Хороший отчёт. Прекрасные фотки. Не нашёл информацию о продолжительности данного мероприятия. И ещё вопрос про адекватность адептов - нужно будет сдавать какие то анализы? Флюорографию я делал весной, но например отжаться 40 раз смогу. Дыхание задерживаю на .. пфффф 34 секунды.
Если вы не против, могу рассказать про Миссию (про вторую редакцию, если я правильно помню фотки - в посте была она).
Это неплохая и именно семейная игра, в которую легко въехать, приятно смотреть и щупать (качество у FFG как всегда). Некоторые при мне говорили после партии, что она ужасно играется yf 5-6, но лично мне понравилось хоть и ощущается более хаотично. Агрессивность - здесь очень высокая. Наверняка есть те, кто обидятся на убийство/переманивание своего космонавта, да и победу здесь в общем-то надо вырывать из чужих рук - но на самом деле игра с картами ролей такой и должна быть, как по мне. Единственное что не понравилось - показалось что немного однообразно, миссии все достаточно однотипные, а перемешивание месторождений ресурсов на поле не сильно помогает реиграбельности. Но в целом - игра все равно очень приличная.
Красная Планета - это сильно прокачанные Цитадели, со свистелками и с полем (а значит толикой ареаконтроля). И если базовые Цитадели сами по себе были достаточно конфликтны - отбирание денег, карт, убийство персонажей - и тут это никуда не делось, убийство космонавтов, высаживание космонавтов, изменение рейса и куча других фишек прямого взаимодействия. Так вот к этому еще и добавились механики базовые для ареаконтроля - конфликт дьюдов на мапе, борьба за плюшки. Т.е еще больше прямого взаимодействия. Но игра при этом - отличная семейка. Лично я предпочел бы её локализацию больше, чем новый тираж Цитаделий от МХ (которые просто на старом бренде пытаются еще раз заработать, а Планету нужно еще рекламировать отдельно).
По "Миссии". В игре две механники: отыгрыш ролей и ариаконтрол. Последний достаточно лайтовый, поэтому наверное игру следует отнести к семейным, но борьба за те территории, которые оставались спорными долгое время и потому накопили много ресурсов бывают очень интересными и напряженными. Также к семейности ее склоняет время игры: на троих можно аш за полчаса. Что касается отыгрыша ролей, то на мой вкус это лучшая реализация из того, что я видел. Если указанные механники нравяться, то игра должна зайти не только в семейной, но и в любой компании. К плюсам можно добавить замечательные компоненты и прелесно реализованную тему стимпанка в космосе. Основной "минус" - победить может каждый, а не только самый расчетливый, ибо перед подсчетом очков бывают случайные события. Реиграбильность определяется не столько разными миссиями, сколько самой механникой ролей, различный подход к их реализации и создает реиграбельность. Вообще более подробно по игре уже отписывался в ее карточке, можете поискать. Мне просто очень нравится, но это, несмотря нв агрессивность, не хардкор.
По "фронтир". Да, если знакомы с Кингсбургом, механника игры будет сразу понятна. Но тут совершенно другой, очень плотный, уровень взаимодействия. Если это нравиться и при этом Кингсбург был от "пойдет" до "нормально", то Фронтир должен зайти гораздо лучше. Мозголомность тут умеренная для любого и семейного и не семейного уровняю если не подключать допы. Допы увеличивают даунтайм и мозголомность, игра становиться более долгой и хардкорной. База же - конфетка, имхо.
Вот искренне завидую тем, людям, которые в состоянии организовать что-то на 10+ человек. Как ни возьмёшься - один не хочет в лес, другой не хочет по дрова, третий - вегетарианец, четвёртый - старообрядец, пятый - мать-героиня. Грррр! И всем надо что-то отдельное и обязательно противоречивое. А тут прям организовались, сели и поехали. Класс! Как бы я хотел в таком поучаствовать...
Мы тоже пытались организовать кэмп, место нашли, условия размещения и оплата более, чем приемлемые... Народ не собрался. Так что возможность была, но не было желающих ею воспользоваться(
Король Токио реально надо в печь.
Хороший отчёт. Прекрасные фотки. Не нашёл информацию о продолжительности данного мероприятия. И ещё вопрос про адекватность адептов - нужно будет сдавать какие то анализы? Флюорографию я делал весной, но например отжаться 40 раз смогу. Дыхание задерживаю на .. пфффф 34 секунды.
Да, забыл как - то в процессе графоманства о датах. Было дело с 28го июля по 30.
В целом задержание дыхания важно в конфликтных играх, когда надо это сделать, чтобы сдержать эмоцию и попытку втащить оппоненту.
В принципе 30 секунд хватает, главное не передержать. )
Если передержать, то конфликт сам собой решится по причине отключки одной из сторон)
По играм: хотелось бы развёрнутых впечатлений об Urland, Mission Red Planet и Alien Frontiers.
Про "Урланд" последнее время много разговоров, выглядит обалденно, но рецензии на БГГ крайне противоречивые.
Про "Миссию" разговоров поменьше, но выглядит она ещё обалденнее, чем Урланд. Как она в плане семейной настолки? Не слишком ли агрессивная?
Про "Фронтир" вообще слышно мало. Правда, что это Кингсбург 2.0? Не слишком ли мозголомная для семейного уровня?
Если вы не против, могу рассказать про Миссию (про вторую редакцию, если я правильно помню фотки - в посте была она).
Это неплохая и именно семейная игра, в которую легко въехать, приятно смотреть и щупать (качество у FFG как всегда). Некоторые при мне говорили после партии, что она ужасно играется yf 5-6, но лично мне понравилось хоть и ощущается более хаотично.
Агрессивность - здесь очень высокая. Наверняка есть те, кто обидятся на убийство/переманивание своего космонавта, да и победу здесь в общем-то надо вырывать из чужих рук - но на самом деле игра с картами ролей такой и должна быть, как по мне.
Единственное что не понравилось - показалось что немного однообразно, миссии все достаточно однотипные, а перемешивание месторождений ресурсов на поле не сильно помогает реиграбельности.
Но в целом - игра все равно очень приличная.
Красная Планета - это сильно прокачанные Цитадели, со свистелками и с полем (а значит толикой ареаконтроля). И если базовые Цитадели сами по себе были достаточно конфликтны - отбирание денег, карт, убийство персонажей - и тут это никуда не делось, убийство космонавтов, высаживание космонавтов, изменение рейса и куча других фишек прямого взаимодействия. Так вот к этому еще и добавились механики базовые для ареаконтроля - конфликт дьюдов на мапе, борьба за плюшки. Т.е еще больше прямого взаимодействия.
Но игра при этом - отличная семейка. Лично я предпочел бы её локализацию больше, чем новый тираж Цитаделий от МХ (которые просто на старом бренде пытаются еще раз заработать, а Планету нужно еще рекламировать отдельно).
В ихтиостег еще на Кэмпе Юшиных активно играли, отзывы были достаточно положительные
Я вот тоже "Урланд" купил себе, прочитав много положительных отзывов. Теперь задача - освоить в компании.
По "Миссии". В игре две механники: отыгрыш ролей и ариаконтрол. Последний достаточно лайтовый, поэтому наверное игру следует отнести к семейным, но борьба за те территории, которые оставались спорными долгое время и потому накопили много ресурсов бывают очень интересными и напряженными. Также к семейности ее склоняет время игры: на троих можно аш за полчаса. Что касается отыгрыша ролей, то на мой вкус это лучшая реализация из того, что я видел. Если указанные механники нравяться, то игра должна зайти не только в семейной, но и в любой компании. К плюсам можно добавить замечательные компоненты и прелесно реализованную тему стимпанка в космосе. Основной "минус" - победить может каждый, а не только самый расчетливый, ибо перед подсчетом очков бывают случайные события. Реиграбильность определяется не столько разными миссиями, сколько самой механникой ролей, различный подход к их реализации и создает реиграбельность. Вообще более подробно по игре уже отписывался в ее карточке, можете поискать. Мне просто очень нравится, но это, несмотря нв агрессивность, не хардкор.
По "фронтир". Да, если знакомы с Кингсбургом, механника игры будет сразу понятна. Но тут совершенно другой, очень плотный, уровень взаимодействия. Если это нравиться и при этом Кингсбург был от "пойдет" до "нормально", то Фронтир должен зайти гораздо лучше. Мозголомность тут умеренная для любого и семейного и не семейного уровняю если не подключать допы. Допы увеличивают даунтайм и мозголомность, игра становиться более долгой и хардкорной. База же - конфетка, имхо.
Вот искренне завидую тем, людям, которые в состоянии организовать что-то на 10+ человек. Как ни возьмёшься - один не хочет в лес, другой не хочет по дрова, третий - вегетарианец, четвёртый - старообрядец, пятый - мать-героиня. Грррр! И всем надо что-то отдельное и обязательно противоречивое. А тут прям организовались, сели и поехали. Класс! Как бы я хотел в таком поучаствовать...
Кто хочет - ищет возможность, кто не хочет - причину
Золотейшие слова.
Я на самом деле даже начал думать, как людей в своих компаниях подбить на это осенью, раз на "большие" кэмпы никак не получается уехать. :|
Мы тоже пытались организовать кэмп, место нашли, условия размещения и оплата более, чем приемлемые... Народ не собрался. Так что возможность была, но не было желающих ею воспользоваться(
Странно. Сами то что думаете? Почему?
молодцы, так держать!
Класс! Читал и смотрел с удовольствием)Отличный дневник.
Насчет King of New York. Она и в первый вечер оставила такое же впечатление:)
И спасибо Павлу за организацию, фотки и отчет!
Молодцы!
Супер отчет! Аж поиграть резко захотелось)
Даешь кемпов хороших и разных.
Осенью ждем вас у нас или вообще можно совместно провести.
Ух сколько информации!
Меня хватило только на вступление, заключение и фотки))
Прямо как у комиссии на защите моего диплома
Ого, я бы присоединился с семьёй к этому мероприятию
Да кто ж против то:) Правда следующий с датами не определен пока.