Щас бы сравнивать игротеки и кэмпы, на кэмпе нет возможности всех за ручку водить. Все зависит от вашей социализации. Хотите сыграть в конкретную игру, смотрите кто записался на неё в табличке и пишете этим людям до кэмпа в лс. С почти 100% вероятностью вы договоритесь. За примером далеко ходить не надо, я хотел сыграть в era of tribes и знал кто её привезет, будучи лично не знаком с человеком. Просто подошел, спросил когда они собираются в неё играть и вуаля, я сыграл в неё.
Ну а как ты хотел, со своим уставом в чужой монастырь? Да первый кэмп уходит на знакомства(как тебе уже сказали, просто сесть нет проблем поиграть), а дальше уже можно со знакомыми играть в конкретные игры. Сам посуди, садиться со знакомыми и с незнакомцами 2 большие разницы. Можно наткнуться на даунтаймера или игрока, который относится к партии несерьезно.
P.S: квиз не состоялся только по той причине, что участников кэмпа было настолько много, что не было возможности освободить достаточно места для квиза.
Ровно год назад впервые приехал на Иринин кэмп, практически никого не зная и так же садился за любой стол, где было место. Ничего зазорного в этом нет. Как и того, что многие играют в своих компаниях, потому что помимо самих игр, люди хотят пообщаться со знакомыми, которых давно не видели(многие приезжают не из Москвы) или хотят играть с оппонентами определенного уровня, не получая кота в мешке.
Яркое? Да. У ласерды яркие игры. Мультяшное? В каком месте? Ну и на вкус и цвет фломастеры разные, но о оформлении пм многие отзываются со знаком минус.
Только вот 7 чудес даёт абсолютно другой опыт и эмоции. С тем же успехом можно в дурака играть и в ус не дуть. Кажется не все понимают, какая именно "илитарность" приплетается ласерде. Дело ведь не в цене, её намеренно выкручивают делая люксовое оформление,а в том , что в ласерда делает "сложные" игры, в которые буквально могут сесть далеко не все. И было бы странно, если бы локализация стоила бы как обычная игра, когда оригинал стоит 10+к...
Да хрен с ними с событиями, войны в 3 эпохе определяют победителя в большинстве дуэлей... Замечаю, что большинство "новичков" наивно относятся к войнам и агрессиям в этой игре, хотя это чуть ли не самое важное за чем надо следить
Но ведь не настольщики вряд ли сядут играть в настольные игры на планшете, скорее наоборот нужны сложные игры, для которых тяжело найти оппонентов в картон(сквозь века тому хороший пример).
В оборонительной армии присутствует пехотинец, и если он будет античный,то тактика будет считаться устаревшей, т.к сама тактика 2 эпохи. Устаревание ведь зависит не от разницы нынешней эпохи и эпохи тактики, а от разницы эпохи тактики и эпохи юнитов, из которых состоят отряды. Так что та же самая классическая армия будет считаться устаревшей, если в ней есть хотя бы один античный пехотинец
Есть настолки,которые и дольше играются) но это им не мешает. А вообще когда нибудь настольщики отбросят свое брезгливое отношение к цифровым версиям и попробуют сыграть онлайн, особенно когда есть отличная цифровая версия(в отличии от многих других). И можно спокойно играть по несколько сотен партий в год. Потому что например партия на 2 занимает 35-40 мин. Почти как филлер какой нибудь
Проблема же не в долгих ходах, а количестве ходов в поколение. Я неоднократно вылетал с часовым таймером из цифровой версии просто потому что делал еще по 5-10 ходов после паса оппонента.
Я бы поспорил насчет "Это игра про терраформирование планеты, человек играющий на повышении глобальных параметров чаще всего имеет преимущество перед остальными", особенно в дуэли и без допов, как собственно люди и играли. Но в ответ кроме "вы просто не с сильными оппонентами играли/мало играли" ничего не прилетает.
Стандартный дебют играется если нет условий, которые позволяют играть по другому. И в том то и дело, что выбор есть. Особенно с дополнением. Да некоторые лидеры кажутся сильнее, особенно в формате дуэли, но это не значит что нельзя их переиграть. И условно его тир листы отражают его стиль игры, зная который можно переиграть его на лидерах, которых он не берет. Что я пару раз и сделал. И особенно в дуэлях с сильными игроками ты понимаешь, что они играют не шаблонно. Я как то заставил человека сломать все шахты в середине второй эпохи, и уже думал что все, но в итоге проиграл.
Типичное заблуждение, основанное на неопытности. В игре нету понятия оптимального хода, потому нету какой то одной победной стратегии. Не верите? Могу посоветовать посмотреть сильного англоязычного игрока(винрейт порядка 70%),который проговаривает каждый свой ход. И очень часто бывает так, что он делает действия, потом отказывает и делает по другому, потому что не все так однозначно.
Серьезная стратегия на построение движка, орнул в голос. Стратегия, сила действий которой определяется кубами. Но опустим фактор рандома и личные предпочтения. На бгг и тут в прикрепленных файлах есть статистики турниров, где явно видно, что путешественники не имеют никакого преимущества, что 8 домиков в среднем ставит только рубрук. И про снежный ком тоже не очень понятно, да количество вариантов действий растет с количеством путешествий, но порой надо дойти до одного нужного действия и долбить его, попутно выполняя контракты.
Когда аргументов нет, в ход идет в ход идет игра слов в попытке хоть как то оправдаться. Но факт в том, что в любой, хоть сколько, глубокой игре опыт выигрывает. И никакая внятность и доходчивость его не заменит.
Потому что "псевдо-знатоки" говорят об игре, как о осознанных действиях, а не в выполнении упражнений указанных в правилах. И то что новички обыгрывают хозяев коробки говорит не об игре, а о хозяевах. А на счет адекватных новичков, я за неимением оного играл с новичками в канбан, игру с одним из самым большим уровнем сложности(правила рассказываются дольше чем партия в 7 чудес) и ничего, за неделю еще 4 раза сыграли. Но это не говорит, что игра простая.
Ну да, все дизайнеры настольных игр сидят и создают цифровые версии для прогонки им. Ваши влажные фантазии конечно забавляют. Игры тестируются людьми. Интересно кстати кто является "современным конкурентом" для цифровых настолок? И кстати, у покорения марса от асмодаи помойный ии, убогий клиент и баги в реализации настолки. И если отсутствие онлайна пока что приходится компенсировать нахождением противников на сторонних ресурсах не такая уж и проблема.
Сыграл 15-20 партий и мнение прямо противоположное, не строить пирамиду=проиграть. Как вы собрались продвигаться по красному храму? Молиться? Пропускать ходы чтобы выйти и не грейдить рабочих? А как вы тогда двигаетесь по дороге мертвых? Которая кстати обесценивается если построить пару тройку домиков. Тогда как пирамида дает очки за постройку тайлов,продвижение по храмам,и очки в затмение.+ много сочных технологий такие как продвижение по храму при строительстве и доп рабочий+скидка в ресурс. Вот маски дают мало очков, посмотрим что будет с ними в дополнение.(и дойти до верха в паре храмов не проблема если что, не то чтобы в одном)
Сыграл дуэлей раза в 3 больше, чем партий на 4. И на 2 века намного более жёсткие и конкурентные. Интересно какая из цивилизаций "настоящая".
Только цива от сида сильно уступает векам, хоть и пытается быть 4х
Щас бы сравнивать игротеки и кэмпы, на кэмпе нет возможности всех за ручку водить. Все зависит от вашей социализации. Хотите сыграть в конкретную игру, смотрите кто записался на неё в табличке и пишете этим людям до кэмпа в лс. С почти 100% вероятностью вы договоритесь. За примером далеко ходить не надо, я хотел сыграть в era of tribes и знал кто её привезет, будучи лично не знаком с человеком. Просто подошел, спросил когда они собираются в неё играть и вуаля, я сыграл в неё.
Ну а как ты хотел, со своим уставом в чужой монастырь? Да первый кэмп уходит на знакомства(как тебе уже сказали, просто сесть нет проблем поиграть), а дальше уже можно со знакомыми играть в конкретные игры. Сам посуди, садиться со знакомыми и с незнакомцами 2 большие разницы. Можно наткнуться на даунтаймера или игрока, который относится к партии несерьезно.
P.S: квиз не состоялся только по той причине, что участников кэмпа было настолько много, что не было возможности освободить достаточно места для квиза.
Ровно год назад впервые приехал на Иринин кэмп, практически никого не зная и так же садился за любой стол, где было место. Ничего зазорного в этом нет. Как и того, что многие играют в своих компаниях, потому что помимо самих игр, люди хотят пообщаться со знакомыми, которых давно не видели(многие приезжают не из Москвы) или хотят играть с оппонентами определенного уровня, не получая кота в мешке.
Яркое? Да. У ласерды яркие игры. Мультяшное? В каком месте? Ну и на вкус и цвет фломастеры разные, но о оформлении пм многие отзываются со знаком минус.
Только вот 7 чудес даёт абсолютно другой опыт и эмоции. С тем же успехом можно в дурака играть и в ус не дуть. Кажется не все понимают, какая именно "илитарность" приплетается ласерде. Дело ведь не в цене, её намеренно выкручивают делая люксовое оформление,а в том , что в ласерда делает "сложные" игры, в которые буквально могут сесть далеко не все. И было бы странно, если бы локализация стоила бы как обычная игра, когда оригинал стоит 10+к...
Эм, покорение марса любят далеко не "истинные адепты евро":)
Одного не понимаю, вы хотите чтобы это было тематично и атмосферно или игралось хорошо?
Жаль что кроме минек у стегмайера ничего не щавезли:(
Да хрен с ними с событиями, войны в 3 эпохе определяют победителя в большинстве дуэлей... Замечаю, что большинство "новичков" наивно относятся к войнам и агрессиям в этой игре, хотя это чуть ли не самое важное за чем надо следить
Ну в марсе до сих пор присутствуют баги, да и оформление с таймером оставляют желать лучшего
Но ведь не настольщики вряд ли сядут играть в настольные игры на планшете, скорее наоборот нужны сложные игры, для которых тяжело найти оппонентов в картон(сквозь века тому хороший пример).
В оборонительной армии присутствует пехотинец, и если он будет античный,то тактика будет считаться устаревшей, т.к сама тактика 2 эпохи. Устаревание ведь зависит не от разницы нынешней эпохи и эпохи тактики, а от разницы эпохи тактики и эпохи юнитов, из которых состоят отряды. Так что та же самая классическая армия будет считаться устаревшей, если в ней есть хотя бы один античный пехотинец
Нет, ну это уже прям жесткий контакт, зазеваештся и тебе похоронят всю игру.
Есть настолки,которые и дольше играются) но это им не мешает. А вообще когда нибудь настольщики отбросят свое брезгливое отношение к цифровым версиям и попробуют сыграть онлайн, особенно когда есть отличная цифровая версия(в отличии от многих других). И можно спокойно играть по несколько сотен партий в год. Потому что например партия на 2 занимает 35-40 мин. Почти как филлер какой нибудь
Проблема же не в долгих ходах, а количестве ходов в поколение. Я неоднократно вылетал с часовым таймером из цифровой версии просто потому что делал еще по 5-10 ходов после паса оппонента.
Я бы поспорил насчет "Это игра про терраформирование планеты, человек играющий на повышении глобальных параметров чаще всего имеет преимущество перед остальными", особенно в дуэли и без допов, как собственно люди и играли. Но в ответ кроме "вы просто не с сильными оппонентами играли/мало играли" ничего не прилетает.
Пример с восходящим солнцем конечно хорош, довольно сложно бывает объяснить, что раздавая "халяву" направо и налево человек получает в разы больше.
Стандартный дебют играется если нет условий, которые позволяют играть по другому. И в том то и дело, что выбор есть. Особенно с дополнением. Да некоторые лидеры кажутся сильнее, особенно в формате дуэли, но это не значит что нельзя их переиграть. И условно его тир листы отражают его стиль игры, зная который можно переиграть его на лидерах, которых он не берет. Что я пару раз и сделал. И особенно в дуэлях с сильными игроками ты понимаешь, что они играют не шаблонно. Я как то заставил человека сломать все шахты в середине второй эпохи, и уже думал что все, но в итоге проиграл.
Жоска,а зачем это нужно?)
Там нету процента побед или кол-ва игр. Просто очки.
Не нашел статистики на бга, да и 90% это ну очень уж много. Получается что эти сильные игроки между собой не играют?)
А где то есть топ 10?) просто ведь в стиме/ios/android ранг говорит только о кол-ве партий, есть люди с 2к партий и 19% побед.
twitch.tv/djparson
https://account.czechgames.com/statistics/2-through-the-ages/81388-djparson
Откатывает*
Типичное заблуждение, основанное на неопытности. В игре нету понятия оптимального хода, потому нету какой то одной победной стратегии. Не верите? Могу посоветовать посмотреть сильного англоязычного игрока(винрейт порядка 70%),который проговаривает каждый свой ход. И очень часто бывает так, что он делает действия, потом отказывает и делает по другому, потому что не все так однозначно.
Серьезная стратегия на построение движка, орнул в голос. Стратегия, сила действий которой определяется кубами. Но опустим фактор рандома и личные предпочтения. На бгг и тут в прикрепленных файлах есть статистики турниров, где явно видно, что путешественники не имеют никакого преимущества, что 8 домиков в среднем ставит только рубрук. И про снежный ком тоже не очень понятно, да количество вариантов действий растет с количеством путешествий, но порой надо дойти до одного нужного действия и долбить его, попутно выполняя контракты.
Аналогично, tts нам в помощь:)
Когда аргументов нет, в ход идет в ход идет игра слов в попытке хоть как то оправдаться. Но факт в том, что в любой, хоть сколько, глубокой игре опыт выигрывает. И никакая внятность и доходчивость его не заменит.
Ну да, сквозь века, сумерки империи, гайя, война кольца, FCM, брасс на грани. Список можно долго продолжать. Одни ноунеймы из самого топа...
Малость безграмотно, но исправить нет возможности(
Потому что "псевдо-знатоки" говорят об игре, как о осознанных действиях, а не в выполнении упражнений указанных в правилах. И то что новички обыгрывают хозяев коробки говорит не об игре, а о хозяевах. А на счет адекватных новичков, я за неимением оного играл с новичками в канбан, игру с одним из самым большим уровнем сложности(правила рассказываются дольше чем партия в 7 чудес) и ничего, за неделю еще 4 раза сыграли. Но это не говорит, что игра простая.
Забавные лидеры среди стратегий
А что тогда за гранью сложности 3,5?)
Подкрутите стратегии заодно, а то за державу обидно.
Круто, доп бомбезный, но как садиться в картон после цифры я хз.+в цифре турниры подвезли
Ну да, все дизайнеры настольных игр сидят и создают цифровые версии для прогонки им. Ваши влажные фантазии конечно забавляют. Игры тестируются людьми. Интересно кстати кто является "современным конкурентом" для цифровых настолок? И кстати, у покорения марса от асмодаи помойный ии, убогий клиент и баги в реализации настолки. И если отсутствие онлайна пока что приходится компенсировать нахождением противников на сторонних ресурсах не такая уж и проблема.
Сыграл 15-20 партий и мнение прямо противоположное, не строить пирамиду=проиграть. Как вы собрались продвигаться по красному храму? Молиться? Пропускать ходы чтобы выйти и не грейдить рабочих? А как вы тогда двигаетесь по дороге мертвых? Которая кстати обесценивается если построить пару тройку домиков. Тогда как пирамида дает очки за постройку тайлов,продвижение по храмам,и очки в затмение.+ много сочных технологий такие как продвижение по храму при строительстве и доп рабочий+скидка в ресурс. Вот маски дают мало очков, посмотрим что будет с ними в дополнение.(и дойти до верха в паре храмов не проблема если что, не то чтобы в одном)