Bulb

Bulb написал 5 лет назад к игре Сквозь века: Новая история цивилизации: #

Сыграл дуэлей раза в 3 больше, чем партий на 4. И на 2 века намного более жёсткие и конкурентные. Интересно какая из цивилизаций "настоящая".

Bulb написал 5 лет назад к игре Сквозь века: Новая история цивилизации: #

Только цива от сида сильно уступает векам, хоть и пытается быть 4х

Bulb написал 5 лет назад к игре MeepleКэмп: #

Щас бы сравнивать игротеки и кэмпы, на кэмпе нет возможности всех за ручку водить. Все зависит от вашей социализации. Хотите сыграть в конкретную игру, смотрите кто записался на неё в табличке и пишете этим людям до кэмпа в лс. С почти 100% вероятностью вы договоритесь. За примером далеко ходить не надо, я хотел сыграть в era of tribes и знал кто её привезет, будучи лично не знаком с человеком. Просто подошел, спросил когда они собираются в неё играть и вуаля, я сыграл в неё.

Bulb написал 5 лет назад к игре MeepleКэмп: #

Ну а как ты хотел, со своим уставом в чужой монастырь? Да первый кэмп уходит на знакомства(как тебе уже сказали, просто сесть нет проблем поиграть), а дальше уже можно со знакомыми играть в конкретные игры. Сам посуди, садиться со знакомыми и с незнакомцами 2 большие разницы. Можно наткнуться на даунтаймера или игрока, который относится к партии несерьезно.

Bulb написал 5 лет назад к игре MeepleКэмп: #

P.S: квиз не состоялся только по той причине, что участников кэмпа было настолько много, что не было возможности освободить достаточно места для квиза.

Bulb написал 5 лет назад к игре MeepleКэмп: #

Ровно год назад впервые приехал на Иринин кэмп, практически никого не зная и так же садился за любой стол, где было место. Ничего зазорного в этом нет. Как и того, что многие играют в своих компаниях, потому что помимо самих игр, люди хотят пообщаться со знакомыми, которых давно не видели(многие приезжают не из Москвы) или хотят играть с оппонентами определенного уровня, не получая кота в мешке.

Bulb написал 5 лет назад к игре MeepleКэмп: #

Яркое? Да. У ласерды яркие игры. Мультяшное? В каком месте? Ну и на вкус и цвет фломастеры разные, но о оформлении пм многие отзываются со знаком минус.

Bulb написал 5 лет назад к новости Летим «На Марс»: #

Только вот 7 чудес даёт абсолютно другой опыт и эмоции. С тем же успехом можно в дурака играть и в ус не дуть. Кажется не все понимают, какая именно "илитарность" приплетается ласерде. Дело ведь не в цене, её намеренно выкручивают делая люксовое оформление,а в том , что в ласерда делает "сложные" игры, в которые буквально могут сесть далеко не все. И было бы странно, если бы локализация стоила бы как обычная игра, когда оригинал стоит 10+к...

Bulb написал 5 лет назад к новости Летим «На Марс»: #

Эм, покорение марса любят далеко не "истинные адепты евро":)

Bulb написал 5 лет назад к новости Летим «На Марс»: #

Одного не понимаю, вы хотите чтобы это было тематично и атмосферно или игралось хорошо?

Bulb написал 5 лет назад к новости Летим «На Марс»: #

Жаль что кроме минек у стегмайера ничего не щавезли:(

Bulb написал 5 лет назад к игре Сквозь века: Новая история цивилизации: #

Да хрен с ними с событиями, войны в 3 эпохе определяют победителя в большинстве дуэлей... Замечаю, что большинство "новичков" наивно относятся к войнам и агрессиям в этой игре, хотя это чуть ли не самое важное за чем надо следить

Bulb написал 5 лет назад к новости Итоги опроса про цифровые настолки: #

Ну в марсе до сих пор присутствуют баги, да и оформление с таймером оставляют желать лучшего

Bulb написал 5 лет назад к новости Итоги опроса про цифровые настолки: #

Но ведь не настольщики вряд ли сядут играть в настольные игры на планшете, скорее наоборот нужны сложные игры, для которых тяжело найти оппонентов в картон(сквозь века тому хороший пример).

Bulb написал 5 лет назад к игре Сквозь века: Новая история цивилизации: #

В оборонительной армии присутствует пехотинец, и если он будет античный,то тактика будет считаться устаревшей, т.к сама тактика 2 эпохи. Устаревание ведь зависит не от разницы нынешней эпохи и эпохи тактики, а от разницы эпохи тактики и эпохи юнитов, из которых состоят отряды. Так что та же самая классическая армия будет считаться устаревшей, если в ней есть хотя бы один античный пехотинец

Bulb написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #

Нет, ну это уже прям жесткий контакт, зазеваештся и тебе похоронят всю игру.

Bulb написал 5 лет назад к игре Сквозь века: Новая история цивилизации: #

Есть настолки,которые и дольше играются) но это им не мешает. А вообще когда нибудь настольщики отбросят свое брезгливое отношение к цифровым версиям и попробуют сыграть онлайн, особенно когда есть отличная цифровая версия(в отличии от многих других). И можно спокойно играть по несколько сотен партий в год. Потому что например партия на 2 занимает 35-40 мин. Почти как филлер какой нибудь

Bulb написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #

Проблема же не в долгих ходах, а количестве ходов в поколение. Я неоднократно вылетал с часовым таймером из цифровой версии просто потому что делал еще по 5-10 ходов после паса оппонента.

Bulb написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #

Я бы поспорил насчет "Это игра про терраформирование планеты, человек играющий на повышении глобальных параметров чаще всего имеет преимущество перед остальными", особенно в дуэли и без допов, как собственно люди и играли. Но в ответ кроме "вы просто не с сильными оппонентами играли/мало играли" ничего не прилетает.

Bulb написал 5 лет назад к игре 10 принципов Го: #

Пример с восходящим солнцем конечно хорош, довольно сложно бывает объяснить, что раздавая "халяву" направо и налево человек получает в разы больше.

Bulb написал 5 лет назад к игре Сквозь века: Новая история цивилизации: #

Стандартный дебют играется если нет условий, которые позволяют играть по другому. И в том то и дело, что выбор есть. Особенно с дополнением. Да некоторые лидеры кажутся сильнее, особенно в формате дуэли, но это не значит что нельзя их переиграть. И условно его тир листы отражают его стиль игры, зная который можно переиграть его на лидерах, которых он не берет. Что я пару раз и сделал. И особенно в дуэлях с сильными игроками ты понимаешь, что они играют не шаблонно. Я как то заставил человека сломать все шахты в середине второй эпохи, и уже думал что все, но в итоге проиграл.

Bulb написал 5 лет назад к игре Сквозь века: Новая история цивилизации: #

Жоска,а зачем это нужно?)

Bulb написал 5 лет назад к игре Сквозь века: Новая история цивилизации: #

Там нету процента побед или кол-ва игр. Просто очки.

Bulb написал 5 лет назад к игре Сквозь века: Новая история цивилизации: #

Не нашел статистики на бга, да и 90% это ну очень уж много. Получается что эти сильные игроки между собой не играют?)

Bulb написал 5 лет назад к игре Сквозь века: Новая история цивилизации: #

А где то есть топ 10?) просто ведь в стиме/ios/android ранг говорит только о кол-ве партий, есть люди с 2к партий и 19% побед.

Bulb написал 5 лет назад к игре Сквозь века: Новая история цивилизации: #

twitch.tv/djparson
https://account.czechgames.com/statistics/2-through-the-ages/81388-djparson

Bulb написал 5 лет назад к игре Сквозь века: Новая история цивилизации: #

Откатывает*

Bulb написал 5 лет назад к игре Сквозь века: Новая история цивилизации: #

Типичное заблуждение, основанное на неопытности. В игре нету понятия оптимального хода, потому нету какой то одной победной стратегии. Не верите? Могу посоветовать посмотреть сильного англоязычного игрока(винрейт порядка 70%),который проговаривает каждый свой ход. И очень часто бывает так, что он делает действия, потом отказывает и делает по другому, потому что не все так однозначно.

Bulb написал 5 лет назад к игре Путешествия Марко Поло: #

Серьезная стратегия на построение движка, орнул в голос. Стратегия, сила действий которой определяется кубами. Но опустим фактор рандома и личные предпочтения. На бгг и тут в прикрепленных файлах есть статистики турниров, где явно видно, что путешественники не имеют никакого преимущества, что 8 домиков в среднем ставит только рубрук. И про снежный ком тоже не очень понятно, да количество вариантов действий растет с количеством путешествий, но порой надо дойти до одного нужного действия и долбить его, попутно выполняя контракты.

Аналогично, tts нам в помощь:)

Bulb написал 5 лет назад к статье «7 чудес»: #

Когда аргументов нет, в ход идет в ход идет игра слов в попытке хоть как то оправдаться. Но факт в том, что в любой, хоть сколько, глубокой игре опыт выигрывает. И никакая внятность и доходчивость его не заменит.

Ну да, сквозь века, сумерки империи, гайя, война кольца, FCM, брасс на грани. Список можно долго продолжать. Одни ноунеймы из самого топа...

Bulb написал 5 лет назад к статье «7 чудес»: #

Малость безграмотно, но исправить нет возможности(

Bulb написал 5 лет назад к статье «7 чудес»: #

Потому что "псевдо-знатоки" говорят об игре, как о осознанных действиях, а не в выполнении упражнений указанных в правилах. И то что новички обыгрывают хозяев коробки говорит не об игре, а о хозяевах. А на счет адекватных новичков, я за неимением оного играл с новичками в канбан, игру с одним из самым большим уровнем сложности(правила рассказываются дольше чем партия в 7 чудес) и ничего, за неделю еще 4 раза сыграли. Но это не говорит, что игра простая.

Забавные лидеры среди стратегий

А что тогда за гранью сложности 3,5?)

Подкрутите стратегии заодно, а то за державу обидно.

Bulb написал 5 лет назад к игре Сквозь века: Новая история цивилизации: #

Круто, доп бомбезный, но как садиться в картон после цифры я хз.+в цифре турниры подвезли

Bulb написал 5 лет назад к новости Бесплатная версия «Бестиария»: #

Ну да, все дизайнеры настольных игр сидят и создают цифровые версии для прогонки им. Ваши влажные фантазии конечно забавляют. Игры тестируются людьми. Интересно кстати кто является "современным конкурентом" для цифровых настолок? И кстати, у покорения марса от асмодаи помойный ии, убогий клиент и баги в реализации настолки. И если отсутствие онлайна пока что приходится компенсировать нахождением противников на сторонних ресурсах не такая уж и проблема.

Bulb написал 5 лет назад к игре Теотиуакан. Город Богов: #

Сыграл 15-20 партий и мнение прямо противоположное, не строить пирамиду=проиграть. Как вы собрались продвигаться по красному храму? Молиться? Пропускать ходы чтобы выйти и не грейдить рабочих? А как вы тогда двигаетесь по дороге мертвых? Которая кстати обесценивается если построить пару тройку домиков. Тогда как пирамида дает очки за постройку тайлов,продвижение по храмам,и очки в затмение.+ много сочных технологий такие как продвижение по храму при строительстве и доп рабочий+скидка в ресурс. Вот маски дают мало очков, посмотрим что будет с ними в дополнение.(и дойти до верха в паре храмов не проблема если что, не то чтобы в одном)