только с одного манускрипта было 9очков за символы черепов в колоде. Да им вообще с чего вы взяли, что 1 добродетель в ход это выгодно? Если можно делать столкновения в грамоты каждый ход при желании и подготовке. Да и вообще грамоты дают сравнительно немного очков+вы провоцируете мажорити на закрытые долги.
Пусть верят во что хотят, главное чтобы они не навязывали никому это. А не вот эти крики: кококо, игра должна быть правдоподобной,логичной,как в жизни etc
Благодаря такой логике и появляются люди, которые верят, что земля плоская в 21 веке.
Это не экономическая стратегия для начала) а можно примеров, так, для общего развития
В марсе простые правила, поэтому в него можно сажать новичков и поэтому он так популярен. Есть и обратная сторона, пм унылое говно(имхо), зато логичное и тематичное. Если бы рабочие ходили "нормально", игра бы была намного проще. Смысл же в нахождения оптимальных ходов в условиях искусственных ограничений. Для вас рондель как механика тогда нелогична.
Ну так цена не только из картона и дерева состоит, а эклунд супер дотошный дед, поэтому игры очень тематичны
Только кажется к т-серии относят такхену, а не цолкин:)
Контактнее, быстрее, с допом вообще огонь.
Так и есть, строят домики и выигрывают:) мне самому не нравится эта склонность к затягиванию партий
Ну так речь и была о том, что в таких играх соло режимы сомнительны.
Игра всегда делает это хуже, чем игрок)
Добрее?? Тм намного злее, человека можно просто закрыть и всё, игра на этом для него закончится
Может быть потому что это кооператив?) а не игра, в которой ваш оппонент будет наказывать вас за ваши ошибки
Одна сочнее, другая кризиснее. Это очень субъективно, а главное то, что вы считаете минусами, для других вполне может быть плюсами. А по сабжу- соло режимы это мрак. Особенно в "контактных" играх.
И начнете по 14-18 поколений играть:) тогда и поймете, почему люди по 4-5 часов играют
Поиграете ещё и поймете, что движок строить надо всегда:)
Или вы слишком медленно "крутили педали". Неверные караются вполне себе, причем на разных этапах игры в зависимости от лидеров и чудес. Особенно с последнего игрока.
Потому что ради ускорения процесса обучения игра в шахматы превращается в заучивание дебютов, тактик, ситуаций.
Вытаскиваю grand cru, виноделие стегмайера и рядом не стоит, зато оно в сотне. Не всё так однозначно с рейтингом бгг
Популярность соло настолок?)
Чат в телеге арены на 400 чел вполне себе инструмент(правда они снова переезжают, к сожалению). Мишки это паб bears&guns и board game community(если смотрите низу, то чел из выпуска про редкие игры вроде оттуда)
Забавно, что вы не нашли арену, или людей играющих в мишках пушках.
А есть тут кто, кто ещё играет в топе ладдера?
Добор и деньги это не 2 разные стратегии, а одна и та же. Одно без другого не работает
Вы видимо не понимаете ситуации, все треки на 0 будут. Удачи вам их в соло толкать за стандартные проекты.
Именно, только в марс в целом:) с момента нашего спора и не садился. Теперь вживую во всё, до чего дотянусь. А онлайн пошли 1300-тые партии в века
Я тут понял, что вы просто не в состоянии понять, что я вам пишу. Факт в том, что я уже неоднократно выставлял по 4 рабочих, 4хода подряд. Мог бы и пятый, но обычно игра заканчивалась. Как это делать? Я просто запишу в обс партию через ттс и дам вам ссылку. Чтобы вы могли в эффективность посчитать, и кол-во ходов потраченных на это.
Это типичный пример плохо написанных правил, что мне дает информация в скобках, я не знаю ни 1 примера, как можно добирать карты не в фазу добора, к чему это уточнение, как и пример после, как во время добра на руках может оказаться кол-во карт большее либо равное лимиту,из за чего вам не придется добирать карты. Далее собственно причина нашего спора: идет текст, и далее at this point(в этот момент) выполните проверку. В этот момент это какой, когда кончилась колода и надо шафлить или когда в принципе шафлишь. В факе вместо at this point, появляется always when the player have to shuffle. И я ничего не имею против того, чтобы играть так. Но я не нашел прямого ответа на форуме на такой вопрос, а фак написан хрен знает кем.
Ну так идея в том, как и в треде на бгг, Не тераформировать вообще. И вот у вас каждая партия 4+ часа и 15-20 поколений. Играя онлайн я сгорел с местного таймера, мало того, что он идёт сразу после передачи хода во время анимации, которую нельзя никак отключить. Так я вообще не понимаю как можно играть не с двух часовым таймером(дуэли). мне просто не хватало времения потому что после паса оппонента я делал по 10 ходов. Но это проблема приложения, а не игры. А вот что игра заставляет меня играть дольше, проблема игры. Сыграть дуэль в века за 30 мин или потратить 3 часа на дуэль в марсе...
Вы кажется до сих пор не понимаете, кто здесь кошка, а кто мышка. Я не фантазирую, а основываюсь на фактах. Из 10+ сыгранных партий, половина была через замок. И начиная со 2, я выставлял по 4 чел каждый ход. Для этого не надо ходить торговать, каждые 2 хода. Замок сам по себе генерит много золота, начиная с 3 раза вы будете всегда заходить на верхний ярус, так же я поднимаюсь исключительно через закрытие долгов, что тоже дает золото, слева от закрытия долгов на 2 ярусе получение золота, либо сдвиг рабочих, что тоже дает 2 золота, если можно таким образом снова сгрести 3 под закрытием долгов. И вы всё ещё не рассказали как вы будете чистить 7-8 карт, а на их место покупать карты исключительно одного символа, потому что согласно вашей стратегии вы не можете использовать черепа.
Конечно, просто не надо бояться брать долги, их можно легко закрывать.
Точно была проблема в карте,которая меняет энергию на кредиты. Если тратишь хотя бы 1 энергию на что то, после этого картой воспользоваться было нельзя.
В соло режиме есть драфт?)
По мне так вообще спорный ход, монет так много не получить(в минус бы не уйти, если зачищать по 3 карты, как предлагают выше), очков ход не дает, как и ресурсов. Вообще перестал ходить на эту клетку, как и на закрытие долга за 4 торговли.
1 раз играли? Как и в большинстве игр, распыляться плохая затея, надо делать что то одно, и в конце на сдачу сваться во что то еще, если там можно получить больше очков
6 карт, черепа использовать нельзя, итого в колоде 1 крест или желтый символ, остальные 7 карт надо зачистить и купить оставшиеся 4-5. Далее, Ставить по 2 человечка, понимаю. Покупать каждый ход манускрипты имея 4 креста. Кажется там имеются манускрипты дороже:( гибкость это набрать манускриптов на 70 очков, после выставить 13 человек, потому что это дает больше профита чем дальнейший сбор манускриптов. Как это возможно? Джокеры это не то, что надо игнорировать. Брать долги не проблема, вы вытащите все грамоты, а я получу мажорити за закрытые долги и кучу ресурсов. Куда их тратить? Например выставлять каждый ход по 4 чел. Или покупая каждый ход манускрипты. Ах да, каким образом вы закончите игру выставляя по 2 рабочих? И сколько у вас средний счет, если вы грамотами собрались перекрывать что то
Только самое выгодное это добиться в одно место, выставляя по 4 чел каждый ход
Я не нашел на форуме бгг ответа автора, а в факе на англ языке текст отличается от текста правил. Возникает вопрос, кто писал фак и почему там другая цитата
Ну во первых до того как вы зачистите всё, можно наторговать камней, чтобы хватило на всё, но этого всё равно мало, дома закончатся, а у вас одни молотки в колоде
Это тоже неправда. Всё ситуативно, жёлтые могут прокручивать стартовые карты и заставлять вас сбрасывать карты, не давая покупать нормальные карты, в итоге вы зачистите всю колоду и останетесь с одними красными да исследователями. А 3-4 зеленые взятые так же в первый круг вас просто убьют до того как вы зачиститесь
Во первых чтобы осталось 3 нужные карты, надо удалить сколько карт? Не подскажете? +вы лишаете себя гибкости, в виконтах нельзя играть совсем во что то одно. Вы просто не наберете очков, например у меня вчера только с одного манускрипта было 9очков за символы черепов в колоде. Да им вообще с чего вы взяли, что 1 добродетель в ход это выгодно? Если можно делать столкновения в грамоты каждый ход при желании и подготовке. Да и вообще грамоты дают сравнительно немного очков+вы провоцируете мажорити на закрытые долги.